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《劍蕩八荒》各職業(yè)國戰(zhàn)技巧

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-10-31 10:44:00
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《劍蕩八荒》中目前開放了三個(gè)職業(yè),天機(jī)防高,武當(dāng)攻高,百花有強(qiáng)大的回復(fù)能力。國戰(zhàn)中各職業(yè)的合理搭配非常重要,今天就來講講各個(gè)職業(yè)在國戰(zhàn)中怎么打以及有什么技巧。

【勇猛無敵——天機(jī)

從職業(yè)定位來看,天機(jī)無疑是游戲中最適合做前排坦克的職業(yè),其核心技能有二:

堅(jiān)若磐石:大幅度提升天機(jī)的防御,使天機(jī)變成一座鋼鐵戰(zhàn)車。

奔騰如虎:沖鋒技能,可以快速突進(jìn)到對手身邊,彌補(bǔ)了天機(jī)無法遠(yuǎn)程攻擊的不足。

因?yàn)檫@兩個(gè)技能的存在,天機(jī)在國戰(zhàn)中的作用,就十分明顯了。能抗住傷害,又能快速切入去干擾敵方的后排。

技巧一:定點(diǎn)拉令

我們知道,在國戰(zhàn)中,陣營官員的召集令——也就是俗稱的拉令,是一個(gè)非常有效的戰(zhàn)略技能,可以是本陣營玩家做快速的群體瞬移,使用得當(dāng)?shù)脑?,往往會收獲奇效。而定點(diǎn)拉令在有效果的同時(shí),也會非常的危險(xiǎn),因?yàn)閿硨Ψ酵鶗槍Χc(diǎn)拉令的玩家做定點(diǎn)清除,以達(dá)到騷擾牽制的效果,所以負(fù)責(zé)拉令的人首先需要自身的防御力出眾,不至于被敵對方瞬間秒殺,從這個(gè)角度來說,沒有比天機(jī)更加合適的了。

技巧二:主力前排

陣營戰(zhàn)的核心,是防守方的終極BOSS——劍神,能否在國戰(zhàn)期間內(nèi)擊殺劍神,是攻防雙方勝負(fù)的評判標(biāo)準(zhǔn),所以圍繞著劍神,一定會產(chǎn)生最為激烈的團(tuán)體PK戰(zhàn),而對于大規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)來說,各人的戰(zhàn)力尚數(shù)其次,雙方陣營的陣型才是最重要的。

好的陣型,應(yīng)該是前排防御、中間輔助、后排輸出,而天機(jī)的存在,就是己方能夠保持整齊陣型的關(guān)鍵,團(tuán)戰(zhàn)中,只要天機(jī)不倒,己方陣型就不會亂,獲勝的機(jī)會也就會大很多,所以喜歡玩天機(jī)的玩家,一定要勇往直前,做好團(tuán)隊(duì)作為堅(jiān)實(shí)的守護(hù)者。

【圣手仁心——百花】

百花的職業(yè)定位是輔助和治療,其核心技能為落英繽紛,可以為周圍友軍提供基于自身攻擊值的生命回復(fù),可以說百花的存在,足以使得膽小的戰(zhàn)士變得勇敢,勇敢的戰(zhàn)士變得無畏。

技巧一:輔助拉令

前面說過,最適合做定點(diǎn)拉令的職業(yè)是天機(jī),然而戰(zhàn)場情況多變,誰也無法準(zhǔn)確判斷下一秒會發(fā)生什么,或許敵對方針對己方拉令做了布置,又或者敵眾我寡、戰(zhàn)力懸殊,負(fù)責(zé)拉令的天機(jī)很難完成任務(wù),這個(gè)時(shí)候,如果有一個(gè)百花作為輔助,一定能夠大大提升天機(jī)職業(yè)的存活率,從而使得拉令任務(wù)順利完成。

技巧二:團(tuán)戰(zhàn)核心

之所以把百花當(dāng)成團(tuán)戰(zhàn)的核心,而不是天機(jī)或者武當(dāng),完全是因?yàn)樵谝粓龃笮蚉K戰(zhàn)中,百花職業(yè)的數(shù)量與PK戰(zhàn)的勝負(fù)往往成正比——百花職業(yè)越多的一方,勝率就越大。當(dāng)然了,因?yàn)榘倩ㄗ陨磔敵瞿芰^弱,所以還是需要與其他職業(yè)進(jìn)行配合,才能最大化的實(shí)現(xiàn)其價(jià)值,所以還是要保持一定的職業(yè)配比,不能讓柔弱的百花單獨(dú)面對如狼似虎的敵人。

技巧三:參與斬首

團(tuán)戰(zhàn)中,有一種策略,即由少數(shù)高戰(zhàn)玩家組成一支或數(shù)支特戰(zhàn)小隊(duì),游離于戰(zhàn)場之外,專門對敵方重點(diǎn)人物進(jìn)行伏擊和強(qiáng)殺,從而打擊對方士氣,擾亂對方的節(jié)奏,為正面戰(zhàn)場的勝利做出貢獻(xiàn)。

這樣的戰(zhàn)術(shù)想要順利實(shí)行,就需要特戰(zhàn)小隊(duì)深入敵后、孤軍奮戰(zhàn),一般來說,特戰(zhàn)小隊(duì)的職業(yè)配比都會是百花+武當(dāng)?shù)慕M合,百花的存在,可以極大地提高特戰(zhàn)小隊(duì)的續(xù)航能力,減少每一次強(qiáng)殺的損失,做到持久作戰(zhàn)。

【強(qiáng)力輸出——武當(dāng)】

武當(dāng)是三大職業(yè)中輸出最強(qiáng)的職業(yè),同時(shí)也是能力最為平均的一個(gè),4個(gè)輸出技能+1個(gè)防御技能,使武當(dāng)進(jìn)可攻退可守。

技巧一:團(tuán)戰(zhàn)輸出擔(dān)當(dāng)

武當(dāng)最大的作用,自然是團(tuán)隊(duì)的輸出,無論是爭奪復(fù)活點(diǎn)、小BOSS的控制權(quán),還是圍繞劍神的大型PK,亦或是對劍神的輸出,武當(dāng)都是團(tuán)隊(duì)當(dāng)之無愧的輸出核心。

技巧二:參與斬首

前面說過,白花職業(yè)在國戰(zhàn)中一個(gè)很重要的作用,就是作為特戰(zhàn)小隊(duì),參與斬首行動(dòng),而該行動(dòng)的主要力量,就是武當(dāng),因?yàn)橹挥形洚?dāng)才可以做頻繁的遠(yuǎn)程消耗,其強(qiáng)大的爆發(fā)力和不俗的防御力配合百花的輔助回血,可以在極短的時(shí)間內(nèi)造成大量的輸出。

技巧三:蹲守BOSS

國戰(zhàn)中,除了終極BOSS劍神以外,還有兩個(gè)小BOSS(巫姑、巫咸),作為控制著劍神無敵狀態(tài)的開關(guān),這兩個(gè)小BOSS的歸屬十分的重要,攻方只有奪取了小BOSS的控制權(quán),才能對劍身進(jìn)行輸出,而守方只有搶回小BOSS的控制權(quán),才能有效的遏制進(jìn)攻。

在一場國戰(zhàn)中,快速的搶奪小BOSS的控制權(quán),往往能夠帶動(dòng)攻防節(jié)奏,使己方更加容易的取得勝利,從這一點(diǎn)來說,武當(dāng)職業(yè)的高攻+高爆發(fā)是最合適的。

最后,提醒各位大俠的是,游戲中的三大職業(yè)各有千秋,定位不同、職責(zé)不同,無論做怎么樣的調(diào)整,都要盡量保證三大職業(yè)配比均衡、合理。

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全部評論

  • 九游玩家7lyv0odyisih 來自于 九游APP 2018-02-28 11:35

    狗托們,你們辛苦了,我給你們準(zhǔn)備了狗糧快來吃,聽說狗托很厲害,要狗糧是一眨眼就一盆,那讓我們來試試,一個(gè)贊一盆狗糧,大家都給狗托們施舍點(diǎn)狗糧吧!不要讓狗托們餓死了,不然我怕游戲開發(fā)商要養(yǎng)不起跳河自殺了!

  • 流年小笙 來自于 九游APP 2018-03-01 10:17

    國戰(zhàn)游戲確實(shí)很花錢,但是你一個(gè)手游吃相這么難看真的不怕死么。vip特權(quán)各種加成,經(jīng)驗(yàn)副本還加成。卡牌合成要v8才開啟。(屬性攻擊主要靠卡牌激活,組合激活加幾百的屬攻,我猜后期屬攻強(qiáng)才是真牛逼)vip特權(quán)副本。商城各種材料。強(qiáng)化不到加3就需要保底符了。等到50寶石一開。10級寶石砸吧。裝備精煉屬性大幅度提高。小r玩家慢慢弄吧。游戲各種活動(dòng)基本都涉及邊境。戰(zhàn)力低的無限死吧。沒有隱身符,刷個(gè)鼎能死幾十次。呵呵,現(xiàn)在級別低,就發(fā)現(xiàn)這些。吃相已經(jīng)這么難看了,不敢想象后面會如何~

  • 黑暗獵人而法杖 來自于 九游APP 2018-02-27 16:43

    上次測試的老玩家了,從年前等到現(xiàn)在,說實(shí)話,一度想過要放棄的。市面上又不是沒有別的同類型的游戲可以玩,像楚留香之類的,但是現(xiàn)在雖然也有玩楚留香,但是總感覺差了點(diǎn)什么?,F(xiàn)在重新決定回到這個(gè)游戲,一方面是覺得里面國戰(zhàn)還可以,起碼給我感覺挺激情的,另一方面就是在游戲有認(rèn)識了朋友,私下加了好友一起約好了回來一起玩。說的磕磕碰碰的,反正就先這樣吧,期待這個(gè)游戲越做越好,不要讓我失望

  • 九游玩家838670738364 來自于 九游APP 2017-06-29 14:53

    刪我兩次評論 游戲畫面粗糙 技能沒一點(diǎn)感覺 打擊感就好像自己在打木頭是的,游戲各種漏洞 刷YB 各種卡 還萬人戰(zhàn)場?我看這次測試才幾百個(gè)就你們就受不了了 游戲的特點(diǎn) 卡出屎 這條評論馬上又被刪

  • 兔年大吉666 來自于 九游APP 2018-03-12 11:58

    一天倆新區(qū),三天成鬼區(qū),策劃你腦子呢? 名將加完更妥了,國戰(zhàn)變成搶boss,,一會一個(gè),沒完沒了,這游戲真是我玩過的最坑的,服了 特權(quán)7,500塊以上就可以天天買經(jīng)驗(yàn)飛了,這也是頭一次見到,托還特別多,覺得我說的對的點(diǎn)個(gè)贊,提我上去?。?/p>

  • 九游玩家7lyv8ml4pq7m 來自于 九游APP 2019-02-26 21:21

    我這里有一個(gè)v14的號沒時(shí)間了,找個(gè)人接手,不亂搞那種,留下qq或微信

  • 夕顏丶淺 來自于 九游APP 2018-04-04 22:50

    這已經(jīng)不是我第一次玩了 先后參加了幾次內(nèi)測,這一次的角色建模比之以前要進(jìn)步不少,可以說是精致的,可以捏臉,所以可以吸引一批女玩家,如果開了一個(gè)服,會同時(shí)有四個(gè)區(qū)。這四個(gè)是同一時(shí)期的國家,所以,慎重選擇。 職業(yè)系統(tǒng)特色分明,新手教程簡潔明了, 國戰(zhàn)是它的特點(diǎn),先說說它的優(yōu)點(diǎn),幾十人同屏不會很卡,功勛獲取不算難,每天的限時(shí)任務(wù)一天有幾次機(jī)會,這給上班族和學(xué)生黨提供了很大的方便。沒有一條龍,沒有很多的組隊(duì)任務(wù),注重團(tuán)戰(zhàn)。人多才能贏,前期戰(zhàn)力影響不大,零元黨也可以玩起來。只要你有時(shí)間參加各種活動(dòng)。 那么既然這么好,為什么只打三星, 首先,我玩的百花,職業(yè)奶媽,但是我覺得加的血遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,奶量太少了,自己都不夠怎么奶隊(duì)友,還有特效做的太簡陋了,你可以不五光十色,但是不論是技能還是人物裝備,翅膀,沒有特效就覺得太樸實(shí)無華了點(diǎn)。 然后聊天系統(tǒng),如果私聊,你得點(diǎn)好友一下頭像,才能說一句話,相當(dāng)之麻煩,更何況陣營頻道只有我們國家的,不同國家無法社交,在世界頻道說話需要消耗小喇叭,喇叭要用綁元買,然后問題就來了,我們可能有了很多的綁元,但是綁元卻沒有地方用,商城都是用元寶,元寶哪里來,充錢,這么赤果果的圈錢有點(diǎn)過分吧?然后,時(shí)裝。買了時(shí)裝,還都是時(shí)限的,而且還是三天和八天,沒有永久的。另外vip等級關(guān)乎你的經(jīng)驗(yàn)獲取,wtf???我升級還得充錢? 總結(jié),圈錢現(xiàn)象挺嚴(yán)重的,所以三星,如果不太介意的可以玩玩,游戲上手并不難,掛機(jī)較多,至于打擊感什么的,不存在的 ——七歲評

  • 懶貓AGHQr 來自于 九游APP 2017-11-02 18:29

    說一天不玩等級就跟不上的說法我個(gè)人感覺就有點(diǎn)夸大了,的確玩家一天不玩可能會和高戰(zhàn)玩家拉開差距,但是等級落后的玩家可以通過免掉隊(duì)10分鐘就能趕上來。最后如果你要是和又肝又氪金的大佬比的話,就洗洗睡吧~

  • 電競小浩 來自于 九游APP 2018-09-16 08:34

    這個(gè)游戲很牛掰,你玩的時(shí)候,如果運(yùn)氣好的話,你會感覺很好玩,如果不好的話,你進(jìn)去之后,剛開始玩的話,好好的,一遇到那種需要傳送的任務(wù),傳送過后,你會看到字體變成了方框,里面都是小點(diǎn),地圖也變成了二維碼,人物說的話,原來二十多個(gè)字,直接給你變成五、六個(gè)字。人物也變成了亂碼。雖然重進(jìn)有用。但是一會兒過后就會再次變成這樣。游戲我也是很極力推薦的。

  • 楓闈諾 來自于 九游APP 2018-09-11 11:14

    說真的,這是我真正玩的第一個(gè)游戲,感覺就是,其實(shí)玩游戲也不是那么差勁的事,裝備畫質(zhì)都還不錯(cuò),其他游戲我是不知道,但這游戲,我覺得可以長期要,雖然升級有些難`(*∩_∩*)′

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