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《金鏟鏟之戰(zhàn)》狂暴模式圖文教程
金鏟鏟之戰(zhàn)狂暴模式玩法攻略帶給大家,想必很多小伙伴對(duì)于這個(gè)狂暴模式具體應(yīng)該怎么玩還不清楚,這個(gè)狂暴模式也是云頂之弈系列一個(gè)比較有特色的模式,現(xiàn)在金鏟鏟之戰(zhàn)也有,看完你就知道了。
金鏟鏟之戰(zhàn)狂暴模式玩法攻略
狂暴模式的回合結(jié)構(gòu)也與常規(guī)玩法有一些不同??癖┠J焦灿芯艂€(gè)階段,每階段包含的回合更少,尤其是在階段1到階段5。
在《金鏟鏟之戰(zhàn)》常規(guī)模式中,小小英雄每回合會(huì)獲得2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,也可以隨時(shí)花費(fèi)4金幣來(lái)購(gòu)買經(jīng)驗(yàn)值。在狂暴模式中,小小英雄無(wú)法購(gòu)買和獲得經(jīng)驗(yàn)值,而是在每個(gè)階段開始時(shí),小小英雄會(huì)升級(jí)(小暮提示:在每個(gè)階段要結(jié)束時(shí),可以考慮攢錢在下一階段搜卡。當(dāng)然,如果是想要三星低費(fèi)卡,那最好在前期趕緊搜卡)。也就是說(shuō)在一局狂暴模式中,所有的玩家都將保持同一等級(jí)。
在狂暴模式中,每位玩家的小小英雄血量初始為20點(diǎn)(在這我提一下提莫,在狂暴模式中購(gòu)買提莫所花費(fèi)的生命值由六點(diǎn)改為一點(diǎn))。與常規(guī)模式不同的是存活在場(chǎng)上的棋子,不會(huì)對(duì)小小英雄造成額外的傷害。而是每階段的傷害是統(tǒng)一的。(小暮提示:不要被前期的低傷害蒙蔽,前期回合的勝利會(huì)對(duì)游戲后期產(chǎn)生很大的作用。多兩點(diǎn)生命值的話,對(duì)手需要贏你兩次才可以取得勝利,而非一次。)
階段1—階段4傷害為2點(diǎn)
階段5—階段7傷害為4點(diǎn)
階段8—階段9傷害為6點(diǎn)
如果當(dāng)你再輸一局就遭淘汰時(shí),你的小小英雄的生命槽會(huì)變成“命懸一線”版。
狂暴模式中,沒(méi)有連勝或者連敗獎(jiǎng)勵(lì)。積攢金幣也不會(huì)產(chǎn)生任何額外金幣,但狂暴模式中的基礎(chǔ)收入會(huì)比常規(guī)模式略高。而贏得一回合是不會(huì)獲得額外金幣的,反而會(huì)在每次輸?shù)粢换睾蠒r(shí)會(huì)獲得2金幣。
每局狂暴模式比賽只有一次共享選秀,也就是比賽最開始。在此之后獲得裝備的方式只能通過(guò)擊敗野怪和在武器庫(kù)獲得(在0-0階段可以選擇光明裝備)。武器庫(kù)分別是在:3-1、4-1、5-2(選擇光明裝備)、6-2、7-2這幾個(gè)回合。
而野怪回合分別是在:
1-2小兵,2-1小兵,5-1石甲蟲,6-1暗影狼,7-1鋒喙鳥,8-1煉獄亞龍(掉落整件裝備),9-1峽谷先鋒(掉落整件裝備)這幾個(gè)回合。
陣容推薦
這里再為大家介紹一下一套比較適合狂暴模式的陣容‘喪尸黑默丁格’。這是一套由黑默丁格作為主C的陣容。陣容組成:卡莉斯塔、布蘭德、努努和威朗普、費(fèi)德提克、艾翁、沃利貝爾、提莫、黑默丁格。組成的羈絆有:5喪尸、3復(fù)生亡魂、1靈羅娃娃、1大魔王、1馴龍大師、2斗士、2神諭者、2秘術(shù)師。
4喪尸:當(dāng)2名友方英雄陣亡時(shí),【縫合巨怪】將從它的墳?zāi)怪刑K醒?!究p合巨怪】技能具有60%生命偷取。擁有1400生命值,80攻擊力,50護(hù)甲和魔抗,在停止沖鋒時(shí)會(huì)在一個(gè)區(qū)域內(nèi)造成200魔法傷害?;凇締适坑⑿勖啃羌?jí)生命值加成140,攻擊力加成7。
1靈羅娃娃:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),【靈羅娃娃】英雄們會(huì)在所有鄰格中召喚持續(xù)8秒的圣靄,為其中的所有友軍提供33%傷害減免,但這個(gè)傷害減免會(huì)在離開圣靄后消失。
3復(fù)生亡魂:在每個(gè)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中,【復(fù)生亡魂】會(huì)在初次陣亡后以25%生命值復(fù)活。一旦復(fù)活,他們受到和造成的傷害就會(huì)提升25%。
2秘術(shù)師:所有友軍獲得40魔法抗性
2復(fù)蘇者:每秒回復(fù)自身4%的最大生命值。如果他們生命值已滿,則會(huì)回復(fù)法力值(4%)作為替代。
2神諭者:所有友軍獲得+3普攻法力回復(fù)。
2斗士:獲得400額外生命值
喪尸在游戲的前期是非常強(qiáng)勢(shì)的,喪尸羈絆中一共有四張卡牌其中有兩張是低費(fèi)卡。前期湊成三喪尸,由于狂暴模式中積攢金幣是沒(méi)有利息的,我們可以瘋狂搜卡來(lái)提高質(zhì)量。這樣一來(lái)就可以保證在前期的血量健康。
在到達(dá)游戲中后期時(shí),上場(chǎng)黑默丁格。在這個(gè)時(shí)候,前期強(qiáng)力的喪尸已經(jīng)開始乏力?,F(xiàn)在喪尸的主要任務(wù)是充當(dāng)前排,以此來(lái)讓后排的黑默丁格更好的打出傷害。黑默丁格的裝備是通用的,在沒(méi)有刷到黑默丁格時(shí),我們也可以用維克茲或辛德拉代替。
黑默丁格的裝備分別為羊刀、大天使、青龍刀。由于黑默丁格的藍(lán)條過(guò)長(zhǎng),釋放技能需要很久的時(shí)間。青龍刀與羊刀都是為了讓黑默丁格更快的回復(fù)法力值準(zhǔn)備的。而大天使之杖是為了保證黑默丁格充足的輸出,這件裝備的效果為:攜帶者每次施放技能后,都會(huì)獲得相當(dāng)于其最大法力值的40%法術(shù)強(qiáng)度。提供額外法術(shù)強(qiáng)度的該次技能施放也會(huì)享這額外的法術(shù)強(qiáng)度。由于黑默丁格的藍(lán)條很長(zhǎng),所以說(shuō)這件裝備是非常契合他的。
成型陣容圖
裝備狂歡
剛剛我在上面介紹了狂暴模式的基本玩法,下面我在來(lái)為大家介紹一下基于狂暴模式衍生出來(lái)的新玩法——裝備狂歡。裝備狂歡的基礎(chǔ)規(guī)則與狂暴模式相同。相比與狂暴模式,裝備狂歡在原有的掉落基礎(chǔ)上新增了大量的額外裝備掉落。裝備狂歡會(huì)在每個(gè)階段固定的掉落戰(zhàn)利品法球,分別掉落藍(lán)色與金色的戰(zhàn)利品法球。
藍(lán)色戰(zhàn)利品法球只會(huì)爆出散件裝備,分別是在3-1、4-1、5-1、6-3、7-3這幾個(gè)階段掉落藍(lán)色戰(zhàn)利品法球。
金色戰(zhàn)利品法球中則會(huì)掉落成品裝備、以及裝備重鑄器以及裝備拆卸器等道具。金色戰(zhàn)利品法球分別在8-1和9-1這兩個(gè)階段掉落。
陣容推薦
這里再為大家介紹一下一套比較適合裝備狂歡的陣容‘鐵甲豹雯’。這是一套由銳雯,奈德麗作為主C的陣容。陣容組成:賈克斯、銳雯、芮爾、艾瑞利亞、阿克尚、加里奧、諾提勒斯、奈德麗。組成的羈絆有:3鐵甲衛(wèi)士、2黎明使者、3光明哨兵、2騎士、2征服者、3神盾戰(zhàn)士。
羈絆組成:
3鐵甲衛(wèi)士:所有友軍獲得額外護(hù)甲(85護(hù)甲)
2黎明使者:黎明使者在生命值首次跌到50%以下時(shí),會(huì)清除身上的控制效果并急速回復(fù)其一部分最大生命值。當(dāng)這個(gè)治療觸發(fā)時(shí),所有友方黎明使者都會(huì)獲得10%額外傷害。(30%最大生命值)
3光明哨兵:戰(zhàn)斗開始時(shí),血量最高的光明哨兵獲得一個(gè)200\800\2000的護(hù)盾,30\100\1000%攻速,持續(xù)4\3\1秒。當(dāng)護(hù)盾被破壞或消失時(shí),護(hù)盾會(huì)傳遞給附近一名生命值百分比最低的友軍
2騎士:所有友軍會(huì)從所有來(lái)源的傷害中格擋固定數(shù)額的傷害值20\40\70傷害格擋
2征服者:征服者擁有額外攻擊速度,并且在用攻擊和技能造成傷害時(shí)會(huì)獲得相當(dāng)于一部分傷害值的治療效果(25%攻擊速度,15%全能吸血)
3神盾戰(zhàn)士:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),神盾戰(zhàn)士們自帶一層(25%\45%\75%最大生命值)護(hù)盾,并且每秒會(huì)獲得(3\6\10)攻擊力
前期的最優(yōu)開局是3神盾3光明哨兵,奧拉夫帶銳雯裝備,多余的肉裝扔給艾瑞莉婭。銳雯來(lái)了直接把奧拉夫換下場(chǎng),1星銳雯的戰(zhàn)斗力比2星奧拉夫強(qiáng)很多。在游戲的中期,銳雯奈德麗只需2星就可以打過(guò)大部分主流陣容。平穩(wěn)度過(guò)中期之后,在八級(jí)時(shí)主追3星奈德麗和銳雯。
銳雯的核心裝備分別為分裂弓、殺人劍,第三件裝備可以視情況而定,火炮、光明泰坦與泰坦均可。多余的攻速或者大劍均可丟給奈德麗,奈德麗在變成豹形態(tài)之后的普通攻擊的特效是可以通過(guò)法爆來(lái)暴擊的。因?yàn)槠湫枰粩嗟钠胀ü魜?lái)進(jìn)行輸出,所以我們可以給她羊刀來(lái)增快輸出效率。正義之手提供的全能吸血也為其提高了生存空間。
大家可以看到,這個(gè)陣容是對(duì)裝備的需求比較苛刻的。是非常適合在裝備狂歡模式中玩的陣容。
成型陣容圖
以上就是關(guān)于金鏟鏟之戰(zhàn)狂暴模式玩法攻略的全部?jī)?nèi)容,咱們下期再見!
玩家評(píng)論
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金鏟鏟之戰(zhàn)
《金鏟鏟之戰(zhàn)》是英雄聯(lián)盟 云頂之弈正版授權(quán)的自動(dòng)戰(zhàn)斗品類手游,每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行一場(chǎng)各自為戰(zhàn)的博弈對(duì)抗,玩家通過(guò)招兵買馬,融合英雄,提升戰(zhàn)力,排兵布陣,成為最終立于戰(zhàn)場(chǎng)上的贏家。 除了延續(xù)經(jīng)典的玩法之外,還加入了快速模式、雙人模式及陣容挑戰(zhàn)賽等更多精彩內(nèi)容,趕緊體驗(yàn)!
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我不會(huì)放棄治療的 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 09:45
真的玩不膩?。?!這是我接觸到最好玩的自走棋游戲。他真的不需要氪金(沒(méi)有什么依靠氪金來(lái)加強(qiáng)自己的),金鏟鏟繼承了英雄聯(lián)盟的優(yōu)良傳統(tǒng),即使沒(méi)有充一分錢,也可以和氪金玩家擁有完全一樣的游戲體驗(yàn)。游戲的匹配設(shè)計(jì)很好,可以自己一個(gè)人玩,也可以跟隊(duì)友互戰(zhàn),又或者跟隊(duì)友一起合作。
夜月之神 來(lái)自于 九游APP 2024-07-27 21:08
非常好的,咳,恭喜發(fā)財(cái)雖然經(jīng)常遇到老六,但,我也是啊╮(‵▽′)╭
為游戲而游戲 來(lái)自于 九游APP 2024-06-21 17:41
為什么關(guān)鍵時(shí)候老是掉線。為什么關(guān)鍵時(shí)候老是掉線。更新更新每次更新出尼瑪一堆皮膚。正事不做。
獨(dú)孤sir 來(lái)自于 九游APP 2024-09-02 17:32
匹配機(jī)制腐爛的跟狗便一樣,我才玩十幾局,就給我匹配玩了2000局的對(duì)手,這什么鬼東西啊,去找客服還說(shuō)是給我的挑戰(zhàn),特么這叫挑戰(zhàn)?分明就是碾壓,怎么玩?啊?!
更好君實(shí) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 01:10
隨便玩玩還行,但是不要認(rèn)真玩這游戲。他媽的讓你輸了。第一把后面就是連敗第不到牌,我克斯還坑你,以前我以為王者有機(jī)子就很惡心了,沒(méi)想到金燦燦也有機(jī)子,而且我早就發(fā)現(xiàn)了
苦難者大狂戰(zhàn)15 來(lái)自于 九游APP 2024-08-27 18:50
玩了兩三年了 每個(gè)賽季都每賽季的獨(dú)特玩法 但還是即便我不變 也就那點(diǎn)玩意兒 這個(gè)賽季的可玩性不高 希望做出調(diào)整 部分東西有些強(qiáng)的離譜了 有些大羈絆 弱的像人機(jī) 就是一款不充錢你能有很好體驗(yàn)的游戲 游戲要太認(rèn)真的話 就不是你玩游戲 而是游戲倒反天罡了 別太認(rèn)真
巨龍思煉金89 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 02:04
不是有病吧,玩賞金的時(shí)候不來(lái)賞,不玩的時(shí)候一直來(lái),開局賞金就是不給魂,徽,心,別人怎么都會(huì)有,恭喜發(fā)財(cái)我開局塔姆,六次刷完一個(gè)賞金的不給,別人開局隨便一刷就是賞,更惡心的是,我開局塔姆,連續(xù)三家賞金魂,就我是各種轉(zhuǎn)職徽章,轉(zhuǎn)職徽章就算了,煉金,辛迪加的一個(gè)不來(lái),就一直來(lái)狙神,保鏢的
豌豆y6vfa7 來(lái)自于 九游APP 2024-08-23 13:45
我還沒(méi)玩,先給個(gè)神評(píng)。因?yàn)槲医憬阏於继稍诖采希拈|蜜玩鏟鏟。我之前不知道鏟鏟是什么意思,現(xiàn)在看到金鏟鏟之戰(zhàn)才知道。應(yīng)該很好玩吧。希望我姐妹坑我
碳基生物 來(lái)自于 九游APP 2024-08-10 23:09
s12報(bào)玩,純惡心人的,打一局氣一天,沒(méi)以前好玩,游戲挺好,但魔法亂斗真的始,個(gè)人感覺(jué)
侍僧上耿鬼94 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 21:20
屎,吃屎玩,屎,太屎了