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火焰紋章英雄競(jìng)技場(chǎng)三騎兵隊(duì)組隊(duì)思路及魔改建議
火焰紋章英雄競(jìng)技場(chǎng)三騎兵隊(duì)組隊(duì)思路及魔改建議 目前火紋競(jìng)技場(chǎng)中的騎兵隊(duì)越來(lái)越多,主要分1騎-4騎隊(duì),其中三騎隊(duì)搭配最多同時(shí)實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)也更出色,下面就來(lái)看看三騎隊(duì)組建思路及魔改建議!
新版后可以感覺(jué)到JJC騎兵隊(duì)數(shù)量愈發(fā)增加,目前問(wèn)騎兵隊(duì)組隊(duì)建議的也日漸增多,因此本文提供一些常見(jiàn)的組隊(duì)思路和組合供大家參考。
另外,本文側(cè)重于組隊(duì)思路,因此具體某個(gè)隊(duì)員的魔改僅給出常見(jiàn)的推薦方案,不代表唯一解,請(qǐng)結(jié)合自己的實(shí)際情況魔改。
三騎兵
搭配思路:一遠(yuǎn)雙近
隊(duì)伍顏色:藍(lán)+紅+綠
常見(jiàn)組合:烏璐斯拉/奧爾艾恩(核)+馬庫(kù)斯/艾利烏德/艾爾特翔+迪亞瑪特/弗雷德里克
本組和是以騎兵藍(lán)法(蒼之刃)為輸出核心,對(duì)紅藍(lán)無(wú)三色無(wú)壓力,同樣需要紅色騎兵最好有激化以及遠(yuǎn)反來(lái)處理綠法。
另外,一遠(yuǎn)雙近目前不是很適合以綠法為核心輸出的隊(duì)伍,原因是藍(lán)色騎兵近戰(zhàn)的強(qiáng)力角色較少,卡繆實(shí)裝后會(huì)改變這個(gè)現(xiàn)狀,到時(shí)可考慮馬庫(kù)斯/艾利烏德/艾爾特翔+塞西莉亞+卡繆這樣的組合。
推薦魔改:
烏璐斯拉——蒼之刃+月虹+鬼神一擊(原生)+藍(lán)魔殺
奧爾艾恩——蒼之刃+月虹+飛燕一擊+藍(lán)魔殺
馬庫(kù)斯——西格弗里德(原生)+緋炎/華炎+相性激化+高速還擊
艾利烏德——烈火之劍(原生)+龍裂/冰蒼+遠(yuǎn)反/鬼神一擊+綠魔殺
艾爾特翔——魔劍密斯托魯丁(原生)+月虹/龍裂/緋炎+獅子奮迅+綠魔殺
迪亞瑪特——深綠之斧(原生)+月虹/冰蒼+遠(yuǎn)反/獅子奮迅+取消(原生)/高速還擊
弗雷德里克——破甲錘(原生)/深綠之斧+月光(原生)/緋炎/華炎+遠(yuǎn)反/相性激化/獅子奮迅+藍(lán)魔殺/槍殺/高速還擊
目前JJC獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制更改之后,只要在一定的分段內(nèi),具體的分?jǐn)?shù)已經(jīng)不再重要,因此在匹配分上給了玩家更多彈性,不用總是辛苦刷劍。不考慮匹配分的情況下,騎兵隊(duì)的組合花樣繁多且十分強(qiáng)力:
三騎兵
搭配思路:雙遠(yuǎn)一近
隊(duì)伍顏色:綠+藍(lán)+紅
常見(jiàn)組合:塞西莉亞+雷因哈特/奧爾艾恩/烏璐斯拉+馬庫(kù)斯/艾利烏德/艾爾特翔
雙騎法在匹配分降低的情況下,其輸出能力也呈反比提升,適合不太在意JJC刷分和排名的玩家。無(wú)傷七連也比上面的幾種組隊(duì)要容易的多。
推薦魔改:
兩個(gè)騎法輸出的隊(duì)伍,不再一定要改三色刃,因此雷因哈特、奧爾艾恩的原生專(zhuān)武,以及三色鴉書(shū)都可以考慮上場(chǎng)。其他方面仍可以參考上面的魔改方案。
搭配思路:雙遠(yuǎn)一近
隊(duì)伍顏色:藍(lán)+綠+綠
常見(jiàn)組合:雷因哈特/奧爾艾恩/烏璐斯拉+塞西莉亞+迪亞瑪特/弗雷德里克
紅劍在JJC遍地,卻又忙于應(yīng)付同色。這種環(huán)境使得這種少一色的隊(duì)伍,在能處理同色的前提下,同樣十分強(qiáng)力。
推薦魔改:
同樣是兩個(gè)騎法輸出,不過(guò)因?yàn)橐獞?yīng)對(duì)同色,B技能推薦改同色魔殺(綠魔殺、藍(lán)魔殺),其他同上。
搭配思路:三遠(yuǎn)
隊(duì)伍顏色:紅+藍(lán)+綠、綠+綠+藍(lán)、藍(lán)+ 藍(lán)+綠
常見(jiàn)隊(duì)員:里昂、塞西莉亞、雷因哈特、奧爾艾恩、烏璐斯拉
這其實(shí)就是無(wú)腦輸出+強(qiáng)力騎法大雜燴。三色騎法或雙色騎法的情況,其中有兩位可以都是三色刃,另一位推薦使用雷因哈特、奧爾艾恩兄妹。至于多遠(yuǎn)程沒(méi)有坦近戰(zhàn)能力這點(diǎn),你需要一個(gè)叫“近距離反擊”(拓海持有)的技能。
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