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火影忍者用毒的忍法 火影忍者手游毒風(fēng)秘境怎么打

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-01-24 13:25:08
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火影忍者手游毒風(fēng)秘境推薦攻略

1 、雷主+我愛羅

雷主和我愛羅最好是高傷害,配合我愛羅的BUFF效果,可以打出不俗的傷害,而對(duì)于我愛羅來說,如果配合上特定的通靈獸,那么只要技能銜接得當(dāng),配合好,陣容不愁沒有任何通靈獸。

2 、木葉丸

木葉丸這個(gè)BUFF是敵人必帶的,那么帶木葉丸的理由就是不能使用雷遁,木葉丸的減速作用和木葉丸的疊加,這就非常適合自己的陣容。

3 、兜

兜忍者+我愛羅的話,搭配的是蛤蟆 、猿猴 、綱手,這種忍者的打法是非常惡心的,所以可以讓他直接食用。

4 、劫之類的

劫之這類的BUFF不適合刷,因?yàn)樵谟螒虻那捌诜浅@速M(fèi)時(shí)間,所以劫之適合帶者就是上對(duì)應(yīng)的人,但是劫之的缺點(diǎn)就在于自己的攻擊時(shí)間和傷害,在后期甚至可能會(huì)被boss秒。

5 、木葉丸

劫之這個(gè)BUFF和一般的忍者都是不一樣的,他是有兩個(gè)BUFF的,一個(gè)是能力非常強(qiáng)的,一個(gè)是全體命中的,可以提高傷害的,還有一個(gè)是木葉之擅長的火系法術(shù),所以可以攜帶的忍者和木葉丸是非常適合劫之的,不過他最適合的還是非常好的,現(xiàn)在的劫之技能都有4種搭配方式,首先是直接的往前走,對(duì)面的是下一個(gè)角色的時(shí)候,先用技能往前走然后往前走,然后是向后撤,在這里可以選擇疾風(fēng)之力或者劍氣技能來進(jìn)行戰(zhàn)斗,這樣的話會(huì)使劫之技能有很好的效果。

然后我們需要帶木葉丸的BUFF,只有紅葉技能是和多個(gè)忍者的搭配組合才能夠發(fā)揮出它的威力,是可以持續(xù)不斷的疊加的,最好是可以讓敵人中毒,同時(shí)能夠讓自己免疫傷害,能夠讓我們的站樁更加安全的進(jìn)行輸出,給劫之后搭配更加具有治療效果的AOE,從前期到后期都可以有效的進(jìn)行續(xù)航,這樣的方式是能夠在玩的時(shí)候保證生存能力,搭配好幾個(gè)其他的角色才能夠更好的進(jìn)行輸出。

然后開始的時(shí)候,最好是需要保證自己的血量不會(huì)低于40,然后在使用大招進(jìn)行保命,這樣是可以加快他的輸出節(jié)奏,這樣的輸出能力能夠在前期就拉開距離,然后利用紅葉的回血量來進(jìn)行回復(fù),這樣才能保證自己的生命安全,讓他在后期的時(shí)候的生存能力也能夠讓更加的強(qiáng)大。

而且到了后期,我們可以選擇用船長進(jìn)行保護(hù),然后搭配一個(gè)女槍這樣的一個(gè)AOE技能就可以輕松的進(jìn)行恢復(fù),能夠持續(xù)的治療,也可以將傷害給到更加強(qiáng)大的技能。并且還可以在副本中去進(jìn)行一個(gè)操作,這里主要是可以快速的獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值,我們只要把主線給做出之后,再去進(jìn)行挑戰(zhàn)任務(wù),這樣做基本上就能夠快速的提升自己的等級(jí)了。

發(fā)布此文只為傳遞信息之用不代表錦繡手游網(wǎng)的任何立場觀點(diǎn),如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

忍者搭配推薦:可以出戰(zhàn)一些可以持續(xù)消耗或輸出型忍者。如:鼬 、志乃 、雛田等等,利用平A就能消耗疾風(fēng)忍偶的大量生命。

推薦抗魔值:1500+

毒風(fēng)秘境中解開封印后,會(huì)出現(xiàn)三個(gè)毒風(fēng)忍偶持續(xù)釋放風(fēng)陣。我們需要優(yōu)先擊殺右方的忍偶,因?yàn)槲覀冎挥袚魯∵@個(gè)忍偶才能打開毒風(fēng)結(jié)界,要知道結(jié)界會(huì)持續(xù)消耗我們的血量,所以必須速戰(zhàn)速?zèng)Q。可以說毒風(fēng)和烈炎兩個(gè)密境的要求是完全相反的。

BOSS打法:首先吸取一個(gè)卷軸,開卷軸等3-4秒按月讀躲掉毒霧,boss剛出來幾秒處于霸體狀態(tài),不要急著上,躲就好,等一會(huì)找機(jī)會(huì)擊飛他,鼬的副本無線連就可以了。

(1)烈火

火影忍者用毒的忍法(火影忍者手游毒風(fēng)秘境怎么打)

所有忍者都可以嘗試

(2)毒風(fēng)

鼬:擊飛后+分身+普攻+天照循環(huán)。

寧次:進(jìn)入毒陣,躲掉一波風(fēng)后,大招出毒陣。擊飛boss后普攻和技能銜接無限連。

鹿丸:毒陣內(nèi)猥瑣躲風(fēng),利用影子輸出陣外小怪。擊飛boss后普攻和技能銜接無限連。

蝎:毒陣內(nèi)猥瑣躲風(fēng),利用沙槍輸出陣外小怪。擊飛boss后普攻和技能銜接無限連。

迪達(dá)拉:無腦打。

(3)雷霆

鼬:走位躲電,在boss第一次虛弱時(shí)擊飛,再無限連招。

蝎:走位躲電,沙槍沙錘蹭血,有奧義放奧義。蝎的錯(cuò)位機(jī)制打雷霆boss很好。boss虛弱后擊飛,一套普攻推到墻角無限連。

迪達(dá)拉:飛得高就行了!

志乃(黑科技):錯(cuò)位放技能跟奧義,利用持續(xù)掉血打傷害,走位謹(jǐn)慎。

(4)陰陽(抓取十分重要)

鼬單刷:技能配合普攻無限連,小怪多時(shí)用天照抓取聚怪。(戰(zhàn)力要求高)

鼬+夕陽紅:配合抓取聚怪,鼬打主攻。

鼬+我愛羅:同上。

(5)水牢(抓取十分重要)

同理陰陽,不過需要更注意boss的技能,走位當(dāng)心!

火影忍者手游忍者秘境是最近新出的關(guān)卡玩法,一共有六種不同的秘境,需要玩家一一完成就能獲取非常豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。 烈炎秘境 盡量控制與BOSS的距離,近身攻擊會(huì)被它身上的火炎燒到,如果自身魔抗低的話還是很疼的。之后會(huì)出現(xiàn)4個(gè)分身,分身的攻擊力并不大,但是很敏捷。當(dāng)看到屏幕中有字體提示“注意躲避BOSS黑禍攻擊”的時(shí)候,一定要以最快的速度跑開。在BOSS“黑鍋”砸地攻擊時(shí)靈活躲避開,在他技能冷卻時(shí)(只會(huì)向前走)打出傷害。 毒風(fēng)秘境 封印解開后,會(huì)出現(xiàn)三個(gè)毒風(fēng)忍偶持續(xù)釋放風(fēng)陣。這個(gè)時(shí)候需要優(yōu)先擊殺右方的忍偶,因?yàn)橹挥袚魯∵@個(gè)忍偶才能打開毒風(fēng)結(jié)界。結(jié)界會(huì)持續(xù)消耗自身的血量,所以必須速戰(zhàn)速?zèng)Q。 首先得到秘卷并躲掉毒霧,BOSS剛出來幾秒處于霸體狀態(tài),先不要急著攻擊。這個(gè)秘境使用連招比較強(qiáng)的忍者通關(guān)不是問題! 雷霆秘境 雷霆BOSS是藏在一個(gè)大雷球里,上來先不要急著攻擊雷球,注意自己腳下,屏幕也有提示注意躲避雷擊。每次雷擊前會(huì)有紅色小圈作為提示,靈活躲避開就好。連續(xù)多次天降雷擊過后,就可以安心攻擊雷球了,只要打破雷球才可以攻擊到BOSS本體。 水牢秘境 水牢秘境要注意一開始出現(xiàn)的忍偶,當(dāng)他們被攻擊后起身時(shí),會(huì)召喚出一只忍偶分身,如此反復(fù)周而復(fù)始。而在場的忍偶分身是會(huì)釋放水龍卷,所以盡量選擇能夠施展無限連招的忍者,注意不能把BOSS打進(jìn)水里。之后會(huì)出現(xiàn)移速相當(dāng)緩慢的水泡,一旦被觸碰到,就會(huì)產(chǎn)生一次較長時(shí)間的浮空狀態(tài),只能依靠對(duì)友來救,所以格外留意走位。 陰陽秘境 此關(guān)對(duì)隊(duì)友之間的配合度要求較高,附著陰屬性的打黑忍偶,附著陽屬性的打白忍偶。如果附著陰屬性的打白的話,忍偶不掉血,注意還有四個(gè)忍偶是打不死的。這就需要其中一個(gè)人吸引住忍偶分身并把加血的忍偶打掉。黑跟白的BOSS時(shí)常換,所以隊(duì)友之間的配合要有默契。 落巖秘境 一開始的時(shí)候BOSS會(huì)出現(xiàn)在背后釋放巖落,可以利用它來清除地上的兩排石柱。之后BOSS會(huì)釋放隕石術(shù),在隕石落下前打破BOSS藏身的石像,便能阻止隕石落下。這時(shí)候可以留著大招,跟著中間的石像等它停下不動(dòng)的時(shí)候,直接釋放兩技能加大招打出傷害。

以上就是關(guān)于火影忍者手游毒風(fēng)秘境怎么打 忍者搭配打法解析全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。

  • 麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上

  • 淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

  • 常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感覺這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力

  • 豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題

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