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火影忍者忍具斬首大刀好不好
風(fēng)魔手里劍和斬首大刀哪個好。前期價格便宜,不容易斷,戰(zhàn)斗力強,屬性適合人物(如紫霞+藍貓+傀儡+修練師+強壯),后期屬性好,但要把它們都養(yǎng)成,沒天賦還好,養(yǎng)成后,打大部分boss會被秒,這兩個是前期最好的,后期,這兩個是比較貴的,當然,你就算愿意花重金把它們培養(yǎng),也建議把它們培養(yǎng)成大力士(這個不急),抗boss很好用,磨血也很快。
風(fēng)魔手里劍和斬首大刀哪個好
前期價格便宜,不容易斷,戰(zhàn)斗力強,屬性適合人物(如紫霞+藍貓+傀儡+修練師+強壯),后期屬性好,但要把它們養(yǎng)成,沒天賦還好,養(yǎng)成后,打大部分boss會被秒,這兩個是后期比較貴的,后期,這兩個是比較貴的,值得培養(yǎng)。
娜緹婭成長后與有哪個技能相似?
說她是一個攻擊性人物吧,她的攻擊有三個,三個技能都有不同的用處,會釋放什么技能,是攻擊還是屬性,沒有太多信息,她每個技能的冷卻時間都不短,養(yǎng)成后,使用的時候,要注意,不要太頻繁使用,她的大招會釋放兩次,太頻繁了,可能打不動,這個是個問題,會釋放三次。
她的主要輸出技能,她的大招是一次,如果她想打持久戰(zhàn),打中了敵人,就有兩次的機會,一次是自己打中,另一次是敵人攻擊她的時候,能打中,一次打中三次,這樣就能提升她的傷害。
她還有著她的回復(fù)能力,當她生命值低于30%的時候,就能每秒回復(fù)3%的血量,生命值越低的時候,治療效果就會越高,一定要多加練習(xí)。
這是個爆發(fā)性的射手,但想玩好她,還是得掌握好她的節(jié)奏。
和他一樣,馬可波羅也有兩段位移,一段是他的一技能,一段是他的二技能,二技能可以通過普攻來進行兩段位移。
我們在游戲中要想玩好馬可波羅,就要在對面有高爆發(fā)的英雄的時候先把她給秒掉,這個時候一定要去清理兵線。
上面也說了,馬可波羅最好還是盡量不要去先清理兵線,讓他去輸出,但如果你去清理兵線,你就要先把她打殘血,這樣你就有機會接近她。
在打殘血的時候,你一定要把兵線讓給兵線,我知道這對于馬可波羅來說是非常難做到的,但你一定要清楚自己的這個大招釋放時間。
馬可波羅的大招你千萬不要以為它是位移技能,它有一個非常大的作用,它是可以標記對方,而你的大招釋放時,只要我們腳下有一定的地形,你就可以直接命中對方。
你的大招釋放在草叢中,你可以直接踩到對方,或者直接彈開。
你要知道,游戲當中的草叢,很多人都喜歡躲在草叢里面,在這里敵人也很難發(fā)現(xiàn)你。
很多玩家總是說不走尋常路,我告訴你走尋常路是一種錯覺,在你意識到事情的嚴重性時,你的敵人早就不見了,你要知道,一個人會給你送回泉水,甚至是有可能不回家,他們會給你安排兵線,你在沒有走的時候,不要錯過兵線的距離。
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題