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火影忍者 鬼燈滿月 忍刀七人眾 測評
鬼燈滿月作為忍刀七人眾的一員,和其他忍刀七人眾不同,鬼燈滿月可以熟練使用七把忍刀,在游戲中,鬼燈滿月可以隨時在長刀·縫針、鈍刀·兜割、爆刀·飛沫和雷刀·牙中切換,選擇合適的忍刀來應(yīng)對不同的情況,本期就為大家?guī)砉頍魸M月的測評
注:以下所有傷害數(shù)據(jù)均為關(guān)閉暴擊后的數(shù)據(jù)
目錄:
一、技能解析
二、秘卷推薦
三、忍者分析
四、總結(jié)
一、技能解析
??普攻
鬼燈滿月普攻共4A,前2A平推,第3A水化潛入地面向前突進隨后擊飛敵人,第4A抓取敵人砸向地面
普攻傷害:39W
??一技能
忍刀精通
當(dāng)沒有選擇忍刀時使用一技能,鬼燈滿月會躍起,隨后使用水化之術(shù)向前方下砸攻擊敵人,躍起的時候容易被打斷,使用水化之術(shù)后為無敵狀態(tài)
技能傷害:31W
技能冷卻:10s
當(dāng)選擇的忍刀為長刀·縫針時使用一技能,鬼燈滿月向前方扔出長刀·縫針抓取敵人,隨后將敵人拽回并擊飛,鬼燈滿月使用水鐵炮攻擊并擊飛敵人,在水鐵炮命中敵人之前都屬于抓取,技能抓取時間比較短,不能破掉等級高的霸體
技能傷害:35W
技能冷卻:10s
當(dāng)選擇的忍刀為鈍刀·兜割的時候,使用一技能,鬼燈滿月會立刻進入防反姿態(tài),此時成功返場,鬼燈滿月會使用水化之術(shù)潛入地面,隨后在敵人的位置跳出抓取敵人,最后使用鈍刀·兜割重擊敵人,防反成功后全程霸體,防反可以被抓取打斷,如果防反姿態(tài)期間點擊普攻,鬼燈滿月會向前方甩出鈍刀·兜割攻擊前方敵人
防反成功技能傷害:38W
防反期間普攻技能傷害:29W
技能冷卻:10s
當(dāng)選擇的忍刀為爆刀·飛沫的時候,使用一技能,鬼燈滿月會使用爆刀·飛沫進行揮砍,刀身的起爆符連續(xù)爆炸攻擊敵人并將敵人挑飛至身后,技能攻擊范圍比較近,不過傷害是所有技能里傷害最高的,可以用來灌傷
技能傷害:31W
技能冷卻:10s
當(dāng)選擇的忍刀為雷刀·牙的時候,使用一技能,鬼燈滿月會手持雷刀·牙,快速向前方突進攻擊沿途的敵人,突進過程中是無敵幀,不過技能釋放時有明顯的前搖,不適合打反手
技能傷害:40W
技能冷卻:10s
??二技能
通靈術(shù)·四忍刀
鬼燈滿月的核心技能
使用二技能,下方的忍刀圖案會依次亮起,再次點擊二技能,可以選中當(dāng)前亮起的忍刀,選中的忍刀就是一技能的技能形態(tài),該技能沒有冷卻時間,可以在任何時間使用,并且不會打斷當(dāng)前的動作(例如在普攻的過程中使用二技能,下方忍刀圖案依次亮起并繼續(xù)保持普攻)
技能傷害:0W
技能冷卻:0s
??特殊機制
鬼燈滿月在一技能使用忍刀攻擊的期間,可以使用二技能切換下一把刀,隨后再次使用一技能,鬼燈滿月會使用水化之術(shù)無敵位移一段距離后使用當(dāng)前武器的技能
??奧義
染緋的鐵炮肆刀
鬼燈滿月通靈出四忍刀抓取敵人,自己則在原地蓄力,隨后使用出更強大的水鐵炮,和四忍刀一起攻擊敵人,奧義傷害較高,不可以接技能
技能傷害:100W
二、秘卷推薦
扦插之術(shù):主要用于灌傷
雷電擊:強勢的起手秘卷,也可以受擊釋放增加容錯率
霸體:增加容錯率
火遁·烈焰彈:八連火在當(dāng)前版本也是強勢秘卷
三、忍者分析
1、二技能為核心機制,想要玩好鬼燈滿月需要先熟悉二技能,連續(xù)快速點擊兩次二技能會直接切換下一把刀,利用這個機制可以連續(xù)快速點擊八次,連續(xù)使用兩個相同的技能
2、正常情況下長刀·縫針是不能破掉等級高的霸體的,但是可以利用二技能機制,在長刀·縫針抓取到敵人之后,快速點擊八次二技能,在長刀·縫針抓取時間結(jié)束的瞬間再次使用長刀·縫針銜接抓取,以此來破掉等級高的霸體
3、鈍刀·兜割成功防反后是全程霸體狀態(tài),如果成功防反到敵人的通靈或者長時間技能時,可以在防反成功后連續(xù)點擊八次二技能,無縫銜接鈍刀·兜割的防反,硬吃掉敵方的通靈
4、鈍刀·兜割雖然是防反技能,但是不能防反抓取技能,遇到會抓取到忍者不要使用鈍刀·兜割打反手
5、爆刀·飛沫是鬼燈滿月除奧義以外的所有技能中傷害最高的技能,可以通過連續(xù)使用爆刀·飛沫進行灌傷,特別是帶上扦插之后,連續(xù)三次爆刀·飛沫可以打掉敵人一大半的血量
6、雷刀牙有很明顯的前搖,盡量不要用來打反手,沖刺過程中有無敵幀,可以躲很多技能
7、一技能水化之術(shù),躍起的時候并不是無敵,有很明顯的前搖,盡量不要用來打反手,完全躍起后就會進入水化狀態(tài),全程無敵,不過攻擊距離比較近,不適合起手
8、二技能在除了時停以外任何時候都可以使用,包括停幀的時候,可以利用這一點使用鈍刀·兜割去硬吃沒有抓取的奧義(硬吃之前一定要看好血量)
遇到有停幀的奧義時,可以在停幀直接切換鈍刀·兜割去防反,隨后快速點擊二技能連續(xù)使用鈍刀·兜割防反
遇到有時停的奧義,點二技能后只會把忍刀切換為下一把,也就代表了想要防反成功有時停的奧義,在敵人放奧義的時候自己的忍刀為長刀·縫針,這樣才能點出鈍刀·兜割進行防反
四、總結(jié)
鬼燈滿月機制和強度都很不錯,不過有一定的上手難度,強度的高低取決于個人操作,價格也不貴,只需要八個藍卷(共3840金幣),總得來說是個很值得入手的忍者,藍卷足夠的可以直接入手,不過這種忍者定位還是偏娛樂,如果藍卷不夠并且金幣也并不多可以先不入手,周年慶和過年期間有很多高性價比的金幣活動,需要花費大量金幣,不要把金幣浪費在這里
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玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實非常超標削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的啊?
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住