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火影忍者手游決斗場(chǎng)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:樂(lè)玩號(hào) 發(fā)布時(shí)間:2023-11-22 21:54:23
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<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/hyrz/'>火影忍者手游</a>決斗場(chǎng)攻略

首先拋開(kāi)忍者機(jī)制不談,說(shuō)一下相通的幾樣的東西,奧義點(diǎn)、替身、秘卷、通靈。

替身

替身術(shù)作為火影三身術(shù)之一,是每個(gè)忍者必修的基礎(chǔ),放在決斗場(chǎng)之中也是一樣。用好替身是打好決斗關(guān)鍵之一。

先談一下替身的機(jī)制:

替身cd為15秒,消耗1點(diǎn)奧義點(diǎn)。(可以養(yǎng)成一個(gè)小習(xí)慣,在對(duì)面替身后看一下決斗場(chǎng)剩余時(shí)間再減去15秒就是他替身好的時(shí)候)替身后出現(xiàn)的位置取決于你與對(duì)面忍者的距離,較遠(yuǎn)會(huì)替身后出現(xiàn)在原地位置,較近會(huì)出現(xiàn)在敵人身后,替身后會(huì)有短暫的無(wú)敵。

火影忍者手游決斗場(chǎng)攻略

具體距離差不多就是如果對(duì)面在你屏幕范圍內(nèi),替身會(huì)在對(duì)面身后,屏幕外會(huì)在原地。要多觀察對(duì)面的走位動(dòng)作,防止被位移或走位拉開(kāi)距離,導(dǎo)致替身出現(xiàn)在原地不能反打。

火影忍者手游決斗場(chǎng)攻略

接下來(lái)談一下替身的使用時(shí)機(jī):

替身是一個(gè)很好理解的技能,需要把握的就是替身的使用時(shí)機(jī)以及如何利用替身后的無(wú)敵時(shí)間。

在使用替身之后都會(huì)與對(duì)面有一個(gè)替身時(shí)間差,這時(shí)候你的替身cd會(huì)是15秒,對(duì)面的替身cd會(huì)是0到15秒,這時(shí)候你會(huì)與對(duì)面有一個(gè)最高15秒的替身時(shí)間差。這也是搶占先機(jī)的重要性,在替身后就已經(jīng)代表你在不考慮其他的因素的情況下處于落后的局面。如果在依靠短暫無(wú)敵時(shí)間無(wú)法打到對(duì)面,也要盡快拉開(kāi)距離依靠走位或者位移來(lái)拖過(guò)替身時(shí)間時(shí)間差。一旦第二次被打到就會(huì)處于最高14秒的無(wú)法還手的狀態(tài),會(huì)損失對(duì)應(yīng)的血量,且第二次替身面臨同樣的問(wèn)題,依然會(huì)有替身時(shí)間差。

火影忍者手游決斗場(chǎng)攻略

替身的時(shí)機(jī)該如何選擇,很多玩家會(huì)喜歡在替身cd好后第一時(shí)間使用,這也就導(dǎo)致了會(huì)被很多記替身時(shí)間的玩家,在替身好的前一秒提前拉開(kāi)距離騙出替身,你替身后就會(huì)處于一個(gè)尷尬的位置,由于無(wú)敵時(shí)間較短,很難依靠無(wú)敵的保護(hù)打到已經(jīng)提前拉開(kāi)距離的敵人,如果秒替后直接接了技能或平a更會(huì)在原地僵硬的拖過(guò)無(wú)敵保護(hù),也會(huì)很輕易的被對(duì)面接上第二輪毒打。

替身的時(shí)候所要考慮的大致分為四點(diǎn),對(duì)面的替身的cd,雙方技能cd,倒地保護(hù)的時(shí)間以及對(duì)面什么時(shí)候會(huì)中斷連招拉開(kāi)距離。

火影忍者手游決斗場(chǎng)攻略

所有的操作都是為了打出替身差依靠對(duì)面無(wú)法替身的時(shí)間打出血量差距,誰(shuí)領(lǐng)先了替身時(shí)間cd誰(shuí)就占據(jù)了主動(dòng)。

釋放替身首先考慮的是對(duì)面替身的cd,如果對(duì)面替身cd時(shí)間較長(zhǎng)可以果斷替身反打,一般替身后除非對(duì)面有平a以及技能后搖可以直接接技能或者平a外,你可以依靠短暫的無(wú)敵貼著他走位然后再無(wú)敵結(jié)束前釋放。(有些反應(yīng)快的玩家會(huì)在你替身后直接極快的拉開(kāi),或者直接預(yù)判拉開(kāi))其次放替身首先不能急,不能讓對(duì)面猜出你什么時(shí)候放替身,一旦被猜到拉開(kāi),一般也就宣告這局游戲結(jié)束,一場(chǎng)游戲是很難吃兩套連招的。比如遇到高手可以等你替身cd好后等個(gè)一兩秒看他是否繼續(xù)連招,如果他拉開(kāi)了自然就不用替身,這時(shí)候局面就不在被動(dòng),不管是依靠技能差反打還是走位,在你手捏替身的時(shí)候都會(huì)從容許多,能反打到就進(jìn)入你的回合了。同理,倒地保護(hù)也是一樣,大多數(shù)玩家都很難一套連死你,這也是忍者機(jī)制導(dǎo)致的,在血量充足的情況下可以拖到倒地保護(hù),依靠起身的無(wú)敵進(jìn)行反打。T1強(qiáng)度的忍者除了技能的特性外最厲害的就在于連招的穩(wěn)定性,對(duì)忍者熟練的甚至能一套直接打死,這也是與娛樂(lè)忍者本質(zhì)的區(qū)別。因?yàn)橐坏┑沟?,?duì)面就會(huì)依靠倒地的無(wú)敵反打,這時(shí)候你因?yàn)檫B招的緣故一般技能是處于cd的,很容易被打到而喪失局面的主動(dòng)。而主動(dòng)權(quán)一旦丟失就很難再找回來(lái)了。這也是很多主播高玩掌握節(jié)奏的關(guān)鍵,不斷利用忍者技能機(jī)制以及秘卷、通靈、走位制造替身差掌握主動(dòng)權(quán)。

對(duì)面如果替身cd好了的情況下先手到你,那么你肯定是已經(jīng)處于局面的落后,這時(shí)候就算替身反打打到了,對(duì)面依舊可以依靠替身的無(wú)敵反打你,而此時(shí)你已經(jīng)沒(méi)有替身了。這時(shí)候就要考慮通靈的情況,如果你們雙方均有通靈,在你反打到的情況下,對(duì)面交替身你放通靈,對(duì)面不失誤也放通靈,對(duì)面是可以比你先結(jié)束僵直繼續(xù)打你,秘卷也是同理。也就是說(shuō)一般在你沒(méi)有領(lǐng)先通靈與秘卷的情況下,被先手到反打的只能依靠對(duì)面的失誤。當(dāng)然有些特殊秘卷,通靈可以有很好反打效果可以把落后局面拉回在這里先不談,等到秘卷、通靈篇再慢慢來(lái)說(shuō),這里只談一般情況。這時(shí)候該怎么打呢,不要慌,人不同于機(jī)器是會(huì)犯錯(cuò)的,超影也是一樣。最厲害的是就是直接打出對(duì)面兩個(gè)失誤化被動(dòng)為主動(dòng),有的打出對(duì)面一個(gè)失誤追平局勢(shì),當(dāng)然對(duì)面沒(méi)有犯錯(cuò)那就不談,等下個(gè)人物重新再戰(zhàn)。替身后依靠無(wú)敵打到對(duì)面,這是第一步,連招的時(shí)候猜對(duì)面替身時(shí)間拉開(kāi)距離騙出替身第二步,這時(shí)候已經(jīng)就化劣為優(yōu)了,完全可以依靠替身差,打出血量?jī)?yōu)勢(shì)。要么就直接依靠技能或者位移走位拖替身差再尋求機(jī)會(huì)反打。具體的操作就要依靠每個(gè)忍者不同的技能特性以及機(jī)制,比如忍戰(zhàn)我愛(ài)羅的盾,就可以拿回主動(dòng)依靠其反打。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 九游玩家2242588120 來(lái)自于 九游APP 2024-06-07 18:19

    說(shuō)首先呢,那個(gè)是一個(gè)有人,攻打的畫(huà)面,然后呢,那個(gè)他的優(yōu)點(diǎn)就是可以訓(xùn)練孩子那個(gè)手法技巧,缺點(diǎn)呢,要充錢

  • 秋繞大衰幣 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 11:02

    火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會(huì)摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?

  • 閃爍欲神圣19 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 15:50

    非常值得推薦。那些評(píng)論噴這個(gè)游戲的都沒(méi)玩過(guò),都什么樂(lè)子啊,我都不想說(shuō)他們,一群沒(méi)母的貨

  • 秋海近燃灰19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 22:50

    決斗場(chǎng)一把打不贏,打贏的全是人機(jī),垃圾匹配機(jī)制,我一個(gè)暗部動(dòng)不動(dòng)遇上影,對(duì)面全是沒(méi)素質(zhì)的,動(dòng)不動(dòng)喜歡摸頭匹配機(jī)制老子打十幾把贏不了一把真人,打的想砸手機(jī)不建議新手入坑,那是真入坑,說(shuō)不定到時(shí)候把自己手機(jī)砸了,不克個(gè)小幾萬(wàn),根本玩不了

  • 月若362 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 22:25

    [星]這破游戲體力就給一點(diǎn)點(diǎn),劇情還有等級(jí)限制,要不然就花類似原石一樣的東西買,抽一次卡還要200,里面滿屏都是充值頁(yè)面,上來(lái)就給你蹦出來(lái),還得一個(gè)個(gè)點(diǎn),煩得要死。還1000倍返利,媽的我248就買了20抽,角色池和武器池居然要歪兩次才能保底,你TM比原神武器池吃相還難看,真的服了,這破游戲就是打著西游記的名號(hào)來(lái)買破玉的。還有那個(gè)戰(zhàn)令,我TM68塊錢就買一個(gè)會(huì)動(dòng)的2D圖片,關(guān)鍵是其他東西都是垃圾,屁用沒(méi)有,真的惡心,這破游戲,趕緊倒閉吧。

  • 豌豆fpt20e 來(lái)自于 九游APP 2024-09-23 19:23

    上線就送7代目大人,到30級(jí)還送佐助的老婆,并且還可以自選a忍,自選a忍推薦選神卡,并且還是曉組織的兩名成員,我們火影忍者真的是太良心了

  • qx空城xp 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 18:58

    玩這個(gè)游戲需要有自己的絕活和擅長(zhǎng)的英雄,不是一味的看別人玩什么就玩什么,游戲整體來(lái)說(shuō)算是國(guó)產(chǎn)格斗類游戲中最好的,但是容易讓人紅溫,玩這個(gè)游戲,建議開(kāi)局就把發(fā)表情給禁用了,不然那些人,不管自己輸還是贏,都要嘲諷你,而且他沒(méi)有開(kāi)麥系統(tǒng),不能噴他,玩這個(gè)游戲,我的建議是一定要把首充給充了,不充首充后期沒(méi)辦法肝忍者,只能等他出活動(dòng)來(lái)肝,或者抽高招,但是新手不可能有那么多金幣,300抽出一個(gè)高招,一抽要168金幣,現(xiàn)在上線送a忍15選一,如果不充錢的話,只能玩那個(gè)了,或者有技術(shù)的可以當(dāng)b忍絕活哥或者c忍絕活哥,這游戲,每個(gè)角色都有自己的缺點(diǎn),有一些沒(méi)有對(duì)空和身后判定,容易被別人飛天忍者打崩潰,純靠手法和技術(shù)的游戲跟是否充錢沒(méi)關(guān)系

  • qq的號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-20 22:53

    火影忍者手游,是一款由魔方推薦的,真人競(jìng)技類手游,他以決斗場(chǎng)玩法為核心,竟技場(chǎng)玩法獨(dú)特簡(jiǎn)單,玩家之間關(guān)系和睦,互相關(guān)愛(ài),,也是一款優(yōu)秀的社交游戲,最后,孩子們,回村了,登錄15天領(lǐng)a忍,十月送s 佩恩

  • tang2333 來(lái)自于 九游APP 2024-09-11 12:15

    叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『死』字,我可以認(rèn)為您對(duì)死水進(jìn)行了評(píng)價(jià),已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請(qǐng)您對(duì)我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評(píng)價(jià)了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個(gè)極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個(gè)游戲帶來(lái)了巨大的熱度,如果沒(méi)有死水,火影忍者手游可能就沒(méi)有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對(duì)象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒(méi)有3000分玩這個(gè)忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個(gè)忍者就是無(wú)比雞肋的忍者,此時(shí)需要的就是意識(shí)和手法來(lái)彌補(bǔ)對(duì)這個(gè)角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時(shí)即可打出號(hào)稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個(gè)忍者真的沒(méi)有你們想的那么簡(jiǎn)單,不僅僅是在游戲中,在動(dòng)漫中死水也是一個(gè)沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒(méi)給鳴人一個(gè)完整的童年,不過(guò)他在戰(zhàn)場(chǎng)上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽(yáng)間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住

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