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火影忍者 新任霧隱守護(hù)者——長十郎
火影忍者:新任霧隱守護(hù)者——長十郎
目錄:
一、技能解析
二、秘卷推薦
三、忍者分析
四、總結(jié)
一、技能解析
??特殊機(jī)制
長十郎擁有單刃形態(tài)和雙刃形態(tài),默認(rèn)形態(tài)為雙刃形態(tài),雙刃形態(tài)下有兩個技能,可以通過一技能滑二技能或者二技能滑一技能進(jìn)行形態(tài)切換,切換形態(tài)時是無敵狀態(tài),單刃形態(tài)下只有一個技能,可以通過長按技能或者技能滑普攻進(jìn)行形態(tài)切換,切換形態(tài)時為無敵狀態(tài),雙形態(tài)的技能冷卻為獨(dú)立冷卻
雙刃形態(tài)
??普攻
共4A,第1A平推,第2A擊飛敵人,第3A提高浮空高度,第4A先上挑,隨后抓取敵人下砸攻擊敵人
普攻傷害:35W
??一技能
血霧刀法·身切
長十郎躍起,在空中揮舞平目鰈進(jìn)行兩次水刃斬?fù)艄魯橙?,斬?fù)艉?strong>在空中可以點(diǎn)擊普攻,立即使用普攻最后一A抓取敵人并下砸,釋放技能時可以略微進(jìn)行Y軸位移
技能冷卻:10s
技能傷害:33W
??二技能
血霧刀法·皮引
長十郎快速向前突進(jìn),命中敵人后抓取敵人摔向地面,隨后進(jìn)行持續(xù)攻擊,最后挑飛敵人
技能冷卻:12s
技能傷害:29W
??組合技
使用一技能之后,在空中使用二技能,即可釋放一技能組合技,長十郎釋放水刃后,使用平目鰈夾住對手將其帶起,再摔向地面造成重?fù)簦?strong>一技能組合技釋放后平目鰈變?yōu)閱稳行螒B(tài),變形后另一個技能會增加冷卻時間
一技能冷卻:10s
二技能冷卻:14s
技能傷害:55W
二技能命中敵人時,在后搖階段點(diǎn)擊一技能,即可釋放二技能組合技,長十郎將對手挑飛,合并平目鰈為單刃形態(tài),隨后用力揮刀斬向地面將對手震飛,二技能組合技釋放后平目鰈變?yōu)閱稳行螒B(tài),另一個技能會增加冷卻時間
一技能冷卻:12s
二技能冷卻:8s
技能傷害:53W
單刃形態(tài)
??普攻
普攻共4A,1A向前沖撞平推敵人,第2A躍起將敵人擊飛,隨后下斬攻擊敵人,第3A揮刀上挑攻擊敵人提高浮空高度,第4A召喚出水分身,和本體一起使用水刃持續(xù)攻擊敵人
普攻傷害:55W
單刃形態(tài)下只有一個技能
??一技能
短按使用技能,長十郎揮舞平目鰈釋放一道橫向的刀光,刀光會緩慢前進(jìn),在碰到敵人之后持續(xù)攻擊敵人并將敵人往前方慢慢推動,技能持續(xù)時間很長,距離也很遠(yuǎn),可以用來壓場和保護(hù)自己,但是技能移動的速度較慢,打會防反的忍者要將防反技能騙出后再使用,技能釋放之后按下普攻,可以將單刃形態(tài)切換至雙刃形態(tài),同時增加此技能的冷卻時間
技能冷卻:7s
技能傷害:32W(傷害全部打滿)
技能滑普攻時,長十郎會后撤釋放血霧刀法·骨拔,連續(xù)攻擊前方的敵人,之后將單刃形態(tài)切換至雙刃形態(tài)
技能冷卻:10s
技能傷害:24W
長按使用技能,長十郎會先后撤,平目鰈會膨脹巨大化,隨后長十郎使用平目鰈下砸攻擊前方的敵人,技能前搖期間可以點(diǎn)擊普攻使用血霧刀法·骨拔,相當(dāng)于這個一個假前搖,可以用來騙技能,技能釋放之后單刃形態(tài)切換至雙刃形態(tài)
技能冷卻:12s
技能傷害:46W
??奧義
守護(hù)水影之名
長十郎使用大瀑布之術(shù),在前方召喚出水柱抓取敵人,隨后躍起使用平目鰈將水柱斬開攻擊敵人,只有水柱是抓取,其他時候都是可以替身的
技能傷害:90W
二、秘卷推薦
??霸體:增加容錯率(但是長十郎并不是霸體位的最優(yōu)選)
??散:萬能秘卷,可以應(yīng)對霸體,也可以跨小Y軸起手
??雷電擊:能夠Y軸起手,還可以被動使用
??火遁·裂焰彈:八連火有Y軸起手能力,X軸距離也不錯,強(qiáng)化之后持續(xù)時間很長
三、忍者分析
??1、開局如果覺得雙刃形態(tài)不好起手,可以直接技能滑技能切換至單刃形態(tài),兩個技能都沒有進(jìn)入冷卻時切換形態(tài),兩個技能的冷卻時間只會有兩秒,不用擔(dān)心冷卻過長
??2、長十郎雖然也是雙形態(tài),但是和其他忍者的雙形態(tài)不同,單刃形態(tài)只有一個技能,并不能和蜀面豪杰一樣釋放一個技能后,手里可以留一個技能來切換形態(tài),而長十郎切換形態(tài)的前提是使用技能,所以單刃形態(tài)只要使用了技能就盡量切換會單刃形態(tài),以此來減少真空期時間
??3、為了減少長十郎真空期的時間,要利用雙刃形態(tài)和單刃形態(tài)技能冷卻獨(dú)立計算的特點(diǎn),在自己釋放完最后一個技能后立刻切換至另一形態(tài),將真空期的時間降到最低
??4、長十郎的普攻比較普通,并沒有無敵幀,特別是雙刃形態(tài)第4A和單刃形態(tài)第2A,是非常大的后搖,實戰(zhàn)中要盡量避免露出這么大的后搖
雙刃形態(tài)下,盡量不要去打出第4A,一直使用3A連擊就行,第3A是一個假后搖,是可以使用技能或者秘卷通靈直接打斷的,在對面替身時可以利用二技能的無敵幀突進(jìn)快速拉開距離
單刃形態(tài)下,第2A的大后搖不能取消,所以盡量在釋放完技能后切換至雙刃形態(tài),不讓敵人抓到單刃形態(tài)下的普攻后搖
??5、雙刃形態(tài)下長十郎一技能前搖略大,有一個很明顯的起跳動作,對面反應(yīng)快的話很容易被抓到前搖,雖然有Y軸起手的能力,但是實戰(zhàn)中盡量還是等敵人沒有技能再去起手
??6、雙刃形態(tài)下長十郎的二技能沖刺期間是無敵狀態(tài),可以躲很多技能,但是沖刺距離相對較近,不能做到屏幕外起手,同時二技能的抓取時間比較長,可以輕松破掉熊貓給的霸體,破不掉滿級霸體
??7、長十郎使用一技能加二技能組合技加長按技能可以打出100W的爆發(fā)傷害,可以用來拉一波血量,千萬不要使用二技能加一技能組合技,后搖非常的大,打的時間很長,收益不高
??8、雙刃形態(tài)下短按技能,水刃的攻擊距離可以做到全X軸,但是水刃到達(dá)地圖最邊緣時并不會停下,而是繼續(xù)向前移動,所以不要在墻角用這個技能打傷害,這個技能移動速度也比較慢,遇到會防反的忍者一定不要隨便使用
四、總結(jié)
??優(yōu)點(diǎn):雙形態(tài),兩套技能冷卻獨(dú)立計算,切換形態(tài)時有無敵幀
??缺點(diǎn):普攻后搖大,雙刃形態(tài)一技能前搖大,單刃形態(tài)短按技能被防反忍者克制
整體來說強(qiáng)度還湊合,機(jī)制很新穎,強(qiáng)度大概在T2左右,后續(xù)開發(fā)出新玩法有希望上T1,最主要還是后搖大,太容易被抓,如果后續(xù)不對后搖進(jìn)行優(yōu)化,可以等一月高招S出的時候再抽,把長十郎帶出來
注:本次測評得出的結(jié)論僅為初步測評后的結(jié)論,后續(xù)可能會開發(fā)新的玩法讓長十郎強(qiáng)度變高
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麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個a了,對面三個s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣