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火影忍者 謎之保護(hù) 不 保護(hù)機(jī)制——保護(hù)機(jī)制解析
火影忍者:謎之保護(hù)?不!保護(hù)機(jī)制——保護(hù)機(jī)制解析
一、黃保與紅保
二、平推加擊飛
三、低浮空保護(hù)
四、掃地保護(hù)
五、打斷保護(hù)
六、BUG類保護(hù)
七、總結(jié)
一、黃保和紅保
大多數(shù)玩家都很熟悉的保護(hù)機(jī)制
根據(jù)敵方頭像外圍的顏色來(lái)辨別是否處于黃?;蛘呒t保
???黃保時(shí)略微加快掉落速度,獲得小幅度減傷并且不在彈地
???紅保時(shí)大幅加快掉落速度,獲得大額幅度減傷并且不在彈地
???注:黃保和紅保的減傷對(duì)奧義無(wú)效
二、平推加擊飛
平推+擊飛=保護(hù)
平推是指讓敵人進(jìn)入僵直但不進(jìn)入浮空的攻擊,擊飛是指讓敵人進(jìn)入浮空的攻擊,當(dāng)敵方同時(shí)(必須是同時(shí),平推傷害的間隔被擊飛是不會(huì)倒地的)受到兩種攻擊時(shí)會(huì)立刻倒地進(jìn)入保護(hù)
此保護(hù)機(jī)制通常會(huì)發(fā)生在[通靈/秘卷+技能/普攻]上,因此要格外注意,否則將會(huì)血虧一個(gè)通靈
常見(jiàn)的平推通靈:鐮鼬、山椒魚(yú)、螃蟹等
常見(jiàn)的平推秘卷:氣旋、風(fēng)殺陣等
例如:鐮鼬+羅莎一技能=保護(hù)
三、低浮空保護(hù)
決斗場(chǎng)經(jīng)常能遇到的“謎之保護(hù)”
敵人將要落地的一瞬間,被平推攻擊打到,就會(huì)直接倒地保護(hù),這個(gè)保護(hù)機(jī)制在決斗場(chǎng)里還是很常見(jiàn)的,很多忍者的1A都會(huì)打出低浮空保護(hù),想要避免低浮空保護(hù),需要把握好普攻節(jié)奏,保護(hù)值低且離地面很近的話盡量等彈地后再A,保護(hù)值高就提前A
四、掃地保護(hù)
很多玩家都不是特別了解的保護(hù)機(jī)制
掃地保護(hù)是指,在正常連擊中,敵人觸碰到地面的一瞬間并不是倒地或者彈地,而是直接起立,很多玩家都不理解為什么,這其實(shí)是一種保護(hù)機(jī)制,當(dāng)敵人被連擊期間受到的掃地傷害達(dá)到被連擊前20%的血量時(shí),觸碰到地面就會(huì)無(wú)視倒地直接起立,例如:滿血(310W左右)被打到,當(dāng)受到的掃地傷害達(dá)到62W(310W的20%)以上,下次觸碰到地面就會(huì)直接起立
這里肯定有很多玩家就要問(wèn)了,為什么柱間的香港腳、宇智波斑的蒼蠅拍可以從滿血一直掃地,直到連死也不會(huì)進(jìn)入保護(hù),這其實(shí)是因?yàn)檫@類攻擊都有兩段傷害,仔細(xì)看就會(huì)發(fā)現(xiàn)第一段傷害只有幾千,第二段是主要傷害可以打幾萬(wàn),而第一段已經(jīng)將敵人從倒地?fù)麸w(掃地)至浮空狀態(tài),所以第二段的傷害并不屬于掃地傷害,而是浮空傷害,所以想要讓幾千的血累計(jì)超過(guò)60W還是很難的,因此可以從滿血連到死
五、打斷保護(hù)
實(shí)戰(zhàn)中玩家可以利用的保護(hù)
原理很簡(jiǎn)單,就是在進(jìn)行Y軸跳躍的空中被打斷,本體就會(huì)保持Y軸移動(dòng)直至碰到Y(jié)軸邊緣(就是移動(dòng)到Y(jié)軸最上面或者最下面,具體的方向是根據(jù)跳躍方向決定的),這個(gè)保護(hù)機(jī)制只有能夠Y軸跳躍的忍者才會(huì)有,例如穢土柱間、面麻、百戰(zhàn)大蛇丸等,實(shí)戰(zhàn)中如果躲不掉技能時(shí),可以利用這個(gè)機(jī)制故意被打斷技能或者普攻,滑至Y軸邊緣讓對(duì)方連不起來(lái),但是實(shí)戰(zhàn)很少能用到
六、BUG類保護(hù)
讓玩家最頭疼的保護(hù)
BUG類保護(hù)是“打斷保護(hù)”的升級(jí)版,和“打斷保護(hù)”的區(qū)別在于,“打斷保護(hù)”有應(yīng)對(duì)的辦法,而B(niǎo)UG類保護(hù)無(wú)法應(yīng)對(duì),是指敵方使用技能時(shí)被打斷,會(huì)繼續(xù)保持該技能本應(yīng)該有的狀態(tài)(硬體、霸體或金剛體),例如:須佐類技能被打斷后仍保持須佐狀態(tài)
這類保護(hù)在實(shí)戰(zhàn)中遇到的概率很小,但是每次遇到都是十分的搞心態(tài),同時(shí)也沒(méi)有解決辦法,遇到了只能認(rèn)栽
七、總結(jié)
除了BUG類保護(hù)以外的所有保護(hù),只要了解機(jī)制的原理之后,實(shí)戰(zhàn)中多注意即可規(guī)避掉大部分的“謎之保護(hù)”,至于BUG類保護(hù),遇到的概率微乎極微,基本可以無(wú)視這個(gè)保護(hù)
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玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來(lái)自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說(shuō)首先呢,那個(gè)是一個(gè)有人,攻打的畫(huà)面,然后呢,那個(gè)他的優(yōu)點(diǎn)就是可以訓(xùn)練孩子那個(gè)手法技巧,缺點(diǎn)呢,要充錢(qián)
秋繞大衰幣 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會(huì)摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
閃爍欲神圣19 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 15:50
非常值得推薦。那些評(píng)論噴這個(gè)游戲的都沒(méi)玩過(guò),都什么樂(lè)子啊,我都不想說(shuō)他們,一群沒(méi)母的貨
出生踩我評(píng)論 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 14:45
建議有耐心或者心態(tài)好的人玩,不然極其容易紅溫破防這種迷之保護(hù)通靈演戲或者對(duì)面比你的技能強(qiáng)用一樣的忍者都懟不過(guò)等等一堆惡心的問(wèn)題我斷斷續(xù)續(xù)也玩了有兩年半最近也不怎么上線了是真的被惡心到了,想暫時(shí)換個(gè)游戲
超神或巨蟹座9 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 23:59
機(jī)制爛得要死,B忍都可以打敗A忍,中忍全高端!上都上不去!玩一次紅溫一次
豌豆fpt20e 來(lái)自于 九游APP 2024-09-23 19:23
上線就送7代目大人,到30級(jí)還送佐助的老婆,并且還可以自選a忍,自選a忍推薦選神卡,并且還是曉組織的兩名成員,我們火影忍者真的是太良心了
秋海近燃灰19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 22:50
決斗場(chǎng)一把打不贏,打贏的全是人機(jī),垃圾匹配機(jī)制,我一個(gè)暗部動(dòng)不動(dòng)遇上影,對(duì)面全是沒(méi)素質(zhì)的,動(dòng)不動(dòng)喜歡摸頭匹配機(jī)制老子打十幾把贏不了一把真人,打的想砸手機(jī)不建議新手入坑,那是真入坑,說(shuō)不定到時(shí)候把自己手機(jī)砸了,不克個(gè)小幾萬(wàn),根本玩不了
豌豆8y0sey 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 12:33
我是一個(gè)火影迷,對(duì)于這個(gè)漫展游戲我原本是沒(méi)有信心,但完了之后信心大增。
爩靏 來(lái)自于 九游APP 2024-11-05 11:34
太好辣,是忍戰(zhàn)托那多。我們沒(méi)救了