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火影忍者穢土迪達拉技能介紹 火影忍者手游穢土迪達拉的技能是什么
穢土迪達拉是火影忍者里面的一位忍者,這個角色在動漫中就非常的受歡迎,現(xiàn)在已經(jīng)確定了,火影忍者手游會在3月將他作為高招登場。那么穢土迪達拉的技能究竟怎么樣呢?快來跟小編一起看看吧。
火影忍者手游穢土迪達拉技能爆料
本以為在策劃直播之前等不到穢土迪達拉的新一波技能爆料了,沒想到情報君還是非常給力的,一次性帶來了兩個技能的效果,并且還直接透露了一個子技能的圖標和能量條機制。這么看起來的話,就要比第一次單獨的黏土人偶豐富了很多,起碼知道有多形態(tài)和技能的變化,還有一個最關鍵的地方就是穢土迪達拉的飛行高度重回巔峰。如果你有經(jīng)歷過2016年的迪達拉,應該能夠明白這個所謂的“巔峰”是什么意思,當初的迪達拉是可以直接飛到屏幕外面丟技能和普攻的。
這次的穢土迪達拉飛行高度會有一個遞增的過程,也就是剛開始在使用了某個技能以后就會出現(xiàn)持續(xù)飛行的效果,再次點擊二技能就會讓飛行高度再次提升,也就是前面提到的幾乎飛出屏幕的巔峰狀態(tài)。不過,這個效果很顯然不會持續(xù)太久,能量條會伴隨著飛行的時間快速地衰減。因為是測試階段的技能演示,現(xiàn)在看到的時間都不能太確定,就算是到了策劃直播那天,演示的所有技能CD和效果都未必跟最終版本一致。
看到穢土迪達拉的這個飛行高度以后,有很多不同的聲音出現(xiàn),首先就是覺得這個高度明顯離譜的,說是要快進到穢土迪達拉削弱,然后再快進到刷屏希望回調穢土迪達拉。我敲字敲到這里,瞬間就有了畫面感,似乎就真的看到視頻里各種彈幕刷著回調穢土迪達拉的場景。還有玩家從其他忍者方面來分析,并且還提到了兩個非常主流的忍者,分別是穢土二代和暴怒帶土。不知道各位是否還記得,之前的七尾人柱力楓要削弱的時候,策劃就是用穢土二代的飛雷神斬做演示的,因為七尾人柱力楓的飛行高度,穢土二代壓根摸不到。
而這次的穢土迪達拉很顯然飛得更高了一些,把控好時機,竄到屏幕外面,穢土二代的技能估計就要白給,要不然就只能捏著技能等著穢土迪達拉落下來。除了穢土二代以外,最近一直大熱的暴怒帶土似乎也有同樣的問題,二技能扦插之術明顯是一個X軸判定技能,一技能開啟暴走狀態(tài)的時候有一些高度判定,但面對飛出屏幕外的穢土迪達拉,估計也會很無力。到時候可能有些玩家也會因為這些問題,喊著想要削弱穢土迪達拉。
不過,這些還只是針對穢土迪達拉的技能爆料做出的提前預測,最終的實戰(zhàn)效果到底如何,我們還是需要等到上架以后才能知曉。穢土迪達拉本身的定位就是需要飛來飛去,如果單純的做成一個在地面丟技能的忍者,估計又會有另外一批玩家感到不滿意?,F(xiàn)在的情況就看策劃奇拉比如何把控這個飛行的高度和時間,盡量不要把這個忍者做成一個太過超綱的存在。不然的話,后面再削弱就會很難受,真的不想再看到當年迪拉達的多次調整再次發(fā)生。
玩家評論
(4575條)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應,還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務)第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題