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《火影忍者 忍者新世代》藏在 真麻煩 中的真實原則成長中的木葉智囊

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:神農(nóng)谷 發(fā)布時間:2023-09-22 17:15:37
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他擁有出眾的應(yīng)敵策略,頭腦十分冷靜、能夠隨機應(yīng)變,IQ超過200!但他的性格有點消極,會經(jīng)常把“真麻煩”這個口頭禪掛在嘴邊。無論是在《火影忍者:忍者新世代》中,還是在原著里,他都擅長使用奈良一族秘傳忍術(shù),其絕招是“影子模仿術(shù)”,他就是火之國木葉隱村的上忍——奈良鹿丸!

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

少年時期鹿丸是一個沒有斗志、總在抱怨麻煩的人,與漩渦鳴人同時從忍者學(xué)校畢業(yè)。

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

性格懶散,悠閑的他卻是個天才,在中忍考試期間,鹿丸在與手鞠的比賽中更加體現(xiàn)了他的才智和他出色的戰(zhàn)略家頭腦。

鹿丸通過使用影子模仿術(shù)讓手鞠移動到某個位置,之后通過地洞從后面用影子抓住了她。但之后他草草放棄比賽,并解釋了他放棄比賽的原因——盡管他想好了200個不同的策略,可無奈他過度使用影子模仿術(shù)導(dǎo)致他的查克拉耗光了。

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

盡管鹿丸最后放棄了比賽,但他精彩的戰(zhàn)略意識吸引了每個人,包括第三代火影,所以他是中忍考試后唯一一名晉升的下忍。在游戲《火影忍者:忍者新世代》中,鹿丸[少年篇]完美拷貝了原著招牌忍術(shù)“影子模仿術(shù)”!

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

在“曉”組織出現(xiàn)后,各大國都準(zhǔn)備對其進行追捕和抵御。木葉則是派出了阿斯瑪、鹿丸、出云、子鐵,開始了抓捕或殲滅“曉”的成員的任務(wù),他們的目標(biāo)是飛段角都

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

此次行動中,阿斯瑪因飛段的“詛咒”而犧牲了。阿斯瑪在彌留之際,告訴鹿丸對于他而言誰是“玉”。

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

結(jié)束任務(wù)返回木葉村村后,鹿丸與他父親鹿久下棋時,說出了阿斯瑪表達的意義:“擔(dān)起木葉大梁的孩子們就是“玉”。阿斯瑪?shù)乃栏淖兞寺雇?,因為阿斯瑪之死,鹿丸開始認(rèn)真的面對每一件事,性格也有了很大的轉(zhuǎn)變。這件事導(dǎo)致了鹿丸,丁次,井野三人組走上了復(fù)仇之路,他們的目標(biāo)是殺掉飛段和角都。

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

鹿丸制定了一套對付“曉”二人組的戰(zhàn)略。通過一系列戰(zhàn)術(shù)的使用,成功地用吸收了自己查克拉的查克拉刃定住了飛段和角都的影子,使兩人無法移動。之后鹿丸用影子模仿術(shù)控制飛段,使其攻擊角都。

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

由于飛段和角度兩人的組合實力很大強大,鹿丸改變了策略,決定引開兩人,準(zhǔn)備逐一擊破。鹿丸則是自己一人將飛段帶進了火之國的一處密林。之后鹿丸使用新忍術(shù)影子聚集術(shù)將周圍的起爆符拉攏貼在飛段身上,然后用刀啟動一個機關(guān),使飛段的身下出現(xiàn)一個大洞。

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

在《火影忍者:忍者新世代》中,將鹿丸這一新忍術(shù)和他的足智多謀的頭腦,展現(xiàn)得淋漓盡致,能對處于定身狀態(tài)的敵人造成“影子聚集術(shù)”,能對選定敵人造成傷害和點燃。

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

在鹿丸即將把飛段掩埋在地洞里時,出現(xiàn)了阿斯瑪?shù)幕孟螅f道:“我心中的火之意志就委托給你了?!?/p>

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

鹿丸成功為自己的恩師阿斯瑪報仇了。而阿斯瑪?shù)碾x逝,改變了鹿丸,此后他不會輕易放棄,不會遇難而怕麻煩。所有人都會看到你在戰(zhàn)場上睿智勇敢的英姿!

不知道在9月22日你生日這一天,你是否會嫌過生日麻煩呢?但至少,在這一天你可以再次躺著看云,享受云淡風(fēng)輕的生活,祝你生日快樂!

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

擁有足智多謀的頭腦

說話給人悠閑的感覺

年少時經(jīng)常把“真麻煩”掛在嘴邊

失去恩師后

成長為不輕易放棄的忍者

不再遇到困難就嫌麻煩

木葉忍村的戰(zhàn)略天才

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全部評論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完

  • 九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19

    說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓(xùn)練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢

  • 秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02

    火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?

  • 閃爍欲神圣19 來自于 九游APP 2024-08-04 15:50

    非常值得推薦。那些評論噴這個游戲的都沒玩過,都什么樂子啊,我都不想說他們,一群沒母的貨

  • 秋海近燃灰19 來自于 九游APP 2024-07-25 22:50

    決斗場一把打不贏,打贏的全是人機,垃圾匹配機制,我一個暗部動不動遇上影,對面全是沒素質(zhì)的,動不動喜歡摸頭匹配機制老子打十幾把贏不了一把真人,打的想砸手機不建議新手入坑,那是真入坑,說不定到時候把自己手機砸了,不克個小幾萬,根本玩不了

  • 豌豆fpt20e 來自于 九游APP 2024-09-23 19:23

    上線就送7代目大人,到30級還送佐助的老婆,并且還可以自選a忍,自選a忍推薦選神卡,并且還是曉組織的兩名成員,我們火影忍者真的是太良心了

  • 月若362 來自于 九游APP 2024-06-25 22:25

    [星]這破游戲體力就給一點點,劇情還有等級限制,要不然就花類似原石一樣的東西買,抽一次卡還要200,里面滿屏都是充值頁面,上來就給你蹦出來,還得一個個點,煩得要死。還1000倍返利,媽的我248就買了20抽,角色池和武器池居然要歪兩次才能保底,你TM比原神武器池吃相還難看,真的服了,這破游戲就是打著西游記的名號來買破玉的。還有那個戰(zhàn)令,我TM68塊錢就買一個會動的2D圖片,關(guān)鍵是其他東西都是垃圾,屁用沒有,真的惡心,這破游戲,趕緊倒閉吧。

  • qx空城xp 來自于 九游APP 2024-08-22 18:58

    玩這個游戲需要有自己的絕活和擅長的英雄,不是一味的看別人玩什么就玩什么,游戲整體來說算是國產(chǎn)格斗類游戲中最好的,但是容易讓人紅溫,玩這個游戲,建議開局就把發(fā)表情給禁用了,不然那些人,不管自己輸還是贏,都要嘲諷你,而且他沒有開麥系統(tǒng),不能噴他,玩這個游戲,我的建議是一定要把首充給充了,不充首充后期沒辦法肝忍者,只能等他出活動來肝,或者抽高招,但是新手不可能有那么多金幣,300抽出一個高招,一抽要168金幣,現(xiàn)在上線送a忍15選一,如果不充錢的話,只能玩那個了,或者有技術(shù)的可以當(dāng)b忍絕活哥或者c忍絕活哥,這游戲,每個角色都有自己的缺點,有一些沒有對空和身后判定,容易被別人飛天忍者打崩潰,純靠手法和技術(shù)的游戲跟是否充錢沒關(guān)系

  • qq的號 來自于 九游APP 2024-08-20 22:53

    火影忍者手游,是一款由魔方推薦的,真人競技類手游,他以決斗場玩法為核心,竟技場玩法獨特簡單,玩家之間關(guān)系和睦,互相關(guān)愛,,也是一款優(yōu)秀的社交游戲,最后,孩子們,回村了,登錄15天領(lǐng)a忍,十月送s 佩恩

  • tang2333 來自于 九游APP 2024-09-11 12:15

    叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『死』字,我可以認(rèn)為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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