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《火影忍者手游》九喇嘛鳴人技能介紹 漩渦鳴人九喇嘛連結(jié)技能是什么
火影忍者手游九喇嘛鳴人技能是什么?漩渦鳴人九喇嘛連結(jié)是火影忍者手游近期實(shí)裝的新忍,鳴人和九喇嘛從此再無芥蒂,那么九喇嘛鳴人的技能效果是什么樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
火影忍者手游九喇嘛鳴人技能
【普通攻擊】
鳴人的普攻共有6A。1A左手尾獸化揮爪平推,2A上抓躍起,3A向斜下方?jīng)_刺,4A具有抓取效果,抓取到對手后才有后續(xù)攻擊。
4A抓取成功后,5A將對手扔向影分身,尾獸化尾巴翻身一擊將對手打向半空,6A影分身在半空進(jìn)行二次擊飛。
追擊結(jié)束后,可以通過搖桿控制本體的出現(xiàn)位置。搖桿位置向下,鳴人本體位于原位置不變。
搖桿位置向上,鳴人本體從上方出現(xiàn)。
搖桿位置滑向鳴人面朝方向,鳴人本體從搖桿方向出現(xiàn)。
【一技能】
釋放技能時(shí),鳴人雙手凝聚螺旋手里劍,向前躍起攻擊,躍至空中向斜下方先后扔出螺旋手里劍,螺旋手里劍碰撞后帶動氣流攻擊對手,隨后爆炸將其擊飛。在鳴人躍至空中前,可以通過搖桿控制在Y軸的移動。
一技能可以在空中釋放,鳴人直接向斜下方扔出兩枚螺旋手里劍。
鳴人在墻邊時(shí),螺旋手里劍可以通過搖桿控制反向扔出。
鳴人向前突進(jìn)一段距離。
【二技能】
二技能可以在空中釋放,鳴人向斜下方俯沖至地面。
二技能命中對手后,鳴人會轉(zhuǎn)身面向?qū)κ?。同時(shí)解鎖二技能的2個子技能,并改變一技能圖標(biāo)。
子技能1:二技能命中后點(diǎn)擊子技能1,鳴人伸出尾獸化手臂抓取對手至身前,隨后九尾從鳴人身后伸頭咬向?qū)κ帧?/p>
子技能1:二技能命中后點(diǎn)擊子技能2,鳴人雙手尾獸化,右手反手一爪擊飛對手,左手蓄力揮出撕裂黑暗的強(qiáng)力一擊。
【一技能(二技能命中后)】
二技能命中后點(diǎn)擊一技能,鳴人向?qū)κ轴尫懦阅?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/hyrz/keyword-40231-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-510233_keyword_po-9_other-40231'>尾獸玉,短暫停頓后將超迷你尾獸玉推出,擊飛對手并爆炸造成傷害。
【二技能劃普攻】
二技能劃普攻,鳴人甩動尾獸化尾巴旋轉(zhuǎn)一周。當(dāng)命中對手時(shí),尾獸化尾巴會將其拍飛到墻邊并回彈。
技能釋放過程中,若尾獸化尾巴抵擋住對手釋放的飛行物時(shí),會將其反彈。
【一技能(成功反彈后)】
二技能劃普攻釋放掃尾攻擊成功拍飛對手或飛行物后,會改變一技能圖標(biāo)。此時(shí)點(diǎn)擊一技能,九尾從鳴人身后伸頭,張嘴蓄力發(fā)射一顆尾獸玉,將對手擊飛并爆炸造成重?fù)簟?/p>
【仙人模式】
鳴人炸氣進(jìn)入仙人模式,立即減少替身和所有技能CD時(shí)間。同時(shí)炸氣能夠驅(qū)散對手的霸體狀態(tài)。
在仙人模式下,鳴人技能CD恢復(fù)加速。
在仙人模式下,鳴人可以感知對手位置。
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲!? 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題