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我愿意把它推薦給每一個少年
最近實在無片可刷。
無聊之下,Sir去看了《火影忍者劇場版:博人傳》。
想不到,頗驚喜。
差點燃到淚目。
《博人傳》是第一部在內地上映,還配有日語原聲的火影系列劇場版。
去年8月,《博人傳》在日本上映,拿下20億(日元)。
是《火影忍者劇場版》系列最好成績。
日本雅虎口碑評分4.6(滿分5分),韓國Naver評分9.31,爛番茄觀眾口碑新鮮度96%。
我們的豆瓣,8.6。
《洛杉磯時報》稱:沒有任何火影迷會想要錯過《博人傳》。
Sir覺得這話錯了——
不是火影迷,也可愛上《博人傳》。
完全沒看過一格漫畫的Sir,這次和一個火影迷一起看。
看后,問了她(是的,她)許多問題。
初步了解《火影》世界。
《火影忍者》漫畫連載15年,單行卷日本國內累計發(fā)行1億3000萬冊,海外銷量高達2億冊。
在此之前,日本漫畫中有過劍客(《無限之住人》)、魔法(《暗黑破壞神》)。
唯獨很少有“忍者”。
而《火影忍者》成功將原本隱藏在黑暗中,干著隱諱殘酷事情的忍者,描繪成太陽下最驕傲的職業(yè)。
動作上,作者岸本讓剛看完《龍珠》的《周刊少年 JUMP》讀者們,見識到另一種全新的打斗。
與《龍珠》中追求速度感和力量感的空中打斗不同。
《火影》的打斗多在地面進行。
岸本擅長運用多角度分鏡,并注重細節(jié)刻畫,讓人物決斗時的場面細膩流暢。
另外,《火影》擁有一套自己獨特的戰(zhàn)斗方式——術。
“水遁?大瀑布之術”。
“秘術?冰晶魔鏡”。
這些奇妙的忍術,使打斗不一定要靠雙方身體直接接觸進行攻擊,而是可以像魔法師炫技一樣華麗。
跟《星戰(zhàn)7》的重啟一樣,《博人傳》很明白粉絲要什么。
情懷。
制作方深知,無數(shù)人從鳴人的故事獲得激勵,迎接現(xiàn)實。
是鳴人陪著一代粉絲長大。
同火影忍者一起長大。
看了鳴人,讓我變得堅強。
所以劇場版打出的口號是——
十六年,青春重燃
?16年后,觀眾看到了一個全新包裝,但內核還是最傳統(tǒng)的火影故事。
《博人傳》的主角,是鳴人兒子——博人。
和老爸一樣,他最擅長影分身。
鳴人父親早早去世。
而博人的父親鳴人,則是忙到分身乏術——
有爹沒爹差不多。
兒子在中忍考試中取得好成績,只是發(fā)封郵件。
女兒生日,則是派影分身去陪伴。
博人和少年鳴人的性格都是——孤獨、叛逆。
他責怪父親永遠不在身邊,將父親年少時候的舊衣服扔下窗戶
最想得到的,就是父親/村民的認可。
得到了大家的認可,才能成為火影。
粉絲們完全在博人身上,看到伴隨自己長大的鳴人身影。
同樣的父子,同樣的傳承,是《博人傳》最讓粉絲淚奔的地方。
說白了——
《博人傳》就是一個成長故事。
當看到這個孩子穿上沾滿灰塵的父親舊戰(zhàn)服。
戴上劃痕的木葉護額。
面對敵人,不說廢話,直接開打。
所有觀眾都會被這股熱血沖上腦門。
一個原本對父親頗有怨言的兒子,終于理解父親,領悟到真正的忍者奧義。
精神上,與劇集主線遙相呼應。
《火影忍者》講的故事不也是——
從小被人排擠、當作怪物的鳴人,如何一步一步成為火影,被大家認同。
岸本齊史在接受《外灘畫報》采訪時曾說——
鳴人就是我自己,不完美,也缺乏實力
???
有著宏大且看似不可能實現(xiàn)的夢想。
但總會遇上接踵而來的阻礙,在忍者世界中修行磨練。
在Sir看來,鳴人就是我們。
在現(xiàn)實生活忙忙碌碌,心底暗藏夢想的火光。
夜深人靜時,想起樹葉飄落的地方。
無懼時間,無悔修行,堅持向著光明。
所謂的燃,不就是身體力行地實踐夢想。
更何況這個夢想,是幾代人合力完成。
所以,整部電影Sir認為最燃一幕是——
溫暖的自來也,死去的寧次,還有鳴人的父親第四代火影,成就現(xiàn)在手撕怪物的鳴人。
新舊交替,火之傳承。
岸本齊史說:
再也寫不出比這更好的故事了。
愿你帶了紙巾。
不得不承認,日本是世界上最會寫“燃”的國家。
作為一個廣東仔,Sir小時候浸淫的漫畫,幾乎來自香港。
《龍虎門》、《風云》,《天子傳奇》……
這些漫畫多為武俠,玄幻題材。
在內容和人設上受傳統(tǒng)武俠文化影響較深。
以獵奇視角切入,用微距特寫出江湖的險惡與純粹的兄弟道義。
傳遞出“人在江湖,身不由己”,“出來混,總要還”等灰色的因果宿命。
一口氣做不了500個俯臥撐的話,就跳繩1200下……
不能連續(xù)跳1200下的話,就踢木樁2000下……
說到底,對大多人而言,我們的生命,何曾擁有一勞永逸的天賦,或者是從天而降的武林秘籍。
大多數(shù)成功,不就是靠自己拼盡全力地戰(zhàn)斗得來。
再說了,我們也不需要那些成功——
這些讓血沸騰的對白——
李洛克:拖后腿的靠自己的努力打敗天才。
自來也:永不放棄,那才是我該作出的真正選擇。
三代目火影:只要有樹葉飛舞的地方,火就會燃燒,火之意志,永不磨滅。
其實都在借不同人物點明——
除了自己,沒人可以打敗你
??【轉自毒舌電影,作者毒sir】
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內隨便反應,還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 昨天 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務)第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題