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《火影忍者手游》9月9日版本更新 尾獸戰(zhàn)場(chǎng)副本上線
火影忍者手游9月9日版本更新。火影忍者手游將于9月9日進(jìn)行大版本停機(jī)更新,有不少小伙伴好奇,本次版本更新都新增了哪些內(nèi)容,下面就讓我們一起來了解一下吧。
火影忍者手游9月9日版本更新
一、更新時(shí)間
新版本將于9月9日00:00至10:00全區(qū)全服(iOS和安卓)停機(jī)更新。
停機(jī)時(shí)間可能因特殊情況有所延長(zhǎng),具體以開服時(shí)間為準(zhǔn)。
二、更新補(bǔ)償
停機(jī)更新補(bǔ)償金幣*100,完成版本更新獎(jiǎng)勵(lì)金幣*200。
安卓學(xué)員請(qǐng)重啟游戲更新,蘋果商店更新同步可能會(huì)有延遲,如未能檢測(cè)到最新版本,請(qǐng)耐心等待,感謝學(xué)員們的理解和支持。
三、全新內(nèi)容
1.新忍者
藥師兜[仙人模式]、佩恩·天道[超]、大蛇丸[少年]、猿飛未來[博人傳]、飛段[惡靈之影]。
2.新通靈獸
新增通靈獸砂之守鶴。
3.新等級(jí)
角色等級(jí)上限提升至150級(jí);
裝備等級(jí)相應(yīng)提升,裝備進(jìn)階提升至64階。
4.新劇情
冒險(xiǎn)副本開啟忍界大戰(zhàn)之聯(lián)軍營(yíng)帳篇。
忍話劇新增第十四章[綻放毘蘭樹]。
5.新界面
登錄界面、加載界面和決斗場(chǎng)背景動(dòng)畫替換為藥師兜[仙人模式]主題。
6.新團(tuán)隊(duì)副本
新增團(tuán)隊(duì)副本“尾獸戰(zhàn)場(chǎng)”,145級(jí)開放;
學(xué)員團(tuán)隊(duì)將與人柱力、尾獸、外道魔像和白面具正面對(duì)抗,迎接忍界戰(zhàn)場(chǎng)中新的挑戰(zhàn),在“尾獸戰(zhàn)場(chǎng)”中將掉落145級(jí)的傳說·究忍具;
同時(shí)修羅難度有幾率額外掉落145級(jí)全新部位掛件和墜飾的傳說·究忍具。
7.新忍具
新增145級(jí)忍具,包含3套全新的究套裝,分別為:孤高傳說、深淵恐怖和忍術(shù)宗師套裝;
“孤高傳說”套裝技能效果:造成傷害降低敵方15%防御力;
“深淵恐怖”套裝技能效果:曉組織忍者奧義技能傷害提升40%;
“忍術(shù)宗師”套裝技能效果:技能1和技能2的冷卻時(shí)間降低5%;
145級(jí)忍具強(qiáng)化等級(jí)上限開放至30級(jí);
145級(jí)忍具新增部位:掛件和墜飾,該部位有全新的套裝和重鑄玩法。
8.忍具鍛造
新增忍具鍛造功能,在145級(jí)開放,可消耗忍具隕鐵鍛造90級(jí)究忍具,忍具隕鐵可通過“尾獸戰(zhàn)場(chǎng)”團(tuán)本任務(wù)中獲得。
四、功能優(yōu)化
9月9日停機(jī)更新后生效
1.首充活動(dòng)重置
首充活動(dòng)將在2021年9月9日停機(jī)維護(hù)后重置,所有學(xué)員都可以通過充值參加刷新后的首充活動(dòng),首充獎(jiǎng)勵(lì)包含C級(jí)忍者李洛克、全套32級(jí)傳說堅(jiān)毅飾品、通靈獸砂之守鶴。
2.商城優(yōu)化
新增V特權(quán)周洗練符禮包和V特權(quán)月重鑄符禮包;
達(dá)到指定V特權(quán)等級(jí)可購買。
3.新手體驗(yàn)優(yōu)化
本次更新對(duì)新手體驗(yàn)和新手活動(dòng)進(jìn)行了改版,改版前注冊(cè)的學(xué)員將會(huì)獲得一定補(bǔ)償。
補(bǔ)償將于版本更新后發(fā)放,請(qǐng)各位學(xué)員留意。
4.其他優(yōu)化
新增替身術(shù):赤丸[通用替身術(shù)]。
新忍許愿:調(diào)整新忍許愿任務(wù)完成條件及獎(jiǎng)勵(lì)。已觸發(fā)新忍許愿活動(dòng)的學(xué)員不受影響。
飾品系統(tǒng):恢復(fù)同部位飾品對(duì)比界面功能,并對(duì)對(duì)比界面顯示進(jìn)行優(yōu)化。
5.異常修復(fù)
修復(fù)決斗場(chǎng)中宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]戰(zhàn)斗不一致的問題;
修復(fù)部分特殊條件下生存挑戰(zhàn)玩法無法順利挑戰(zhàn)的問題;
修復(fù)忍具藏館內(nèi)藏館戰(zhàn)力顯示異常的問題;
修復(fù)部分系統(tǒng)和活動(dòng)紅點(diǎn)顯示異常的問題;
修復(fù)忍具效果“秘卷技·破”對(duì)部分秘卷技能生效異常的問題;
修復(fù)銅幣上限溢出問題。
五、忍者與秘卷平衡性調(diào)整
9月9日停機(jī)更新后生效
因戰(zhàn)斗平衡性調(diào)優(yōu)需要,對(duì)以下忍者進(jìn)行加強(qiáng)或體驗(yàn)優(yōu)化,具體內(nèi)容如下:
1.宇智波佐助[須佐能乎]
宇智波佐助[須佐能乎]上線后的表現(xiàn)略微低于預(yù)期,觀察中我們發(fā)現(xiàn)技能的基礎(chǔ)性能在某些方面略有偏差,因此做出以下調(diào)整:
須佐能乎:優(yōu)化了須佐能乎狀態(tài)下可以格擋敵人攻擊的次數(shù),現(xiàn)在須佐能乎在格擋3次攻擊后仍能正確保持;并且,格擋的次數(shù)不再會(huì)被檢測(cè)類型的攻擊消耗;
炎遁·加具土命:二段釋放時(shí)的冷卻時(shí)間由15秒降低至13秒;
須佐能乎·貫:優(yōu)化了特定情況下,技能銜接奧義時(shí)無法正確攻擊敵人的問題;
調(diào)整了部分音效和語音,使其整體表現(xiàn)更偏向一個(gè)狂傲的復(fù)仇者。
2.宇智波佐助[疾風(fēng)傳咒印]
宇智波佐助[疾風(fēng)傳咒印]改版后,憑借全面的能力和強(qiáng)大的性能在決斗場(chǎng)中表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),在本次調(diào)整中,我們希望在保持其全面能力的前提下,通過削弱其部分不符合表現(xiàn)的性能以達(dá)到平衡調(diào)整的目的;
通靈術(shù)·白蛇:冷卻時(shí)間由10秒平衡為地面釋放12秒與空中釋放9秒;
千鳥:略微降低了技能二段釋放時(shí)的吸附范圍;
幻術(shù)·真雷審判:優(yōu)化了釋放奧義時(shí)的受擊判定,現(xiàn)在釋放大招時(shí)可以正確受到傷害。
3.角都[地怨虞]
普通攻擊:減少了普通攻擊的橫向范圍,使其與其他忍者一致,并優(yōu)化穩(wěn)定性;
水遁·水帳幕:優(yōu)化了技能打擊范圍,以確保能命中身前的敵人。被雷遁·偽暗通電后,造成的攻擊將可以擊飛處于倒地狀態(tài)的敵人。
4.野原琳[元?dú)馍倥甝
整體增加了普通攻擊、平衡球與水球大作戰(zhàn)的傷害。
5.日向雛田[疾風(fēng)傳]
普通攻擊:優(yōu)化了普通攻擊的穩(wěn)定性;
白眼:提升了命中地面敵人的僵直效果和命中空中敵人的打擊高度,并且可以通過技能、奧義和釋放秘卷、通靈術(shù)取消后搖動(dòng)作;
柔拳法·祛邪:略微提升了突進(jìn)的速度,并提升了空中追打的穩(wěn)定性。
6.水木[咒印]
普通攻擊:優(yōu)化了普通攻擊的穩(wěn)定性;
亂舞十字:技能的最后一段可以擊飛處于倒地狀態(tài)的敵人,并且可以通過技能、奧義和釋放秘卷、通靈術(shù)取消后搖動(dòng)作;
利爪強(qiáng)襲:增加了滯空時(shí)間,在滯空時(shí)可以通過搖桿自由移動(dòng),并且最后一段俯沖攻擊可以擊飛處于倒地狀態(tài)的敵人;
優(yōu)化了技能受擊判定,現(xiàn)在在起跳和俯沖時(shí)可以正確受擊;
猛虎大亂舞:在副本戰(zhàn)斗中,釋放奧義時(shí)不再會(huì)受到傷害。
7.靜音
普通攻擊:優(yōu)化了普通攻擊的穩(wěn)定性;
忍法·毒霧:調(diào)整了技能的打擊參數(shù),使得目標(biāo)更容易受到毒霧的后續(xù)傷害,并提升了命中敵人后的僵直效果,同時(shí)冷卻時(shí)間降低至10秒;
暗器針彈:技能的打擊類型調(diào)整為擊飛,并優(yōu)化了穩(wěn)定性,同時(shí)冷卻時(shí)間降低至8秒;
燕返·豚豚之舞:釋放后現(xiàn)在可以銜接技能,因此略微下調(diào)了奧義技能的傷害。
8.多由也[穢土轉(zhuǎn)生]
優(yōu)化普通攻擊的穩(wěn)定性,優(yōu)化技能打擊體驗(yàn)。
9.中場(chǎng)全屏類奧義傷害技能降低
上一次調(diào)整中,對(duì)于大部分無法銜接技能的奧義,我們統(tǒng)一提升了傷害。根據(jù)觀察,相比其他奧義,部分“中場(chǎng)全屏”類型的斬殺奧義表現(xiàn)過于強(qiáng)勢(shì),因此我們將會(huì)對(duì)這一類型的奧義進(jìn)行平衡調(diào)整:
降低了宇智波斑[白面具]、宇智波斑的奧義傷害,略微降低了千手柱間的奧義傷害,使得三者與宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]二階段奧義天礙震星的傷害基本持平。
10.秘卷平衡性調(diào)整
風(fēng)遁·真空波:統(tǒng)一增加了3秒冷卻時(shí)間;
火遁·裂炎彈:創(chuàng)造的火炎彈數(shù)量減少至6/8/10個(gè);
火遁·鬼燈籠:統(tǒng)一增加了5秒的充能時(shí)間;
秘卷·查克拉:移除了能量槽功能,并將主動(dòng)釋放獲得的奧義點(diǎn)數(shù)恢復(fù)至2個(gè);
風(fēng)遁·氣旋:初始充能數(shù)增加至2層,最大充能數(shù)降低為2層。
以上就是火影忍者手游9月9日版本更新的內(nèi)容了,希望可以幫助到大家,如果想看更多游戲攻略歡迎關(guān)注九游網(wǎng)。
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純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個(gè)是一個(gè)有人,攻打的畫面,然后呢,那個(gè)他的優(yōu)點(diǎn)就是可以訓(xùn)練孩子那個(gè)手法技巧,缺點(diǎn)呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會(huì)摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
閃爍欲神圣19 來自于 九游APP 2024-08-04 15:50
非常值得推薦。那些評(píng)論噴這個(gè)游戲的都沒玩過,都什么樂子啊,我都不想說他們,一群沒母的貨
秋海近燃灰19 來自于 九游APP 2024-07-25 22:50
決斗場(chǎng)一把打不贏,打贏的全是人機(jī),垃圾匹配機(jī)制,我一個(gè)暗部動(dòng)不動(dòng)遇上影,對(duì)面全是沒素質(zhì)的,動(dòng)不動(dòng)喜歡摸頭匹配機(jī)制老子打十幾把贏不了一把真人,打的想砸手機(jī)不建議新手入坑,那是真入坑,說不定到時(shí)候把自己手機(jī)砸了,不克個(gè)小幾萬,根本玩不了
月若362 來自于 九游APP 2024-06-25 22:25
[星]這破游戲體力就給一點(diǎn)點(diǎn),劇情還有等級(jí)限制,要不然就花類似原石一樣的東西買,抽一次卡還要200,里面滿屏都是充值頁面,上來就給你蹦出來,還得一個(gè)個(gè)點(diǎn),煩得要死。還1000倍返利,媽的我248就買了20抽,角色池和武器池居然要歪兩次才能保底,你TM比原神武器池吃相還難看,真的服了,這破游戲就是打著西游記的名號(hào)來買破玉的。還有那個(gè)戰(zhàn)令,我TM68塊錢就買一個(gè)會(huì)動(dòng)的2D圖片,關(guān)鍵是其他東西都是垃圾,屁用沒有,真的惡心,這破游戲,趕緊倒閉吧。
qx空城xp 來自于 九游APP 2024-08-22 18:58
玩這個(gè)游戲需要有自己的絕活和擅長(zhǎng)的英雄,不是一味的看別人玩什么就玩什么,游戲整體來說算是國(guó)產(chǎn)格斗類游戲中最好的,但是容易讓人紅溫,玩這個(gè)游戲,建議開局就把發(fā)表情給禁用了,不然那些人,不管自己輸還是贏,都要嘲諷你,而且他沒有開麥系統(tǒng),不能噴他,玩這個(gè)游戲,我的建議是一定要把首充給充了,不充首充后期沒辦法肝忍者,只能等他出活動(dòng)來肝,或者抽高招,但是新手不可能有那么多金幣,300抽出一個(gè)高招,一抽要168金幣,現(xiàn)在上線送a忍15選一,如果不充錢的話,只能玩那個(gè)了,或者有技術(shù)的可以當(dāng)b忍絕活哥或者c忍絕活哥,這游戲,每個(gè)角色都有自己的缺點(diǎn),有一些沒有對(duì)空和身后判定,容易被別人飛天忍者打崩潰,純靠手法和技術(shù)的游戲跟是否充錢沒關(guān)系
qq的號(hào) 來自于 九游APP 2024-08-20 22:53
火影忍者手游,是一款由魔方推薦的,真人競(jìng)技類手游,他以決斗場(chǎng)玩法為核心,竟技場(chǎng)玩法獨(dú)特簡(jiǎn)單,玩家之間關(guān)系和睦,互相關(guān)愛,,也是一款優(yōu)秀的社交游戲,最后,孩子們,回村了,登錄15天領(lǐng)a忍,十月送s 佩恩
豌豆0q04vu 來自于 九游APP 2024-08-28 11:07
哎呀媽,太好了,這裏這火影忍者,村裏人又有愛心,又知道用摸頭來講來鼓勵(lì)對(duì)面我們村裏人太有愛心了,而且打的時(shí)候我我們的臉還會(huì)紅,跟別像那種表白一樣
tang2333 來自于 九游APP 2024-09-11 12:15
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『死』字,我可以認(rèn)為您對(duì)死水進(jìn)行了評(píng)價(jià),已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請(qǐng)您對(duì)我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評(píng)價(jià)了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個(gè)極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個(gè)游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對(duì)象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個(gè)忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個(gè)忍者就是無比雞肋的忍者,此時(shí)需要的就是意識(shí)和手法來彌補(bǔ)對(duì)這個(gè)角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時(shí)即可打出號(hào)稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個(gè)忍者真的沒有你們想的那么簡(jiǎn)單,不僅僅是在游戲中,在動(dòng)漫中死水也是一個(gè)沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個(gè)完整的童年,不過他在戰(zhàn)場(chǎng)上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住