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《火影忍者手游》穢土迪達(dá)拉加強內(nèi)容曝光 穢土迪達(dá)拉加強介紹
火影忍者手游穢土迪達(dá)拉即將加強,相信很多玩家都滿足了,因為最新出的忍者強度真心不太行,下面為大家介紹火影忍者穢土迪達(dá)拉加強預(yù)告。
火影忍者穢土迪達(dá)拉加強預(yù)告
火影忍者手游近期的討論熱點無非就是最新的高招A忍穢土迪達(dá)拉,這個忍者從最初上架的時候希望加強和優(yōu)化,演變成了現(xiàn)在很多玩家在官方的視頻和評論里刷重做,可見玩家們對于這個忍者并不是太滿意。不僅僅是普通玩家有這個感受,一些技術(shù)較高的主播在用這個忍者打?qū)崙?zhàn)的時候也有類似的看法,他們也認(rèn)為這個忍者確實存在一些明顯的問題,就算強度沒有達(dá)標(biāo),但起碼一些穩(wěn)定性方面要做好吧?
本來以為官方還是比較任性的觀察數(shù)據(jù)后才會做出調(diào)整,沒想到在最新的一個視頻評論里卻得到了官方的回復(fù)。因為在最近情報君發(fā)布的視頻里并不會缺少下面類似的內(nèi)容,就是說希望官方能夠優(yōu)化和加強穢土迪達(dá)拉,但畢竟情報君也只是一個運營人員,并不能直接地說要加強或優(yōu)化,只有策劃奇拉比那邊有這個意向或者是內(nèi)部有這個想法,他才能有回應(yīng)。而這次的回應(yīng)是來自魔方工作室的官方號,雖然只是提到了說要等等本周的公告,但不出意外的話,本周應(yīng)該就會有穢土迪達(dá)拉的優(yōu)化或者加強。
既然這樣的話,我們可以提前來分析一下穢土迪達(dá)拉的調(diào)整內(nèi)容。首先就是大家吐槽比較多的普攻,無論是地面的普攻還是空中的普攻,總感覺不太穩(wěn)定,至于是增加其中幾段的浮空高度,還是說判定的范圍,這個就看官方的想法了。至于傷害方面的問題,我覺得大概率不會增加了,雖然這個忍者沒有比較明顯的爆發(fā)輸出,但整體的傷害也算是正常,不高不低,個人感覺至少要比新春小南好一些。而且按照策劃奇拉比現(xiàn)在的風(fēng)格,無論是在忍者設(shè)計階段,還是說要加強的時候,都會比較謹(jǐn)慎,不可能會有大幅度的改動。
其他的方面就是優(yōu)化細(xì)節(jié),除了很多玩家比較疑惑的開局回血的那個BUG,還有就是一些玩家反饋的騎鳥階段被打下來依然是帶著鳥走的效果,這些應(yīng)該都會在本周優(yōu)化。不知道各位是否有碰到過在騎著鳥飛行的階段,看起來那個鳥有明顯的抖動情況,也就是跟不上節(jié)奏,估計這個也是細(xì)節(jié)方面的問題。說實話,那個開局回血的BUG只是在策劃直播演示的過程中出現(xiàn)過,我個人理解應(yīng)該是測試階段存在的一個問題,一般情況下在正式版的時候就不會出現(xiàn),沒想到穢土迪達(dá)拉直接帶著這個BUG上架了。
除了上面提到的加強和優(yōu)化以外,策劃奇拉比真的想要再提升穢土迪達(dá)拉的存在感,最簡單直接的方式就是減少技能的CD。當(dāng)初策劃直播中的一技能只有10秒CD,正式上架后就變成了12秒CD,這個改動很顯然也是怕強度過高采取的措施,而現(xiàn)在玩家們都在吐槽這個忍者的強度一般,不排除策劃奇拉比會讓一技能的CD減少1-2秒,如果真是這樣的話,穢土迪達(dá)拉是不是要真香了?
以上關(guān)于穢土迪達(dá)拉調(diào)整的內(nèi)容和方向只是個人猜測,各位請以本周公告為準(zhǔn)。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題