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《火影忍者手游》穢土迪達(dá)拉技能曝光 穢土迪達(dá)拉幾時(shí)出
火影忍者手游穢土迪達(dá)拉什么時(shí)候出?技能屬性是什么?火影忍者手游穢土迪達(dá)拉全新忍者曝光上線,從技能曝光階段來看,能夠上天哦,那么詳細(xì)技能內(nèi)容如何呢,現(xiàn)在就來告訴給大家吧~
火影忍者手游穢土迪達(dá)拉技能爆料
本以為在策劃直播之前等不到穢土迪達(dá)拉的新一波技能爆料了,沒想到情報(bào)君還是非常給力的,一次性帶來了兩個(gè)技能的效果,
并且還直接透露了一個(gè)子技能的圖標(biāo)和能量條機(jī)制。這么看起來的話,就要比第一次單獨(dú)的黏土人偶豐富了很多,起碼知道有多形態(tài)和技能的變化,
還有一個(gè)最關(guān)鍵的地方就是穢土迪達(dá)拉的飛行高度重回巔峰。如果你有經(jīng)歷過2016年的迪達(dá)拉,應(yīng)該能夠明白這個(gè)所謂的“巔峰”是什么意思,
當(dāng)初的迪達(dá)拉是可以直接飛到屏幕外面丟技能和普攻的。
這次的穢土迪達(dá)拉飛行高度會(huì)有一個(gè)遞增的過程,也就是剛開始在使用了某個(gè)技能以后就會(huì)出現(xiàn)持續(xù)飛行的效果,再次點(diǎn)擊二技能就會(huì)讓飛行高度再次提升,
也就是前面提到的幾乎飛出屏幕的巔峰狀態(tài)。不過,這個(gè)效果很顯然不會(huì)持續(xù)太久,能量條會(huì)伴隨著飛行的時(shí)間快速地衰減。因?yàn)槭菧y試階段的技能演示,
現(xiàn)在看到的時(shí)間都不能太確定,就算是到了策劃直播那天,演示的所有技能CD和效果都未必跟最終版本一致。
看到穢土迪達(dá)拉的這個(gè)飛行高度以后,有很多不同的聲音出現(xiàn),首先就是覺得這個(gè)高度明顯離譜的,說是要快進(jìn)到穢土迪達(dá)拉削弱,然后再快進(jìn)到刷屏希望回調(diào)穢土迪達(dá)拉。
我敲字敲到這里,瞬間就有了畫面感,似乎就真的看到視頻里各種彈幕刷著回調(diào)穢土迪達(dá)拉的場景。還有玩家從其他忍者方面來分析,并且還提到了兩個(gè)非常主流的忍者,
分別是穢土二代和暴怒帶土。不知道各位是否還記得,之前的七尾人柱力楓要削弱的時(shí)候,策劃就是用穢土二代的飛雷神斬做演示的,
因?yàn)槠呶踩酥鞯娘w行高度,穢土二代壓根摸不到。
而這次的穢土迪達(dá)拉很顯然飛得更高了一些,把控好時(shí)機(jī),竄到屏幕外面,穢土二代的技能估計(jì)就要白給,要不然就只能捏著技能等著穢土迪達(dá)拉落下來。
除了穢土二代以外,最近一直大熱的暴怒帶土似乎也有同樣的問題,二技能扦插之術(shù)明顯是一個(gè)X軸判定技能,一技能開啟暴走狀態(tài)的時(shí)候有一些高度判定,
但面對飛出屏幕外的穢土迪達(dá)拉,估計(jì)也會(huì)很無力。到時(shí)候可能有些玩家也會(huì)因?yàn)檫@些問題,喊著想要削弱穢土迪達(dá)拉。
不過,這些還只是針對穢土迪達(dá)拉的技能爆料做出的提前預(yù)測,最終的實(shí)戰(zhàn)效果到底如何,我們還是需要等到上架以后才能知曉。穢土迪達(dá)拉本身的定位就是需要飛來飛去,
如果單純的做成一個(gè)在地面丟技能的忍者,估計(jì)又會(huì)有另外一批玩家感到不滿意。現(xiàn)在的情況就看策劃奇拉比如何把控這個(gè)飛行的高度和時(shí)間,
盡量不要把這個(gè)忍者做成一個(gè)太過超綱的存在。不然的話,后面再削弱就會(huì)很難受,真的不想再看到當(dāng)年迪拉達(dá)的多次調(diào)整再次發(fā)生。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實(shí)非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的啊?
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
衣服剛好 來自于 九游APP 昨天 05:08
若智游戲匹配機(jī)制真惡心玩牢大讓我打死水,不管咋樣就是匹配克你的服了真沒木