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火影忍者真實(shí)瀑布波風(fēng)水門怎么過(guò) 真實(shí)瀑布波風(fēng)水門打法詳解
火影忍者手游真實(shí)瀑布波風(fēng)水門怎么過(guò)?波風(fēng)水門是真實(shí)瀑布挑戰(zhàn)玩法中比較難打的一個(gè)忍者,本來(lái)這個(gè)玩法難度就很高,而水門又在一眾boss中實(shí)力靠前,這就導(dǎo)致了很家被勸退。下面就是編編為大家?guī)?lái)的真實(shí)瀑布波風(fēng)水門打法攻略了,一起來(lái)看看吧!
火影忍者手游真實(shí)瀑布波風(fēng)水門怎么過(guò)
波風(fēng)水門打法攻略
第一波,前兩個(gè)小怪出來(lái)a3下不扔飛雷神,踢一腳,a3下后面兩個(gè)小怪扔飛雷神打死??科聊弧吧戏健弊?,然后二段瞬移出去。
10秒:到缺口(二樓圖)朝前a3下,反向4a,再朝前最后一a,搖桿拉最下踢一腳二段正好出去
結(jié)界:打怪:a3下踢一腳,飛雷神標(biāo)記到新出的怪,轉(zhuǎn)移后按普攻停下,a3下踢一腳,循環(huán)。
打自己:貼最上面出來(lái)就開大:開完大踢一腳可以接上,a幾下,醫(yī)療忍者出現(xiàn)。飛雷神把外面的打死,再回去,踢一腳a幾下,開大死。
真實(shí)瀑布介紹
火影忍者手游上周上架的一些活動(dòng)中,真實(shí)瀑布算是近期討論的熱點(diǎn)之一,但是,很家對(duì)于這個(gè)活動(dòng)的討論話題全都充滿了“怨氣”,總感覺(jué)這個(gè)活動(dòng)不太合理,或者是說(shuō)難度太高,壓根就過(guò)不去。站在一個(gè)普通玩家的角度來(lái)看這個(gè)活動(dòng),我覺(jué)得這是一個(gè)非常合格的活動(dòng),也算是一個(gè)趣味性較高的活動(dòng)。只要你去認(rèn)真通關(guān)這個(gè)活動(dòng)你就會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的奧秘,他在關(guān)卡的設(shè)計(jì)上完美貼合了每個(gè)忍者的技能特性,當(dāng)你熟練掌握這個(gè)忍者后,就可以善用他們的技能特性順利通關(guān)。
這次的真實(shí)瀑布新增了金角銀角、迪達(dá)拉和羽高三個(gè)全新的關(guān)卡,這個(gè)活動(dòng)是不需要你有對(duì)應(yīng)的忍者即可參與,每個(gè)忍者的第一關(guān)都會(huì)有相應(yīng)的文字提示,簡(jiǎn)單說(shuō)明這個(gè)忍者的技能特性,方便你快速掌握技巧。對(duì)于一些曾經(jīng)沒(méi)有接觸過(guò)這個(gè)忍者的玩家,或許會(huì)有一定的難度,但這個(gè)活動(dòng)也沒(méi)有次數(shù)限制,你可以無(wú)限制地去嘗試,最終通關(guān)后你會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)難度并不高,甚至有玩家說(shuō)這個(gè)活動(dòng)有手就能通關(guān)。(雖然有點(diǎn)夸張,但確實(shí)沒(méi)那么難)
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 昨天 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問(wèn)題