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火影忍者究極風(fēng)暴4帶土的三種帶面具的不同形態(tài)打法一覽
火影忍者究極風(fēng)暴4帶土的三種帶面具的不同形態(tài)打法一覽,游戲出現(xiàn)的面具男帶土小伙伴們會發(fā)現(xiàn),從他最開始出場到最終揭開真面目,總共是戴過三種不同的面具,火影忍者究極風(fēng)暴4帶土也有三種帶面具的形態(tài),每個形態(tài)的打法都不同。
白面具
白面具現(xiàn)在學(xué)會使用豪火球了,這個豪火球速度快還能追加倒地,缺陷是追蹤性差且不能像U那樣空中釋放,但比霰彈炎柱這種出招收招都很慢的“援護專用技”好多了(3代和革命我只敢用霰彈炎柱擋無腦沖鋒和掃地,直接放就是找死)
讓人遺憾的是被稱為詬病的LL技收招仍然沒有改觀。白面具的LL技超級帥,類似早期拳皇里的站立回避,躲忍術(shù)躲沖刺躲奧義,如果用得好可以裝逼裝上天,可惜的是這個技能因為收招速度太慢,導(dǎo)致只能用來躲遠距離牽制忍術(shù),雖然有防反效果但尼瑪收招慢死了別人一個轉(zhuǎn)身就撞你臉上了。
因為即時覺醒完全取消,因此白面具的普攻現(xiàn)在不再是詬病了(白面具普攻要么是把對手打高要么是把對手打遠,以至于無論革命還是3代他都沒法用即時覺醒進行無限連……!!)平砍和下砍倒數(shù)第二下都可以側(cè)跳接忍術(shù),配合豪火球的新特效真的很炫目,更酷的是三代的超帥連擊(平砍-朝天腳-覺醒雙火球-霰彈炎柱掃地)在4代里用豪火球模式也可以發(fā)出,即(平砍-朝天腳-覺醒雙火球-忍術(shù)豪火球掃地)一套下來比三紅攻擊力還高而且后兩招還是純?nèi)绦g(shù),替身也不方便。最重要的是——超·級·帥!
奧義方面,白面具的奧義還是那么殘念,殘念的出招收招速度,殘念的攻擊范圍,這種奧義在對手沒替身的時候直接放都因為判定范圍太小不容易中,在連招中更是……側(cè)跳距離太大平砍根本接不上這手短的奧義,目前研究出來唯一接奧義的方法是:平砍-朝天腳踢出來之后松手,然后用最快速度輸入奧義可以接奧義,不需要平跳或側(cè)跳(即下BBBB空,YY,BBBBBBB連續(xù)快速輸入)只要是最快速度輸入,基本能連上奧義,因為白面具在對手的正下方。
再吐槽一下白面具的奧義特效,召喚個弱渣外道魔像然后放兩道閃電就是前作最終boss的奧義了……你讓隔壁的斑老師情何以堪啊,誰特么要你那“斑”的名字了啊,弱渣。我期待白面具的新奧義從革命期待到4一直沒有改觀,我已經(jīng)放棄治療了,說實話這個奧義不僅弱而且不好看……
我覺得吧完全可以把扇出的龍卷風(fēng)直徑擴大到原來的三倍,然后是召喚2~7尾人柱力一起發(fā)射尾獸玉然后類似穢土U的奧義那樣只不過特效更加黑暗一點,最后來一個白面具陰暗的面部特寫描寫他欣賞著對手在空中被尾獸玉轟炸成塵埃(睜開輪回眼和寫輪眼)。
黃面具
不知道是不是因為3代的黃面具實在太強了,所以制作組怕了,從變革開始就一路削弱黃面具,到4里黃面具已經(jīng)弱的不可直視。
普攻一點特色也沒用速度還慢,甚至我目前找不到普攻能接奧義的連擊方法,就連下連擊倒數(shù)第二下的鎖鏈攻擊(3和革命里能制造巨大硬直,非常方便接奧義和無限連和投技)無法用跳躍來取消,沒有黃氣沒有即時覺醒,不能跳,唯一取消的方法就只有覺醒的時候的那個時空間忍術(shù)能取消這個動作。
(被鐵鏈拉來扯去暈頭轉(zhuǎn)向的對手真好看)然后覺醒了就不能發(fā)奧義了。呵呵。再說下集查克拉神器時空間忍術(shù),3代黃面具會玩的話會盡可能地利用覺醒技能來避開敵人攻擊并且集氣,而4代……時間長度削弱了,集氣是可以但長度明顯削弱,而且沒有即時覺醒導(dǎo)致他只能在開覺醒并進行壓制的中途對手替身的瞬間使用這個技能來防御然后再找對手的空檔趁機攻擊有用,雖然在白刃戰(zhàn)格斗時效果強大,但發(fā)動限制太大了。
忍術(shù)的話,原來3代被稱為最強忍術(shù)之一的天地爆葬從變革開始就已經(jīng)被削弱,到了4代更是弱上加弱,高消耗低傷害低判定出招慢,要知道以前這招能杠各種奧義各種無腦沖甚至能直接抵消豪火球還有非常強大的防反效果,現(xiàn)在這出招速度慢攻擊距離短威力也小……還好黃面具可以選擇忍術(shù)換成豪火球……感覺算是一種彌補吧……
黃面具的LL:黃面具的LL和凡骨人物的LL很像,就是一段比普攻手長一點的攻擊,但重要的是這招似乎用來騙替身很有效,并且把對手打得很高,落地時間加上爬起來的時間讓你有充足時間撤退或補充查克拉,是牽制的優(yōu)良技能,而且最重要的是……這招可以接奧義!!LL可以直接接奧義!!敵人被打得很高,落下來落地的一瞬間如果奧義碰上去是可以直接連上的!!
黃面具的奧義:在3代中黃面具的奧義判定能力強得不可思議,發(fā)動速度快,沖刺距離遠,最重要的是——判定,3代黃面具的奧義可以覆蓋幾乎一切螺旋丸式忍術(shù),還能勝過所有同類的沖刺性奧義,而且能抵消遠程忍術(shù),也就是說豪火球,超螺旋手里劍這種遠程道具黃面具掏出鎖鏈之后就能用額頭直接擋住,但這個強大判定效果在革命里遭到削弱,4里我不清楚,但我打賭肯定還是干不過豪火球的,更干不過螺旋手里劍吧。
黃面具讓我比較失望,戰(zhàn)斗力感覺很差
橘面具
這個人物大有講究,3代里,橙面具是爆發(fā)覺醒人物,也就是說不能即時覺醒,但強大之處在于忍術(shù)——橙面具的忍術(shù)在三代里傷害巨大而且非常容易造成二次傷害。雖然收招極慢,但傷害真的太高了尤其是造成二次傷害的時候。
查克拉夠多并且可以釋放諸如少女小櫻和天天這種地雷援護的時候,再配合多次釋放忍術(shù),可以把對手的移動完全封住。再加上強大的二次傷害能力,橙面具一旦進入節(jié)奏傷害將勢不可擋。
可惜的是橙面具忍術(shù)的傷害和二次傷害判定在革命里遭到削弱。
在4代里,橙面具的忍術(shù)威力延續(xù)革命的傷害,但是二次判定成功率提高了,尤其是配合天天這種能把人打得很高的援護,橙面具直接發(fā)個忍術(shù)可以在其落地的時候再讓對手吃一波地雷,還有很高的可能性造成二次傷害,還能在場地上制造地雷??上У氖撬坪鯍叩貍Ρ幌魅趿恕?/p>
我想說,我很滿意,但是如果能恢復(fù)3代的傷害就更完美了。
橙面具的LL:
橙面具的LL曾一度被認為是整個游戲最沒用的LL,沒有之一,出招慢得不可理喻,不過傷害和判定倒是不錯,也許掃地有用,4代里,橙面具的LL速度加快,某種角度來講變得實用了。
橙面具的普攻還是老樣子馬馬虎虎,風(fēng)魔手里劍就那樣,然后是投技:
橙面具橙面具的投技非常屌,先遁地(可以躲開大多數(shù)攻擊)然后從地底鉆出來戳敵人下盤。性能強勁。
可惜的是橙面具不能像變革那樣即時覺醒了。
變革里,橙面具用起來就是能特么多覺醒一會就多覺醒一會,橙面具覺醒后的投技直接瞬移攻擊,援護壓忍術(shù)的時候丟效果驚人,虐菜也非常好用,橙面具的LL更是精彩無比,整個游戲里最強的防反之一,一個大后跳之后進入虛化狀態(tài)同時向前沖刺攻擊,效果非常強勁(黃面具你特么學(xué)學(xué)!)速度快傷害高判定好,根本是忍術(shù)級別的技能但不耗氣。黃面具的忍術(shù)是雙豪火球,壓制效果不錯,傷害有的時候會比較高因為兩個火球會造成疊加傷害,有的時候又不會,真是搞不懂。
不過4代里不能即時覺醒,橙面具覺醒了之后要好好珍惜爆發(fā)的那幾十秒時間哦。
黃面具我沒研究過他的普攻,倒是研究怎么和援護配合忍術(shù)打出高傷害過。
玩家評論
(4569條)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題