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火影忍者手游 日向雛田【疾風(fēng)傳】秘卷推薦分析
[雷遁·雷電擊]
雷電擊秘卷是在前方搜尋敵人,隨后落下一道雷電對(duì)敵人造成傷害并且使敵人僵直在原地。雷電擊秘卷的等級(jí)越高給予對(duì)手的僵直時(shí)間越高。
推薦理由:日向雛田[疾風(fēng)傳]作為近戰(zhàn)型體術(shù)忍者,白眼以及柔拳法·祛邪都不適合作為起手技能,并且技能對(duì)空性能差。雷電擊秘卷的硬直機(jī)制以及可以擊中空中的忍者則成為了日向雛田的首選。日向雛田通常使用雷電擊秘卷分三種情況:1。柔拳法·祛邪的6秒CD讓該技能成為了日向雛田在決斗時(shí)使用頻率最多的技能。敵人在站立狀態(tài)下,日向雛田近身使用雷電擊,敵人進(jìn)入硬直狀態(tài)。此時(shí)雛田立刻使用柔拳法·祛邪進(jìn)行追擊,瞬間對(duì)敵人造成五分之一的血量傷害,打的敵人更是措手不及。2。開(kāi)局使用通靈獸騙取敵人的替身之術(shù),之后找準(zhǔn)機(jī)會(huì)對(duì)敵人釋放雷電擊,在敵人進(jìn)入硬直的期間,上前進(jìn)行多套普攻與技能的銜接,對(duì)敵人造成成噸的傷害。3。雷電擊可以擊落空中的敵人,日向雛田隨后追擊敵人進(jìn)行連招輸出傷害。而當(dāng)連招達(dá)不到攻擊高度時(shí),使用雷電擊可以使敵人浮空高度提升從而進(jìn)行新一波的普攻銜接。
[風(fēng)遁·風(fēng)殺陣]
風(fēng)沙陣是在前方創(chuàng)建一個(gè)緩慢前進(jìn)的風(fēng)旋,可以吸附并對(duì)敵人造成傷害。在吸附進(jìn)風(fēng)殺陣中敵人無(wú)法進(jìn)行攻擊。
推薦理由:日向雛田[疾風(fēng)傳]的技能白眼和柔拳法·祛邪對(duì)敵人造成的范圍都是2-3個(gè)身位之間。在對(duì)決時(shí)如果技能放空,在進(jìn)入技能的真空期是非常被動(dòng)的。再遇到近身突進(jìn)的忍者是非常頭疼的。所以日向雛田則需要這種范圍廣的消耗型秘卷,既可以保護(hù)自身,將敵人卷進(jìn)風(fēng)殺陣的旋風(fēng)里無(wú)法進(jìn)行攻擊,又可以為日向雛田在技能真空期間提供一定的傷害輸出。如果對(duì)手在對(duì)決時(shí)沒(méi)有了奧義點(diǎn),抓準(zhǔn)機(jī)會(huì),施放秘卷將敵人卷入旋風(fēng)中然后給予對(duì)手更多猛烈的傷害。
[火遁·裂炎彈]
裂炎彈是依靠8個(gè)快速跟蹤敵人的火炎追蹤彈對(duì)敵人造成傷害以及硬直。
推薦理由:之前說(shuō)過(guò)日向雛田[疾風(fēng)傳]在決斗場(chǎng)上的技能以及對(duì)決突進(jìn)類(lèi)型忍者的一些劣勢(shì),所以日向雛田技能的命中率則成了影響輸贏的重要因素。為了提升技能的命中率,我們?cè)跊Q斗場(chǎng)上可以考慮使用這種范圍型跟蹤型的秘卷。既可以開(kāi)局對(duì)決時(shí)釋放,也可以在敵人使用替身之后的技能真空期釋放,給予敵人硬直反打敵人一套。另外,裂炎彈盡量在敵人戰(zhàn)立狀態(tài)下釋放,因?yàn)閿橙烁】罩筢尫诺牧蜒讖棔?huì)因?yàn)楦叨炔粔?,造成追蹤彈顆數(shù)相應(yīng)減少。
最后,日向雛田在使用白眼技能之后10秒內(nèi),所有的攻擊暴擊率都會(huì)達(dá)到百分百,所有盡量在白眼技能使用之后釋放秘卷,從而達(dá)到傷害的最大化。
以上就是日向雛田[疾風(fēng)傳]秘卷推薦分析,希望對(duì)大家會(huì)有所幫助。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過(guò)分了吧?永恒佐助確實(shí)非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的?。?/p>
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類(lèi)忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話(huà)容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話(huà),基本買(mǎi)不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢(qián)的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺(jué)這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說(shuō)零氪打不過(guò)氪金的我只想說(shuō):菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來(lái)火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒(méi)有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無(wú)氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話(huà),那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
斗篷如雷霆 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢(qián)抽忍者是吧???花錢(qián)的一套能打死你,不花錢(qián)的一套打不死就算了連招都讓你連不起來(lái),玩著死,