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《火影忍者》黑土【四代目土影】全方位攻略教程
《火影忍者》黑土【四代目土影】全方位攻略教程!
黑土【四代目土影】全方位攻略教程!
當(dāng)前版本
黑土這位忍者可以說是當(dāng)前版本妥妥t0。擁有飛天格擋,瞬移三種攻擊模式,飛天的高度可以讓“某個忍者”碰也碰不到(怎么感覺被一雙眼睛盯住了。。。)黑土這個忍者的出手速度非???,甚至比0幀的攻擊速度還要快(反應(yīng),閃光?)擁有強大的起手和反手能力,在決斗場中可以更好的處理各種問題。
特殊機制
黑土擁有三套平a和技能釋放方式,分別是輕重巖和加重巖。在游戲內(nèi)我們可以通過拉動移動鍵更換各個形態(tài),形態(tài)之間可以自由切換。移動鍵向上拉轉(zhuǎn)換成輕重巖形態(tài),切換的過程中,黑土將向上方旋轉(zhuǎn)并帶飛對手。上天的時間內(nèi)黑土處于無敵。無敵時間挺長,可以躲避一些技能。移動鍵向下拉轉(zhuǎn)換成加重巖形態(tài),加重巖形態(tài)下的普攻附帶格擋,平a和技能傷害會變得更高,適合打傷害。要注意的是最后1a的跳起攻擊是沒有格擋的。
普攻
普攻共4a,一a平推,二a掃地,三a將敵人踢飛,四a瞬移上前再接一腳。瞬移的途中可以躲避攻擊。在對局中也可以用瞬移銜接一技能,打出出其不意的效果。要注意的是,接一技能速度比較快,需要瞬移以后看清敵人位置,還是比較考驗自身的反應(yīng)能力
輕重巖:共3a,1a對空中目標(biāo)進行踢擊,2a抓取對手,3a黑土從天而落將敵人砸向地面接一段踢。飛天的2a抓取有概率在敵人的上方抓到敵人,需要注意的是3a有較大的后搖,如果前面沒有抓到敵人,3a的釋放要尋找安全的地方。
加重巖:共4a,前3a向前方進行平推,4a從空中躍起,接一段劈腿。3段平推擁有格擋,可以走出一些攻擊范圍。
一技能“驅(qū)巖之力”
普通狀態(tài):黑土向前方進行三次踢擊。第一段踢擊可以使用移動鍵進行y軸移動,第兩段攻擊則可以用移動鍵左右攻擊。一技能速度非??欤瑢种锌梢杂脕韞軸起手。
輕重巖:黑土向前方轉(zhuǎn)圈攻擊對手,最后一段將抓取踩在地面。黑土轉(zhuǎn)圈的時候?qū)儆跓o敵,可以用來對一些技能,如果敵人開著霸體在輕重巖狀態(tài)下的一技能攻擊范圍內(nèi),依舊會被最后一段抓取踩在地面。所以輕重巖的一技能可以拿來處理反手。
加重巖:黑土向前方突進抓取,并將敵人摔到地面。需要注意的是,黑土的一技能突進狀態(tài)下也會擁有格擋,可以利用格擋將敵人抓出通靈獸的攻擊范圍內(nèi)。
二技能“土遁·土石連筍”
普通狀態(tài):黑土踩向地面,前方會連續(xù)生成竹筍。二技能是一個脫手技,即使黑土被打到,土筍在沒釋放結(jié)束前不會消失。挺遠的摸獎技能,附帶一些小y軸,可以用來壓場。
輕重巖:黑土在身邊圍繞四個土筍,土筍會逐個從空中砸向地面。需要注意的是,竹筍的生成個數(shù)可以被打斷,土筍也是脫手技,在釋放土筍的時候可以通過移動鍵自身移動改變攻擊地點。
加重巖:黑土想地面砸一擊重拳,附近生長出土筍。傷害很高,可以用來灌傷。釋放土筍的途中也是格擋狀態(tài)。
奧義“熔遁·灰石封碎擊”
黑土向空中躍起,用熔遁抓取敵人,最后接上一擊抓取重拳。奧義持續(xù)時間短,傷害高,奧義之后還可以穩(wěn)接一技能。拿到機會就利用加重巖各種攻擊,主打一個灌傷。
綜上可以看出,黑土有多種拿機會的起手攻擊方式,還有各種處理反手的方法,更有許多短時間打高傷害的能力,“陰間飛天大王”的稱號也不是浪費虛名!
密卷推薦
奧義的攻擊時間短,傷害很高,還可以接技能,所以我們可以帶上查克拉,只要拿到先手,對方替身,我們可以直接使用查克拉,和敵方貼近距離開啟奧義打傷害,傷害最大化。查克拉也可以在我們空大之后立刻釋放,也可以讓我們不會出現(xiàn)沒豆的情況。鬼燈籠也可以說是非常適合黑土了。不管是黑土飛天情況下的落地后搖,還是使用各種技能之后的后搖,都可以使用單段鬼燈籠頂后搖,可以讓敵人以為要抓住我們后搖還在沾沾自喜的時候,使用一個鬼燈籠把敵人打回現(xiàn)實。
通靈推薦
我們在處理反手的時候可以選擇使用山椒魚通靈獸,大范圍的攻擊距離,并附有中毒效果。將敵人打到中間墻角的位置,敵人替身我們可以使用山椒魚,如果敵人沒有第一時間離開,那么接下來的就是黑土15秒的灌傷時刻。螃蟹這個通靈也不錯,可以用來中場拿先手,螃蟹釋放完攻擊后場地上還會有減速敵人的泡沫,就算是敵人被螃蟹打到后的替身,也會被減速,我們就可以使用黑土二技能再次拿機會。
實戰(zhàn)視頻
希望這期攻略可以讓各位忍者們能更好清楚了解黑土這個忍者!
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玩家評論
(4582條)火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 昨天 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣