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漂泊小南技能爆料 火影忍者手游漂泊小南技能介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-04-24 14:54:16
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火影忍者手游將在近期上線一個全新的忍者:漂泊小南。這個新忍者很多玩家們也是期待已久了,畢竟在火影原作里,小南的人氣就很高,下面筆者為大家?guī)砹似葱∧系?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/hyrz/keyword-277449-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-510233_keyword_po-3_other-277449'>技能介紹了,對這個新忍者感興趣的玩家們可以來看看漂泊小南的技能機制是怎樣的哦。

火影忍者手游漂泊小南技能展示

目前只是看到了漂泊小南的普攻爆料,而且還是一個默認(rèn)形態(tài)的攻擊效果,雖然技能圖標(biāo)和奧義圖標(biāo)沒有任何遮擋,但最終的技能表現(xiàn)形式仍然是一個未知數(shù)。不過在游戲內(nèi)推送了更新包以后,實際上這個忍者的技能描述也已經(jīng)更新了,通過拆包的形式也可以提前看到漂泊小南的全技能文字描述,下面我們可以來提前分析一下。

漂泊小南技能爆料 火影忍者手游漂泊小南技能介紹

通過這個文字描述可以看到,漂泊小南就是之前猜測的雙形態(tài),默認(rèn)登場是一個白晝狀態(tài),通過奧義切換成夜形態(tài)。看起來好像是類似永恒佐助的切換形態(tài),但實際上還是有點不太一樣,因為這里面提到了一個晝夜更迭期間。我理解的意思就是說開啟第一段奧義就進(jìn)入到晝夜更迭,這個時間段你可以通過長按釋放技能,當(dāng)晝夜更迭時間結(jié)束后,你就會徹底從白晝形態(tài)切換到夜晚形態(tài),同時也可以通過直接釋放二段奧義終結(jié)技轉(zhuǎn)變當(dāng)前形態(tài)。(個人猜測)

漂泊小南技能爆料 火影忍者手游漂泊小南技能介紹

然后我們再來看一下雙技能的效果,白晝狀態(tài)下的雙技能就是現(xiàn)在看到的技能圖標(biāo),一技能紙龍卷風(fēng),二技能紙輪子,這算是把曉組織小南和泳裝小南的技能組合了一下就變成了白晝雙技能。而夜形態(tài)下技能就會有很大的不同,比如式紙之舞蝶,隱匿在夜幕下,然后利用紙傘進(jìn)行移動攻擊,看到這個描述我第一個想到的就是俠隱江湖照美冥的二技能。只需要把斗笠換成紙傘就行了,再加入一些小南的紙片無敵效果。

漂泊小南技能爆料 火影忍者手游漂泊小南技能介紹

另外一個夜形態(tài)下的技能看起來是一個位移抓取,這應(yīng)該也算是第一個有抓取技能的小南,只不過需要切換到夜形態(tài),你在默認(rèn)的白晝形態(tài)下依然是沒有抓取技能?,F(xiàn)在還有幾個不確定的地方,那就是標(biāo)注了晝夜更迭期間可以長按釋放,長按釋放后的效果有什么變化,暫時未知。還有就是當(dāng)處于白晝或者夜形態(tài)下釋放二段奧義終結(jié)技有沒有差異,這些就只能等到后面情報君爆料全技能才能知曉了。

漂泊小南技能爆料 火影忍者手游漂泊小南技能介紹

不同于之前幾個形態(tài)的小南,這次的漂泊小南算是做出了一些較大的變化,不再是完全利用紙片攻擊,還出現(xiàn)了類似刺客類型的攻擊效果。主要還是因為漂泊浪客這個主題,然后又是原創(chuàng)系列,才會有更多的發(fā)揮空間。那按照這個理解的話,未來的漂泊浪客系列忍者也會有更高的期待值。既然確認(rèn)了白晝和夜兩種形態(tài)對應(yīng)了白色外觀和黑色外觀,接下來也可以稍微期待一下漂泊小南的時裝效果,我感覺大概率就是漂泊佩恩那樣的換色外觀,再不然就是多一些點綴的裝飾。

漂泊小南技能爆料 火影忍者手游漂泊小南技能介紹

最后就是購買建議,看到不少玩家都是在說小南強度無所謂,就是因為小南才買的。這話在之前俠隱江湖綱手上架的時候也出現(xiàn)過,再往前翻的話俠隱江湖照美冥似乎也有過類似的觀點,結(jié)果忍者上架后強度表現(xiàn)一般還是會有不少吐槽。建議追求強度的玩家不要著急入手,新忍者上架后的強度需要觀察一段時間,可以在臨近下架的時候再綜合一下玩家的反饋入手。如果你真的不在意強度,那你可以隨意購買了。

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總結(jié)

總的來說,至少從技能的設(shè)計上來看,這次的漂泊小南的技能機制是非常不錯的,但是現(xiàn)在的具體強度還不好說,我們只能等正式服上線了之后再去測試才可以知道新忍者的強度,我們也是可以期待一下漂泊小南的正式上線了。

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玩家評論

(4581條)
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全部評論

  • 麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38

    游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉

  • 常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。

  • 魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上

  • 可愛小布丁 來自于 九游APP 昨天 12:15

    這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣

  • 豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題

t26_2-t26_1:5.0

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