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火影忍者手游重復(fù)的奧義圖獎(jiǎng)勵(lì)是什么重復(fù)的奧義圖獎(jiǎng)勵(lì)介紹
重復(fù)的奧義圖獎(jiǎng)勵(lì)是最新百豪綱手活動(dòng)里獲得的道具,很多小伙伴都還不清楚這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)是什么,小編這就帶大家來看看重復(fù)的奧義圖獎(jiǎng)勵(lì)一覽。
火影忍者手游重復(fù)的奧義圖獎(jiǎng)勵(lì)
在最早的時(shí)候,火影忍者手游里每個(gè)忍者只有一個(gè)專屬的奧義圖,連彩蛋都還沒有加入。在后來上架了裝扮商城,里面出現(xiàn)了各種忍者的附加奧義圖和替身效果,但這些都是需要消耗點(diǎn)券或者金幣的,一般玩家很少會(huì)買,所以,奧義圖又再次額外增加了一個(gè)屬性戰(zhàn)力的效果,這也讓一些為了追求戰(zhàn)力的玩家有些心動(dòng)了,再加上這些奧義圖本身也不算太貴,而且也能夠給一些忍者增加新鮮感,咬咬牙也就買了。
但是,這些奧義圖或者替身效果也可能會(huì)出現(xiàn)重復(fù)的情況,就比如最近百豪綱手上架的同時(shí)也加入了一個(gè)奧義圖活動(dòng),通過完成不同的任務(wù)來拿到奧義圖鑒,然后去合成一個(gè)完整的奧義圖。其實(shí),這個(gè)奧義圖就是在5月14日晚上看直播拿到的奧義圖,我當(dāng)初還有寫過一篇文章,說錯(cuò)過當(dāng)初直播的奧義圖也不用擔(dān)心,還會(huì)有第二次機(jī)會(huì),而現(xiàn)在游戲內(nèi)的這個(gè)活動(dòng)就是第二次機(jī)會(huì),但問題就出現(xiàn)在這上面。
在說這個(gè)問題之前,我先來問各位一個(gè)問題,當(dāng)你已經(jīng)有了這個(gè)奧義圖,再重復(fù)活動(dòng)這張奧義圖會(huì)轉(zhuǎn)換成銅幣還是金幣?答案是金幣,但前提是你拿到的是“整個(gè)奧義圖”,而并非是現(xiàn)在活動(dòng)里拿到的“奧義圖的圖鑒”,這兩個(gè)還是有區(qū)別。打個(gè)比方,如果你通過5月14日的直播拿到了百豪綱手的這張奧義圖,那你再獲得一張這個(gè)奧義圖是會(huì)轉(zhuǎn)換成30金幣,但很可惜,這個(gè)活動(dòng)是每次給你幾個(gè)圖鑒,而這個(gè)圖鑒在識(shí)別到你已經(jīng)有了這張奧義圖的情況下,就會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成了銅幣,壓根就不會(huì)給你合成的機(jī)會(huì)。
所以,對(duì)于之前已經(jīng)拿到過百豪綱手奧義圖的玩家來說,這個(gè)奧義圖的活動(dòng)唯一的價(jià)值可能就是寶箱里面的那些秘卷碎片了,至于奧義圖的圖鑒轉(zhuǎn)換的銅幣數(shù)量就真的可以忽略不計(jì)。之前真的沒有注意到過這個(gè)細(xì)節(jié),要知道是這樣的話,當(dāng)初拿到直播送的奧義圖后就不這么著急的提取郵件了,等到這個(gè)活動(dòng)合成出一個(gè)完整的奧義圖后再去提取郵件,就會(huì)轉(zhuǎn)換成金幣了,以后遇到這樣的情況,各位需要注意一下了。雖然只有30金幣,但也要比銅幣值錢一些
不僅僅是奧義圖,重復(fù)的替身效果也是這樣的轉(zhuǎn)換規(guī)則,很多玩家之前通過百忍大戰(zhàn)拿到過蛤蟆替身,如果你重復(fù)獲取會(huì)直接轉(zhuǎn)換成金幣。因?yàn)槟莻€(gè)活動(dòng)是產(chǎn)出整個(gè)替身道具,而并非是以碎片的形式產(chǎn)出,所以是金幣,如果遇到產(chǎn)出重復(fù)替身的碎片,那肯定就變成了銅幣了。但是,關(guān)于這個(gè)重復(fù)替身轉(zhuǎn)換的金幣數(shù)量就又有看頭了,在最早的時(shí)候,我記得這個(gè)重復(fù)的蛤蟆替身是會(huì)給90金幣,但后來就變成了30金幣,如果你有仔細(xì)觀察過的話,應(yīng)該也會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)變動(dòng)。
無論是重復(fù)的替身還是奧義圖,雖然涉及到的金幣數(shù)量并不多,但這些細(xì)節(jié)還是讓玩家們感到了一些不太愉快的地方,反而覺得官方很摳,其實(shí)也就幾十金幣,真不如大方一些。
玩家評(píng)論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 昨天 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題