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《荒野亂斗》評測:3分鐘感受到發(fā)自內(nèi)心的快樂
3分鐘可以做什么?泡一個面,聽一首歌,想一個人。這些事可能會越發(fā)讓你傷感,而現(xiàn)在我們可以玩一局《荒野亂斗》,感受發(fā)自內(nèi)心的快樂。
SUPERCELL出品,必屬精品
《荒野亂斗》是由芬蘭移動游戲公司SUPERCELL出品的最新MOBA手游,是《部落沖突》《皇室戰(zhàn)爭》等知名IP的同宗胞弟,延續(xù)了SUPERCELL一貫高水準、高質(zhì)量的產(chǎn)品作風,如果你是個手游玩家,想必一定聽過一句“SUPERCELL出品,必屬精品”的口號。
談及這個游戲,我們首先要將時間線要拉回到17年的E3展上,作為當時風頭正盛的芬蘭移動游戲巨頭,其一舉一動都會是各大媒體的焦點,在當時展會上推出的《荒野亂斗》則是其主推產(chǎn)品之一,可測試版在IOS平臺上線后卻一直不溫不火,并沒有回應(yīng)制作團隊的高期待,從此《荒野亂斗》陷入了長達544天的內(nèi)部測試,創(chuàng)下了公司最長內(nèi)測時間記錄。
直到北京時間18年12月13日,SUPERCELL宣布《荒野亂斗》的安卓版及IOS版才遲遲上線,好在史無前例的漫長測試為游戲奠定了扎實的基礎(chǔ),正式版上線后迅速拿下139國下載榜TOP10,Google Play第一天獲得4.7分及7000多條正面評價,玩家對全新版本的改動普遍呈認同態(tài)度,這個一度被認為“涼涼”的游戲突然殺了個回馬槍,在國外成為新的爆款手游。
前后差異如此巨大的根本在于游戲本身的大手術(shù)改動,從早期豎屏操作變成了橫屏,操作方式也由單手變成了雙手,游戲體驗與此前截然不同。
作為一款MOBA手游,《荒野亂斗》采用了TPP俯視視角,操作方面與一般手游無異,玩家操作角色通過“左搖桿”控制移動方向,“右搖桿”控制攻擊方向,右搖桿邊還有一個技能按鈕,用來釋放大招。
卡通美術(shù)畫風 TPS與MOBA的結(jié)合體
玩家上手游戲的第一印象取決于游戲美術(shù)、UI設(shè)計,該游戲的鍵位設(shè)定是比較符合我國玩家的操作習(xí)慣,但美術(shù)風格就有點說不準了,《荒野亂斗》的整體風格呈“卡通”狀,突顯怪誕美,年輕的玩家如果習(xí)慣了精致系的畫風可能會對這一游戲風格有所抵觸。假若你能接受這一畫風,感受到其無厘頭下的詼諧,那么只需要三分鐘,你就感受到這個游戲帶給你的快樂。
從游戲整體出發(fā),《荒野亂斗》算是TPS游戲與MOBA機制的結(jié)合體,但游戲本身并不存在裝備這一概念,每個角色也只擁有一個技能,玩家在游戲?qū)惯^程中只需要把時間和精力用在觀察局勢,與隊友配合并最終完成游戲目標,這是一種在游戲玩法上做減法的舉措,與同門的《皇室戰(zhàn)爭》與《部落沖突》如出一轍,降低了游戲的入門門檻,更適合移動端玩家上手,而可破壞的地形與草叢系統(tǒng),不同的玩法模式又拓寬了游戲思路,讓游戲更難于精通。
回歸游戲本真 3分鐘激情與養(yǎng)成兼具
《荒野亂斗》通過把控游戲緯度來調(diào)整玩家的游戲體驗,就筆者看來算是一項成功的做法,無論是娛樂玩家還是硬核玩家,在這里都能找到屬于自己的生存方式。
??比如寶石爭霸作為游戲主打模式,以3V3平衡對抗為基礎(chǔ),雙方團隊奪取場地中央產(chǎn)出的寶石,并維持一定數(shù)量一定時間,率先達到目標的團隊獲勝,游戲節(jié)奏較快,往往3分鐘便結(jié)束一場戰(zhàn)斗,勝負不到最后一刻是難以預(yù)料結(jié)局的。
荒野決斗則是時下大熱的“吃雞”模式,適合野人獨狼,也可雙人組隊,一場游戲由10位玩家展開,通過破壞補給箱獲取能量確立優(yōu)勢,活到最后即可勝利。
養(yǎng)成方面,玩家可以通過積累獎杯解鎖不同的游戲模式,等級可以解鎖新的英雄。每一局游戲結(jié)束玩家可以獲得一定數(shù)量的獎?wù)?,獎?wù)吕鄯e至100便可以解鎖一個寶箱,寶箱可以開出英雄經(jīng)驗及金幣。
每一個英雄獨立計算經(jīng)驗,玩家需要通過游玩獲得升級所需道具。
豐富的游戲玩法及個性鮮明的不同角色讓玩家在游戲體驗中不會感到疲勞,不過值得一提的是玩家初上手時只有一個可使用角色,而角色及模式的解鎖需要一段不算短的時間完成,意味著本作的時間成本不低。盡管游戲為了移動端量身打造了快節(jié)奏3分鐘戰(zhàn)斗,但解鎖所需的道具數(shù)量依然很多,在游戲內(nèi)容沒有完全解鎖時,開荒的過程可能會讓你感到枯燥。
而更進階的超稀有、史詩級別英雄,想要獲取與強化,則需要積攢非常多的獎杯與相當?shù)倪\氣才能從箱子里開出來,某種意義上是借鑒了《皇室戰(zhàn)爭》的卡牌培養(yǎng)機制。不過玩家在開英雄的時候,會有一個累計的幸運值系統(tǒng),未解鎖的英雄概率會越來越大,只要一直玩,基本上能夠靠努力獲取所有角色。
不過作為MOBA游戲,《荒野亂斗》更是有意進軍電競行業(yè)的游戲,角色平衡便是重中之重,雖然存在許多極其稀有的英雄,但常規(guī)手段獲取的英雄與它們并沒有過于懸殊的差距,往往只有定位的不同,每個英雄有擅長的游戲模式及團隊定位,并不會出現(xiàn)強氪玩家吊打普通玩家的場景。
結(jié)語
從當前版本來看,《荒野亂斗》很難可以說出什么值得討論的設(shè)計缺點,它們大多與游戲生態(tài)相輔相成,且開發(fā)者團隊對于游戲的更新維護相當上心,可以說這是一款很適合入坑的移動端競技游戲,無論是你是PVE愛好者還是PVP擁躉,皆可以找到自己的位置,即便身邊缺少朋友,游戲強大的社交系統(tǒng)依然可以讓你在五湖四海結(jié)識好友。期待《荒野亂斗》正式入駐國區(qū)的那一天。
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我說怎么就這么難呢 來自于 九游APP 2018-12-15 14:44
哈哈,這個游戲不看游戲商一玩都可以猜出哪個公司的了,果然SC的產(chǎn)品就是優(yōu)秀,不管風格還是娛樂性,都是很簡單輕松耐玩,真的不愧是我一直喜歡的游戲商了。在這個游戲中,雖然會有點肝但是卻不會很氪,平民玩家都可以不靠氪而玩得賊溜的那種,嘿嘿!一盤游戲需要的時間大概是三到五分鐘,所以很快就可以結(jié)束一場,不過要想練習(xí)得很好,就必須要靜下心來玩哦,好了不多說了,有誰要要一起玩的嗎?一起組隊吧。
角鷹獸但天琴2 來自于 九游APP 2024-11-03 21:09
我從11賽季玩的現(xiàn)在有別的荒野亂斗了,再看這個基本不想再看了但是我有個賬號還在這里頭,我嚶嚶嚶所以我又回來下載了,不知道能不能行邊下載邊評的但愿好使
豌豆0y6srk 來自于 九游APP 2024-09-22 14:29
不是各位大哥們 你們沒有看到這個東西只是賬號綁定工具嗎? 一個個跟什么一樣,不懂的就給差評 這個軟件本來就是之前舊的荒野亂斗,結(jié)果被騰訊收購了,我們老玩家從這個游戲轉(zhuǎn)到騰訊做的那個游戲里面,需要這個軟件用來綁定賬號,新玩家根本不需要下載這個,還什么新聞,這個本來就不可以玩的,一個個跟什么一樣,真的
豌豆04w2i0 來自于 九游APP 2024-12-15 15:36
太不喜歡了,太老爺了
豌豆96uyzo 來自于 九游APP 2024-12-05 20:39
這個游戲的新聞怎么沒有?點取消那個。
豌豆18ck0v 來自于 九游APP 2024-11-08 19:18
實名認證后為什么進不去?一直彈著新聞不讓進去玩游戲。,什么意思?白登了嗎?
豌豆6s1yh4 來自于 九游APP 2024-12-17 23:37
一直在新聞里面,退不出去
九游玩家7lzgwjz3oxo7 來自于 九游APP 2024-12-07 11:22
非常好玩,但是我不知道怎么弄,一直就是新聞
毒蛇再劉禪9 來自于 九游APP 2024-11-09 12:52
開心這個游戲我很滿意
暗黑跡戰(zhàn)鼓63 來自于 九游APP 2024-11-07 23:08
開局一直卡在一個界面,進不去