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荒野亂斗試玩:5 分鐘一局的吃雞游戲,為什么也會(huì)上癮?

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2019-01-10 16:21:00
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作為全球最賺錢的移動(dòng)游戲公司之一,開發(fā)了《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的 Supercell,在這個(gè)月正式上架了一款名為《荒野亂斗》的新作。

如果你使用的是外服的 App Store,或是 Google Play 商店,理應(yīng)能在排行榜上看到這款畫著黃色骷髏頭圖標(biāo)的游戲。為了慶祝 Supercell 新作的上架,蘋果甚至還在 App Store 上專門開設(shè)了一整排的推薦位,全都是《荒野亂斗》的宣傳圖。

這種超高規(guī)格待遇,兩年前《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》上架時(shí)享受過(guò)一次,也自然給《荒野亂斗》帶來(lái)了龐大的下載流量。

《荒野亂斗》試玩:5 分鐘一局的吃雞游戲,為什么也會(huì)上癮?

▲《荒野亂斗》霸屏 App Store 首頁(yè)

根據(jù)AppAnnie的數(shù)據(jù)顯示,上架 5 天后,《荒野亂斗》已經(jīng)在好幾個(gè)國(guó)家地區(qū)的 App Store 上進(jìn)入免費(fèi)游戲榜的前 3 名,其中有不少還是首位,而暢銷榜同樣穩(wěn)定在前 10 的位置。

《荒野亂斗》試玩:5 分鐘一局的吃雞游戲,為什么也會(huì)上癮?

能獲得如此多資源推薦的游戲,理應(yīng)會(huì)是一款佳作。但粗看下,《荒野亂斗》第一眼給人的感覺,似乎并沒什么特別。無(wú)外乎就是廣闊的視野,一目了然的敵我雙方位置,以及直觀的射擊彈道等約定成俗的設(shè)計(jì)。

如果你玩過(guò)同類作品,應(yīng)該也知道,這就是一款非常標(biāo)準(zhǔn)的「俯視角射擊」游戲,你很難說(shuō)這種玩法是非常創(chuàng)新的。

《荒野亂斗》試玩:5 分鐘一局的吃雞游戲,為什么也會(huì)上癮?

但這個(gè)品類仍然不乏大量的優(yōu)秀作品,在我曾經(jīng)玩過(guò)的這些游戲中,就有強(qiáng)調(diào)彈幕感的《挺進(jìn)地牢》,偏向 Rougelike 探險(xiǎn)的《以撒的結(jié)合》,或是主打多人配合的《HELLDIVERS》。雖然本質(zhì)上都離不開「突突突」,但它們?nèi)诤系钠渌?,反而很好地填補(bǔ)了內(nèi)容深度上的不足。

那么,在這樣一個(gè)傳統(tǒng)玩法中,Supercell 又會(huì)如何融入自己一貫擅長(zhǎng)的休閑競(jìng)技體驗(yàn)?

他們最終還是選擇了做一套減法。

5 分鐘一局的 MOBA 和吃雞游戲

《荒野亂斗》并不是 Supercell 第一款嘗試做減法的游戲,事實(shí)上,在他們上一款《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》中,就已經(jīng)很好地將 MOBA 和卡牌融合在了一起,玩家只需要單手就能完成單局不到 5 分鐘的游戲。

《荒野亂斗》試玩:5 分鐘一局的吃雞游戲,為什么也會(huì)上癮?

而《荒野亂斗》同樣延續(xù)了這種簡(jiǎn)化的操作。正式進(jìn)入游戲后,界面上只有三個(gè)按鈕:移動(dòng)、攻擊和放大招,也不存在任何裝備或卡牌要素,意味著你不用去研究什么配裝組合,大部分玩家基本能做到上手即懂。

至于玩法上,與其說(shuō)《荒野亂斗》是一款俯視角射擊游戲,倒不如說(shuō)它很好地整合了 MOBA 和吃雞等流行游戲的元素。Supercell 仍然倡導(dǎo) 5-10 分鐘一局的短平快戰(zhàn)斗,這從《荒野亂斗》中的地圖規(guī)模和游戲設(shè)計(jì)上都有所體現(xiàn)。

《荒野亂斗》試玩:5 分鐘一局的吃雞游戲,為什么也會(huì)上癮?

比如在最普通的寶石爭(zhēng)霸戰(zhàn)中,雙方隊(duì)伍限定為各自 3 人 ,目標(biāo)是爭(zhēng)奪地圖中央隨機(jī)出現(xiàn)的寶石,哪一方先收集 10 顆寶石并堅(jiān)持 15 秒就能獲勝,但期間如果你的角色被對(duì)方擊殺,寶石就會(huì)當(dāng)場(chǎng)掉落,被隊(duì)友重新?lián)炱饋?lái)還好,當(dāng)然也可以被對(duì)方搶走。

《荒野亂斗》試玩:5 分鐘一局的吃雞游戲,為什么也會(huì)上癮?

此外,《荒野亂斗》還有一個(gè)名為「荒野決斗」的模式,玩法類似于吃雞,也會(huì)有不斷縮小的毒圈。然而,對(duì)比《絕地求生》中的百人參戰(zhàn),《荒野亂斗》中的吃雞格局明顯要小很多——總參戰(zhàn)人數(shù)只有 10 個(gè)人,就算是雙人組隊(duì)也只是將 10 人分成 5 支隊(duì)伍。

你可能會(huì)好奇,這種小規(guī)模的戰(zhàn)斗如何體現(xiàn)出競(jìng)技感和樂趣?但這個(gè)問(wèn)題其實(shí)也可以換個(gè)角度想——你玩 MOBA 和吃雞游戲時(shí),最興奮的是哪一環(huán)節(jié)?

事實(shí)上,不管是 MOBA 還是吃雞,這類游戲基本都會(huì)有「前期培養(yǎng)-中期小打小鬧-后期集體戰(zhàn)斗」這樣的三階段。而大部分玩家會(huì)感到「最興奮的環(huán)節(jié)」,基本都是后期的「集體戰(zhàn)斗」部分,但每次新開一局,都少不了前中期的發(fā)展和培養(yǎng)。

《荒野亂斗》試玩:5 分鐘一局的吃雞游戲,為什么也會(huì)上癮?

比如在 Dota 和《王者榮耀》中,你肯定要先從推兵線、打野和練級(jí)起步;而 30-45 分鐘一局的吃雞,也需要花大部分時(shí)間在了跑圖和撿裝備上。

但如果我只是單純體驗(yàn)后期「最興奮的環(huán)節(jié)」呢?為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),Supercell 會(huì)選擇現(xiàn)在這種設(shè)計(jì)就不難理解了。

用更短的時(shí)間,滿足相同的樂趣

為了突出爽快感,《荒野亂斗》選擇砍掉了 MOBA 和吃雞游戲的「前中期部分」,并將其中最能帶動(dòng)玩家情緒的「后期環(huán)節(jié)」抽離出來(lái)——這部分的重點(diǎn)在于近距離對(duì)抗,快速反饋,以及高頻次操作,《荒野亂斗》中的每一局游戲基本都離不開這幾點(diǎn)。

這時(shí)你應(yīng)該能理解,為什么 Supercell 要將地圖做那么小,為什么會(huì)沒有裝備或等級(jí)等要素,但你仍會(huì)愿意在工作休息間和茶余飯后,花上 5-10 分鐘玩上幾局寶石爭(zhēng)霸戰(zhàn)。

《荒野亂斗》試玩:5 分鐘一局的吃雞游戲,為什么也會(huì)上癮?

▲ 類似吃雞模式的毒圈設(shè)定

因?yàn)橥婕颐看伍_局,馬上就能體會(huì)到 MOBA 和吃雞游戲進(jìn)展到中后期的那種「緊繃感」,而且耗時(shí)最多 5 分鐘,調(diào)性與手機(jī)平臺(tái)異常貼合,很適合打發(fā)時(shí)間。

前文我們說(shuō),Supercell 擅長(zhǎng)打造休閑競(jìng)技體驗(yàn),可本質(zhì)上,他們真正在做的,其實(shí)是汲取當(dāng)代最流行游戲類型的優(yōu)勢(shì)部分,加以結(jié)合和改造。也許這些元素并非 Supercell 首創(chuàng),但他們總能找到一個(gè)最適合手機(jī)平臺(tái)的展現(xiàn)形態(tài)。。

為了進(jìn)一步加強(qiáng)競(jìng)技感,《荒野亂斗》還借鑒了 MOBA 手游中的一些常見設(shè)計(jì),比如像「躲草叢自動(dòng)隱身」,這要求你預(yù)判對(duì)方的走位;還有不管是普通攻擊還是大招都存在的冷卻時(shí)間,則意味著無(wú)腦按攻擊鍵肯定會(huì)被人鉆空子。

同時(shí),由于不存在等級(jí)和裝備這些前中期的培養(yǎng)概念,玩家在對(duì)抗中使用的英雄角色,自然也成了影響戰(zhàn)局走向的關(guān)鍵之一。

《荒野亂斗》試玩:5 分鐘一局的吃雞游戲,為什么也會(huì)上癮?

▲《荒野亂斗》的英雄設(shè)定稿。圖片來(lái)自:The Verge

目前,Supercell 已經(jīng)為《荒野亂斗》推出了超過(guò) 70 名英雄角色,不同的英雄有著不同的定位,比如玩家最開始使用的槍手雪莉基本就是個(gè)邊跑邊打的萬(wàn)金油戰(zhàn)士,之后還能解鎖包括坦克、治療和擲彈手在內(nèi)的其它定位英雄。

《荒野亂斗》試玩:5 分鐘一局的吃雞游戲,為什么也會(huì)上癮?

同時(shí),英雄角色也是《荒野亂斗》的主要付費(fèi)點(diǎn),雖然有免費(fèi)獲取的,但也有不少要靠氪金開箱獲得,我猜平衡性肯定會(huì)是之后游戲運(yùn)營(yíng)的核心。

《荒野亂斗》試玩:5 分鐘一局的吃雞游戲,為什么也會(huì)上癮?

▲ 類似于Battle Pass 的通行證獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制

好在,《荒野亂斗》還參考《堡壘之夜》的「Battle Pass」通行證,推出了一個(gè)名為「榮譽(yù)之路」的激勵(lì)機(jī)制。意味著你只要玩得越多,拿到的各種獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越多,算是免費(fèi)(爆肝)玩家們的一個(gè)福音了。

尋找下一個(gè)爆款游戲的 Supercell

《荒野亂斗》的預(yù)熱期比很多人想象中還要長(zhǎng)。Supercell 早在 2014 年就已經(jīng)為本作立項(xiàng),而第一次公開亮相則是在 2017 年 6 月,但在過(guò)去這 18 個(gè)月里,這款游戲只是在加拿大等少數(shù)幾個(gè)區(qū)進(jìn)行小范圍測(cè)試,近期才算是全球范圍內(nèi)的正式上架。

也因如此,《荒野亂斗》成了 Supercell 有史以來(lái)測(cè)試周期最長(zhǎng)的一款游戲。

《荒野亂斗》試玩:5 分鐘一局的吃雞游戲,為什么也會(huì)上癮?

▲《荒野亂斗》最初是一個(gè)豎屏游戲

對(duì)比一年前的測(cè)試版,正式版的《荒野亂斗》做了不小的改動(dòng),最明顯無(wú)疑是交互層面。我記得去年直播時(shí),當(dāng)時(shí)它還是一款和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》類似的純豎屏游戲,甚至只有底部一個(gè)操作按鈕,可現(xiàn)在正式版則改成了橫屏設(shè)計(jì),因?yàn)椤缚恳粋€(gè)按鍵搞定全部」的交互,放在俯視角射擊游戲里根本行不通。

這些調(diào)整和修改,令《荒野亂斗》錯(cuò)過(guò)了最佳的上架時(shí)間。很多在三四年前研發(fā)階段就想到的玩法,比如吃雞模式,放到現(xiàn)在則變成了非常普通的存在。

《荒野亂斗》試玩:5 分鐘一局的吃雞游戲,為什么也會(huì)上癮?

玩家的口味也在變化,一個(gè)很明顯的趨勢(shì)是如今手游玩家對(duì)重度游戲的接受度在變高,對(duì)于那些已經(jīng)玩慣了《王者榮耀》、《絕地求生》甚至是《堡壘之夜》的玩家們來(lái)說(shuō),讓他們重新嘗試一個(gè)節(jié)奏更快,但玩法更簡(jiǎn)單的《荒野亂斗》,到底能堅(jiān)持多久?這也在考驗(yàn) Supercell 的持續(xù)運(yùn)營(yíng)能力。

而外部的競(jìng)爭(zhēng)者也讓 Supercell 倍感壓力,在 2016 財(cái)年,該公司便將《精靈寶可夢(mèng) Go》的火熱,視為是業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)停滯的緣由。殊不知,這家芬蘭游戲廠至今的核心營(yíng)收,很大一部分仍來(lái)源自運(yùn)營(yíng)已久的《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》。

《荒野亂斗》試玩:5 分鐘一局的吃雞游戲,為什么也會(huì)上癮?

或許,Supercell 想要的就不只是一款僅僅是「好玩」的游戲,而是一個(gè)能夠成為《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》那種被大眾用戶認(rèn)可的爆款作品。如今的《荒野亂斗》能成功嗎?我們確實(shí)可以相信這種可能性。

荒野亂斗攻略大全
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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 我說(shuō)怎么就這么難呢 來(lái)自于 九游APP 2018-12-15 14:44

    哈哈,這個(gè)游戲不看游戲商一玩都可以猜出哪個(gè)公司的了,果然SC的產(chǎn)品就是優(yōu)秀,不管風(fēng)格還是娛樂性,都是很簡(jiǎn)單輕松耐玩,真的不愧是我一直喜歡的游戲商了。在這個(gè)游戲中,雖然會(huì)有點(diǎn)肝但是卻不會(huì)很氪,平民玩家都可以不靠氪而玩得賊溜的那種,嘿嘿!一盤游戲需要的時(shí)間大概是三到五分鐘,所以很快就可以結(jié)束一場(chǎng),不過(guò)要想練習(xí)得很好,就必須要靜下心來(lái)玩哦,好了不多說(shuō)了,有誰(shuí)要要一起玩的嗎?一起組隊(duì)吧。

  • 豌豆0y6srk 來(lái)自于 九游APP 2024-09-22 14:29

    不是各位大哥們 你們沒有看到這個(gè)東西只是賬號(hào)綁定工具嗎? 一個(gè)個(gè)跟什么一樣,不懂的就給差評(píng) 這個(gè)軟件本來(lái)就是之前舊的荒野亂斗,結(jié)果被騰訊收購(gòu)了,我們老玩家從這個(gè)游戲轉(zhuǎn)到騰訊做的那個(gè)游戲里面,需要這個(gè)軟件用來(lái)綁定賬號(hào),新玩家根本不需要下載這個(gè),還什么新聞,這個(gè)本來(lái)就不可以玩的,一個(gè)個(gè)跟什么一樣,真的

  • 九游玩家990448069096 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 17:31

    絕了機(jī)會(huì)記得的啊大@不發(fā)貨吧@把東西特別愛你對(duì)我的愛88@大廳大頭和t天特別愛吃不吃不同把他查過(guò)把痛處他姑嗲的稱呼

  • 斗篷尤黑暗游俠2 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 13:58

    有錄屏,有些人的手機(jī)可能沒有錄屏。而且有很多游戲都是下不到的。

  • 死神阿彬 來(lái)自于 九游APP 2024-09-16 00:58

    進(jìn)不去去點(diǎn)評(píng)點(diǎn)評(píng),你,點(diǎn)評(píng)。

  • 九游玩家2247763912 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 19:05

    你下載的時(shí)候感覺他很好玩,我就下載了,我一直從2023年玩到2024年,我特別熱愛這個(gè)游戲

  • 暴君義雷電球1 來(lái)自于 九游APP 2024-09-09 03:46

    被一個(gè)廣告擋死,根本玩不了

  • 玩家08794478 來(lái)自于 九游APP 2024-09-11 13:54

    做的和屎一樣,進(jìn)都進(jìn)不去

  • 豌豆o404pu 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 12:58

    他的畫面很好,游戲體驗(yàn)也很不錯(cuò),里面的英雄也很多,皮膚的手感也很好

  • 熊德夕大針蜂54 來(lái)自于 九游APP 2024-08-25 14:50

    就是老版的荒野亂斗,感覺非常的好玩

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