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《黑月》實(shí)戰(zhàn)攻略:武裝搭配與應(yīng)用
大家好,《黑月》這款游戲在戰(zhàn)斗中,武裝系統(tǒng)對(duì)于整體的輸出傷害以及策略性有很大的影響,今天就來給大家分析一下武裝如何搭配以及如何在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮最大優(yōu)勢(shì)。
在上個(gè)版本中,一共有46把武裝,初始R有14把,初始SR有14把,初始SSR有18把,其中SSR中還有兩把稀有武裝。
為了讓各位神選者能夠更清晰的了解武裝,首先先對(duì)武裝的各個(gè)模塊進(jìn)行解析。
1.武裝上陣
武裝可同時(shí)上陣6把,兩把為主武裝,戰(zhàn)斗中可激活全部技能;兩把為副武裝,戰(zhàn)斗中可生效被動(dòng)技能以及覺醒技能;最后兩把為屬武裝,只提供武裝屬性;以上所有位置的連攜技能均可以生效。
2.武裝技能
每一把武裝都有自己獨(dú)立的武裝技能,武裝技能又分為主動(dòng)技能,被動(dòng)技能,覺醒技能,連攜技能。
主動(dòng)技能:在戰(zhàn)斗中可以手動(dòng)釋放,造成傷害。
被動(dòng)技能:無法主動(dòng)釋放,在戰(zhàn)斗中達(dá)到觸發(fā)條件即可生效。
覺醒技能:武裝提升至五星可進(jìn)行武裝覺醒,武裝覺醒后獲得覺醒技能,覺醒技能擁有強(qiáng)大的技能效果,屬于被動(dòng)觸發(fā),無法主動(dòng)釋放。
連攜技能:每個(gè)武裝有不同的連攜條件,當(dāng)上陣武裝達(dá)到條件后可激活技能,連攜技能同樣擁有強(qiáng)大的效果,是不容忽視的一環(huán)。
3.武裝養(yǎng)成
武裝對(duì)于整體戰(zhàn)力的提升非常可觀,也是前期主要提升戰(zhàn)力的地方,武裝主要有三個(gè)方面的養(yǎng)成,升級(jí),進(jìn)階,升星。
(1)武裝升級(jí)
實(shí)際上不是為武裝升級(jí),而是為原本的六個(gè)上陣位置而升級(jí),也就是說,在同一個(gè)上陣位置上,更換武裝后不會(huì)降低等級(jí),大大降低了對(duì)武裝培養(yǎng)的難度,同時(shí)武裝升級(jí)與武裝進(jìn)階相互關(guān)聯(lián),當(dāng)達(dá)到一定等級(jí)時(shí),需要進(jìn)階后才能提升等級(jí)上限。
- 武裝進(jìn)階
每進(jìn)階成功一次,都會(huì)對(duì)屬性進(jìn)行加成,并且會(huì)增加上陣位等級(jí)上限;每一次進(jìn)階需要的材料數(shù)量和種類均不同,進(jìn)階等級(jí)越高,需要的材料越多,獲取也越困難;進(jìn)階材料由主線副本中產(chǎn)出,受主線副本進(jìn)度約束,副本推得越快,武裝進(jìn)階的越快,從而等級(jí)也會(huì)提升的更快,通關(guān)之后可通過掃蕩關(guān)卡獲得材料,非常方便。
- 武裝升星
最重要的養(yǎng)成,也是難度最大的養(yǎng)成,需要相同武裝的碎片,才能夠升星,升級(jí)雖然難度大,但同樣帶來的收益也是最大的,每升級(jí)一下,都能夠獲得屬性提升,并且當(dāng)達(dá)到某些特定星級(jí)的時(shí)候,還會(huì)對(duì)武裝的技能進(jìn)行強(qiáng)化;品質(zhì)不同的武裝,升星的條件也不同,SSR武裝當(dāng)星級(jí)達(dá)到五星的時(shí)候,可以進(jìn)階為UR武裝,UR武裝五星,就達(dá)到了上限;而R和SR品質(zhì)的武裝,同樣可以升級(jí)到UR五星,在升星過程中達(dá)到五星時(shí),需要提升品質(zhì),R品質(zhì)武裝需要提升五星后突破到SR,在突破到SSR,然后就和起始SSR武裝一樣升級(jí)UR了,SR武裝同理。
- 武裝圖鑒
看到這里各位神選者可能不太明白為什么圖鑒有什么可了解的呢,聽我慢慢道來~黑月的武裝圖鑒并不單單是收藏作用,還會(huì)為角色提供可觀的屬性,每把武裝每一次提升星級(jí),都可以在圖鑒中為角色增加屬性,星級(jí)越高,增加的越多,也就是說,雖然武裝只能上陣6把,但是其他獲得的武裝并不是只能擺放在倉庫了哦,依然還是能夠?yàn)檎w戰(zhàn)力提升不小的幫助。
以上是為各位神選者整理的關(guān)于武裝功能的介紹,通過介紹相信大家已經(jīng)感受到了武裝的強(qiáng)大和在實(shí)際戰(zhàn)斗中的影響,接下來就到了重頭戲,武裝的搭配與應(yīng)用。
友情提示:游戲中武裝可進(jìn)行多種不同的搭配,本文中推薦的不代表最強(qiáng),不同職業(yè)不同打法都需要根據(jù)實(shí)際情況而搭配。
元素武裝套:珈百璃之羽+天侯+震顫地殼+毀滅炎獄+量子脈沖刀+赤色死神
為了讓各位神選者更清晰的了解這套武裝搭配的方式,圖中直接把位置都調(diào)整好了,就是之前提到的主武裝,副武裝,屬武裝,實(shí)際游戲中可以不用調(diào)整位置,直接通過技能配置拖動(dòng)即可。
優(yōu)勢(shì):完美觸發(fā)所有連攜技能,且每把武裝的品質(zhì)都屬于最上等,收益最大化
1.主動(dòng)技能選擇攜帶珈百璃之羽的<至高神罰>和毀滅炎獄的<炎獄審判>,作為游戲中兩把稀有SSR武裝之一的珈百璃,它的主動(dòng)技能傷害系數(shù)是非??捎^的,可以說是非常強(qiáng)大的輸出技能,尤其是升級(jí)后的技能,如果掌握好釋放實(shí)際,能夠打出驚人的傷害;毀滅炎獄的
技能有概率給怪物施加燃燒狀態(tài),觸發(fā)后結(jié)合被動(dòng)以及連攜技能,都會(huì)將傷害再次提高,如果是神月的兩個(gè)轉(zhuǎn)職角色,部分技能也是可以給敵人施加燃燒效果的,組合起來之后就會(huì)非常強(qiáng)~
- 被動(dòng)技能選擇攜帶震顫地殼和天侯的,這兩個(gè)被動(dòng)技能相輔相成,<地巖坍塌>增加暴擊,<侵體電流>增加暴傷,外加兩個(gè)武裝的連攜技能也有增加暴擊暴傷的效果,可謂是非常完美的被動(dòng)技能
被動(dòng)技能展示
- 最后兩個(gè)只有連攜技能的武裝選擇赤色死神和量子脈沖刃,首先量子脈沖刃的被動(dòng)技能和覺醒技能,一個(gè)是增加TP消耗從而增加傷害,一個(gè)是搓招技能的TP消耗減少,傷害增加,這兩個(gè)技能對(duì)于不走技能流,以普攻為主的打法上非常適用,對(duì)于喜歡利用技能打連招的神選者們,就不太實(shí)用了,TP的消耗太大了,連招打起來可能沒那么順暢。赤色死神的技能對(duì)于50%生命值以下的敵人會(huì)有一個(gè)比較好的傷害輸出,連攜技能附加流血狀態(tài),然后被動(dòng)技能增加傷害,也可以提上被動(dòng),就看各位神選者如何選擇了。
赤色死神技能展示
武裝技能套:芬里爾之魂+赤色死神+逆轉(zhuǎn)裁決+群星守護(hù)+冥界使者+鬼道之刃
優(yōu)勢(shì):武裝技能傷害高,基本橫掃整個(gè)地圖,推圖快,速通必備
- 主動(dòng)技能選擇攜帶芬里爾之魂的<魂狼災(zāi)禍>和赤色死神的<索命飛鐮>,兩個(gè)主動(dòng)技能基本上是全屏技能,進(jìn)入地圖后直接釋放,跟著跑就行了,技能傷害高,范圍廣,只要在傷害足夠的情況下,非常輕松,這就是最大的優(yōu)勢(shì)了!
- 被動(dòng)技能選擇逆轉(zhuǎn)裁決和群星守護(hù)的被動(dòng)技能,將速通進(jìn)行到底,兩把武器的被動(dòng)都是增加武裝技能的傷害,逆轉(zhuǎn)裁決的被動(dòng)技能增加武裝技能傷害40%,群星守護(hù)的被動(dòng)技能增加武裝技能傷害35%,武裝技能冷卻-5%,速通的必備神技~
- 最后兩把是鬼道之刃以及冥界使者了,面對(duì)上面四把武器的主被動(dòng)技能,二者就顯得有些暗淡了,放到了最后的屬武裝位置。不是因?yàn)椴粡?qiáng),而是在這套體系下,它們的技能不如其他組合好用。
以上便是本期為大家推薦的兩套武裝組合陣容以及實(shí)戰(zhàn)中的應(yīng)用,游戲內(nèi)武裝的組合和變化性非常多,適合自己的戰(zhàn)斗方式以及組合才是最強(qiáng)的,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭业阶钸m合自己的輸出方式和策略,成為真正的神選之子!
玩家評(píng)論
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黑月
《黑月》是一款橫版格斗手游,游戲講述了黑月再次降臨,主角們共同抵抗黑月入侵的故事。在命運(yùn)的安排下,成為黑月學(xué)院主角團(tuán)一員的你,肩負(fù)起了守護(hù)人類世界和平的重任。揭秘黑月降臨的陰謀,探尋魔女消失的記憶,一場(chǎng)關(guān)乎世界存亡的冒險(xiǎn)之旅即將展開。
殤柒爺 來自于 九游APP 2024-11-11 08:19
垃圾 首充了 不給獎(jiǎng)勵(lì)
蔣辰辰 來自于 九游APP 2024-10-29 21:27
怎么說呢,我很喜歡這種格斗游戲
fcxxg 來自于 九游APP 2022-01-29 12:39
已經(jīng)玩了近兩個(gè)月了,每天在線時(shí)間拉滿,對(duì)于游戲的第一印象就是畫風(fēng)很精致,然后進(jìn)去完了以后發(fā)現(xiàn)還是非常喜歡的。包括畫質(zhì),打擊,流暢,活動(dòng)等等,個(gè)人認(rèn)為是我玩過的游戲里最好的一款了 這款游戲有很多內(nèi)容,包括三大初始職業(yè),六大轉(zhuǎn)職職業(yè),真的是滿足了所有玩家的喜好,你有操作不行的,可以玩戰(zhàn)士,也就是初始職業(yè)神月;如果想玩高操作的,可以玩刺客,初始職業(yè)Ling;如果追求強(qiáng)大的攻擊力刷副本,那么可以選擇初始職業(yè)莉莉姆。包括每個(gè)職業(yè)的后續(xù)兩個(gè)轉(zhuǎn)職分支,都各有各的優(yōu)勢(shì)和吸引人的地方。 先來說說大家最關(guān)心的事情——氪金,這個(gè)游戲不氪金也是可以玩的,當(dāng)然了,不氪金戰(zhàn)力進(jìn)度肯定比不上氪金的,這點(diǎn)肯定不用懷疑,不管什么游戲都應(yīng)該是這樣子的吧,但是這個(gè)游戲有助戰(zhàn)功能。你又打不過的副本,拉個(gè)大佬過來一下子就過了,他不香嘛。。。 畫風(fēng)的話就看個(gè)人吧,我是挺喜歡的。不過不喜歡就不要說出來了吧,畢竟審美不一樣嘛 再一個(gè)就是肝不肝的問題,說實(shí)話一點(diǎn)都不肝。活動(dòng)的時(shí)間也很固定,晚7點(diǎn)半到8點(diǎn)半,其他的一些小活動(dòng),也就半個(gè)多小時(shí)就能完成了,真的可以說是利用了碎片化的時(shí)間,隨時(shí)隨地,有空就能上線玩一下 希望這個(gè)游戲能越做越好,隨著玩的游戲越來越多,黑月真的是我為數(shù)不多很喜歡的一個(gè)游戲了。好的游戲本就不多,用心做的就更少了。更何況這個(gè)游戲的客服小姐姐多溫柔,有問題找她們,立馬就幫你解決困難了,如果遇到一些無法解決的事情,找客服小姐姐就對(duì)了,難道這次不值得大家來玩嘛?!
懶貓JTWBq 來自于 九游APP 2021-11-22 15:45
我覺得我有發(fā)言權(quán)…… 畢竟vip11了…… 先說缺點(diǎn),前期的什么黑屏bug, 競(jìng)技場(chǎng)直接判負(fù),還算在容忍的范圍。 第一大無語點(diǎn) 就是拍賣系統(tǒng),游戲所有金貴的材料唯一來源只能在拍賣行和充值 而拍賣行做的是什么玩意兒? 一個(gè)幫六十人 分那么點(diǎn)東西。好多人退幫自己建個(gè)小幫 就為了刷拍賣材料,結(jié)果導(dǎo)致幫會(huì)毫無凝聚力 都沒多少人說話 第二大無語點(diǎn) 天梯賽 全是人機(jī),都不知道這游戲pvp的樂趣在哪? 無腦刷圖? 第三大無語點(diǎn) 那領(lǐng)地戰(zhàn)做的叫什么?夢(mèng)回windows95嗎? 沒任何技術(shù),就是瞎他么走路 第四大無語點(diǎn) 游戲可玩性特別小 毫無探索的東西 就是無腦沖戰(zhàn)力 然后待著不知道干啥,還不如那種bt游戲,還有人砍。。 至于優(yōu)點(diǎn),省時(shí)間?啥也不用干,沒事干,我一天上線一個(gè)小時(shí)就可以下線了 氪的不那么兇? 畢竟二次元 玩家年齡較小 沒有那么多大佬 別的沒了 給六星,其中有三星是因?yàn)槟隳欠獾狼感?/p>
2333333567584 來自于 九游APP 2022-04-28 15:56
大概半天充了六塊,說說想法吧,這游戲給我的感覺怪怪的。 你說畫面吧,看起來也還行,但連招打擊感很差。 時(shí)至今日,我現(xiàn)在都想不明白究竟是從哪個(gè)游戲開始,把技能設(shè)置成連續(xù)按鈕成為一種解決方法。但是有沒有想過,按鍵設(shè)置成連續(xù),需要技能形態(tài)之間的銜接流暢度極高,而且還要面臨各種副本pk下的適用,而面臨越來越快的手游更新節(jié)奏,這種設(shè)置之下,只會(huì)讓游戲的路越走越窄。 更何況就這游戲的技能模型與設(shè)置和連招打擊感,是怎么敢學(xué)DNF給小怪設(shè)置了一個(gè)倒地保護(hù)的,給人的感覺就好像是一個(gè)拼湊怪,什么都學(xué)的,但什么都學(xué)不會(huì)。又好像是一個(gè)卡牌游戲,我記得我在不停的抽卡。 然后還有一些要升技能的奧義,畫了幾個(gè)小姐姐就上去開始撈錢了,技能都要撈錢的游戲,那么它是怎樣的性質(zhì)早已不言而喻,還有放奧義的時(shí)候,能不能動(dòng)動(dòng)?這角色伸著手站在那,挺尬的。 還有這所謂的疲勞,與這個(gè)所謂的武器升級(jí)系統(tǒng),好像每個(gè)字眼都在充斥著:充錢吧。 好了,就這樣了,我玩的時(shí)間并不長(zhǎng),就大概半天,這就是我的感想了,或許是我要求高了,但游戲界的競(jìng)爭(zhēng)是最為激烈的,記者,有好游戲才有錢賺,沒有好游戲就沒有錢賺,而并不是與業(yè)界去比爛,因?yàn)闋€著爛著,如果有朝一日,外面有東西進(jìn)來了,下場(chǎng)可想而知。
九游玩家7lyvas3odgxm 來自于 九游APP 2022-02-26 01:22
玩了一個(gè)月,戰(zhàn)力上200萬了,活動(dòng)和任務(wù)給的東西也還行??梢哉f不用氪金,戰(zhàn)力一樣上來的可觀。但是有一點(diǎn)不好,就是角色一點(diǎn)都不平衡,特別是次元領(lǐng)主,弱的一匹。技能傷害系數(shù)最低,而且技能形態(tài)也不好,很容易被打斷,霸體技還少。特別pk的時(shí)候就特別覺得這個(gè)職業(yè)就是個(gè)下水道。還有個(gè)隱藏屬性就是命中力低,為什么這么說,自己玩玩就懂了。所以我建議次元這個(gè)職業(yè)要重做。然后就是掉幀的問題,ok臺(tái)上就能體現(xiàn)出來。最后就是職業(yè)太少了,缺乏多樣性,不耐玩,久了就膩了。希望策劃師們能重視。
UK丶萌萌丨略略略 來自于 九游APP 2021-11-02 22:40
黑月是一款二次元橫版格斗游戲,非常的好玩。我作為今年連續(xù)測(cè)試倆次的內(nèi)測(cè)玩家,也算是大氪玩家了1w米左右。首先說幾點(diǎn)這款游戲的亮點(diǎn)。(看后面) 1:首先說說這款游戲的最重要的一點(diǎn)武裝,游戲內(nèi)的武裝可靠抽獎(jiǎng)獲得,其次是活動(dòng)。一次十連需要2500暗金既250米??煽客票净顒?dòng)獲得抽獎(jiǎng)券具活動(dòng)介紹可得188抽,內(nèi)測(cè)7天無法全部獲得。50抽保底ssr。沒30抽有額外寶箱,前30次是三個(gè)r武裝寶箱,在30次是2個(gè)sr武裝寶箱,再30次是1個(gè)ssr寶箱。還有每日禮包和每周禮包可以獲得抽獎(jiǎng)券。禮包都需要米來購買。30級(jí)可攜帶6把武裝。 武裝強(qiáng)化,是體力掃蕩材料進(jìn)階,金幣升級(jí),一階十級(jí)。前3級(jí)還是5級(jí)只需要150體升階,3~9階需要300體,9+需要600體一階。說到這里就要說說體力來源了,除了自然恢復(fù)只能通過中午和晚上贈(zèng)送的150體或者暗金來購買。當(dāng)然錯(cuò)過時(shí)間點(diǎn)也可用10暗金補(bǔ)領(lǐng)。其次暗金購買體力一次比一次貴,翻倍暗金,且有限定次數(shù),提升vip等級(jí)可提高購買次數(shù),本人最高v11好像有12次購買次數(shù)來著忘記了。 2:寵物,奧義 七天簽到和戰(zhàn)力沖榜,vip等級(jí)禮包和氪金禮包可體獲得ssr的寵物和武裝(就7天測(cè)試而言)其余好像是沒有辦法獲得ssr品質(zhì)了。寵物升級(jí)需要金幣和棒棒糖,棒棒糖可通過寵物試煉塔獲得,限定五次需要等級(jí)爬塔??少徺I次數(shù),翻倍暗金購買,同樣需要vip等級(jí)增加購買次數(shù)。奧義可通過異界副本獲得少量材料,每日限定倆次,需要購買次數(shù),VIP等級(jí)可增加購買次數(shù),翻倍暗金購買。奧義進(jìn)階需要一樣的奧義碎片進(jìn)階,零氪玩家一般一星ssr奧義就到頭了(7天測(cè)試而言)。基本零氪玩家都是用的sr奧義,包括寵物也是一樣??赏ㄟ^排賣獲得需花費(fèi)暗金 3:異能石,可聽過每周倆次的礦洞副本和限時(shí)禮包獲得,無法購買次數(shù)。異能石升級(jí)需要材料和金幣,材料可通過試煉塔獲得,限定五次,可暗金翻倍購買次數(shù),vip等級(jí)增加購買次數(shù)。五星之后需要寶石突破進(jìn)化ur一火,滿火五火。還可通過拍賣場(chǎng)獲得3星寶石?;ㄙM(fèi)暗金購買。 4:頭銜是黑月一個(gè)特色,對(duì)玩家的強(qiáng)化非常大,進(jìn)階一次屬性提高5%或者10%(記不清了)可通過每日68禮包或者等級(jí)徽章(一級(jí)徽章6,二級(jí)4,三級(jí)2)第一次進(jìn)階需要6個(gè)一級(jí)徽章,之后翻倍并且提高徽章等級(jí)進(jìn)階??赏ㄟ^拍賣獲得(前七天是剛需品,一般會(huì)被土豪秒)還可通過天梯的積分購買,然而本人內(nèi)測(cè)王者(都是人機(jī))買不起一個(gè)3級(jí)徽章。 基本黑月的戰(zhàn)力就由這些組成。許多的東西都可突破ur需要突破石,突破石獲得難度較高,商城暗金購買,禮包直購。沒有白嫖。 零氪玩家我見過最高戰(zhàn)的好像馬上到一百萬(七天內(nèi)測(cè))大佬最高500w+同樣7天 最重要的是黑月的客服是??東西。反饋無用,管群想踢人就踢,美名其曰,你的id像打廣告的(玩你游戲充了錢去你管群打廣告我很像??嘛?)黑月的客服相當(dāng)盡職盡責(zé)對(duì)游戲不好的言論與評(píng)價(jià)那都是消滅,沒有辦法放圖片。再說說游戲,畫師畫的很好,建模拉一褲兜子,武裝技能一放就掉幀(不只是我一個(gè)人反饋從上測(cè)就有這測(cè)還是一樣)每過十級(jí)就彈出648限時(shí)好禮,50級(jí)之后3級(jí)5級(jí)就彈出一個(gè)648限時(shí)好禮。開啟新的玩法也會(huì)彈出648限時(shí)好禮。 馬上要公測(cè)了,簡(jiǎn)單來說黑月大舞臺(tái)有錢你就來,沒有vip等級(jí)方方面面都少,體力材料基本都是掃蕩,沒有肝帝一說 。各位可先行體驗(yàn),再來驗(yàn)證此話真假。
豌豆77p3kw 來自于 九游APP 2024-06-24 10:33
咱這不至于吧,這傻,逼游戲甚至用鬼滅之刃來當(dāng)做游戲的宣傳視頻。
真小昕 來自于 九游APP 2021-11-12 14:47
我來簡(jiǎn)單說一下玩了半天后的體驗(yàn)吧。 首先這是個(gè)橫版格斗游戲,也就是說基本模式和DNF一個(gè)類型,但是玩了半天來看,不要說和DNF比,就是和全職獵人比都還有蠻大的差距的,氪金方面我就不說了,所有游戲氪金方面其實(shí)都是那幾個(gè)套路,有錢氪金方法是一致的。 我給他打了3星,為什么打三星呢,首先橫版格斗我是比較喜歡的,然而希望越大失望越大,原以為會(huì)是一款好游戲,然后進(jìn)去玩了半天,無論從打擊感還是連招都不盡人意,所有招式都是一些花里胡哨的招式,一放就基本滿屏攻擊,沒有DNF放招的舒暢感,也沒有全職獵人那種打架的舒適感,什么技能都滿屏花里胡哨,咱們以前玩DNF很多的連招,起手式,抓霸體,等等,這里面都不需要,直接滿屏攻擊,什么技巧不用 打的沒意思,我是充了錢的,不過只充了一個(gè)6元首沖,減掉代金券也就是花了1元錢,太失望了,準(zhǔn)備卸載了,玩的沒什么勁,我就想問一句,DNF手機(jī)版你特么還要測(cè)試多久,再測(cè)下去我孫子都不一定能玩的上了!還有暗黑破壞神—不朽,你特么國服啥時(shí)候開,等的花兒都謝了!
義一反抗一義 來自于 九游APP 2021-10-23 02:32
玩了兩天,小氪了兩千,就說下氪金問題吧!要么你就放著要么你就別放著,充值入口都是648升一級(jí)彈出一個(gè)648而且有時(shí)間,你這是在誘導(dǎo)玩家沖動(dòng)消費(fèi)嗎?就不能學(xué)學(xué)別人源神就一個(gè)充值入口好不,別點(diǎn)那那充值。好好一游戲又被充值給涼涼!