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《最終幻想 覺(jué)醒》攻略:不關(guān)自動(dòng)越級(jí)挑戰(zhàn)

作者:風(fēng)向輝煌 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-11-22 09:53:00
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本文由九游論壇玩家風(fēng)向輝煌原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

  作為多年4F(Forever Final Fantasy Fans),偶然發(fā)現(xiàn)了《最終幻想 覺(jué)醒內(nèi)測(cè)消息,因?yàn)楣ぷ鞣泵芫貌煌?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/' data-statis='text:txt_newsdetail-649021_keyword_po-6_other-243448'>手游的我也按耐不住FF的you huo,申請(qǐng)了刪檔激活碼,加入了測(cè)試大軍,為了方便其他加入FF的行列,決定來(lái)一發(fā),之前FF14內(nèi)測(cè)時(shí)我也是第一批3000個(gè)玩家之一,也寫(xiě)過(guò)評(píng)測(cè),能為FF推廣做點(diǎn)貢獻(xiàn)還是很愿意的。

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  IOS內(nèi)測(cè)是沒(méi)有開(kāi)支付的,無(wú)法氪金,大部分人資源都相同。我戰(zhàn)力穩(wěn)定在4~6名,王者之戰(zhàn)保持第一,競(jìng)技場(chǎng)最高打到了第二(第一名是個(gè)60萬(wàn)戰(zhàn)力的機(jī)器人...),勉強(qiáng)也算技術(shù)黨了(論壇ID風(fēng)向輝煌也是我在ffsky的ID,不知道有認(rèn)識(shí)的不)。這是我第一次寫(xiě)《最終幻想 覺(jué)醒》的攻略,游戲內(nèi)容還是非常豐富的,很多系統(tǒng)在其他手游里都有類似的,就不多說(shuō)了,核心就是從各個(gè)方面提高戰(zhàn)力....

  我就不寫(xiě)提高戰(zhàn)力相關(guān)的,來(lái)針對(duì)在戰(zhàn)力已經(jīng)短期無(wú)法提高的情況下,如何“越級(jí)打怪”,通過(guò)戰(zhàn)力要求遠(yuǎn)高于目前的關(guān)卡。我40~50萬(wàn)戰(zhàn)力的時(shí)候可以越20萬(wàn)戰(zhàn)力通過(guò)60~70萬(wàn)戰(zhàn)力要求的關(guān)卡,少數(shù)還可以3星,往后還沒(méi)玩到,希望對(duì)公測(cè)玩家有幫助。


冰魔導(dǎo).jpg

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/hxzero/'>最終幻想覺(jué)醒</a>

預(yù)約12月中旬公測(cè)福利即有機(jī)會(huì)獲得獨(dú)家屬性稱號(hào)


  內(nèi)測(cè)群里不少玩家吐槽《最終幻想 覺(jué)醒》只要堆戰(zhàn)力就好了,不像零式原作那樣有技術(shù)含量,但是大部分人又覺(jué)得自動(dòng)戰(zhàn)斗挺好,手動(dòng)太累(人性就是如此矛盾)。 客觀看來(lái),《 最終幻想 覺(jué)醒 》手游對(duì)操作的要求肯定是低于之前的零式的,PVP也不能手動(dòng)操作,PVE和推薦戰(zhàn)力持平的時(shí)候基本就是手動(dòng)放放大招就好了。

  但是如果要“越級(jí)打怪”,操作則是必不可少的了。手殘黨看到這里也不用害怕,因?yàn)檎嬲拇笊袷遣挥每垂ヂ缘模媸钟蔚娜硕即蟛糠侄紤?,比如我也懶得關(guān)自動(dòng),所以這篇操作策略對(duì)操作的精細(xì)度沒(méi)有那么高的要求,把我說(shuō)的全部做到,或多或少就能夠越個(gè)20~50%戰(zhàn)力過(guò)關(guān)了,當(dāng)然操作更好的則越級(jí)空間會(huì)更大。

  那么進(jìn)入主題,看看不關(guān)自動(dòng)的手殘情況下有哪些策略:
首先我們歸納一下《
最終幻想 覺(jué)醒 》的戰(zhàn)斗模式,PVP強(qiáng)制自動(dòng)戰(zhàn)斗的就先不討論了,在各類關(guān)卡以及活動(dòng)中,戰(zhàn)斗類型大致分為一下幾種:
  1. 普通殺殺殺就過(guò)了以及BOSS是弱雞路人甲的關(guān)卡,多為劇情。
  2. BOSS戰(zhàn)(這類有很多關(guān)卡累心個(gè),但共同點(diǎn)是BOSS有一定強(qiáng)度)
  3. 攔截戰(zhàn)(在怪到達(dá)管底前打死,怪會(huì)一直移動(dòng),有的還免疫減速)
  4. 生存戰(zhàn)(分為存活時(shí)間和殺到一定數(shù)量的怪)
  5. 限時(shí)擊破 (包括摧毀目標(biāo)和護(hù)送NPC到關(guān)底)
  6. 可操作的PVP(主要是部分活動(dòng)和輪回之境)
  7. 世界BOSS和公會(huì)BOSS

  那么一個(gè)個(gè)來(lái),以下都是在不關(guān)自動(dòng)以及不雇傭的情況下的核心操作策略:


一.殺殺殺和弱雞BOSS類
   這部分實(shí)在太簡(jiǎn)單,稍微注意一下大招的釋放時(shí)機(jī)和順序,有的大招是控制,有的是AOE,有的是加血,根據(jù)每個(gè)人的陣容不同。稍微注意一下搭配,不要亮了就點(diǎn)空放大招就行了,記得召喚軍神,幾乎不會(huì)卡。

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二.BOSS戰(zhàn)
  這部分的情況其實(shí)很多,因?yàn)橛泻芏鄠€(gè)BOSS,BOSS的設(shè)定也差別較大,一個(gè)個(gè)分析新手也記不住,所以只講下通用策略。 游戲Tips里會(huì)教你優(yōu)先擊殺特殊怪和打斷BOSS技能,說(shuō)的非常好! 但是在勾選自動(dòng)戰(zhàn)斗的情況下幾乎做不到,而本篇攻略是為手殘服務(wù)的,保持勾選自動(dòng),因此只能隨緣打斷...那么這里的核心策略就是:閃避技能。

  思路比較簡(jiǎn)單,就是看見(jiàn)BOSS放技能的紅圈的時(shí)候,就按一下閃避按鍵,地上沒(méi)有紅圈的技能一般可以硬吃。少數(shù)技能沒(méi)有紅圈還是不能吃的,這里說(shuō)了你也一般記不住,到時(shí)候死幾次就知道了.....

  閃避的時(shí)候要注意2個(gè)點(diǎn),第一是閃避方向:通用的是往后閃避,或者往BOSS襠下閃避(穿過(guò)去),有時(shí)候橫向閃避,反正根據(jù)紅圈的范圍來(lái)就好。第二點(diǎn)是注意遠(yuǎn)程后排,隊(duì)長(zhǎng)一般是前排,閃避的時(shí)候后排雖然會(huì)一起做動(dòng)作,有時(shí)候會(huì)掉隊(duì),提前注意一下后排的位置和方向,不要閃避之后反而把后排送入虎口,那還不如不閃(前排吃技能一般還不會(huì)直接死,后排嘛....)


  因?yàn)槭峭ㄓ貌呗?,所以所有BOSS都可以這么打,當(dāng)然有些特殊BOSS這樣是不夠的,比如會(huì)招小怪的BOSS,留一下AOE型大招和軍神一起清一下就好。還有些分階段的BOSS,見(jiàn)招拆招吧,游戲里也自帶提示,反正閃避用好了沒(méi)錯(cuò)的。

3.攔截戰(zhàn)
  這部分關(guān)卡看似很簡(jiǎn)單,因?yàn)椴粫?huì)死,反而是最難跨戰(zhàn)力打的,因?yàn)镈PS實(shí)在是不夠,其他關(guān)卡還可風(fēng)箏啊,茍且啊,輪換大法啊,這種關(guān)很難,而且有很多免疫控制,那么這種關(guān)操作策略有2個(gè),


   第一個(gè)是:不要開(kāi)加速,用原始速度打,因?yàn)榧铀贂?huì)放大你操作的時(shí)間成本。第二是hit&run,只不過(guò)是追擊型,合理用閃避來(lái)跑路,向前閃避是比跑步快的,但是別閃錯(cuò)的方向,另外不要打斷了自己的抬手和技能,具體多加練習(xí),技巧不難,但這類關(guān)有時(shí)候過(guò)不去就是過(guò)不去。

場(chǎng)景s軍神格雷姆.jpg

4.生存戰(zhàn)
  這部分是最適合越級(jí)挑戰(zhàn)的,其中存活一定時(shí)間類的最簡(jiǎn)單,甚至全屏亂跑就行了,閃避好技能,有大招丟一輪能清多少是多少....這種跨個(gè)30,40萬(wàn)過(guò)關(guān)都不難,可惜不多。


  另一種是殺滿一定數(shù)量的怪,這種也簡(jiǎn)單,有些人可能死得很快,覺(jué)得難,那是因?yàn)槟愀鶥OSS死磕。這種關(guān)越級(jí)打的時(shí)候,核心策略是不要碰BOSS,躲著B(niǎo)OSS殺小怪,殺滿就過(guò)關(guān)了,CD流....大招好了來(lái)一波,攢滿軍神放一波,BOSS大招放完打一波,各種偷雞摸狗,小怪還是不太強(qiáng)的。

5.限時(shí)擊破
  純DPS關(guān)卡,有些簡(jiǎn)單的就是算好大招CD,盡量打出COMBO和多召喚1輪軍神,讓大招連著小怪和后面的目標(biāo)物一起AOE,沒(méi)啥太多技巧,核心就是技能多放,盡量打到多的人。


  有一類比較特殊的就是毒氣罐,因?yàn)闀?huì)持續(xù)AOE,有死亡壓力,這時(shí)候反而不能追求DPS,要帶個(gè)奶或者吸血,再就是用好輪轉(zhuǎn)大法。

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6.可操作PVP
  核心在于:大招打到關(guān)鍵角色?!?/font>
最終幻想 覺(jué)醒 》的PVP還比較有意思,陣型會(huì)經(jīng)常變化,有時(shí)候打到兩邊對(duì)調(diào),因?yàn)橛泻芏辔灰萍寄?,陣型就比較復(fù)雜了,這篇不講。要做的就是看好時(shí)機(jī)放大招,最好是先用類似鐮刀大招把對(duì)面控制聚攏,然后一個(gè)AOE大招全中。否則傷害太平均,不能秒T或者打死后排,血量太平均自己會(huì)先死人。

7.世界和公會(huì)等大型BOSS
  這類BOSS會(huì)有秒殺和限時(shí)機(jī)制,所以帶全DPS進(jìn)去拼命就對(duì)了....完全不要考慮生存問(wèn)題,大招不要等,哪里亮了等哪里,只要不空使勁放,每次保證至少一輪軍神。

  最后說(shuō)一下《
最終幻想 覺(jué)醒 》里的奧義——輪換大法!上面也多次提到?!?/font> 最終幻想 覺(jué)醒 》是1+2+2的形式,隊(duì)長(zhǎng)之外的2組人可以輪換,在場(chǎng)下休息的人會(huì)同時(shí)回復(fù)血量和怒氣??! 所以經(jīng)常切換能大大幫助你越級(jí)打怪。如果特別難的關(guān),可以一起開(kāi)始就用最弱的人當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)(一般是用最強(qiáng)的),因?yàn)殛?duì)長(zhǎng)不能輪換,越級(jí)過(guò)多時(shí)基本必死,讓最弱的當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)送死,然后比較強(qiáng)的2組人分別輪換。

   放了技能丟完大招就跑??!輪換CD到了,休息的人血和怒氣也差不多了,換上來(lái)丟了技能放了大招招了軍神繼續(xù)跑...如此反復(fù),非常無(wú)恥??!除了有些關(guān)時(shí)間限制太緊,這樣會(huì)DPS不夠,其他大部分關(guān)卡只要走位夠**,都能無(wú)限磨過(guò)去,堪稱奧義??!

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  看完了是不是覺(jué)得也挺簡(jiǎn)單的,要不然怎么說(shuō)是為手殘服務(wù)呢,開(kāi)著自動(dòng)能做的操作就這些,但每條要做好還是有些難度的,跟進(jìn)一步想越級(jí)更多了也可以嘗試關(guān)自動(dòng)來(lái)手動(dòng)技能集火關(guān)鍵怪和打斷BOSS,我雖然也能做到但實(shí)在太累,寧愿等一天提升些戰(zhàn)力了。好了,這篇攻略就寫(xiě)到這里了,我只是一個(gè)FF的忠實(shí)死忠,《 最終幻想 覺(jué)醒 》也只是內(nèi)測(cè)提前玩了一周,或許很多不足之處,歡迎一起交流。

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《最終幻想:覺(jué)醒》獨(dú)家福利

《最終幻想 覺(jué)醒》將于12月中旬公測(cè)

“預(yù)約公測(cè)福利拿頂級(jí)屬性稱號(hào)”

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyuzjgzgcc3 來(lái)自于 九游APP 2020-02-19 15:12

    什么破玩意,白癡運(yùn)營(yíng)的嗎?老子完了一年多,還充了錢(qián),有幾個(gè)月沒(méi)登錄,居然號(hào)都沒(méi)了,什么垃圾運(yùn)營(yíng)?惡心到姥姥家了!一群臭不要臉的!

  • 暮光丶斥候 來(lái)自于 九游APP 2018-03-14 11:19

    先說(shuō)《最終幻想:覺(jué)醒》手游;屬于幻想的皮,國(guó)產(chǎn)的坑。VIP,首充,續(xù)充,開(kāi)服基金,充值大禮包,3星通關(guān),抽卡,升星系統(tǒng),碎片系統(tǒng),抽獎(jiǎng)系統(tǒng),角色和裝備升星進(jìn)階雙系統(tǒng),體力掃蕩系統(tǒng),以及各種氪金活動(dòng)??芍^集我朝手游作品之大成。一股子廉價(jià)頁(yè)游既視感,還有自動(dòng)尋路,自動(dòng)攻擊 ... ...作為動(dòng)作游戲有了自動(dòng)攻擊就失去了身為動(dòng)作游戲的意義了。

  • 九游玩家7lyrfmi39qou 來(lái)自于 九游APP 2017-03-02 10:40

    剛剛進(jìn)新區(qū)看到某某玩家加入貴族并提升貴族到等級(jí)15嚇得我抓緊卸了。。。

  • 先行者且暗夜24 來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 04:01

    好好一個(gè)經(jīng)典到完美的游戲題材和背景,又一個(gè)游戲公司生生把他毀了,就沒(méi)一個(gè)有遠(yuǎn)見(jiàn)的公司?讓所有人都愛(ài)玩?非要整啥套路充值,充點(diǎn)錢(qián)行,你能把游戲做的完美我們也不說(shuō)啥,沒(méi)有我們貧民給土豪襯托他們哪里有成就感?所以游戲公司的所有人基本都是廢材僅此而已。

  • 熾夜之瞳 來(lái)自于 九游APP 2018-07-10 13:46

    個(gè)人感覺(jué)吧,游戲人物的原畫(huà)是可以的,但是模型和原畫(huà)差太大,其次人物的均衡真的不知道怎么形容,先不去說(shuō)18資質(zhì)以上的,就說(shuō)橙色的,蕾姆和劫罰強(qiáng)到爆,別的感覺(jué)差好多,這個(gè)游戲你要天天肝,一天不肝等級(jí)就會(huì)被落下,鉆石的獲取是挺好的,但是用量也更大,新人玩可以找個(gè)新區(qū),攢鉆石到第五天第六天的時(shí)候可以勾一下朱雀,配合蕾姆和劫罰還是很強(qiáng)勢(shì)的,不要分散資源,可以優(yōu)先養(yǎng)主力,往往會(huì)一人滅隊(duì)的,玩法比較固定,需要耗費(fèi)不少時(shí)間才能玩起來(lái),這個(gè)游戲強(qiáng)大的訣竅就是每天在線慢慢肝,等級(jí)不落下基本可以維持再幾百到兩千以內(nèi)不等

  • 紫色煙雨 來(lái)自于 九游APP 2018-06-02 12:57

    這款游戲――我個(gè)人覺(jué)得還不錯(cuò)!有錢(qián)你可以任性,沒(méi)錢(qián)就只能勤勞,有很多人的評(píng)論說(shuō)不好,我也不知道他們?yōu)槭裁磿?huì)有這種感覺(jué),也沒(méi)看到他們說(shuō)的原因,反正我一直都在玩,我在游戲里等你哦!

  • 九游玩家7lyvaq30sgu4 來(lái)自于 九游APP 2020-02-18 15:36

    沖到了v13半年不登錄角色沒(méi)了?。。?!RRRR

  • 星月メ神話 來(lái)自于 九游APP 2020-01-12 16:49

    客服能不能出來(lái)解釋一下,為什么禮包領(lǐng)取不了,我在游戲里已經(jīng)快40級(jí)了,居然提示找不到該角色,這是什么鬼,給我一個(gè)合理的解釋。

  • 令狐百招 來(lái)自于 九游APP 2019-09-16 09:02

    我是從最終幻想7玩起的,經(jīng)過(guò)幻想8.9.10,psp的幻想7起原,到后面出網(wǎng)絡(luò)版就沒(méi)玩!一個(gè)懷念的游戲

  • 九游玩家7lyvchcyu48b 來(lái)自于 九游APP 2018-09-30 14:00

    我想知道,任務(wù)里有提示激活碼使用,但是這游戲的cdk兌換,激活碼兌換禮包功能在哪?找了半天沒(méi)找到,大神求解,最好帶圖,萌新一枚

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類型:角色扮演
安卓:停止運(yùn)營(yíng)
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