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踏上王者之路《幻想編年史》技能系統(tǒng)官方攻略
踏上王者之路,《幻想編年史》技能系統(tǒng)官方攻略
經(jīng)常有玩家吐槽,為什么同樣的戰(zhàn)斗力,同樣的職業(yè),我怎么就打不過(guò)別人呢,你們什么XX游戲。蛋哥明確告訴你,那是因?yàn)槟氵€沒(méi)有掌握到游戲的精髓——技能系統(tǒng)。蛋哥今天就深入分析技能系統(tǒng),帶你裝逼帶你飛,讓你踏上競(jìng)技場(chǎng)王者之路。
關(guān)于技能的三大關(guān)鍵詞:技能釋放順序,能量,裝備。
先從青銅級(jí)別開始介紹,《幻想編年史》里的技能施放順序是按照主動(dòng)技能擺放順序依次施放的:
系統(tǒng)將依次檢測(cè)技能是否在CD(冷卻),然后優(yōu)先施放排在前面的沒(méi)有在CD的技能。如上圖中的技能搭配,技能釋放順序?yàn)椋鹤o(hù)盾——冰環(huán)——變羊——隕石——隕石。
然后是黃金級(jí)別的知識(shí)介紹:合理的技能搭配。
《幻想編年史》每個(gè)職業(yè)有12個(gè)技能,這12個(gè)技能主要分為3大類:
消耗能量的技能 |
高傷害 |
低/無(wú)CD |
無(wú)能量消耗的技能 |
中/低傷害 |
中/長(zhǎng)CD |
積攢能量的技能 |
中/低傷害 |
低/中CD |
在正常情況下,技能搭配是兩個(gè)積攢能量的技能+無(wú)能量消耗的技能+消耗能量的技能,這種搭配能保證主要的高傷害技能有能量來(lái)源,同時(shí)也造成持續(xù)傷害。在不同情況下,有不同的搭配組合,但記住一個(gè)準(zhǔn)則:既不要一直空能量,也不要一直滿能量。
下面開始進(jìn)擊王者之路:能量。
根據(jù)職業(yè)的不同,初始能量和能量回復(fù)來(lái)源都不同,具體如下:
職業(yè) |
初始能量 |
每擊回復(fù) |
每秒回復(fù) |
特例 |
圣殿騎士 |
100 |
6.8 |
1.5 |
|
靈魂魔女 |
0 |
8 |
0 |
戰(zhàn)斗能量秒回3 非戰(zhàn)斗狀態(tài)能量秒回-2 |
幽影刺客 |
100 |
0 |
10 |
|
龍脈法師 |
100 |
0 |
10 |
注:以上所有數(shù)據(jù)為職業(yè)人物初始數(shù)據(jù)。隨著版本的修改,可能會(huì)和游戲中屬性有出入。
從表格中我們可以看到,騎士、刺客和法師都擁有100的基礎(chǔ)能量值,而魔女則非常特別,擁有單獨(dú)的能量系統(tǒng),我們稍后再說(shuō)。從簡(jiǎn)單的入手,我們就先以法師來(lái)具體談?wù)劶寄芙M合與裝備搭配的思路。
在競(jìng)技場(chǎng)PK中,由于大家都能吃藥回血+一定的藥水效果,那么法師的思路是控制+秒人的一波流節(jié)奏,那技能搭配一般是冰環(huán)(0能量)+變羊(0能量)+隕石術(shù)(40能量)+X,X為變量技能,可為護(hù)盾,也可以是不消耗能量的攻擊技能。在此技能組合情況下,傷害爆發(fā)技能主要是靠隕石術(shù)(400%傷害),在同等戰(zhàn)力情況下,2個(gè)隕石術(shù)明顯是不能殺死對(duì)方的,那么怎么辦呢?一是提高初始能量上限,被動(dòng)技能秘學(xué)大師提高20點(diǎn)能量上限,能量恢復(fù)+2,能量上限達(dá)到120,在此技能搭配下,一波就可以釋放3個(gè)隕石術(shù),那總共可造成3*400%=1200%的傷害,對(duì)面玩家一大半血就下去了。
可是問(wèn)題來(lái)了,我這一波傷害還是殺不死對(duì)面玩家怎么辦?不要著急,我們可以在裝備上從這兩個(gè)屬性著手,一是繼續(xù)提高能量上限,二是降低技能能量消耗,也就是節(jié)約能量這個(gè)屬性。如果裝備上還有隕石技能傷害加成那就更棒了。我們來(lái)看這個(gè)法師玩家的屬性搭配:
從圖中我們看到,此法師玩家有178點(diǎn)的能量上限,還有15.5%的節(jié)約能量屬性,在此裝備的配置下,此法師玩家PK模式下的技能搭配如下:
從圖中我們可以看到,此法師的主動(dòng)技能搭配是生存(護(hù)盾)+控制(冰環(huán)和變羊)+爆發(fā)(隕石)的流派,在15.5%節(jié)約能量的支持下,釋放一個(gè)隕石術(shù)只需要34的能量,總共178的能量,在一次控制鏈中可以打出5次隕石術(shù),再加上完美施法10%的傷害加成,此玩家一波流的總傷害為(5*400%+150%)*1.1=2365%的傷害,同等戰(zhàn)力的玩家受此傷害非死即殘,妥妥的。
送給靈魂魔女小朋友的六一禮物
有了上述搭配技能的思路,我們來(lái)單獨(dú)聊聊靈魂魔女的技能搭配。靈魂魔女是四大職業(yè)中唯一一個(gè)0基礎(chǔ)能量的角色,但是靈魂魔女每次普通攻擊都會(huì)回復(fù)8點(diǎn)能量,戰(zhàn)斗狀態(tài)回復(fù)3點(diǎn)能量,戰(zhàn)斗中每秒至少能回復(fù)11點(diǎn)能量,,打得越久,能量回復(fù)得越多,釋放更多的消耗技能,造成更多的傷害。基于這種思路,靈魂魔女的PK思路就是保證不死+后期持續(xù)放大招。
注:以上技能搭配僅官方說(shuō)明使用,根據(jù)自身裝備和場(chǎng)景,有很多不同的搭配方法,請(qǐng)合理組合。
上面一個(gè)魔女玩家的主動(dòng)技能組合為:末日決戰(zhàn)(暈2秒,回10能量)+暗影靈氣(減少20%傷害)+王者氣息(減少50%傷害)+死亡斬殺,其中暗影靈氣和王者氣息可設(shè)置為手動(dòng)釋放,在關(guān)鍵時(shí)刻開啟。比如說(shuō)在和法師玩家PK中,在法師玩家冰環(huán)后,可立即開啟兩個(gè)技能共70%的傷害減免,這樣即使被法師5隕石砸臉,最多只會(huì)受到2360%*(1-70%)=708%的傷害,極大的提高了生存能力,變羊結(jié)束后,憑借著普功和技能的能量回復(fù),不斷的使用死亡斬殺對(duì)法師造成傷害,要知道170能量上限的法師回滿需要10秒左右,再加上魔女被動(dòng)技能靈魂燃燒每次攻擊減少5點(diǎn)能量,扛過(guò)法師第一波爆發(fā)后,追著空能量的法師窮追猛打。那么按照這樣的技能搭配下來(lái),靈魂魔女的裝備就是要追求減CD和提高攻擊速度的裝備。
本期的介紹就到這里了。進(jìn)擊王者的道路已經(jīng)鋪好,就看各位玩家自身的修為了。有興趣的玩家可以寫寫不同流派的技能組合,以及騎士和盜賊的技能組合。對(duì)了,隨著地獄副本即將推出,PVE向的技能組合也是各位玩家研究的重點(diǎn),希望有才能的玩家寫寫自己的攻略心得,寫好后,找蛋哥,會(huì)有豐富的獎(jiǎng)勵(lì)喲。
玩家評(píng)論
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幻想編年史
野外即時(shí)、自由無(wú)鎖定、千人同屏野戰(zhàn)騎寵合一,可騎可戰(zhàn),神寵的遠(yuǎn)征;軍團(tuán)聯(lián)賽,60V60全即時(shí)操作群戰(zhàn);戰(zhàn)斗自由、交易自由、野外自由、無(wú)束縛PK;不刷圖,無(wú)體力;血脈覺(jué)醒,同一角色,雙重變身超大世界地圖,實(shí)時(shí)晝夜交替、動(dòng)態(tài)光影,銀河系頂級(jí)畫質(zhì)表現(xiàn)王者天下,一人打全服,全服挑一人。
月霜白 來(lái)自于 九游APP 2022-11-02 08:48
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九游玩家7lyvatmalcwz 來(lái)自于 九游APP 2018-04-22 23:56
怎么停服了我去,突然召喚了
孤城丶煙哥 來(lái)自于 九游APP 2016-11-15 13:08
那么好玩的有雜停止運(yùn)行了
幻世妖蓮 來(lái)自于 九游APP 2016-11-08 16:34
告訴你們一個(gè)秘密:我是看到蘿莉才進(jìn)來(lái)的!
狄仁杰梓閃電13 來(lái)自于 九游APP 2016-10-05 17:20
我的錢啊
3K丶逗比王子 來(lái)自于 九游APP 2016-08-06 10:46
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好玩,,
sola&shiro 來(lái)自于 九游APP 2016-07-05 23:14
為毛我在谷歌下了。。。
朋克,老爹 來(lái)自于 九游APP 2016-06-03 23:35
游戲還可以的。為什么停了。。
九游玩家7lyuyjbo50y8 來(lái)自于 九游APP 2016-06-02 20:38
騙一波錢就走