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這款游戲中陣亡玩家將變身BOSS 來互相傷害吧!
很多時(shí)候,嚶嚶醬都在想,如果有一款游戲玩家們不單單能扮演預(yù)設(shè)好的角色,還能成為新手教官、商店NPC,甚至是野外BOSS,玩家們選擇想扮演的身份,在MMO線上自由交互,那該是款多么劃時(shí)代的作品。
現(xiàn)實(shí)告訴嚶醬,OK呀,這很簡單,只要你氪得夠多,在PVP里你就是BOSS般的存在啊!emmmmm……仔細(xì)想想好像也沒什么毛病,那這是嚶醬這個(gè)月的供奉。
好險(xiǎn)……差點(diǎn)被游戲廠商繞進(jìn)去了!別以為只有多人在線游戲才能成為魔王般的存在,今天嚶醬要介紹的這款國產(chǎn)獨(dú)立游戲《饑餓之塔》就能讓玩家體驗(yàn)一把棄明投暗的身份轉(zhuǎn)變!
這是一個(gè)2050年之后的社會(huì),末世之后荒蕪墮落的世界。
這是一個(gè)全人類不分國籍不分種族都可以參與的真人爬塔游戲!
這是一座現(xiàn)代巴比塔,為了各自心中的目標(biāo),人們踏上探索巴比塔的征程。
位于世界盡頭的這座高塔,在2199年的大災(zāi)變之年中誕生,人們都說這里是受詛咒的禁忌之地。高塔地基深厚,隨著“住戶”的增多,每一天都在升高。根據(jù)傳說,塔頂有巨額寶藏。因此,常有許多勇者嘗試登上高塔,獲得寶藏。然而,那里似乎隱藏著不可告人的秘密,沒人了解高塔形成的真相,更沒有人能活著撐過塔中的恐怖試煉。
高塔內(nèi)部的階層有著鮮明的等級(jí),象征著貧富差距、統(tǒng)治與被統(tǒng)治、貧瘠與富饒,最上層就是統(tǒng)治者。玩家將扮演爬塔游戲的參賽者,他們醒來就被囚禁于塔底,為了活下去就必須往上爬。只有真正的勇士才能爬到最高層,獲得寶藏,成為新世界的統(tǒng)治者。
《饑餓之塔》是國內(nèi)獨(dú)立游戲工作室玩童游戲的首批作品,按官方所言,4位工作室成員正享受著游戲開發(fā)的夢(mèng)(shao)想(qian)之旅。初生牛犢不怕虎,可以看出這家新成立的工作室的想法頗為獨(dú)到。
《饑餓之塔》加入了當(dāng)下頗受好評(píng)的Roguelike元素,依照世界觀設(shè)定為玩家提供了由多層迷宮組成的高塔地圖,豐富的關(guān)卡和不斷攀登的游戲體驗(yàn),是不是有種《刀劍神域》的即視感。玩法上,《饑餓之塔》實(shí)際上是一款加入了輕度格斗要素的動(dòng)作游戲,玩家可以體驗(yàn)硬核格斗的連招-防御-反擊系統(tǒng),戰(zhàn)斗的豐富性不言而喻,相信連手殘黨也能輕松搓出連招。
下面就是嚶醬看來本作最為出彩的兩大設(shè)定啦!首先是“真相系統(tǒng)”,別看《饑餓之塔》是款動(dòng)作游戲就覺得無腦,有了真相系統(tǒng)的加入,玩家可在不同的全息影像中收集線索,探索追求最后的真相,將線索收集和劇情相結(jié)合,無形間多了不少解謎成分。
其次就是開頭說到的“憎恨系統(tǒng)”,玩家控制的角色一旦身亡,并不會(huì)給后悔藥吃,角色將變身為憎恨者,成為高塔中的BOSS,下一次玩家控制著新角色再遇到她時(shí),就是兵戎相向的劇情了!怎么有種前女友和現(xiàn)女友見面的感覺……明明是我先來的……
目前,《饑餓之塔》仍處于預(yù)約狀態(tài),對(duì)于這樣一款極富想象力的獨(dú)立作品,玩家們是否會(huì)支持一波呢?一起等待游戲的正式上線吧!
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