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火焰紋章烈火之劍新手入門指南 火焰紋章烈火之劍玩法教學(xué)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:AC游戲網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-11-01 12:55:06
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開頭有話說:此文章有點(diǎn)長,看不完的親們可以先收藏起來慢慢看

1.在網(wǎng)上到處查資料,找攻略

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/huoyanwenzhangliehuozhijian/'>火焰紋章烈火之劍</a>新手入門指南(火焰紋章烈火之劍玩法教學(xué))

一開始的疑惑:比如人物7大屬性的作用;傷害計(jì)算公式

隨著游戲的推進(jìn),我又有了新的疑惑:比如支援等級如何提高;成長率是怎么回事?

只要遇到新的疑惑,我就會立即去網(wǎng)上尋找答案。我當(dāng)時就一個念頭,絕對不能帶著疑惑去玩,所有的原理都要弄明白了。當(dāng)然我不會去看劇情攻略,如果劇透了還有什么意思。

查一個問題,我至少要找三份資料,然后提取重點(diǎn),拆分組合,重新編排語句,讓自己能看懂。就這樣,慢慢積累,整理出屬于自己的一套攻略。

如果查資料我們不去整理,第一會有漏缺,第二看起來費(fèi)勁。一份攻略中,除了你要找的答案,可能還包括作者的心得體會。我們只需要提取核心內(nèi)容即可,至于心得體會,是要自己在玩的過程中去領(lǐng)悟的。

2.優(yōu)化戰(zhàn)前準(zhǔn)備

火焰紋章烈火之劍新手入門指南(火焰紋章烈火之劍玩法教學(xué))

每次戰(zhàn)前準(zhǔn)備我要考慮很久,派誰上場,分配什么武器,這些都讓我很糾結(jié),每次都要考慮半小時之久。我想玩過戰(zhàn)旗游戲的人都深有體會,人一多,武器一多,就會失去方向。后來我痛定思痛:必須要提高戰(zhàn)前準(zhǔn)備的效率了。于是我建立了一套戰(zhàn)前部署的邏輯。

① 制定培養(yǎng)名單

我上網(wǎng)查了“我方全體人物成長率表格”,開始對手下的英雄做篩選。同一職業(yè)的,誰的屬性好就留下誰。當(dāng)然我也不會完全看屬性來選拔,我不是一個數(shù)據(jù)黨,我也要看角色的顏值和性格是不是我喜歡的。就這樣,我制定出了一份培養(yǎng)名單。

不在名單上的人也不是說就坐冷板凳了,我也會給他們參戰(zhàn)的機(jī)會,只不過不會重點(diǎn)培養(yǎng)而已。

每一關(guān)上場的人數(shù)有限。我就把人分成兩支隊(duì)伍,每次上場一隊(duì)。經(jīng)過這樣的調(diào)整后,我選人終于不再糾結(jié)了。

② 建立武器檔案

其實(shí)關(guān)鍵在于有特效的武器,簡稱特殊武器。比如對騎兵、重步兵有特效;兩次攻擊效果;反克系效果等等。

我給這些特殊武器分類歸納,建立了一套武器檔案。預(yù)覽戰(zhàn)場和敵人,考慮自己需要什么樣的特殊武器,直接對著武器檔案找,然后再分配給上場角色。

這樣,我就對所有武器有了一個統(tǒng)籌的認(rèn)識,不用挨個看挨個挑了。經(jīng)過這樣的調(diào)整后,我選武器終于不用再糾結(jié)。

此外,在我這里,神器不會固定給某一個角色,而是換著給隊(duì)友使,讓其他人也有戰(zhàn)場上大放異彩的機(jī)會。所以其實(shí)每一關(guān)各角色的裝備都是在不斷變動的,這么做也是為了讓戰(zhàn)斗更有趣。

經(jīng)過以上的改革,我終于提高戰(zhàn)前部署的效率。從前要準(zhǔn)備30min甚至1h,現(xiàn)在可能只需要10min,心里別提有多開心了

3.優(yōu)化戰(zhàn)術(shù)

火焰紋章烈火之劍新手入門指南(火焰紋章烈火之劍玩法教學(xué))

戰(zhàn)斗過程中,我非常墨跡,給角色下個命令要想半天,思路非?;靵y,一場戰(zhàn)斗往往要打兩個小時。于是,我下定決心要改變現(xiàn)狀。我總結(jié)出謀定而后動的道理。先觀察場上局勢,制定戰(zhàn)術(shù),想好每個人部署,然后再開始操作,給角色下命令。效率一下子提高了,戰(zhàn)斗節(jié)奏明顯快了起來,戰(zhàn)斗的爽快感也在增加。

這里用下棋做例子,謀定而后動,就是把所有因素綜合起來,從整體去考慮。而我之前呢,是從局部考慮,想到哪就把棋走到哪,很多時候靠著感覺在走,下棋一點(diǎn)兒章法也沒有,所以玩到后面,連自己也亂了,連落子都不會了。

我覺得,多數(shù)情況下,慢,是因?yàn)闆]有清晰的思路,被眾多因素干擾,舉棋不定。

通過改革,我加快了戰(zhàn)斗節(jié)奏,可以用更少的回合數(shù)拿下一場戰(zhàn)斗。原來要打2小時的戰(zhàn)斗也壓縮為1小時,簡直不要太開心。

另外,某一階段的戰(zhàn)斗,如果打得太蠢我就會讀檔,因?yàn)檫@樣即使勉強(qiáng)撐過去了,也沒什么意思。我會優(yōu)化戰(zhàn)術(shù),再來一次,爭取不要打得那么憋屈,做出殺敵1000,自損800的事。這么做也是為了挑戰(zhàn)自己。

4.優(yōu)化存檔思路

火焰紋章烈火之劍新手入門指南(火焰紋章烈火之劍玩法教學(xué))

戰(zhàn)場上要考慮的東西很多。比如:為某個角色創(chuàng)造更多的出手機(jī)會,讓他在這場戰(zhàn)斗當(dāng)一次主角;快升級了要存檔,為凹點(diǎn)做準(zhǔn)備(關(guān)于凹點(diǎn)系統(tǒng),具體看我另一篇文章(《火焰紋章》凹點(diǎn)是什么鬼,太無聊了吧?不不,其實(shí)它很有魅力)。

既要考慮凹點(diǎn),又要讓所有隊(duì)友存活,還要用最優(yōu)的戰(zhàn)法拿下戰(zhàn)斗,所以必須步步為營,就要大量存檔讀檔。玩過戰(zhàn)旗游戲玩家應(yīng)該深有體會,打一場戰(zhàn)斗,至少要準(zhǔn)備10個存檔,保存關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),假如沒玩好就讀檔。

那么,什么情況下會存檔呢?

我方回合開始前要存檔;看命中率不到60%,攻擊前要存檔;決定采用冒險的打法,要存檔等等,情況太多了。

但是存檔一多就容易亂,搞不清哪個是哪個。

于是我決定做變革。拿一個小本,給每一個存檔都做備注,這樣需要返回哪一步我很容易就可以找到。

此外,做備注還有一個好處,那就是我發(fā)現(xiàn)了自己的存檔思路有點(diǎn)亂,于是我進(jìn)行優(yōu)化,砍掉了很多冗余的存檔環(huán)節(jié),減少了每回合存檔次數(shù),讓存檔思路變得清晰明確。

因?yàn)轭l繁的存檔讀檔也非常影響戰(zhàn)斗節(jié)奏。通過改革,原來打一場戰(zhàn)斗10個存檔槽都不夠用,現(xiàn)在我每次可能只要5個存檔就夠了。這種優(yōu)化讓我的游戲節(jié)奏再次加快,游戲體驗(yàn)更加順暢。

5.對戰(zhàn)場的研究

火焰紋章烈火之劍新手入門指南(火焰紋章烈火之劍玩法教學(xué))

在戰(zhàn)場上,要多觀察,記錄各種數(shù)據(jù),比如某個角色長處是什么?短處是什么?下次我就給這個角色配相應(yīng)的裝備,彌補(bǔ)短處或者放大長處。當(dāng)我的研究,能讓一個角色發(fā)揮出最大的能力時,真的很有成就感。

為了研究凹點(diǎn)的規(guī)律,我試驗(yàn)了各種情況,如何干擾亂數(shù)能得到最大收益,研究了不下十種情況。雖然這個過程很辛苦,但是當(dāng)我找到了一些規(guī)律時,還是開心的不能自已。

我還發(fā)現(xiàn)了一些小技巧。比如:如果讓隊(duì)友拿上命中率低的武器,就可以吸引電腦攻擊。這一操作,可以用來保護(hù)脆皮隊(duì)友,也可以把敵人引過來打。關(guān)于戰(zhàn)術(shù)的東西,講不過來的,只有親自去玩,才能體會。

寫在最后

看我說了這么多,大家應(yīng)該能發(fā)現(xiàn)策略戰(zhàn)旗游戲的魅力了。在這個游戲里,你能學(xué)到很多東西

①怎樣培養(yǎng)出一支能打的團(tuán)隊(duì),讓每個人都能充分施展自己的才華

②怎樣把武器、道具分門別類的整理好,讓其井井有條,一下子就能找到。

③怎樣優(yōu)化戰(zhàn)術(shù),提高決策效率,又好又快的打贏戰(zhàn)斗

④又要考慮凹點(diǎn),又要培養(yǎng)角色間的羈絆,又要不讓一個人退場,又要打的有章法,如何兼顧,還能處理好

⑤怎樣對戰(zhàn)場觀察、記錄、分析,找出隊(duì)伍的不足,研究出凹點(diǎn)的規(guī)律,發(fā)現(xiàn)難得的技巧

⑥怎樣找到自己慢的根源,通過每一項(xiàng)的改革,提高游戲節(jié)奏,讓自己玩的更暢快。

火焰紋章烈火之劍新手入門指南(火焰紋章烈火之劍玩法教學(xué))

作為一個碼字苦手,寫到這里我已經(jīng)是使出了洪荒之力,先讓我長吁一口氣。。。

這篇文章很長,我花了快一天才寫出來,能堅(jiān)持看到這里的親們,你們都非常厲害。

我為什么寫這篇文章?因?yàn)橥妗读一鹬畡Α?,我投入了所有認(rèn)真。作為一個做啥事都不認(rèn)真的人,能這么認(rèn)真的玩一款游戲,真的是難能可貴,所以它在我心里有極其重要的地位。正好我在做自媒體,有這樣一個機(jī)會,我就索性把藏在心里的記憶寫出來,和大家分享。不知道玩策略戰(zhàn)旗的大家有沒有同感,你曾經(jīng)為玩好策略游戲瘋狂過嗎?快來討論吧

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玩家評論

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全部評論

  • 九游玩家7lyv1s0lvh67 來自于 九游APP 2019-08-05 01:44

    我下載的玩不了啊 根本打不開 求大佬指點(diǎn)

  • Miyist 來自于 九游APP 2018-10-25 20:40

    咋玩 沒安裝是什么鬼?

  • 九游玩家767710895358 來自于 九游APP 2018-05-05 18:39

    下個小雞上面什么都有

  • 慵云懶月 來自于 九游APP 2016-08-22 13:01

    剛開始玩著很高興,后面要積分,玩了那么久感覺被騙真不爽

  • 九游玩家1429791353 來自于 九游APP 2016-08-08 12:27

    yrurruxnxhxjdkd

  • 九游玩家496967213 來自于 九游APP 2016-03-26 17:46

    童年的回憶 挺~~

  • 二十年老玩家 來自于 九游APP 2016-02-19 22:09

    去下載,啪啪游戲廳,能玩淚之腕輪,尤特娜戰(zhàn)記,懂得去吧

  • 玨通帝 來自于 九游APP 2016-01-09 23:52

    以前用步步高特愛玩,自從換了智能機(jī)后都快忘了,趕緊重溫一下

  • 一寸不離 來自于 九游APP 11-07 15:39

    要積分

  • 九游玩家7lyv5z5uf9yk 來自于 九游APP 10-06 21:27

    小時候的經(jīng)典

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類型:角色扮演
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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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