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《火柴人覺醒》游戲評測
01 前言
談起火柴人的這個話題,我們似乎能追溯到2004年前后,當(dāng)4399還是國內(nèi)網(wǎng)紅級小游戲網(wǎng)站的時候,因為作畫簡單、市場廣闊的緣故,國內(nèi)各大視頻、游戲網(wǎng)站出現(xiàn)了大量與火柴人相關(guān)的動畫、游戲作品。
在這些火柴人作品中,于2008年3月19日上線的同人動畫《鬼斗》,無疑是國內(nèi)火柴人IP里程碑式的作品。其制作者用流暢的打動場面,華麗的特效招式,簡潔明了的畫風(fēng),將火柴人文化推向了大眾審美的層次,也使得后續(xù)的火柴人游戲作品,開始向著動作闖關(guān)類游戲發(fā)展。
待到《鬼斗》作者棄Flash動畫不學(xué),改行當(dāng)上程序員之后,以暗黑格斗為題材的《火柴人聯(lián)盟》、《火柴人聯(lián)盟2》手游的陸續(xù)上市,又激起了不少玩家“爺青回”之感。而到了現(xiàn)如今,向著放置類回合制卡牌游戲進(jìn)軍的《火柴人覺醒》,又將會給熱愛火柴人文化的玩家交出一份怎樣的答卷呢?
02 正統(tǒng)火柴人續(xù)作,首款火柴人放置卡牌
與市場上現(xiàn)有的放置類游戲相比,《火柴人覺醒》最大的競爭優(yōu)勢便就是經(jīng)過十多年的發(fā)展,擁有著一套完整的游戲配套體系,火柴人根據(jù)配色的不同,其技能招式也會出現(xiàn)十分鮮明的變化。
這套體系在游戲內(nèi),被細(xì)分為圣輝、焰嶺、永茂、冥海、神恩、魔煞六大陣營,坦克、敏攻、控制、強(qiáng)攻、輔助五大職業(yè),形成了一套相輔相成、相互克制的閉環(huán)回路,在傳承火柴人正版IP的同時,也契合了市面變化的需求。
值得一提的是,《火柴人覺醒》在保留獨(dú)特國風(fēng)剪影的同時,還在英雄圖鑒內(nèi)與時俱進(jìn)地增添了角色人物的高清立繪圖,讓二次元受眾或是LSP玩家,可以對著角色沖一波,十分貼心。
03 放置類游戲新突破?九宮布陣策略燒腦
與其他放置類游戲相比,《火柴人覺醒》在傳統(tǒng)玩法方面進(jìn)行了很大程度的創(chuàng)新,從老一套的即時戰(zhàn)斗,變更為“九宮布陣-回合策略-羈絆組合”,最大限度地提升了玩家對決的操作空間,減少了放置類游戲讓人無語的隨機(jī)性。
在戰(zhàn)斗之前,玩家可通過九宮格的陣法更改陣容站位,以達(dá)到規(guī)避特定傷害,保護(hù)已方主C的目的。在英雄的技能界面,我們也能清晰地看到技能招式的范圍所在,進(jìn)而通過站位調(diào)整來打出最強(qiáng)爆發(fā)。
在戰(zhàn)斗過程中,敵我雙方的攻擊招式都會按照陣容站位、速度快慢進(jìn)行回合制打斗,所以《火柴人覺醒》對玩家上陣英雄的順序、攻擊順序的排列,都會比放置類游戲的要求更高。
同時,根據(jù)上陣羈絆、陣容的不同,玩家還能在戰(zhàn)斗過程中獲得不同的增益加成。除了放置類游戲常見的攻擊、血量加成外,在“3+3”的陣容組合下,玩家小隊還會解鎖“風(fēng)林火山”、“乘風(fēng)破浪”、“深海幽光”等特殊的光環(huán)效果,在攻擊時附加讓敵人減速、燃燒,又或是讓已方持續(xù)回復(fù)、額外提升攻擊力的特效。
就筆者的個人體驗來看,《火柴人覺醒》的戰(zhàn)斗深度與可操作性,要比市面上大部分放置類游戲更強(qiáng)一些。
04 上手門檻簡單適中,多樣玩法樂趣多
在其他玩法方面,《火柴人覺醒》也達(dá)到了放置類游戲的中上水平,諸如可以無損繼承的英雄進(jìn)化、英雄重生等養(yǎng)成內(nèi)容,就能將玩家新手階段浪費(fèi)在“打工期”的資源,進(jìn)行全額返回,還能提升英雄的品質(zhì)及技能傷害,讓玩家不怕練錯英雄。
像什么地牢領(lǐng)主、星靈考核、災(zāi)厄之塔、罪惡之都等PVE玩法,也給予了玩家收集資源,養(yǎng)成英雄的多樣體驗;
至于在PVP方面的積分賽、榮耀競技聯(lián)賽、時空激斗玩法,就給予愛好PK的玩家深度探索陣容羈絆,九宮布陣的操作空間;
最后,在多人合作方面,《火柴人覺醒》也采用了好友愛心互動、公會共戰(zhàn)BOSS等機(jī)制,鼓勵玩家進(jìn)行有愛社交。
05 總結(jié):開局福利較多,值得上手一玩
整體來看,《火柴人覺醒》在玩法內(nèi)容方面的設(shè)置,對新手玩家比較友好,屬于上手較快,但比較難精通的放置類回合制手游,玩家如果要在PVE、PVP方面取得一定的造詣,還得對英雄技能、陣容羈絆、九宮布陣有個深度研究。
當(dāng)然,也不知道受到開服福利的沖擊,還是筆者本人的賬號比較歐的緣故,在抽卡方面,《火柴人覺醒》的5星英雄爆率,明顯要比同類型的抽卡游戲高出一個檔次,開局隨隨便便就能實現(xiàn)一發(fā)十連出三個5星英雄的歐皇行為。
再考慮到《火柴人覺醒》開服的諸多福利抽獎活動,假如你對放置類游戲比較感興趣,又或是火柴人文化的愛好者,還是推薦大家可以嘗試下載體驗一波的。
玩家評論
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火柴人覺醒
《火柴人覺醒》是一款基于“火柴人聯(lián)盟”續(xù)作ip所研發(fā)的手游,我們努力的還原著你記憶中關(guān)于火柴人的所有細(xì)節(jié),在原本單一的形象設(shè)計上進(jìn)行雕琢,力求給各位玩家展現(xiàn)一個全新定義的火柴人。我們還原了多個經(jīng)典形象,并努力把這些形象提升到新的高度。使每個火柴人都各具特色,與眾不同。無論是“劍心”的武士刀、“阿男”的指尖烈焰還“悟空”的金箍棒和虎皮短裙。各種耳熟能詳?shù)慕巧寄芤曰鸩袢说姆绞揭砸环N嶄新的方式展現(xiàn)給你
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云初yyds 來自于 九游APP 2021-08-18 17:33
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懶貓ZKITE 來自于 九游APP 2024-05-23 10:08
游戲要回檔了,馬上下架了
追夢赤子心? 來自于 九游APP 2021-08-22 17:11
騙人的,第一天給你的爆率很高,什么雙黃三黃都有可能抽到,從第二天開始,全是30次保底,心愿單就是個擺設(shè),擺個花瓶都比它有意義,第三天已經(jīng)800抽了,一個心愿單沒抽到。陣容抽卡12%的概率更是可笑,我抽了27次,全紫,沒一個金。抽卡是我見過最坑的,沒有之一,還好充的不多,3000塊錢就當(dāng)上了個當(dāng),希望想入坑的慎重考慮
懶貓RG8gT 來自于 九游APP 2021-07-24 00:31
總體來說還行,類似軒轅劍之劍之源?;顒痈聲r間很不錯,早上8點(diǎn)不影響睡眠和晚上等更新了肝!豎屏更好,不會太累。。。。用心的游戲,為玩家休息著想的一款游戲。去掉月卡用充值達(dá)到自動解鎖月卡,回饋玩家玩家也會回饋游戲的。如果還固定著只充才解鎖月卡不回饋玩家的手游已經(jīng)過時了
至尊寶己巨蟹座 來自于 九游APP 2021-10-13 08:30
這游戲時長也不知道怎么算的,玩了56天。戰(zhàn)力423萬,一分錢沒充,至今沒有一個神魔(所以我也不會換),這游戲的所有低保都被我實現(xiàn)了。新愿低保30,四族召喚15,普通聆愿99.99%,高級聆愿98%,中秋皮膚200,新英雄必中100。所有圖片都被我保留了下來。請問這游戲誰能黑的過我?
???有酒一杯紅塵醉 來自于 九游APP 2021-07-17 01:48
講真。在座的各位有沒有玩過武魂覺醒?玩過的說說這兩個的區(qū)別在哪除了形象不一樣,技能描述都以及效果一樣
d單調(diào) 來自于 九游APP 2021-08-22 10:14
這游戲很黑心 你充錢了不可能拿到里面的神魔陣營英雄的只有那些低v小號這才會給你抽到 我已經(jīng)抽了接近1050次了結(jié)果半張都沒給我抽到過 反而那些小小v2-v4基本都手上抽到一兩只反而你花錢卻什么都得不到 游戲體驗最差沒有之一 根本就花錢買氣受 不建議大家玩早點(diǎn)退坑比較好 錢花了什么都得不到而且火氣大體驗差把高v當(dāng)韭菜割
時光之門且劍圣3 來自于 九游APP 2021-07-27 13:16
玩了一段時間,其實這游戲也不是那么差,無氪也是能玩玩的。畢竟是掛機(jī)游戲,一天過不了就兩天,兩天過不了就一個星期,掛著掛著總能過得去的,就是要看你有沒有耐心堅持下去了。五星支持一下吧
?靆 來自于 九游APP 2021-08-19 19:34
極差,開服兩天了,看了一下排行榜,前面的都是氪金的,再看了一下活動,這戰(zhàn)力不氪金根本打不了,這是我玩過最差勁的卡牌游戲,哪有開服活動打不贏的設(shè)置,我算是看出來了,提高PVE難度,變相逼著氪金,這游戲不充錢沒法玩,各位散了吧。這游戲不應(yīng)該一下基礎(chǔ)數(shù)據(jù)?真是醉了,不知道哪里請的策劃,這游戲模仿多個游戲特點(diǎn),雖然現(xiàn)在卡牌游戲都這樣,不過你這東施效顰,真是服了,真沒見過戰(zhàn)力跟不上副本難度的游戲,還有這游戲優(yōu)化不好,一天閃退幾次,有時還進(jìn)不去。
天墨a 來自于 九游APP 2021-07-30 15:16
不錯的游戲,不氪也可以玩下去,雖然有騙氪現(xiàn)象,但是可以不理會啊,開發(fā)商也要賺錢的啊awa五星支持一下