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這是我用了兩個(gè)星期制作的一個(gè)益智解謎類型的小游戲,游戲的玩法就是點(diǎn)擊“圖塊”讓他們轉(zhuǎn)動,在所限的時(shí)間內(nèi)讓所有的“圖塊”組成一條或者若干條回路,當(dāng)你挑戰(zhàn)成功便會得到一定是獎勵時(shí)間,難度也會隨之不斷增加,這是一個(gè)很適合在等車時(shí)候用來打發(fā)時(shí)間的休閑游戲。 我用的是二維數(shù)組來存儲圖塊的坐標(biāo),以及判斷圖塊的相互位置關(guān)系
這是我用了兩個(gè)星期制作的一個(gè)益智解謎類型的小游戲,游戲的玩法就是點(diǎn)擊“圖塊”讓他們轉(zhuǎn)動,在所限的時(shí)間內(nèi)讓所有的“圖塊”組成一條或者若干條回路,當(dāng)你挑戰(zhàn)成功便會得到一定是獎勵時(shí)間,難度也會隨之不斷增加,這是一個(gè)很適合在等車時(shí)候用來打發(fā)時(shí)間的休閑游戲。 我用的是二維數(shù)組來存儲圖塊的坐標(biāo),以及判斷圖塊的相互位置關(guān)系
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