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幻想全明星吉爾伽美什玩法介紹
幻想全明星吉爾伽美什玩法介紹 吉爾伽美什作為幻想全明星中的熱門英雄,常常被人召喚進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)殺敵。下面小編就為大家分享一下幻想全明星吉爾伽美什玩法介紹,有需要的玩家可以參考一下。
技能介紹
一技能,王之財(cái)寶
吉爾伽美什的攻擊速度最高為1.5,攻速達(dá)到上限后,會(huì)使吉爾伽美什普攻附帶額外的寶具,造成額外的物理傷害(不觸發(fā)攻擊特效,可以暴擊)。主動(dòng)釋放會(huì)在目標(biāo)區(qū)域落下9把寶具,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成大量的物理傷害。如果區(qū)域內(nèi)存在著被天之鎖束縛的敵方英雄,則9把寶具會(huì)全部攻擊在該名英雄身上。該技能主動(dòng)在前期配合W技能天之鎖,能打出瞬間的單體高傷。而該技能被動(dòng)為吉爾伽美什的主輸出技能,雖然一定程度上限制了他的附傷發(fā)展空間,但大大的提高了金閃閃的暴擊攻速收益,因此,吉爾伽美什的出裝基本以堆疊攻速與暴擊為方向。
二技能,天之鎖
朝指定方向釋放天之鎖,對(duì)路徑上的所有敵方單位造成物理傷害,并束縛碰到的第一名敵方英雄。如果吉爾伽美什成功束縛敵人,那么在隨后的4秒中,他會(huì)獲得攻擊速度加成。這個(gè)技能是吉爾伽美什的主控制技能,他可以利用該技能配合隊(duì)友控制敵人,也可以利用其配合Q技能打出瞬間的爆發(fā)。值得一提的是,在W技能命中敵方英雄后,提升的攻速相當(dāng)可觀,在后期可以穩(wěn)定增加一層被動(dòng)的收益。
三技能,被動(dòng)黃金律
吉爾伽美什在擊殺敵人后8秒內(nèi)的下一次擊殺會(huì)獲得額外賞金,無(wú)論擊殺小兵,野怪,還是英雄都會(huì)觸發(fā)這個(gè)效果,蛋英雄的收益減半。主動(dòng)最古之王,使用后自身寶具會(huì)自動(dòng)迎擊350碼范圍之外的所有普通攻擊彈道,這個(gè)彈道甚至包括了防御塔的攻擊。需要注意的是,如果目標(biāo)單位與你的距離已經(jīng)小于350碼,那你的E技能將會(huì)失去作用,所以如何控制好與戰(zhàn)斗目標(biāo)的距離,也是吉爾伽美什的必修課之一。
大招,乖離劍EA
在自身前方召喚乖離劍EA,擊退面前的所有敵人,并在EA附近引發(fā)能量漩渦,對(duì)范圍內(nèi)的敵人持續(xù)造成魔法傷害,效果持續(xù)期間,吉爾伽美什可以使用二段技能,將EA拔出,撕裂前方矩形范圍的空間,對(duì)敵方單位造成傷害并形成地形障礙。這個(gè)技能是吉爾伽美什的核心技能之一,他可以在被敵人近身時(shí)利用該技能使自己遠(yuǎn)離對(duì)敵人的威脅,并且可以利用一段擊退敵人的時(shí)間,穩(wěn)定的給敵人接上W技能的控制,當(dāng)敵人地圖再次近身時(shí),還可以使用二段技能再度驅(qū)逐敵人。在團(tuán)戰(zhàn)中,該技能亦可充當(dāng)分割戰(zhàn)場(chǎng)的作用,是十分有戰(zhàn)略價(jià)值的團(tuán)隊(duì)型技能,但要注意,該技能的傷害并不高,盡量不要用作終結(jié)敵人,并且由于地形障礙對(duì)雙方都會(huì)起阻擋作用,因此必須謹(jǐn)慎使用。
由于10v10的節(jié)奏較快,升級(jí)與裝備成型都相對(duì)迅速,所以推薦主升Q技能,增加前中期的傷害和爆發(fā),并且保證在達(dá)到1.5攻速時(shí),擁有最大的收益。
由于ADC的輸出極度依賴裝備,對(duì)發(fā)育的需求較高,而閃閃本身也欠缺穩(wěn)定的耗線手段,因此推薦走邊路,在輔助幫助下穩(wěn)健發(fā)育,對(duì)自己有自信的朋友,亦可以選擇配合其他擁有控制的戰(zhàn)士英雄,嘗試在線上擊殺敵人。
紋石搭配
有條件的玩家可以使用第一套推薦,第二套推薦也是可以使用的,兩者間沒(méi)有太大的差別。
①紅色生命偷取紋石+藍(lán)色百分比生命+黃色移動(dòng)速度+綠色破釜沉舟+綠色血族后裔+紫色道具專家
②紅色固定攻擊/成長(zhǎng)攻擊/固定攻速+藍(lán)色固定護(hù)甲/固定雙抗/固定生命值+黃色移動(dòng)速度+綠色破釜沉舟+綠色財(cái)源滾滾+紫色七重圓環(huán)/喰種盛宴/致命破綻
由于吉爾伽美什沒(méi)有位移,因此10v10通用技能首選閃現(xiàn)。
實(shí)戰(zhàn)打法
出門裝推薦戰(zhàn)斗尖刺+2劍鞘殘片+1符石,保證前期的耗線能力,降低補(bǔ)刀難度
對(duì)線期金閃閃的傷害相對(duì)其他ADC要高一些,雖然沒(méi)有什么實(shí)際消耗能力,但在真正對(duì)打的情況下,閃閃的輸出還是相對(duì)可觀的(WQ)。盡可能的連續(xù)補(bǔ)刀,維持E技能的被動(dòng)穩(wěn)定不掉層,將線上收益最大化,是閃閃在前期最重要的一環(huán)。在補(bǔ)刀過(guò)程中,可以刻意“放過(guò)”暫時(shí)不會(huì)死亡,可以補(bǔ)到的敵方小兵,以在無(wú)法維持層數(shù)的時(shí)候?qū)⒈粍?dòng)保持下去,這一技巧在大多數(shù)moba游戲的控線中都很實(shí)用。
10v10節(jié)奏相對(duì)較快,而金閃閃的W技能可以在前期較為輕松地幫助隊(duì)友發(fā)起進(jìn)攻,盡管如此,在參戰(zhàn)之余依舊不能忘記打錢,好好利用E技能被動(dòng)的發(fā)育優(yōu)勢(shì),盡可能的擴(kuò)大差距,才是閃閃取勝的要點(diǎn)。閃閃的裝備一般朝著堆疊攻速暴擊發(fā)展,由于閃閃的攻速上限只有1.5,且被動(dòng)傷害不觸發(fā)攻擊特效,所以閃閃的附傷空間相當(dāng)有限,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于其他ADC,因此不推薦做獵龍分支的附傷裝備。由于吉爾伽美什的Q技能被動(dòng)本身帶有基礎(chǔ)傷害,使得閃閃在剛好達(dá)到1.5攻速的時(shí)候,可以憑空多出相當(dāng)于其他ADC45點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力,正因如此,閃閃前期并不像其他ADC那樣,需要攻擊力與攻速的平衡發(fā)展,盡早的做出攻速鞋與極速之影,是閃閃前期的第一要?jiǎng)?wù)。
由于10v10模式中有大幅減免技能傷害的英勇之兆存在,而金閃閃本身又擁有抵擋遠(yuǎn)程普攻的E技能,所以閃閃在后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),擁有極大的優(yōu)勢(shì)。這意味著閃閃可以無(wú)傷站擼敵方ADC,而R技能又能輕易的推開貼近自身的敵人,保證自己不被貼臉,可以說(shuō),閃閃是10v10模式中最強(qiáng)的ADC也不為過(guò)。
推薦神裝
①獵人足具-增加攻擊速度,移動(dòng)速度。
②極速之影-堆疊攻速暴擊率,達(dá)到一層被動(dòng)。此時(shí)為吉爾伽美什的第一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期。
③圣劍Excalibur-增加攻擊率,增加暴擊倍率,顯著提升傷害。
④火隕-雖然閃閃攻速無(wú)法超越1.5,但可以利用火隕的被動(dòng),瞬間攻擊兩次,超越攻速束縛,大大提升爆發(fā)。
⑤英勇之兆-大幅降低技能傷害并免疫控制技能,保證ADC后期輸出環(huán)境的和新裝備。
⑥切骨鎖鐮-平A型英雄必備的神器,而其屬性提供了100%的攻速與20%暴擊,可以說(shuō)與閃閃構(gòu)成絕配。
當(dāng)然,出裝是死的,人是活的。
在對(duì)局中不推薦玩家出裝一塵不變,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整裝備,也是成為高手的必修課哦。
玩家評(píng)論
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