- 幻塔 4.2.670.136938 安裝包安卓安裝包
《幻塔》游戲評測
01 前言
在開放世界游戲范圍內(nèi),《幻塔》無疑是一個另類,它拋棄了傳統(tǒng)意義上奇幻異世界或仙俠的設(shè)定,反而去打造了一個輕科幻的開放世界,想用討喜的二次元畫風(fēng)引導(dǎo)玩家去思考一些更有深度的話題。那么,二次元+輕科幻元素的碰撞,是否能給我們帶來耳目一新的游玩體驗?zāi)兀?/p>
02 二次元濃度急劇上升的輕科幻世界
相較于之前7月份的三測而言,這次《幻塔》四測傳遞給筆者最直觀的印象,便是一個會不斷“進化”的世界,據(jù)制作組的“頭禿”清單,四測圍繞著游戲之前在三測階段在劇情、美術(shù)、戰(zhàn)斗、副本等方面出現(xiàn)的上百個問題針對性地進行了調(diào)整。而優(yōu)化后的成效,也將是此次評測中的重點。
除了被玩家詬病嚴(yán)重的“三放黑犬”主線劇情、莎莉熊孩子的人設(shè)、源器屬性加成等設(shè)定都被逐一修正外,本次四測還增入了大量擬態(tài)角色,以及圍繞擬態(tài)的二階形態(tài)、專屬羈絆任務(wù)線等一系列內(nèi)容。此方優(yōu)化,提升輕科幻廢土世界的“二次元濃度”之余,也使游戲玩法厚度有了不同于往日的變化。
我們先從角色人設(shè)的塑造聊起。
在三測階段,“40米長刀變萌妹”的擬態(tài)系統(tǒng)正式實裝。玩家可以變身武器對應(yīng)的二次元角色,使用相對應(yīng)的戰(zhàn)技來提升戰(zhàn)斗策略與連招流暢度。
而本次終極測試開放時,《幻塔》加入了貓耳娘西蘿、又酷又颯的御姐賽米爾、白毛三無怪力少女修瑪?shù)榷辔蝗聰M態(tài)角色,做到了所有SR和SSR武器都有對應(yīng)的擬態(tài)角色,工作量顯著提升。但可見的是,擬態(tài)上的豐富成功深挖了一波擬態(tài)角色的可玩性。
且本次測試可根據(jù)武器進階的設(shè)定,為相對應(yīng)的擬態(tài)角色設(shè)計出了兩種截然不同的二階分支形態(tài),可供我們在黑絲、白絲之間任意選擇.....
實測來看,《幻塔》此次通過建模的重制,為這些角色增加了大量飾品、人物動作、表情變化,并內(nèi)置了羈絆任務(wù)線。這些設(shè)定在滿足二次元愛好者“廚力”向 需求的同時,也將通過人物支線的方式,將某些涉及世界觀的隱藏彩蛋傳遞出來,若有心,也大可根據(jù)目前的蛛絲馬跡挖掘《幻塔》背后的真相。
左側(cè)改動前,右側(cè)改動后
有意思的是,在三測時筆者個人認為已趨于完善的捏臉系統(tǒng)在本次測試期間,新增了部分的預(yù)設(shè)臉型....預(yù)設(shè)的補足固然好,但遠不及自造來的爽——筆者已經(jīng)見到有人捏出了“然然“,這也側(cè)面反映了捏臉模塊的上限。
然然..嘿嘿嘿..我的然然 ////
03 爽快卻不失策略的戰(zhàn)斗體驗
在戰(zhàn)斗玩法方面,游戲內(nèi)并不存在職業(yè)的設(shè)定。玩家可通過多種武器的切換,來實現(xiàn)不同風(fēng)格的技能連攜,并通過閃避、跳躍、前沖等操作有效規(guī)避傷害,調(diào)整站位打出致命一擊。
除了非常有特色的“多武器連攜”系統(tǒng)外(這已經(jīng)被許多人稱贊或討論過了),“幻時”也值得一說。它與經(jīng)典動作游戲設(shè)定“子彈時間”相仿,玩家完美閃避之后,能夠開啟獨特的“幻時”空間,在這個空間內(nèi)敵人動作會變慢,而玩家的技能連招則會變快。
但與常規(guī)“子彈時間”不同的是,《幻塔》的“幻時”所改變的時間流速僅在一個狹小的空間內(nèi),敵人或玩家一旦走出該空間將會恢復(fù)原狀,相當(dāng)于縮小了子彈時間的影響范圍,這個設(shè)計側(cè)面證明制作團隊有考慮到動作設(shè)定如何與可多人共斗的開放世界平衡。當(dāng)然,閃避的判定時機需要在戰(zhàn)斗中逐步掌握。
多人組隊下的“子彈時間”
04 更靈動的開放大世界
美術(shù)層面上,筆者在本次終測中實測了桌面版與iOS端兩個平臺,游戲在發(fā)揮光捕、天氣動態(tài)變化、云層渲染等技術(shù)力上,優(yōu)化有了相較于三測肉眼可見的提升。全程體驗流程中并沒有出現(xiàn)明顯掉幀的情況,鏡頭/運動鏡頭視覺觀感也頗為出色,展現(xiàn)了一個更加靈動的開放大世界。
游戲內(nèi)的晝夜變化,已經(jīng)通過云層、風(fēng)向、光影等元素的變幻,擁有了更為細膩的畫面表現(xiàn)力;內(nèi)容上,也新增了暴風(fēng)雪、雷雨閃電、清晨薄霧等一系列天氣變幻;而人物在特殊天氣下,還會出現(xiàn)打冷戰(zhàn)、用手遮光等相對應(yīng)的交互動作——這些是提升游戲沉浸感的重要來源。
優(yōu)化的內(nèi)容也不單只有上述的幾點。對于完整參與過前三次的測試的筆者而言,本測感知最大的是人物在前沖、騎乘載具、攀爬登高的過程中,能流暢地進行開寶箱、采集材料的行動,并不需要如前幾輪測試那般,必須要在下車后才能采集。
此外,大量副本的BOSS也擁有了符合人設(shè)的登場動畫,脫離了“臉譜化式”的反派形象,有些反派甚至讓人同情(為什么這么說,自行體驗,我就不劇透了...)
而趣味小游戲解密挑戰(zhàn)也保留了下來,并在地圖新增了這些小游戲的交互點,我們在前中期的探索階段,可以通過此項玩法更輕松地獲取養(yǎng)成資源。
05 寫在最后
比起游戲的前三測,四測的《幻塔》解決了游戲?qū)崪y以來的諸多痛點,而充滿特色的廢土科幻題材,充滿探索欲的開放世界,以及流暢且具有動作性的戰(zhàn)斗體驗,可以說游戲的質(zhì)量,及內(nèi)容厚度已然達到開啟“不刪檔”的階段。
目前唯一值得我們關(guān)心的反而是《幻塔》能否如期地在今年開啟不刪檔測試,搶占“科幻風(fēng)開放世界”的頭部市場。
玩家評論
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幻塔
"4.7版本「辰隕星明」開啟,全新擬態(tài)「安托莉亞」登場。登錄可領(lǐng)福利68抽,新春活動送免費時裝! 《幻塔》是完美世界游戲旗下Hotta Studio自主研發(fā)的輕科幻開放世界游戲,融合高自由度探索玩法,爽快戰(zhàn)斗系統(tǒng),多樣解謎以及豐富角色塑造,為你講述有關(guān)拯救與毀滅的末世故事。"
豌豆54eawe 來自于 九游APP 2025-01-08 15:44
繼續(xù)努力 ,我覺得這個卡頓 ,我覺得應(yīng)該和原神一樣,劇情應(yīng)該不用跳過 ,或者是直接刪除這個跳過鍵 ,加油 相信你 ,去把原神干掉
159996 來自于 九游APP 2024-11-21 05:12
一星來源于游戲好玩,但是主線太長不能瞬移要走動慢慢跑長征太難受了,難度太大了,氪金以后氣死我了,110抽都沒抽中想要的,卻是剛開游戲時另外抽中的一次,110個限制版抽獎全部浪費了,游戲居然沒有保底抽中,直接抽歪了,只能直接換,太差勁了,氪金四百元左右結(jié)果110抽全部沒中想要的角色,大部分都是紫,抽武器中獎概率太低了氣死我了,而且難度太大太氪金了,體驗感超級差,而且大部分女武器角色立繪很丑聲音也一般般。而且武器不保值逼玩家一直肝一直氪金,沒有崩壞三那種保值并且穩(wěn)中的安心感,強烈的想棄游的感覺
重擊亦守衛(wèi)9 來自于 九游APP 2025-01-26 01:16
為啥我的號之前在手機自帶應(yīng)用商店下載的,上個月卸載了,沒換手機,在同一個應(yīng)用商店下載的,為啥就號沒了呢?手機跟手機號都沒換啊
童話鎮(zhèn) 來自于 九游APP 2025-01-20 03:28
開服屎,劇情竄,服務(wù)器差,角色不保值加上數(shù)值崩塌,呵呵不伺候
豌豆2a78do 來自于 九游APP 2024-12-29 11:21
什么做不了主線任務(wù)?求解,做完格網(wǎng)任務(wù)之后(我沒有做前置劇情,是跳轉(zhuǎn)的過去的)在那之后任務(wù)界面一直敬請期待,想跳轉(zhuǎn)到維拉亞夏劇情也沒有這個按鍵。
豌豆11g028 來自于 九游APP 2025-01-30 00:57
其他都可以,但跑圖太麻煩,希望可以傳送
五石之瓠 來自于 九游APP 2025-01-31 17:37
玩了將近2個月,還可以,就是高定扭蛋太坑了,一個都沒抽到
小羋小米 來自于 九游APP 2025-01-22 00:01
畫質(zhì)最高既好看又不卡,戰(zhàn)斗上感覺很好,場景互動也不錯
豌豆8s4l1v 來自于 九游APP 2025-01-20 08:37
非常好玩就是大都會太卡了
豌豆09sa1y 來自于 九游APP 2024-11-25 23:51
為什么,九游號進不去,一直卡在登錄界面,點擊進入游戲,進入就是九游登錄,登錄了又進入,進入了又登錄,沒完沒了