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《幻塔》拓荒月報03:首測前的一些碎碎念
沉浸式開放世界手游《幻塔》,即將在10月29日開啟“抑制器·原型測試”。在首測前,Hotta Studio公開了部分有關(guān)首測與研發(fā)內(nèi)容的月報,也作為寫給拓荒者的話:
大家好!我是《幻塔》的策劃Bruce-B(叫B君也行,不要簡稱成2B呀)。
轉(zhuǎn)眼間,游戲就要開啟第一次線上測試了,自己家的孩子終于要見人啦,想想還有些激動。今天的月報,也是圍繞這次「抑制器·原型測試」的一些碎碎念。
圖1 《幻塔》首測即將來臨 給小幻想一個大世界
關(guān)于首測開放地區(qū)
本次「抑制器·原型測試」將會開放四個可探索區(qū)域,分別是「星島避難所」「班吉斯港」「海嘉德」以及「白鯨島」。星島是飛船殘骸改造而成的避難所,擁有大部分基礎(chǔ)地形,算是“新手村”。班吉斯是繁華的港口,同時也是“班吉斯重工”的所在地。海嘉德則是處于幻塔頂端的科技之城。
白鯨島是這次測試新開放的區(qū)域,是之前的黑盒測試和展會試玩都沒有公布的新內(nèi)容。
圖2 浮空的“樂園”白鯨島
嚴(yán)格意義上來說,白鯨島并不是一個“島”,它并不漂浮在水面上,而是懸浮在空中的“島城”。至于具體的背景設(shè)定,請允許我在這賣個關(guān)子,為測試留個懸念吧。
關(guān)于戰(zhàn)斗與武器
在對《幻塔》的介紹中,“動作”“ACT”總是繞不開的關(guān)鍵詞。在戰(zhàn)斗中,我們加入了很多動作游戲的經(jīng)典元素,比如二段跳、空中連招,以及閃避后減緩時間——也就是“子彈時間”。
像“子彈時間”這種設(shè)定,放在單機游戲里好弄,但放在可以聯(lián)機的開放世界游戲中,就非常復(fù)雜。玩家操作互相影響的邊界在哪里?“子彈時間”的范圍有多大?時間多長?要不要設(shè)冷卻時間?冷卻時間該多長?這些都要慢慢磨,一遍遍調(diào),過程十分痛苦。不過我們真的很喜歡這個設(shè)定,我相信很多動作游戲熱愛者也喜歡,所以還是堅持做了下來。
還有就是最玄學(xué)的“打擊感”了。打擊感需要視覺與按鍵反饋的完美配合,比如玩家揮那一刀,刀光應(yīng)該怎樣呈現(xiàn),才會有“刀刀到肉”的感覺,都需要花很多時間。在這里要和美術(shù)大佬們說聲抱歉,每天拉著他們講需求,經(jīng)常為了一個粒子效果就爭論幾個小時。
戰(zhàn)斗方式上我們也盡量地去做到多元化,玩家可以使用鉤索接近敵人,也可以攀爬到BOSS背上進行攻擊,也可以“地形殺”,將敵人擊落高處邊緣,或者利用場景道具??傊?,就是可以用各種方式去戰(zhàn)斗。我們希望在開放世界手游中,玩家也能體驗到不失深度的戰(zhàn)斗,也算是我這個老動作游戲玩家的小小希冀吧。
圖3 圖片有壓縮,不代表實際品質(zhì)
圖4 圖片有壓縮,不代表實際品質(zhì)
游戲采用了“不固定職業(yè)”的方式,通過不同武器搭配組合,玩家可以轉(zhuǎn)換各種打法流派,形成更多樣化的戰(zhàn)斗體驗。采用這個設(shè)定也是因為《幻塔》一以貫之的設(shè)計理念——高自由度。
《幻塔》的武器種類,我們也想做得豐富一點。按攻擊距離分類,會有遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)之分,比如遠(yuǎn)程會有弓箭和權(quán)杖。近戰(zhàn)武器又會有長兵器和短兵器之分,比如長槍和雙刀。對了,不同武器之間還可以發(fā)動“切換連攜攻擊”,畢竟要追求刺激,就要貫徹到底是不是?玩家打出我們自己都沒想到的連招,這也是樂趣所在。
當(dāng)然,武器種類并不止這么些,還有大劍、鐮刀……嗯先說這么多,不能把底都給透完了,留個懸念,留個懸念!
關(guān)于測試本身
我們一直在說,《幻塔》里的開放世界是不孤單的。在艾達(dá)星上,玩家可以和其他玩家聯(lián)機共斗、社交。你走在避難所附近、野外、港口邊,會碰上同樣在探索這個世界的人。
我們在同一個世界里,這是《幻塔》想帶給玩家的感受,也是“世界感”的一種營造方式。這種多人聯(lián)機、共斗協(xié)作類型的開放世界,需要在畫面精度、流暢度與同屏人數(shù)間做好平衡,這也是這次測試的重點考察與優(yōu)化方向。
圖5 圖片有壓縮,不代表實際品質(zhì)
沒錯,自己家的孩子要見人了,除了激動,我當(dāng)然也是緊張的,因為我們知道孩子還有很多不足。所以需要大家給我們砸來建議和意見,我們會根據(jù)反饋不斷豐富游戲內(nèi)容,提升游戲品質(zhì),在此先謝過參與測試的各位了!
以及需要再次抱歉的是,為保證測試體驗,抑制器·原型測試對參與人數(shù)作出了限制。不過,測試本就是為了最終成品的游戲體驗嘛。我們還會有下次測試,以及,再后面的公測。所以,這次沒能參與測試的玩家,下次就能直接體驗更好的《幻塔》咯~
請繼續(xù)關(guān)注Hotta Studio,有關(guān)本次測試更細(xì)致的信息與答疑,將在之后帶給大家。
玩家評論
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豌豆54eawe 來自于 九游APP 2025-01-08 15:44
繼續(xù)努力 ,我覺得這個卡頓 ,我覺得應(yīng)該和原神一樣,劇情應(yīng)該不用跳過 ,或者是直接刪除這個跳過鍵 ,加油 相信你 ,去把原神干掉
豌豆4m1fc6 來自于 九游APP 2025-02-13 21:33
誰知道其實我搜的是米塔……這倆有什么關(guān)系呀?算了,路過一個五星好評
安ㄦ 來自于 九游APP 2025-02-04 16:51
很好玩 人物特別好看!推薦!但是有時候會卡住 不過 過了一會就好了 角色也很厲害
159996 來自于 九游APP 2024-11-21 05:12
一星來源于游戲好玩,但是主線太長不能瞬移要走動慢慢跑長征太難受了,難度太大了,氪金以后氣死我了,110抽都沒抽中想要的,卻是剛開游戲時另外抽中的一次,110個限制版抽獎全部浪費了,游戲居然沒有保底抽中,直接抽歪了,只能直接換,太差勁了,氪金四百元左右結(jié)果110抽全部沒中想要的角色,大部分都是紫,抽武器中獎概率太低了氣死我了,而且難度太大太氪金了,體驗感超級差,而且大部分女武器角色立繪很丑聲音也一般般。而且武器不保值逼玩家一直肝一直氪金,沒有崩壞三那種保值并且穩(wěn)中的安心感,強烈的想棄游的感覺
重?fù)粢嗍匦l(wèi)9 來自于 九游APP 2025-01-26 01:16
為啥我的號之前在手機自帶應(yīng)用商店下載的,上個月卸載了,沒換手機,在同一個應(yīng)用商店下載的,為啥就號沒了呢?手機跟手機號都沒換啊
童話鎮(zhèn) 來自于 九游APP 2025-01-20 03:28
開服屎,劇情竄,服務(wù)器差,角色不保值加上數(shù)值崩塌,呵呵不伺候
隨便玩玩呃 來自于 九游APP 2025-02-07 11:34
幻塔讀條時候會卡住彈出來 再重進很麻煩 是我手機問題還是游戲問題
豌豆2a78do 來自于 九游APP 2024-12-29 11:21
什么做不了主線任務(wù)?求解,做完格網(wǎng)任務(wù)之后(我沒有做前置劇情,是跳轉(zhuǎn)的過去的)在那之后任務(wù)界面一直敬請期待,想跳轉(zhuǎn)到維拉亞夏劇情也沒有這個按鍵。
豌豆11g028 來自于 九游APP 2025-01-30 00:57
其他都可以,但跑圖太麻煩,希望可以傳送
五石之瓠 來自于 九游APP 2025-01-31 17:37
玩了將近2個月,還可以,就是高定扭蛋太坑了,一個都沒抽到