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幻書啟世錄抱樸子 抱樸子技能契印搭配

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:水星手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-11-06 14:13:55
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幻書啟示錄中的抱樸子是輸出和擾亂幻書,不出彩。抱樸子好用嗎?以下小系列將介紹幻書啟示錄中抱樸子技能的契印策略。讓我們看看。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/huanshuqishilu/'>幻書啟世錄</a>抱樸子-抱樸子技能契印搭配

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幻書啟世錄抱樸子

稀有度:精裝(卓越)

職業(yè):群攻

書籍類型:術(shù)、神

基本屬性:

幻書啟世錄抱樸子-抱樸子技能契印搭配

技能介紹:

技能:百煉爐火

丹爐百煉之火,遠(yuǎn)距離攻擊。

幻書啟世錄抱樸子-抱樸子技能契印搭配

2技能:道法。八荒變化5級

傷害附加法.變化]。

幻書啟世錄抱樸子-抱樸子技能契印搭配

3技能:奇法.藏甲5級

與敵人角色交換位置,增加禁足狀態(tài)。

幻書啟世錄抱樸子-抱樸子技能契印搭配

援助技能:九字真言

概率附加禁足狀態(tài)。

幻書啟世錄抱樸子-抱樸子技能契印搭配

契印推薦:

第一公民桂冠:在大范圍內(nèi),我們的角色在回合開始時以35%的概率回復(fù)1能量。

培養(yǎng)攻略:

幻書啟世錄抱樸子-抱樸子技能契印搭配

立繪分享:

初始:

幻書啟世錄抱樸子-抱樸子技能契印搭配

升格:

幻書啟世錄抱樸子-抱樸子技能契印搭配

以上是幻書啟世錄抱樸子圖鑒,更多關(guān)于幻書啟世錄的信息,請關(guān)注九游

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玩家評論

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全部評論

  • 金榕大影忍6 來自于 九游APP 2024-05-23 18:31

    懷念 這么好的游戲 咋就沒了嘞?

  • 密云大司馬 來自于 九游APP 2020-10-29 23:11

    首先說明不是什么拖之類的。除了體力少以外還好,不過爆率高的游戲可能長久??? 有一說一我覺得這個游戲真的還好,網(wǎng)易的游戲說不說雖然氪了你可能也不能強(qiáng),但是至少跟氪老的差距沒那么大了。像騰訊的一些游戲,打有錢人就跟打boss一樣,網(wǎng)易不管平安京或者yys都是這樣的。體力可以適當(dāng)?shù)募右幌?。爆率的問題我覺得這樣挺好的。爆率高了天天出黃誰還玩?哪還有歐皇了?總體來說我感覺挺良心的,建模是比yys好,開大的特效也是真的帥!總體來說是網(wǎng)易自己在陰陽師的基礎(chǔ)上一種進(jìn)步吧。戰(zhàn)斗上也更豐富有操作性了,給個高分

  • f向893009786 來自于 九游APP 2021-08-20 09:14

    你特么劈我瓜(刪我評論)是吧?哎,煩的一比。昨天君主論池子又歪了:127把鑰匙外加18700玉葉,抽君主論,分別歪成了獅子,仲夏夜之夢,還有章魚妹.異化(你沒看錯,這個異化是精裝品質(zhì),竟然還算保底,價值88鑰匙),本游戲最廢三人組,直接吐了,果斷卸載。一年前玩的網(wǎng)易官服,同樣的劇情,文華池子連歪2把(67鑰匙+18800玉葉),而且全部吃了小保底,氣的退坑。網(wǎng)易,你特么不想給可以不給,別特碼標(biāo)注限時UP40%概率上升好嘛?一坨屎,就算是40%,連歪2輪也差不多該出貨了呀!但是實(shí)際上你可能要300抽,用大保底硬換出來當(dāng)期up人物。你們可能不知道這300抽要花多少錢。這么說吧,一個648下去,大概才60多鑰匙,連一個小保底(88抽出一個隨機(jī)橙卡)都不夠!??!大保底一輪300抽要4個648!大概2800人民幣。這年頭這么高貴的普通精裝還非人權(quán)限定ssr,貧民和平民還是聽我一句勸:別碰這個游戲了。而且這游戲還要肝,前中期瘋狂肝,因?yàn)椴牧咸保腋北镜袈室膊桓?,還不能掃蕩,只能掛機(jī)。當(dāng)年什么文華池子退坑了一大批玩家,現(xiàn)在過了一年,策劃還是一點(diǎn)沒長勁,還是沒有一點(diǎn)誠意,畢竟豬場,突出一個字:摳門。這次果斷卸載,永不在玩。想入坑和回歸的玩家可以看看我寫的,僅供參考。永劫無間的官方搞的比賽也是,前幾名就給那點(diǎn)獎勵,觀眾都覺得太少,主持人還問選手“拿到錢后準(zhǔn)備怎么花”,選手心里想這點(diǎn)錢旅游也不夠啊,只能委婉的說:準(zhǔn)備存起來以后再用。呵呵,真特么絕了?網(wǎng)易你敢再扣點(diǎn)?

  • 煉獄帝皇 來自于 九游APP 2021-01-21 10:10

    《幻書啟世錄》作為網(wǎng)易于2020年末發(fā)行的二次元卡牌類游戲,在游戲的美工上可謂是下了大心思。在角色的形象設(shè)計(jì)以及幻書的取名上大多符合書籍原典的特征例如《沙之書》的沙漏、《德古拉》身上不存在銀飾等,但像是克系書籍就目前而言對于特征的表現(xiàn)就體現(xiàn)的觸手而像是不可名狀等等估計(jì)是體現(xiàn)不出來了。在戰(zhàn)斗畫面方面:動作流暢無晦澀之感,角色的招式動畫優(yōu)美精致。總而言之,于畫面上自然是當(dāng)今的二次元游戲的上乘的存在(畢竟老婆要好看才行)。 在當(dāng)前的游戲的背景音樂方面,可以說是與場景相宜得章。而在配音方面,中配方面當(dāng)我聽到葛平老師配音的《老人與?!返臅r候我就跪了,而日配方面作為《陰陽師》的發(fā)行廠商是無可厚非的優(yōu)秀。(你可以或許吐槽網(wǎng)易某些游戲的運(yùn)營和策劃,但他們的美工和配音我個人認(rèn)為是無懈可擊的) 《幻書啟世錄》在玩法方面與網(wǎng)易的二次元代表作《陰陽師》可以說是極其類似的,但存在著個人認(rèn)為更有意思的地方:走位。在《幻書啟世錄》中,角色的近程攻擊分為兩個步驟:移動至對應(yīng)敵人的周邊-攻擊,敵人的攻擊也是同理。由于角色位置的不可重疊,這使得游戲在戰(zhàn)斗的過程中產(chǎn)生的不少的變數(shù)。以個人游戲中最常用的兩個角色《拉萊耶文本》和《蘭亭集序》對5個單位的怪為例(《拉萊耶文本》近程大范圍聚怪,《蘭亭集序》近程小范圍群攻)。伴隨《拉萊耶文本》的聚怪中心不同《蘭亭集序》技能的命中單位數(shù)量將會在3-5的區(qū)間內(nèi)波動。雖然《蘭亭集序》的攻擊范圍并沒有發(fā)生變化但是隨著聚怪中心的變化《蘭亭集序》在有限的行動范圍內(nèi)可能無法移動到可以一次攻擊五個單位的位置,這就使得《蘭亭集序》的攻擊傷害變相的降低了。同時由于網(wǎng)易的游戲服務(wù)器不是土豆,所以這款游戲的體積碰撞是沒有問題的;而這一點(diǎn)在游戲中最大的影響就是在聚怪的時候敵方單位會因?yàn)樽驳轿曳浇巧蚴钦系K物(火藥桶等)而無法位移到指定的地點(diǎn)。故在《陰陽師》中重要的速度問題在《幻書啟世錄》中變得更為關(guān)鍵,因?yàn)橐凰俨皇蔷酃侄鴮?dǎo)致的體積碰撞會導(dǎo)致游戲時間的延長。當(dāng)然在《陰陽師》中讓諸多晴明們頭疼的速度問題依舊存在,這里以狐貍隊(duì)為例:最優(yōu)的順序應(yīng)該是聚怪→減甲→《蘭亭集序》→《聊齋異志》,但因?yàn)樗俣葐栴}減甲可能變成三速或是一旦沒控制好變成了一速,這類情況確實(shí)令人吐血。在這里說一點(diǎn)對剛剛?cè)肟拥耐婕乙稽c(diǎn)攻略建議:在游戲的前期盡快完成主線關(guān)卡一直到5-6完成解鎖所有的家具,而且長草期可以推一推主線因?yàn)樵诿恳徽轮骶€完成后的探索關(guān)卡是經(jīng)驗(yàn)獲取的主渠道而每一章的探索的經(jīng)驗(yàn)獲得量是2到3倍。順帶寫一下目前的3個推圖好用的隊(duì)伍(名稱按行動順序排列,名稱后面的是替代品)1.狐貍隊(duì):《尼伯龍根的指環(huán)》/《拉萊耶文本》(精裝)天子的受命→《蘭亭集序》圣子的救贖→《詩經(jīng)》/《神曲》法老的永生→《聊齋志異》圣子的救贖 ps.注意不要讓《聊齋志異》的大招提前釋放 2.召喚隊(duì):《亞森羅賓探案集》天子的受命→《羅蘭之歌》查理曼的歡悅→《死海文書》維京的恐懼→《棋經(jīng)》查理曼的歡悅 ps.其實(shí)個人認(rèn)為羅蘭可以在第一位但契印要和羅賓互換 3貓隊(duì):《海底兩萬里》天子的受命→《亞森羅賓探案集》九州的劃分→《死海文書》維京的恐懼→《我是貓》威廉的征服 ps.貓隊(duì)的配裝有很多,這里是我個人用的一種。 在氪金度方面游戲也繼承了網(wǎng)易游戲的經(jīng)典特點(diǎn):氪金足夠多才會有所質(zhì)變。但同樣的對于不氪金的玩家,游戲也足夠的友好。目前在游戲的開荒階段,《蘭亭集序》是極其優(yōu)秀的打手,在第一段升格完成后無限制的技能使用使他擁有不俗的輸出能力,而且作為精裝級別的幻書(就是《陰陽師》里的SR)他的獲取和培養(yǎng)并不困難。但同樣的即使有《蘭亭集序》這樣平民戰(zhàn)神的存在,伴隨著游戲的發(fā)展《蘭亭集序》的傷害開始逐漸刮痧,他人一輪行動可以解決的戰(zhàn)斗你可能要多輪。而就目前游戲的現(xiàn)狀而言,在t0的編隊(duì)中:狐貍隊(duì)的絕對核心《聊齋志異》是典藏級別幻書(即《陰陽師》中的SSR,順帶吐槽一點(diǎn)為什么狐娘在這兩個游戲里都這么強(qiáng)?。?,而召喚隊(duì)或是貓隊(duì)中的重要掛件《死海文書》也是典藏級幻書。總而言之,氪金度方面應(yīng)該是不高不低,目前沒有什么需要硬氪的選項(xiàng)。 就游戲的改進(jìn)而言,鄙人提一些小小的意見:1.在任務(wù)界面和委托界面添加一個一鍵領(lǐng)取獎勵的按鈕,一個一個的點(diǎn)確實(shí)有一些繁瑣 2.希望添加一個類似于《陰陽師》中的小紙人的東西,可以自動刷關(guān)。因?yàn)橛螒蛞粋€角色的培養(yǎng)需要大量的資源而這些資源一關(guān)一關(guān)的刷即使是自動也略微麻煩 3.就目前而言游戲的契印分布于三個不同的關(guān)卡中,在組建隊(duì)伍的時候往往要刷多個關(guān)卡而不是可以專門在一個關(guān)卡刷。 最后祝游戲越來越好。

  • 游曲空白 來自于 九游APP 2021-11-24 20:05

    幻書項(xiàng)目組已經(jīng)解散了,現(xiàn)在已在交接,玩了半年多的幻書,算是一款我堅(jiān)持最久的二次元游了希望幻書能越做越好,也希望新的項(xiàng)目組能陽間點(diǎn)別再搞什么三異版池,福利多一點(diǎn)就能留很多玩家,只要沒關(guān)服我就會玩下去(目標(biāo)是死靈?。】熳屛页鏊漓`?。?/p>

  • 荊軻及毒蛇17 來自于 九游APP 2024-03-17 01:36

    啥時候回來啊,可惜了,回來游戲沒了

  • 云出無心00 來自于 九游APP 2021-12-08 20:47

    祭奠曾經(jīng)存在過的小破書。。。赫爾,死靈,鵝媽媽,還有那么多的沒等到,終究等不到了。。。阿斯托利亞匆匆而來,又匆匆離去,只是在墓碑下留下自己的名字。。。?;乜匆槐閯∏?,卻默默流淚。。。 ———祭奠如今默默無名,卻曾經(jīng)來過的某幻書

  • 達(dá)縫 來自于 九游APP 2021-10-17 13:04

    我玩了幻書大概至少有兩個月了,現(xiàn)在是45級。 對于抽書: 不知道是不是改過概率了,我抽肯娘異版池和《人間失格》那兩個池子都有抽到葉和肯娘異版。就我來說,抽獎概率不算低。(我看評論好多人說概率方面有問題)肯娘是保底了的;葉離保底還有十發(fā)。差點(diǎn)忘了,還有一個原版肯娘也在四十發(fā)的時候抽到過,所以我并不覺得有那么差。 對于建模繪畫:方面 建模方面我沒有感覺哪里不好,而且建模和原畫一模一樣,眉目傳神。中午配音方面我就很滿意。有本《人間詞話》的幻書我就覺得很可愛,但我并不了解人間詞話,不太確定那本幻書是否做到位。但是看到《小王子》,我現(xiàn)在想想感覺好像有點(diǎn)偏了,我看動畫里的小王子還是有些沉默那種,不像真的王子一樣童真。但人物是特別具有特色沒錯。 我的認(rèn)為的不足: 1.我當(dāng)初被吸引過來最大的原因是這游戲的世界觀,但是玩了那么久,我發(fā)現(xiàn)和普通回合制卡牌游戲區(qū)別不大,只是世界觀不一樣。我覺得吧,做書籍世界觀,應(yīng)該穿插關(guān)于書籍的故事而不是幻書的故事。好感度上升后,應(yīng)該要讓我們了解書籍而不是了解幻書。這點(diǎn)我有些失望。 2.就是主線劇情,沒有博人眼球的疑點(diǎn),故事情節(jié)說難聽點(diǎn)是用腳做的,但我不否認(rèn)你們的辛苦。畢竟遍那么多故事也是要耗很多時間的??墒沁@主線劇情就真的很離譜,跟我們初中生、小學(xué)生有的一比。我感覺我編的可能都比這熱度更高一點(diǎn)。再來就是總是對話方式,動畫就沒有多少章。特別是到那個有童話主題的主線,我真的是,每一關(guān)卡我都是跳過的。劇情真的是太無趣了。 3.游戲里活動少,雙人合作也少。打都市那里的,就只能直接借別人的幻書,這樣讓玩家積極性不高,真的。要是能有個模式,讓同時打某個東西的玩家一起打,這不是很好嗎?但游戲里一點(diǎn)雙人的都沒有,兩個人加好友只能聊聊天聊聊攻略?;顒舆@方面,我感覺之前的活動挺好的,但還是一個人的玩法。主要活動也好少,距離下一個活動的空檔期好長。(再者皮膚都要氪金,就沒有通過任務(wù)獲得的嗎?) 書籍題材是很容易吸引眼球的,但為什么火不起來是有原因

  • 冰琪ice 來自于 九游APP 2021-06-07 00:11

    甭聽其它人瞎說。昨天玩了幾個區(qū),開局全是同一個卡還最丑最沒用,后來不信邪又玩了幾個號還是如此。太巧了后面80抽保底肯定還是這個牌。勸退太急了吧。后面就更沒法琢磨了肯定更玩人。多玩幾個號就懂了。這游戲太自信了。玩家也不是你的傀儡。這游戲絕對保底出。后面有些評論都說了不廢話了

  • ???歸元?? 來自于 九游APP 2020-12-19 15:34

    本是沖著書籍?dāng)M人這點(diǎn)來的,到現(xiàn)在也體驗(yàn)一段時間了,給我現(xiàn)在的感覺就是中規(guī)中矩,僅僅從游戲玩法來看并沒有什么不好,延續(xù)了以往這種類型游戲的各種玩法。如果說以前wy吸引我的是游戲畫質(zhì)和建模,可是這個游戲的建模初看之下還是不錯,細(xì)看之下,真的是有各種僵硬的動作和不協(xié)調(diào)不知道怎么出現(xiàn)的。不過立繪還是蠻好看的,畫面感十足! 一款策略卡牌類游戲,一般這種游戲就要各種抽卡了,比拼的就是歐氣了。而這個游戲的爆率就有點(diǎn)迷,從開測到現(xiàn)在一共創(chuàng)了4個號,除了一開始的號靠送的資源抽中6個典藏,剩下幾個就只有1個2個的典藏!出貨率還是根據(jù)號來的嘛?對于一些人出貨不多的最好多創(chuàng)幾個號試試,就是有點(diǎn)廢時間。這游戲UI設(shè)計(jì)還是不錯的,一個房子里面擺著各種物件,然后點(diǎn)開就是游戲里面的各種相對應(yīng)功能,總之一句話,花里胡哨的,新手進(jìn)去看著都有點(diǎn)懵逼,如果沒引導(dǎo),哪是哪都要摸索幾分鐘! 各種玩法和yys相差不多,玩下來和換皮沒啥區(qū)別,可能創(chuàng)新的地方就是戰(zhàn)斗的時候人物可以移動。游戲角色還是蠻多的,不過前期用的上的不多!單體傷害在這個游戲里面用處不是很大,范圍傷害才是王道,這適用于很多副本。其中較強(qiáng)的角色有弗蘭肯斯坦,《聊齋志異》(嬰靈)。精裝里面還是有許多強(qiáng)度不錯的,在前期《《蘭亭集序》曲流觴,《棋經(jīng)》珍瓏。這些都是不錯的卡,具體搭配就要看自己運(yùn)氣抽到什么卡了,前期典藏的卡強(qiáng)度還是可以的,各種搭配還是蠻多。各種卡牌的搭配攻略是真的多,可以看看參考下。玩時間長了自己也就會搭配了,一共四個上陣位置,還有援助位置。四個上陣位置一般倆范圍傷害,再來倆輔助就行!主力是小范圍傷害那一定要帶聚怪的,把怪聚一起就能打出高額傷害! 這游戲還有一個很大的槽點(diǎn),很多玩家吐槽的也就是這點(diǎn),就是書籍?dāng)M人,套用了大量的名著的名頭,可是擬人出來的卻大多娘化,書籍本身的內(nèi)涵和表達(dá)出來的意義就完全扭曲了,任何一個熱愛書籍的人都不會玩這款游戲。不過縱觀這類死物化人的游戲基本都是娘化,或許這也是為了迎合現(xiàn)如今廣大宅男玩家的興趣?書籍所傳承的是文化,這樣隨意曲解真的好嘛,只要稍微了解那本書的內(nèi)涵也不至于這樣吧。完全就為了賺錢,迎合市場,其他就不做考慮了嘛!就是可惜了那么好的創(chuàng)意,游戲體驗(yàn)下來完全就流水線出來的游戲,毫無可玩性,肝度是有了,氪度目前來看還可以,沒什么特別逼氪的存在! 目前還只是簡單體驗(yàn)了幾天,不過已經(jīng)夠肝了,最高2倍速,大招的特效還不知道在哪關(guān),真的浪費(fèi)時間。還有主線的各種卡關(guān)卡,玩下來真的心有余而力不足!

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