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《幻書啟世錄》契印怎么搭配 契印搭配思路詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:5我游 發(fā)布時(shí)間:2020-12-21 16:46:00
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幻書啟世錄中契印是個(gè)非常有用的東西,相當(dāng)于其他游戲中的符文,通過契印可以增強(qiáng)幻書的能力,加快刷圖的時(shí)間,小編給玩家總結(jié)出了幻書啟世錄中的契印大全,詳細(xì)解釋了各種功能的契印怎么獲得,以及推薦了幻書啟世錄中契印的搭配方法。

幻書啟世錄契印怎么獲得 幻書啟世錄契印搭配推薦

幻書啟世錄契印怎么獲得

通過參加“靈智裂隙”玩法,就可以獲得契印。

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契印屬性

契印裝備的部位分為:形、神、靈和智。

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只有部位符合的契印,才能裝備在相應(yīng)的部位上。

契印共分為五星,對(duì)應(yīng)的顏色從低到高分別為:

白、綠、藍(lán)、紫、金。

契印涉及的屬性有:攻擊、防御、暴擊、暴擊倍率、精準(zhǔn)、抗性、生命、速度。

當(dāng) 裝備2件相同契印時(shí),會(huì)有相應(yīng)的屬性加成。當(dāng) 裝備3件相同契印時(shí),會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的契印效果。當(dāng)裝備4件相同契印時(shí),會(huì)再次獲得屬性加成。

契印強(qiáng)化

契印的最高等級(jí)為10級(jí),可以通過消耗古幣和礪印結(jié)晶進(jìn)行升級(jí)。古幣就是幻書中最常見的錢幣,幾乎所有玩法都會(huì)給與;礪印結(jié)晶則是通過契印分解、部分玩法可以獲得。

契印強(qiáng)化除了可以固定增加契印的主屬性,強(qiáng)化至一定等級(jí)時(shí),還會(huì)解鎖新的附加屬性。

每一個(gè)契印能附帶的額外屬性條數(shù)量及屬性隨機(jī)范圍在一開始就是定好的,如下面這枚查理曼的歡悅,強(qiáng)化至2.4.6將各會(huì)解鎖新的詞條,隨機(jī)范圍包括生命、攻擊、暴擊倍率、抗性。

幻書啟世錄契印搭配推薦

輸出類契印

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單體輸出型契印,在滿BUFF的情況下,最高對(duì)主目標(biāo)提高50%的傷害。適用于所有單體輸出類幻書,可以大大地提升他們的單殺能力。

但是由于需要疊滿BUFF的限制,想要極限的輸出就需要其他隊(duì)友的輔助,在對(duì)戰(zhàn)中能第一時(shí)間將輸出身上的BUFF疊滿,再進(jìn)行相應(yīng)點(diǎn)殺。

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很傳統(tǒng)的輸出提升型契印,提升的攻擊在16%~56%之間波動(dòng),數(shù)值取決于幻書身邊的人數(shù)。

該契印對(duì)陣容的統(tǒng)一性要求較高,只有在陣容中全是近戰(zhàn)或者遠(yuǎn)程的情況下,才能讓攻擊收益一直保持在最高。

同時(shí)隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,當(dāng)隊(duì)伍出現(xiàn)減員的情況,輸出收益也會(huì)隨之降低,因此非常適合先手快攻,不適宜持久戰(zhàn)。

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慢熱型輸出契印,根據(jù)敵方的DeBuff數(shù)量提升傷害,最高可以達(dá)到50%的傷害加成。

實(shí)戰(zhàn)方面比較吃陣容,需要各種能堆DeBuff的幻書緊密配合,才可以將這個(gè)契印的效果拉滿。

在理想狀態(tài)下,一個(gè)群攻型幻書帶上村正的妙法,面對(duì)一群已經(jīng)疊滿BUFF的敵人,將會(huì)打出極其亮眼的傷害,是個(gè)輸出上限極高的契印。

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普攻型輸出契印,普通攻擊傷害直接提升50%,4下普攻后傷害收益可以達(dá)到80%,適用于各種以普攻為主的幻書

在對(duì)戰(zhàn)中,不需要做任何的輸出環(huán)境鋪墊,非常單純的普攻即可,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來會(huì)造成相當(dāng)可觀的傷害。只要佩戴契印的幻書選擇正確,威廉的征服可以作用于任何環(huán)境和陣容,屬于萬金油系列的輸出契印。

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范圍輸出型契印,根據(jù)自身攻擊范圍內(nèi)敵方的數(shù)量提升傷害,六個(gè)單位下最高提升42%的傷害,適用于各種范圍攻擊型幻書。

雖然42%的傷害提升并不亮眼,但是它的觸發(fā)門檻十分地低,只要敵人還活著,就一直會(huì)有傷害加成。

可以考慮在團(tuán)隊(duì)中搭配擁有聚怪效果的幻書,再由范圍輸出型幻書佩戴“圣朗基努斯”進(jìn)行群攻,可以造成相當(dāng)不錯(cuò)的傷害。

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范圍濺射型輸出契印,讓自己的輸出分裂,對(duì)周圍小范圍造成20%的傷害。

從觸發(fā)條件來看,“圣子的救贖”對(duì)輸出環(huán)境的要求較高,需要敵人團(tuán)聚在一起才能體現(xiàn)出效果??梢愿鶕?jù)敵方陣容或者安排幻書主動(dòng)聚怪,進(jìn)行考慮是否佩戴該契印。

從輸出效果上看,該契印賦予了幻書AOE的能力,可以讓一些高單體輸出幻書的傷害得到優(yōu)化,在斬殺主要目標(biāo)的過程中順帶消滅周圍的雜兵。

也可以利用傷害濺射的原理,針對(duì)一些高抗性的目標(biāo)進(jìn)行打擊。將目標(biāo)轉(zhuǎn)移為斬殺目標(biāo)周圍的抵抗性目標(biāo)上,通過一些手段(降防、受傷增加、詛咒)進(jìn)行增傷,再由佩戴“圣子的救贖”的幻書進(jìn)行攻擊,通過超高的濺射傷害對(duì)高抗性的敵人造成傷害,達(dá)到以點(diǎn)破面的效果!

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慢熱型輸出契印,隨著回合數(shù)的推移,攻擊最高提升至68%。在幻書世界的日常戰(zhàn)斗中,能拖到十回合后的戰(zhàn)斗并不多,一般為難度PVE、PVP等。

當(dāng)處于適合的戰(zhàn)斗環(huán)境下,該契印適合于大多數(shù)的輸出型幻書。68%的攻擊加成絕對(duì)不是說說而已,只要能在開局抵住對(duì)方狂風(fēng)暴雨的攻擊,那到了戰(zhàn)局后部分,就是你大放異彩的時(shí)刻了!

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單體輸出型契印,使用消耗能量的技能傷害提升60%,隨后進(jìn)入一回合無法獲得能量的狀態(tài)。

屬于背水一戰(zhàn)型的契印,一記大招過后,不是敵人倒下就是自己力竭。可以考慮在快攻陣容、PVP單體斬殺的環(huán)境中應(yīng)用,是非常單純的輸出型契印。

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輔助類契印

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綜合型輔助契印,因?yàn)殚g接傷害和間接治療的觸發(fā)門欄存在,導(dǎo)致適合該契印的幻書并不是很多,因此我們可以針對(duì)性地根據(jù)陣容進(jìn)行搭配。

如在一個(gè)慢攻型的陣容中,可以讓己方的奶媽和輔C佩戴該契印。在戰(zhàn)斗的過程中,奶媽因?yàn)殚g接治療暴擊的大幅提升而保證奶量充足,輔C的間接傷害暴擊也可以讓敵人焦頭爛額,隨著回合的推移,敵人的劣勢(shì)將越來越大,最終導(dǎo)致失敗。

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拉條型輔助契印,靠著被打和隊(duì)友瀕危獲得行動(dòng)值的提前,是奶媽型幻書的不二選擇!

在戰(zhàn)斗過程中,當(dāng)我方受到多段AOE傷害時(shí),奶媽會(huì)因?yàn)槭軗舳黾有袆?dòng)值,第一時(shí)間行動(dòng)將隊(duì)伍血線抬高;而當(dāng)我方主C受到針對(duì)性斬殺時(shí),奶媽也可以借此增加大量的行動(dòng)值,達(dá)到阻止主C死亡的目的。

唯一值得注意的是,該契印的作用范圍不是很大,需要在站位方面進(jìn)行合理的搭配,不然很容易出現(xiàn)無法保護(hù)主C的場(chǎng)面。

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輸出型輔助契印,隊(duì)友攻擊時(shí)會(huì)有概率進(jìn)行協(xié)戰(zhàn),但是協(xié)戰(zhàn)時(shí)僅造成40%的傷害。憑借著該契印的效果,攜帶者在一回合內(nèi)進(jìn)行多次普攻,因此適合各類附帶普攻特效的輔助輸出型幻書。

在戰(zhàn)斗初期或許很難看出輸出效果,但隨著輔C出手次數(shù)的累積增加,敵方的整體血線會(huì)逐漸拉低,慢慢走向失敗。

PS:該契印也適用于個(gè)別普攻數(shù)據(jù)極高的幻書,哪怕輸出量?jī)H40%也能給敵人造成不小的威脅。

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純輔助型契印,為周圍小范圍隊(duì)友提升10%攻擊。十分簡(jiǎn)單粗暴的加成效果,適合隊(duì)伍的坦克佩戴,讓他站得住的同時(shí)還能為隊(duì)伍提供輸出增益,是館主們刷圖打架的好伙伴

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治療型輔助契印,20%的治療量提升和驅(qū)散負(fù)面Buff,適合奶媽型幻書佩戴。因?yàn)榭梢詾槭苤委熣唑?qū)散DeBuff,我們可以考慮讓出手次數(shù)多的奶媽幻書佩戴。

在戰(zhàn)斗過程中,通過快速有效的定向治療解控,可以很大程度上化解對(duì)方的攻勢(shì),保證主C的輸出環(huán)境和生存環(huán)境,是個(gè)相當(dāng)強(qiáng)大的輔助契印。

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純輔助型契印,每回合大范圍內(nèi)的隊(duì)友都有35%概率恢復(fù)1能量。十分萬能的效果,作用于任何隊(duì)伍都有不小的加成。

由于契印是大范圍生效,因此不用考慮佩戴者的站位,只需要保證佩戴者存活的時(shí)長(zhǎng)即可。

在一場(chǎng)冗長(zhǎng)的戰(zhàn)斗中,每一點(diǎn)能量都至關(guān)重要,隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,第一公民桂冠一定能帶給你不小的驚喜。

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純輔助型契印,開局所有角色獲得1能量,但伴隨著第二回合會(huì)減速40%。非常強(qiáng)大的開場(chǎng)契印,最適合由速攻型陣容使用。

在PVE環(huán)境中,它將是我們的刷圖好幫手,快速清怪結(jié)束戰(zhàn)斗;在PVP環(huán)境中,則需要在第一回合做出重大的成果,如果沒有奏效,我方將陷入巨大的劣勢(shì)。

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坦克型輔助契印,根據(jù)周圍友軍人數(shù)增加相應(yīng)人數(shù)*10%的傷害減免,最高可達(dá)60%。難度戰(zhàn)斗中的必備契印,只要佩戴者的站位得當(dāng),就能一直給予隊(duì)友強(qiáng)大的保護(hù)。

同時(shí)可以針對(duì)各種擁有聚怪能力的陣容,當(dāng)敵方先手將我方角色聚在一起準(zhǔn)備秒殺時(shí),九州的劃分加成效果將直接拉到最高,使團(tuán)隊(duì)的生存能力提升一大截!

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控制類契印

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輔助型控制契印,在對(duì)方附有負(fù)面狀態(tài)時(shí)攻擊有概率再次強(qiáng)控一回合。控制類幻書們的必備良品之一,適合冗長(zhǎng)的PVP的戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗的初始階段,我們可能很難為敵方附加過多的負(fù)面狀態(tài),契印的附加[靜止]概率也會(huì)十分地低。

但隨著戰(zhàn)局的進(jìn)行,對(duì)方身上的負(fù)面狀態(tài)會(huì)越來越多,契印的觸發(fā)概率也隨之大幅增加,可能達(dá)成無限[靜止]的場(chǎng)面,讓對(duì)手如同身陷沼澤一般,無力回天。

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強(qiáng)控型控制契印,大幅提升精準(zhǔn)的同時(shí)還增加了控人后兩回合的抗性。速攻陣容的核心契印,最適合由隊(duì)伍的一速控制型幻書佩戴。

該契印的使用方法十分簡(jiǎn)單,讓隊(duì)伍中的控制型幻書拿到全場(chǎng)一速,優(yōu)先敵人放出控制技能,群體控制or點(diǎn)控重要單位,都可以直接在戰(zhàn)局中取得重大優(yōu)勢(shì)。同時(shí)還有兩回合100%抗性提升,大大地增加了隊(duì)伍容錯(cuò)率,是PVP里戰(zhàn)勝敵方的強(qiáng)大契印之一。

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輔助型契印,每回合行動(dòng)前解除自身2個(gè)負(fù)面狀態(tài),同時(shí)獲得30%加速。從效果上看,這個(gè)契印可以作用于任何類型的幻書,因?yàn)椴还苁钦l都會(huì)害怕控制。但其中最需要這種契印的,恰恰就是控制型幻書。

我們可以選擇讓后手陣容的控制幻書佩戴,在認(rèn)定自己隊(duì)伍很難拿到一速的情況下,讓對(duì)方控制先出手,隨后我方的控制憑借著契印解控+加速再次反制對(duì)方。同時(shí)在日常的難度戰(zhàn)斗中,這也是隊(duì)伍翻盤的重點(diǎn)之一,不會(huì)因?yàn)槿w持續(xù)性“罰站"而無法翻盤。

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輔助型控制契印,造成傷害時(shí)對(duì)主目標(biāo)100%附加減益狀態(tài),其他目標(biāo)則為60%,適合由隊(duì)伍的群攻型幻書佩戴。

眾所周知,在幻書世界的戰(zhàn)斗中,很多的因素都是由對(duì)方的減益狀態(tài)數(shù)量決定的,對(duì)方身上減益狀態(tài)數(shù)量增加可以讓其它幻書增加輸出、增加控制概率等等,因此我們選擇讓隊(duì)伍中的輔助幻書佩戴該契印。通過不斷地為對(duì)方附加減益狀態(tài),為我方其他幻書創(chuàng)造戰(zhàn)斗環(huán)境,是十分好用的控制型契印。

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防御類契印

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輔助型防御契印,每回合可以為我方角色抵擋一次傷害。防點(diǎn)殺利器,??烁鞣N速攻陣容,適合坦克型幻書佩戴。

在戰(zhàn)斗階段,對(duì)方每回合的第一波攻勢(shì)都將被完全阻攔,只要佩戴該契印的幻書一直存活著,我方的整體生存能力將大幅提升。但值得注意的是,該契印只能抵擋傷害,并不能抵擋技能效果,因此在面對(duì)控制多的陣容時(shí),仍然要謹(jǐn)慎使用。

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輔助型防御契印,使用能量時(shí),大范圍提升我方角色的抗性,數(shù)值為使用者的90%。對(duì)佩戴者而言,這個(gè)契印沒有任何加成,同時(shí)自身還需要堆疊較高的抗性,是個(gè)使用門欄較高的契印。

因此我們可以選擇讓隊(duì)伍中的輔助位置佩戴該契印,由于輔助本身就需要堆疊坦度和抗性,恰好符合該契印的條件,可以有效地保護(hù)隊(duì)友不受控制。

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護(hù)盾型防御契印,為友軍提供護(hù)盾的同時(shí)附加20%的防御效果。簡(jiǎn)單直白的護(hù)盾增幅效果,適合所有能為隊(duì)友上護(hù)盾的幻書,讓你的隊(duì)伍變得更肉,是戰(zhàn)斗中抗壓續(xù)航的必備良品!

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以上就是小編為大家整理的幻書啟世錄契印獲得方法以及契印大全,同時(shí)給玩家提供了契印的搭配思路,后續(xù)更新契印,小編也會(huì)給玩家做出詳細(xì)解析。

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玩家評(píng)論

(1072條)
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全部評(píng)論

  • 密云大司馬 來自于 九游APP 2020-10-29 23:11

    首先說明不是什么拖之類的。除了體力少以外還好,不過爆率高的游戲可能長(zhǎng)久??? 有一說一我覺得這個(gè)游戲真的還好,網(wǎng)易的游戲說不說雖然氪了你可能也不能強(qiáng),但是至少跟氪老的差距沒那么大了。像騰訊的一些游戲,打有錢人就跟打boss一樣,網(wǎng)易不管平安京或者yys都是這樣的。體力可以適當(dāng)?shù)募右幌?。爆率的問題我覺得這樣挺好的。爆率高了天天出黃誰還玩?哪還有歐皇了?總體來說我感覺挺良心的,建模是比yys好,開大的特效也是真的帥!總體來說是網(wǎng)易自己在陰陽師的基礎(chǔ)上一種進(jìn)步吧。戰(zhàn)斗上也更豐富有操作性了,給個(gè)高分

  • f向893009786 來自于 九游APP 2021-08-20 09:14

    你特么劈我瓜(刪我評(píng)論)是吧?哎,煩的一比。昨天君主論池子又歪了:127把鑰匙外加18700玉葉,抽君主論,分別歪成了獅子,仲夏夜之夢(mèng),還有章魚妹.異化(你沒看錯(cuò),這個(gè)異化是精裝品質(zhì),竟然還算保底,價(jià)值88鑰匙),本游戲最廢三人組,直接吐了,果斷卸載。一年前玩的網(wǎng)易官服,同樣的劇情,文華池子連歪2把(67鑰匙+18800玉葉),而且全部吃了小保底,氣的退坑。網(wǎng)易,你特么不想給可以不給,別特碼標(biāo)注限時(shí)UP40%概率上升好嘛?一坨屎,就算是40%,連歪2輪也差不多該出貨了呀!但是實(shí)際上你可能要300抽,用大保底硬換出來當(dāng)期up人物。你們可能不知道這300抽要花多少錢。這么說吧,一個(gè)648下去,大概才60多鑰匙,連一個(gè)小保底(88抽出一個(gè)隨機(jī)橙卡)都不夠?。?!大保底一輪300抽要4個(gè)648!大概2800人民幣。這年頭這么高貴的普通精裝還非人權(quán)限定ssr,貧民和平民還是聽我一句勸:別碰這個(gè)游戲了。而且這游戲還要肝,前中期瘋狂肝,因?yàn)椴牧咸?,而且副本掉率也不高,還不能掃蕩,只能掛機(jī)。當(dāng)年什么文華池子退坑了一大批玩家,現(xiàn)在過了一年,策劃還是一點(diǎn)沒長(zhǎng)勁,還是沒有一點(diǎn)誠意,畢竟豬場(chǎng),突出一個(gè)字:摳門。這次果斷卸載,永不在玩。想入坑和回歸的玩家可以看看我寫的,僅供參考。永劫無間的官方搞的比賽也是,前幾名就給那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),觀眾都覺得太少,主持人還問選手“拿到錢后準(zhǔn)備怎么花”,選手心里想這點(diǎn)錢旅游也不夠啊,只能委婉的說:準(zhǔn)備存起來以后再用。呵呵,真特么絕了?網(wǎng)易你敢再扣點(diǎn)?

  • 煉獄帝皇 來自于 九游APP 2021-01-21 10:10

    《幻書啟世錄》作為網(wǎng)易于2020年末發(fā)行的二次元卡牌類游戲,在游戲的美工上可謂是下了大心思。在角色的形象設(shè)計(jì)以及幻書的取名上大多符合書籍原典的特征例如《沙之書》的沙漏、《德古拉》身上不存在銀飾等,但像是克系書籍就目前而言對(duì)于特征的表現(xiàn)就體現(xiàn)的觸手而像是不可名狀等等估計(jì)是體現(xiàn)不出來了。在戰(zhàn)斗畫面方面:動(dòng)作流暢無晦澀之感,角色的招式動(dòng)畫優(yōu)美精致。總而言之,于畫面上自然是當(dāng)今的二次元游戲的上乘的存在(畢竟老婆要好看才行)。 在當(dāng)前的游戲的背景音樂方面,可以說是與場(chǎng)景相宜得章。而在配音方面,中配方面當(dāng)我聽到葛平老師配音的《老人與海》的時(shí)候我就跪了,而日配方面作為《陰陽師》的發(fā)行廠商是無可厚非的優(yōu)秀。(你可以或許吐槽網(wǎng)易某些游戲的運(yùn)營和策劃,但他們的美工和配音我個(gè)人認(rèn)為是無懈可擊的) 《幻書啟世錄》在玩法方面與網(wǎng)易的二次元代表作《陰陽師》可以說是極其類似的,但存在著個(gè)人認(rèn)為更有意思的地方:走位。在《幻書啟世錄》中,角色的近程攻擊分為兩個(gè)步驟:移動(dòng)至對(duì)應(yīng)敵人的周邊-攻擊,敵人的攻擊也是同理。由于角色位置的不可重疊,這使得游戲在戰(zhàn)斗的過程中產(chǎn)生的不少的變數(shù)。以個(gè)人游戲中最常用的兩個(gè)角色《拉萊耶文本》和《蘭亭集序》對(duì)5個(gè)單位的怪為例(《拉萊耶文本》近程大范圍聚怪,《蘭亭集序》近程小范圍群攻)。伴隨《拉萊耶文本》的聚怪中心不同《蘭亭集序》技能的命中單位數(shù)量將會(huì)在3-5的區(qū)間內(nèi)波動(dòng)。雖然《蘭亭集序》的攻擊范圍并沒有發(fā)生變化但是隨著聚怪中心的變化《蘭亭集序》在有限的行動(dòng)范圍內(nèi)可能無法移動(dòng)到可以一次攻擊五個(gè)單位的位置,這就使得《蘭亭集序》的攻擊傷害變相的降低了。同時(shí)由于網(wǎng)易的游戲服務(wù)器不是土豆,所以這款游戲的體積碰撞是沒有問題的;而這一點(diǎn)在游戲中最大的影響就是在聚怪的時(shí)候敵方單位會(huì)因?yàn)樽驳轿曳浇巧蚴钦系K物(火藥桶等)而無法位移到指定的地點(diǎn)。故在《陰陽師》中重要的速度問題在《幻書啟世錄》中變得更為關(guān)鍵,因?yàn)橐凰俨皇蔷酃侄鴮?dǎo)致的體積碰撞會(huì)導(dǎo)致游戲時(shí)間的延長(zhǎng)。當(dāng)然在《陰陽師》中讓諸多晴明們頭疼的速度問題依舊存在,這里以狐貍隊(duì)為例:最優(yōu)的順序應(yīng)該是聚怪→減甲→《蘭亭集序》→《聊齋異志》,但因?yàn)樗俣葐栴}減甲可能變成三速或是一旦沒控制好變成了一速,這類情況確實(shí)令人吐血。在這里說一點(diǎn)對(duì)剛剛?cè)肟拥耐婕乙稽c(diǎn)攻略建議:在游戲的前期盡快完成主線關(guān)卡一直到5-6完成解鎖所有的家具,而且長(zhǎng)草期可以推一推主線因?yàn)樵诿恳徽轮骶€完成后的探索關(guān)卡是經(jīng)驗(yàn)獲取的主渠道而每一章的探索的經(jīng)驗(yàn)獲得量是2到3倍。順帶寫一下目前的3個(gè)推圖好用的隊(duì)伍(名稱按行動(dòng)順序排列,名稱后面的是替代品)1.狐貍隊(duì):《尼伯龍根的指環(huán)》/《拉萊耶文本》(精裝)天子的受命→《蘭亭集序》圣子的救贖→《詩經(jīng)》/《神曲》法老的永生→《聊齋志異》圣子的救贖 ps.注意不要讓《聊齋志異》的大招提前釋放 2.召喚隊(duì):《亞森羅賓探案集》天子的受命→《羅蘭之歌》查理曼的歡悅→《死海文書》維京的恐懼→《棋經(jīng)》查理曼的歡悅 ps.其實(shí)個(gè)人認(rèn)為羅蘭可以在第一位但契印要和羅賓互換 3貓隊(duì):《海底兩萬里》天子的受命→《亞森羅賓探案集》九州的劃分→《死海文書》維京的恐懼→《我是貓》威廉的征服 ps.貓隊(duì)的配裝有很多,這里是我個(gè)人用的一種。 在氪金度方面游戲也繼承了網(wǎng)易游戲的經(jīng)典特點(diǎn):氪金足夠多才會(huì)有所質(zhì)變。但同樣的對(duì)于不氪金的玩家,游戲也足夠的友好。目前在游戲的開荒階段,《蘭亭集序》是極其優(yōu)秀的打手,在第一段升格完成后無限制的技能使用使他擁有不俗的輸出能力,而且作為精裝級(jí)別的幻書(就是《陰陽師》里的SR)他的獲取和培養(yǎng)并不困難。但同樣的即使有《蘭亭集序》這樣平民戰(zhàn)神的存在,伴隨著游戲的發(fā)展《蘭亭集序》的傷害開始逐漸刮痧,他人一輪行動(dòng)可以解決的戰(zhàn)斗你可能要多輪。而就目前游戲的現(xiàn)狀而言,在t0的編隊(duì)中:狐貍隊(duì)的絕對(duì)核心《聊齋志異》是典藏級(jí)別幻書(即《陰陽師》中的SSR,順帶吐槽一點(diǎn)為什么狐娘在這兩個(gè)游戲里都這么強(qiáng)啊),而召喚隊(duì)或是貓隊(duì)中的重要掛件《死海文書》也是典藏級(jí)幻書。總而言之,氪金度方面應(yīng)該是不高不低,目前沒有什么需要硬氪的選項(xiàng)。 就游戲的改進(jìn)而言,鄙人提一些小小的意見:1.在任務(wù)界面和委托界面添加一個(gè)一鍵領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的按鈕,一個(gè)一個(gè)的點(diǎn)確實(shí)有一些繁瑣 2.希望添加一個(gè)類似于《陰陽師》中的小紙人的東西,可以自動(dòng)刷關(guān)。因?yàn)橛螒蛞粋€(gè)角色的培養(yǎng)需要大量的資源而這些資源一關(guān)一關(guān)的刷即使是自動(dòng)也略微麻煩 3.就目前而言游戲的契印分布于三個(gè)不同的關(guān)卡中,在組建隊(duì)伍的時(shí)候往往要刷多個(gè)關(guān)卡而不是可以專門在一個(gè)關(guān)卡刷。 最后祝游戲越來越好。

  • 游曲空白 來自于 九游APP 2021-11-24 20:05

    幻書項(xiàng)目組已經(jīng)解散了,現(xiàn)在已在交接,玩了半年多的幻書,算是一款我堅(jiān)持最久的二次元游了希望幻書能越做越好,也希望新的項(xiàng)目組能陽間點(diǎn)別再搞什么三異版池,福利多一點(diǎn)就能留很多玩家,只要沒關(guān)服我就會(huì)玩下去(目標(biāo)是死靈??!快讓我出死靈!)

  • 云出無心00 來自于 九游APP 2021-12-08 20:47

    祭奠曾經(jīng)存在過的小破書。。。赫爾,死靈,鵝媽媽,還有那么多的沒等到,終究等不到了。。。阿斯托利亞匆匆而來,又匆匆離去,只是在墓碑下留下自己的名字。。。?;乜匆槐閯∏椋瑓s默默流淚。。。 ———祭奠如今默默無名,卻曾經(jīng)來過的某幻書

  • 達(dá)縫 來自于 九游APP 2021-10-17 13:04

    我玩了幻書大概至少有兩個(gè)月了,現(xiàn)在是45級(jí)。 對(duì)于抽書: 不知道是不是改過概率了,我抽肯娘異版池和《人間失格》那兩個(gè)池子都有抽到葉和肯娘異版。就我來說,抽獎(jiǎng)概率不算低。(我看評(píng)論好多人說概率方面有問題)肯娘是保底了的;葉離保底還有十發(fā)。差點(diǎn)忘了,還有一個(gè)原版肯娘也在四十發(fā)的時(shí)候抽到過,所以我并不覺得有那么差。 對(duì)于建模繪畫:方面 建模方面我沒有感覺哪里不好,而且建模和原畫一模一樣,眉目傳神。中午配音方面我就很滿意。有本《人間詞話》的幻書我就覺得很可愛,但我并不了解人間詞話,不太確定那本幻書是否做到位。但是看到《小王子》,我現(xiàn)在想想感覺好像有點(diǎn)偏了,我看動(dòng)畫里的小王子還是有些沉默那種,不像真的王子一樣童真。但人物是特別具有特色沒錯(cuò)。 我的認(rèn)為的不足: 1.我當(dāng)初被吸引過來最大的原因是這游戲的世界觀,但是玩了那么久,我發(fā)現(xiàn)和普通回合制卡牌游戲區(qū)別不大,只是世界觀不一樣。我覺得吧,做書籍世界觀,應(yīng)該穿插關(guān)于書籍的故事而不是幻書的故事。好感度上升后,應(yīng)該要讓我們了解書籍而不是了解幻書。這點(diǎn)我有些失望。 2.就是主線劇情,沒有博人眼球的疑點(diǎn),故事情節(jié)說難聽點(diǎn)是用腳做的,但我不否認(rèn)你們的辛苦。畢竟遍那么多故事也是要耗很多時(shí)間的。可是這主線劇情就真的很離譜,跟我們初中生、小學(xué)生有的一比。我感覺我編的可能都比這熱度更高一點(diǎn)。再來就是總是對(duì)話方式,動(dòng)畫就沒有多少章。特別是到那個(gè)有童話主題的主線,我真的是,每一關(guān)卡我都是跳過的。劇情真的是太無趣了。 3.游戲里活動(dòng)少,雙人合作也少。打都市那里的,就只能直接借別人的幻書,這樣讓玩家積極性不高,真的。要是能有個(gè)模式,讓同時(shí)打某個(gè)東西的玩家一起打,這不是很好嗎?但游戲里一點(diǎn)雙人的都沒有,兩個(gè)人加好友只能聊聊天聊聊攻略。活動(dòng)這方面,我感覺之前的活動(dòng)挺好的,但還是一個(gè)人的玩法。主要活動(dòng)也好少,距離下一個(gè)活動(dòng)的空檔期好長(zhǎng)。(再者皮膚都要氪金,就沒有通過任務(wù)獲得的嗎?) 書籍題材是很容易吸引眼球的,但為什么火不起來是有原因

  • 冰琪ice 來自于 九游APP 2021-06-07 00:11

    甭聽其它人瞎說。昨天玩了幾個(gè)區(qū),開局全是同一個(gè)卡還最丑最沒用,后來不信邪又玩了幾個(gè)號(hào)還是如此。太巧了后面80抽保底肯定還是這個(gè)牌。勸退太急了吧。后面就更沒法琢磨了肯定更玩人。多玩幾個(gè)號(hào)就懂了。這游戲太自信了。玩家也不是你的傀儡。這游戲絕對(duì)保底出。后面有些評(píng)論都說了不廢話了

  • ???歸元?? 來自于 九游APP 2020-12-19 15:34

    本是沖著書籍?dāng)M人這點(diǎn)來的,到現(xiàn)在也體驗(yàn)一段時(shí)間了,給我現(xiàn)在的感覺就是中規(guī)中矩,僅僅從游戲玩法來看并沒有什么不好,延續(xù)了以往這種類型游戲的各種玩法。如果說以前wy吸引我的是游戲畫質(zhì)和建模,可是這個(gè)游戲的建模初看之下還是不錯(cuò),細(xì)看之下,真的是有各種僵硬的動(dòng)作和不協(xié)調(diào)不知道怎么出現(xiàn)的。不過立繪還是蠻好看的,畫面感十足! 一款策略卡牌類游戲,一般這種游戲就要各種抽卡了,比拼的就是歐氣了。而這個(gè)游戲的爆率就有點(diǎn)迷,從開測(cè)到現(xiàn)在一共創(chuàng)了4個(gè)號(hào),除了一開始的號(hào)靠送的資源抽中6個(gè)典藏,剩下幾個(gè)就只有1個(gè)2個(gè)的典藏!出貨率還是根據(jù)號(hào)來的嘛?對(duì)于一些人出貨不多的最好多創(chuàng)幾個(gè)號(hào)試試,就是有點(diǎn)廢時(shí)間。這游戲UI設(shè)計(jì)還是不錯(cuò)的,一個(gè)房子里面擺著各種物件,然后點(diǎn)開就是游戲里面的各種相對(duì)應(yīng)功能,總之一句話,花里胡哨的,新手進(jìn)去看著都有點(diǎn)懵逼,如果沒引導(dǎo),哪是哪都要摸索幾分鐘! 各種玩法和yys相差不多,玩下來和換皮沒啥區(qū)別,可能創(chuàng)新的地方就是戰(zhàn)斗的時(shí)候人物可以移動(dòng)。游戲角色還是蠻多的,不過前期用的上的不多!單體傷害在這個(gè)游戲里面用處不是很大,范圍傷害才是王道,這適用于很多副本。其中較強(qiáng)的角色有弗蘭肯斯坦,《聊齋志異》(嬰靈)。精裝里面還是有許多強(qiáng)度不錯(cuò)的,在前期《《蘭亭集序》曲流觴,《棋經(jīng)》珍瓏。這些都是不錯(cuò)的卡,具體搭配就要看自己運(yùn)氣抽到什么卡了,前期典藏的卡強(qiáng)度還是可以的,各種搭配還是蠻多。各種卡牌的搭配攻略是真的多,可以看看參考下。玩時(shí)間長(zhǎng)了自己也就會(huì)搭配了,一共四個(gè)上陣位置,還有援助位置。四個(gè)上陣位置一般倆范圍傷害,再來倆輔助就行!主力是小范圍傷害那一定要帶聚怪的,把怪聚一起就能打出高額傷害! 這游戲還有一個(gè)很大的槽點(diǎn),很多玩家吐槽的也就是這點(diǎn),就是書籍?dāng)M人,套用了大量的名著的名頭,可是擬人出來的卻大多娘化,書籍本身的內(nèi)涵和表達(dá)出來的意義就完全扭曲了,任何一個(gè)熱愛書籍的人都不會(huì)玩這款游戲。不過縱觀這類死物化人的游戲基本都是娘化,或許這也是為了迎合現(xiàn)如今廣大宅男玩家的興趣?書籍所傳承的是文化,這樣隨意曲解真的好嘛,只要稍微了解那本書的內(nèi)涵也不至于這樣吧。完全就為了賺錢,迎合市場(chǎng),其他就不做考慮了嘛!就是可惜了那么好的創(chuàng)意,游戲體驗(yàn)下來完全就流水線出來的游戲,毫無可玩性,肝度是有了,氪度目前來看還可以,沒什么特別逼氪的存在! 目前還只是簡(jiǎn)單體驗(yàn)了幾天,不過已經(jīng)夠肝了,最高2倍速,大招的特效還不知道在哪關(guān),真的浪費(fèi)時(shí)間。還有主線的各種卡關(guān)卡,玩下來真的心有余而力不足!

  • 劍圣右秋葵 來自于 九游APP 2020-12-18 12:57

    本來想給5星推薦的,但是。。。 太浪費(fèi)時(shí)間了!副本純靠刷,根本沒有掃蕩一說!就連探索也沒用掃蕩!從早上9點(diǎn)起來開始玩到現(xiàn)在1點(diǎn)多,才把體力耗盡(包括系統(tǒng)送的)連飯都沒吃,唉╯﹏╰ 個(gè)人認(rèn)為,還是盡早出掃蕩系統(tǒng)吧,時(shí)間耗不起?。? 隔壁某師上線做任務(wù)都超不過三小時(shí)(除了特定時(shí)間活動(dòng)以外),完全不耽誤正常上班休息的好吧!

  • 九游玩家7lyv85iltmwa 來自于 九游APP 2021-03-07 23:15

    說實(shí)話,這個(gè)游戲還是挺不錯(cuò)的,雖然說一直有人噴太肝,抽不中典藏,需要氪金。但是我想問一下,你在別的游戲里,難道就歐過嗎?自己運(yùn)氣不行,不能怪游戲,在這個(gè)游戲里面,你只要勤快點(diǎn)說實(shí)話,典藏你雖然湊不完,但是你還是能湊到大半,精裝只要你不是倒霉到那種喝水都要嗆到的那種人,也能湊完,可以說,除了典藏,其他的書百分百能湊完(抽不中也可以有辦法集碎片),只是時(shí)間的長(zhǎng)短而已。至于肝度?不想充錢,又想玩到好的體驗(yàn),你不干勤快點(diǎn),怎么能行?再說了,這個(gè)游戲也就前半個(gè)月肝一點(diǎn),后期基本上就是養(yǎng)老游戲(打打PK,刷刷材料,再把以前的劇情看一遍,再或者就是把所有書的內(nèi)容介紹來歷全部讀一遍……),你只會(huì)嫌體力不夠!(刷材料真的很費(fèi)體力,一會(huì)兒就弄完了)畢竟后期基本上都是掛機(jī)了,總而言之,等個(gè)一個(gè)月,這游戲完全就是養(yǎng)老(反正我是喜歡女角色才進(jìn)來的),你如果不想肝,其實(shí)也可以慢慢的打,畢竟不一定要快兩三個(gè)月也能打完,總而言之,言而總之,這游戲是好游戲,至少于現(xiàn)在來說這游戲?qū)ζ矫褚呀?jīng)算是夠親民的了,不然的話我推薦你去玩消消樂或者是推箱子,再或者是超級(jí)瑪麗,那些游戲好,沒有太多可以爭(zhēng)的(嗯,俄羅斯方塊也可以)。

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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