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《環(huán)世界》1.3版本動(dòng)物養(yǎng)殖指南 1.3版本動(dòng)物怎么喂養(yǎng)
在《環(huán)世界》中可以馴養(yǎng)許多不同的動(dòng)物,還有一部分玩家不知道應(yīng)該馴養(yǎng)那些動(dòng)物吧,接下來請(qǐng)看由“Tofususugar”分享的《環(huán)世界》1.3版本動(dòng)物養(yǎng)殖指南,希望對(duì)大家有所幫助。
所謂畜欄,特指那塊牌子所處內(nèi)圈,用柵欄或墻體圍起來即可,柵欄優(yōu)點(diǎn)少,建議用墻體。
另外注意帷幔可以令畜欄動(dòng)物通行,且帷幔屬特殊墻體,可支撐屋頂。
沙袋、路障也可阻止畜欄動(dòng)物通行(阻止通行含斜向,且斜向時(shí)不會(huì)減速小人),可代替柵欄使用,缺點(diǎn)是敵人不再無視(同墻體圍起來)。
可用遠(yuǎn)征牽引點(diǎn)臨時(shí)代替畜欄,以及臨時(shí)位置的畜欄可以木質(zhì),度過前期后就要改成不可燃以保證安全。
畜欄牌子可以設(shè)置允許的動(dòng)物等各種內(nèi)容,整個(gè)游戲界面下方的動(dòng)物那里點(diǎn)進(jìn)去可以找到自動(dòng)屠宰管理子界面。
動(dòng)物說明
羊駝
1.馴服難度極低、馴服失敗無反擊、群居、純草食可放養(yǎng)。
2.前期可臨時(shí)擔(dān)任馱獸,對(duì)前期而言載重還可以。
3.毛產(chǎn)量與價(jià)值均較高,適合在度過前期后囤積一批給手工小人練技能,同步開練當(dāng)然也可以。
建議開局有了空閑時(shí)間就可勁抓,缺肉時(shí)可以宰少量公的,優(yōu)先宰產(chǎn)毛進(jìn)度百分比低的。
當(dāng)有了其他經(jīng)濟(jì)支柱以及馱獸之后,可以陸續(xù)全宰了。
如果沒有手工小人或其他經(jīng)濟(jì)支柱,也可以直接賣羊駝毛,羊駝崽整只賣也不虧的。
大部分時(shí)候,羊駝毛衣物不適合自己穿,只有保溫功能。
馬
1.馴服失敗無反擊、群居、純草食可放養(yǎng)。
2.皮肉產(chǎn)量較高,且賣馬駒也很合算。
3.原版遠(yuǎn)征唯二高移速(另一種是敲擊獸),載重不錯(cuò)。
1.3移除了很多動(dòng)物的智商,這導(dǎo)致馱獸在載重方面總是越大只越優(yōu)秀,馬雖然失去了高智商,但綜合來看卻加強(qiáng)不少,在1.3版本屬T1級(jí)別的動(dòng)物。
雪牛、駱駝等,帶毛/奶附加產(chǎn)物的低速靠譜馱獸。
雪牛有御寒,駱駝?dòng)锌故?,這是它們的額外優(yōu)點(diǎn),如果這類動(dòng)物沒有額外優(yōu)點(diǎn),那么就是次選。
順便雪牛是古老版本的神獸。
驢
雖然我個(gè)人在老版本不喜歡驢,但還是要承認(rèn)驢(當(dāng)時(shí))很強(qiáng),畢竟之前會(huì)反擊,而驢群對(duì)開局時(shí)來說也是挺嚇人的,1.3有大量動(dòng)物在馴服失敗時(shí)不再反擊,其中受益最大的就是熱帶馴服大象。
大象
1.馴服失敗無反擊、群居、純草食可放養(yǎng)、成體不會(huì)被捕食,另外注意食量。
2.載重最高、有較高戰(zhàn)力和高智商,這意味著可以輔助搬運(yùn)、遠(yuǎn)征護(hù)主,另外注意食草動(dòng)物不要放進(jìn)莊稼地。
3.因?yàn)閷?duì)單只的馴服行為價(jià)值高(不是說整只賣掉性價(jià)比高),所以如果有高級(jí)馴獸師的話,前期可以依賴馴服大象過日子,度過前期后馴服大象依然是很爽的,象肉管飽,象皮雖然不算啥高級(jí)皮革,賣錢或者做衣服賣錢還是給力的。
一定要給大象單獨(dú)劃個(gè)活動(dòng)區(qū),可以與其他所有非畜欄食草動(dòng)物共用活動(dòng)區(qū),室內(nèi)、莊稼地這倆不準(zhǔn)進(jìn)(后者絕對(duì)不準(zhǔn)進(jìn))。
訓(xùn)練優(yōu)先訓(xùn)搬運(yùn),出擊可訓(xùn)可不訓(xùn),馴獸工作繁忙的話,救援可以無視。
如果沒有出擊,可以在戰(zhàn)斗時(shí)讓大象扛前排,主要是對(duì)抗純近戰(zhàn)敵人時(shí)堵門打,注意,門所在格子活動(dòng)區(qū)是無法讓動(dòng)物呆著的,要么臨時(shí)拆門堵,要么臨時(shí)活動(dòng)區(qū)往里挪1格或3格。
雞鴨
非常省力的肉蛋奶產(chǎn)出(1蛋=5肉),記得造蛋箱,醒目警告!不要任由雞鴨繁殖,指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)是一場(chǎng)災(zāi)難,在數(shù)量足夠后,公雞公鴨全剁了,也可以考慮只收母雞母鴨,強(qiáng)迫癥可以只養(yǎng)雞,因?yàn)檎坏呢?cái)富微低,其余一樣。雞鴨適合在畜欄里種植蒲公英養(yǎng)殖(蒲公英不收割直接被吃,還白送美觀),如果食物不夠建議用動(dòng)物飼料輔助養(yǎng)殖(一次吃得少,如果吃成品烹飪食物那就糟蹋了)。
奶牛
負(fù)熵虛空生物(1奶=1肉,且賣價(jià)高保質(zhì)期長(zhǎng)),奶牛產(chǎn)的肉奶做成簡(jiǎn)單食物后,不但可以養(yǎng)活自己,還有不少富余。
遇到奶牛盡量拿到1公1母并保護(hù)起來,自動(dòng)屠宰管理設(shè)置好,公的別留多,在族群擴(kuò)大后盡量至少保證2頭公奶牛(防止突發(fā)意外導(dǎo)致一段時(shí)間減產(chǎn)),母奶牛則看需求。
養(yǎng)奶牛一旦規(guī)模稍微成型,就要提前做好簡(jiǎn)單食物的烹飪工作及相關(guān)城建規(guī)劃,除非你不打算讓奶牛成型,只養(yǎng)十來只什么的,那當(dāng)然可以放養(yǎng),注意:奶牛因?yàn)樘焯煲獢D奶的緣故并不適合放養(yǎng)。
以豬為代表的產(chǎn)肉牲口,這部分自己去查數(shù)據(jù)(游戲內(nèi)按【i】那里查詢各種詳細(xì)信息),印象中野山羊是不錯(cuò)的,而豬綜合看并不強(qiáng)(會(huì)吃同類的尸體及其他尸體,有點(diǎn)令人反胃),注意,馬、奶牛以及各大低速靠譜馱獸,本質(zhì)上也是產(chǎn)肉牲口,只是相對(duì)效率低一截,總的肉蛋奶或包含其他經(jīng)濟(jì)效益的產(chǎn)出是比這類要實(shí)用更多的。
狗
1.訓(xùn)練度不會(huì)降低,對(duì)主人的馴獸技能無要求(可令其保護(hù)低馴獸的低戰(zhàn)力小人,遇到危險(xiǎn)拖時(shí)間,等隊(duì)友支援),雜食且不吃未收割莊稼。
2.高智商,結(jié)合食譜來看,是動(dòng)物搬運(yùn)的較為靠譜選擇(低配)。
3.繁殖快,且戰(zhàn)力勉強(qiáng)算是有一點(diǎn),很多時(shí)候可以代替小人承擔(dān)傷亡(中期之前肯定續(xù)得上,低難度則全期都續(xù)得上)。
狼有類似特點(diǎn),相對(duì)而言,狼入手有危險(xiǎn),狗入手看臉;狼吃得少得多且可以自己捕獵(捕獵有受傷甚至殘疾風(fēng)險(xiǎn)),狗飯量高且可吃素(吃素部分可無視);狼有野性且對(duì)主人馴獸技能有要求,因?yàn)楹笳撸岳遣荒軗?dān)任低馴獸的低戰(zhàn)力小人護(hù)衛(wèi)工作。
現(xiàn)實(shí)中狗就是灰狼種的亞種,也是一種狼,在環(huán)世界里,二哈和拉布拉多屬兩個(gè)物種(其余同理),不能串(約克夏犬是最垃圾動(dòng)物之一,強(qiáng)烈建議不要買,白送的就全宰掉,這個(gè)廢物除了賣萌之外一無是處,類似的垃圾動(dòng)物還有猴子)。
環(huán)世界里的二哈,寫作哈士奇犬,讀作(阿拉斯加犬+邊境牧羊犬的串串),現(xiàn)實(shí)里遠(yuǎn)不如拉布拉多能打且非常愚蠢,但游戲里全部反過來,比拉布拉多微強(qiáng)。
中等體型戰(zhàn)寵戰(zhàn)力排名:座狼≥美洲獅=黑豹>猞猁≥森林狼=北極狼≥二哈≥拉布拉多。
座狼不適合萌新養(yǎng),因?yàn)樗匙V狹窄,在其食物短缺時(shí)會(huì)噬主。
猞猁智商只有中級(jí),且貓科繁殖能力遠(yuǎn)不如犬科,也不適合養(yǎng)。
黑豹(應(yīng)該是現(xiàn)實(shí)南美花豹亞種)就是抗暑更優(yōu)秀的美洲獅,其他一樣,這倆白送還是很香的,自己馴的話?cǎi)R馬虎虎,注意安全。
北極狼就是御寒更優(yōu)秀的森林狼,除了這兩對(duì)以外,北極熊和灰熊不一樣,北極熊野性更高一些,換來御寒更優(yōu)秀,戰(zhàn)力是一樣的,野性高意味著維持獸群的訓(xùn)練度更有難度,比北極熊野性高的動(dòng)物都不適合主動(dòng)養(yǎng)(白送當(dāng)然是香的,包括一頓肉香)。
注意,貓科繁殖遠(yuǎn)不如犬科,說白了就是作為戰(zhàn)寵其獸群的續(xù)航能力有很大差距,另外狼皮比豹皮好一些。
灰熊
1.吃得少、食譜寬、胃容量大(各種中等馱獸都有這個(gè)優(yōu)點(diǎn))。
2.高智商可高效搬運(yùn),戰(zhàn)斗力有保證(雖然繁殖也有問題,但因?yàn)槟妥崴源婊盥矢撸?/p>
戰(zhàn)寵通常都負(fù)責(zé)基地的搬運(yùn)工作,靠人力搬運(yùn)那肯定是搬不過來的,所以不吃未收割莊稼的戰(zhàn)寵就比大象之類在搬運(yùn)方面優(yōu)勢(shì)大得多,戰(zhàn)寵通常擁有自己的活動(dòng)區(qū),一般來說全圖反選室內(nèi)即可(先按反選,再移除室內(nèi)區(qū)域,或者先選全部室內(nèi),再按反選),純倉庫房間也可以考慮讓戰(zhàn)寵進(jìn),冷庫是例外,如果戰(zhàn)寵不進(jìn)冷庫那么搬運(yùn)功能大打折扣。
完全沒有必要給每只動(dòng)物單獨(dú)造動(dòng)物睡眠點(diǎn)或者動(dòng)物睡眠床鋪。
醫(yī)療專用的我忘了是不是原版自帶,如果是原版自帶,那么建議留醫(yī)療專用的(記得放置在所有非畜欄動(dòng)物重合的活動(dòng)區(qū)內(nèi))。
有特殊需求的,比如特殊愛寵,比如任務(wù)動(dòng)物,那么一定要保護(hù)起來。
原版的敲擊獸看看就好,純飯桶,吉祥物般的存在。
純萌新不建議去惹敲擊獸,1只敲擊獸戰(zhàn)力可能比1整支死戰(zhàn)到底的部落商隊(duì)微弱(但商隊(duì)打不過了會(huì)逃跑!),純萌新很難處理哪怕1只對(duì)部落商隊(duì)開完無雙的半血敲擊獸,何況多只。
強(qiáng)烈建議純萌新在第一次通關(guān)開拓建設(shè)/孤星探險(xiǎn)兩個(gè)難度之一之后,加入:動(dòng)物騎乘系列、原版敲擊獸拓展、原版鹿類拓展、原版動(dòng)物拓展系列,這些MOD平衡性非??孔V,算是對(duì)原版不合理或不平衡或不夠豐富的補(bǔ)完。
如果打了這些MOD,那么敲擊獸就是名副其實(shí)的全期神獸了(推薦只養(yǎng)140歲以下的母敲擊獸,140歲按游戲開局年份算)。
巨獺
一定要養(yǎng)的話也是勉強(qiáng)可以的,前提是有很多高馴獸小人,注意,這將大量消耗人力資源,巨獺戰(zhàn)力與大象差不多,印象中比大象高一點(diǎn)點(diǎn)。
犀牛
情況類似巨獺,這倆的皮革在皮革類織物中算是并列第二(第一是敲擊獸皮)。
犀牛屬純戰(zhàn)寵類別,戰(zhàn)力低于巨獺大象,印象中單只綜合戰(zhàn)力跟熊差不多(食肉猛獸有專屬的擊暈?zāi)芰?,?duì)普通食草動(dòng)物來說是降維打擊)。
織物排名:超織物=敲擊獸皮>>蘑菇布>>厚重毛皮≥犀牛皮
超織物更適合作為內(nèi)襯材料,敲擊獸皮相對(duì)更適合作為防塵大衣材料,這兩者都可遇不可求。
蘑菇布可以量產(chǎn),但需要注意安全風(fēng)險(xiǎn)。
厚重毛皮在溫度方面更優(yōu),犀牛皮的銳器防護(hù)更高。
其他好皮革還有熊皮、狼皮、象皮等,算是中級(jí)織物,輕薄皮革、鳥皮、豬皮等就是低級(jí)織物了。
布除了特殊專屬用途外也算是低級(jí)織物(做衣服而言)。
毛主要是羊駝毛值錢,而且產(chǎn)量較高,巨獺毛也不錯(cuò)。
原版全動(dòng)物排行
T0:灰熊/北極熊(需要成型獸群,所以要盡早開始培育),大象(熱帶雨林等可直接獲取地形,全期強(qiáng),可勁抓),羊駝(僅限前期,全方位制霸),馬(前提是對(duì)遠(yuǎn)征有大量需求,否則降檔,遠(yuǎn)征移速幾乎不可被替代,其他方面也優(yōu)秀),奶牛(再說一遍,遇到就盡量入手1公1母)。
T1:雞鴨(一般來說難以作為肉蛋奶產(chǎn)出的主力,但高效且省力?。海ㄐ枰笮瞳F群,CPU警告),座狼海(萌新慎選),烏龜海、狐貍海(萌新看一下就好,你把握不住。
T2:雪牛、駱駝是典型代表,狗海、狼海,野山羊等(肉用),犀牛群、巨獺群(占用人力資源過高,性價(jià)比有問題)。
T3:除雪牛駱駝外各種低速標(biāo)準(zhǔn)馱獸,肉豬等,羊駝(非前期)。
T4:略,比如猞猁群。
如果裝了衛(wèi)生與溫控MOD,遠(yuǎn)征牽引點(diǎn)的動(dòng)物是不能飲水的(哪怕面前是水源),要注意,一般最多栓1天。
家養(yǎng)動(dòng)物是動(dòng)物的一個(gè)類別,有其專屬的家養(yǎng)動(dòng)物池子,隨機(jī)時(shí)就從池子中挑選。
包含奶牛、肉豬、雞鴨、狗等家禽家畜。
家養(yǎng)動(dòng)物的訓(xùn)練度不會(huì)降低(且通常野性很低甚至沒有野性),此項(xiàng)優(yōu)勢(shì)主要在養(yǎng)狗。
親昵能力也是養(yǎng)動(dòng)物的一項(xiàng)小收益,會(huì)親昵的動(dòng)物會(huì)隨機(jī)主動(dòng)蹭人加心情。
無論何種非畜欄動(dòng)物,總是會(huì)盡量靠近小人,它們?cè)陔S機(jī)移動(dòng)時(shí)總是盡可能選取靠近小人的位置(閑逛有延遲)。
動(dòng)物閑逛也吃CPU,這也是為啥體型越大越吃香的原因之一(這方面),以及高效搬運(yùn)的戰(zhàn)寵占用運(yùn)算也更低。
補(bǔ)充,驢在1.3是T4,可憐的驢,白送如果沒用,建議賣掉。
栗鼠和豚鼠也是優(yōu)秀的養(yǎng)殖動(dòng)物,其中栗鼠在1.3已經(jīng)進(jìn)畜欄了。
舊版本的栗鼠相當(dāng)于1.3栗鼠豚鼠的優(yōu)點(diǎn)相結(jié)合。
栗鼠更值錢,豚鼠可散養(yǎng),都會(huì)賣萌(1.3主要是新增的豚鼠賣萌),幼崽建議整只批量賣,大的隨意。
如果有高手工小人甚至是生產(chǎn)專家,建議屠宰后做成高附加值的衣物再賣,比如防塵大衣,比如緊身衣。
實(shí)際操作上可以考慮爆一波數(shù)量,然后維持一定規(guī)模,每次商隊(duì)或商船來時(shí),就賣一批。
各種獸群所能勝任戰(zhàn)斗的難度
和平休閑:貓貓小隊(duì)。
開拓建設(shè):狗海(可剛正面),狼海(可無腦剛正面),豹群(需要策略,但局部戰(zhàn)力較強(qiáng))。
孤星探險(xiǎn):大型豹群(性價(jià)比其實(shí)有問題,需要策略,輸出能保證),座狼海(不適合萌新,可無腦剛正面),狼海(需要策略,大規(guī)模展開作戰(zhàn)有風(fēng)險(xiǎn))。
荒野求生:熊群(可剛正面)。
殘暴狂飆:熊群(需要策略),象群(可適度剛正面,僅限熱帶雨林+高馴獸人員充足,下略),座狼海(需要策略與規(guī)劃)。
冷酷無情:熊群(不可剛正面,參戰(zhàn)率低),象群(不可剛正面,參戰(zhàn)率低),座狼海(僅可局部作戰(zhàn),但不用考慮座狼食物問題)。
獸群最怕AOE(海盜火箭筒、機(jī)械族地獄火是代表),其次怕強(qiáng)力遠(yuǎn)程(帝國(guó)精銳、玩家彈幕誤傷是代表)
獸群與敵我近戰(zhàn)相性均更好,強(qiáng)力獸群可對(duì)純近戰(zhàn)敵人降維打擊,獸群對(duì)重甲敵人的輸出能力有限(但如能拖住就是大貢獻(xiàn),前提是不被AOE打)。
哪怕獸群不能勝任戰(zhàn)斗,只要搬運(yùn)方面出色,依然可以養(yǎng),比如七八只狗養(yǎng)著增強(qiáng)室內(nèi)搬運(yùn)(活動(dòng)區(qū)無限制),比如三十來只豹在大后期專門用來搬運(yùn)與防空投(其余戰(zhàn)斗不參與,很合算)。
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玩家評(píng)論
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環(huán)世界
為一款角色扮演類,《環(huán)世界》上手操作相對(duì)容易,但是并不意味整個(gè)很容易,還是很考驗(yàn)玩家的策略的。還有個(gè)小技巧,雖然天賦沒有實(shí)裝,但是有一個(gè)例外,就是runner。而且這個(gè)天賦要比wiki中所說的提高10%速度強(qiáng)力得多,目測(cè)似乎有100%的加成,跑起來跟飛一樣,所以你可以試著把你的小人都出runner天賦;然后安排他們收拾雜物打掃衛(wèi)生。目前打掃衛(wèi)生真的很重
九游玩家7lz3lwutja2q 來自于 九游APP 2023-10-03 09:18
開的太慢了什么時(shí)候才開始
九游玩家7lyr4a9loezj 來自于 九游APP 2021-12-19 19:38
這個(gè)游戲畫質(zhì)很棒。
莫言秋葉 來自于 九游APP 2021-12-06 16:55
快等三年了,什么時(shí)候出啊
藍(lán)瘦箱孤 來自于 九游APP 2021-12-02 05:08
等他出啊
九游玩家7lyv3mwnu2va 來自于 九游APP 2021-11-24 19:23
等到花都謝了
九游玩家7lyr7oh2m1k5 來自于 九游APP 2021-11-21 21:21
什么時(shí)候出,我還等著玩
我是王小美的狗 來自于 九游APP 2021-07-10 07:56
希望快點(diǎn)出來,不希望出的太晚
龍鷹悅雙子座 來自于 九游APP 2021-06-25 01:36
希望能快點(diǎn)出來,手游版。我從初中等到高中,現(xiàn)在都快畢業(yè)了。
九游玩家7lyv5yopiz77 來自于 九游APP 2020-05-23 21:21
什么時(shí)候公測(cè)?
九游玩家545066464788 來自于 九游APP 2020-01-01 16:02
能不能手機(jī)版快點(diǎn)出啊