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S4玩家攻略 戰(zhàn)術(shù)技能卡的適用詳解與搭配選擇
S4賽季全新的“戰(zhàn)術(shù)技能”系統(tǒng)與S3賽季所推出的“戰(zhàn)爭(zhēng)器械”有著異曲同工之妙,同樣都是能給予隊(duì)列中調(diào)查官一個(gè)額外的技能效果。但“戰(zhàn)術(shù)技能卡”的搭配更具多樣性,且...[詳情]
荒野迷城
《荒野迷城》全新賽季『狂獸之災(zāi)』11月29日上線!全新世界觀、新場(chǎng)景、新玩法、新系統(tǒng)、新活動(dòng)重磅來(lái)襲。【全新世界觀:狂獸之災(zāi)】末日危機(jī)調(diào)查一行變故四起,迷霧蔓延,希望鎮(zhèn)再次迎來(lái)毀滅性的打擊。異變動(dòng)物突破迷霧出現(xiàn)在希望鎮(zhèn),瘋狂撲殺著所到之處的所有活物。與游蕩者不同,野獸在污染異變下變得更加狂暴而致命。為了活下去,調(diào)查小分隊(duì)選擇直面危機(jī),前往迷霧中的【荒野之心動(dòng)物園】,找到變異老虎薩伯和調(diào)查獵人托德,終結(jié)這場(chǎng)狂獸危機(jī),尋找生存的新可能?!救聢?chǎng)景:解鎖領(lǐng)地】新賽季將解鎖全新異獸場(chǎng)景:擁有大量金屬材料的『廢品處理廠』、遠(yuǎn)離人煙被異獸侵占的『叢林露營(yíng)地』、充滿絕望與殘酷的『地下角斗場(chǎng)』、動(dòng)物園周邊的『園區(qū)變電站』以及危機(jī)重重的『荒野之心動(dòng)物園』,都將隨著攻占進(jìn)程逐步開(kāi)放。【全新對(duì)抗:最強(qiáng)聯(lián)盟】區(qū)別于上個(gè)賽季,在新賽季中,陣營(yíng)和軍團(tuán)即將瓦解,整個(gè)賽季的爭(zhēng)奪將重新以聯(lián)盟為單位進(jìn)行。領(lǐng)地爭(zhēng)奪由插旗玩法更換為區(qū)域相鄰?fù)七M(jìn)+特殊區(qū)域定時(shí)開(kāi)啟(無(wú)視相鄰?fù)七M(jìn))的組合玩法,世界地圖被劃分成為145個(gè)區(qū)域。賽季結(jié)算時(shí)擁有聯(lián)盟賽季積分最多的聯(lián)盟,將在本賽季獲勝,從而獲得更多稀有資源!【全新系統(tǒng):裝備改造】新賽季指揮官裝備可以再次升級(jí)改造,改造分為『進(jìn)階』和『升級(jí)』兩種操作,他們分別同時(shí)提升指揮官戰(zhàn)力,進(jìn)而提高調(diào)查官隊(duì)列屬性,沒(méi)階調(diào)查官裝備屬性通過(guò)顏色區(qū)分,并可同時(shí)存在多階裝備。【全新玩法:聯(lián)盟工坊】閑置置換,產(chǎn)出更多有用物資,提高戰(zhàn)斗力!為了增加游戲的互動(dòng)和趣味性,該玩法為聯(lián)盟內(nèi)成員共同參與,主要分為三個(gè)階段進(jìn)行:建造、生產(chǎn)、收獲,聯(lián)盟內(nèi)玩家可通過(guò)捐贈(zèng)閑置道具或采集資源道具,建造聯(lián)盟工坊,產(chǎn)出更多有用、高價(jià)值道具,進(jìn)而反哺提升自身實(shí)力?!救禄顒?dòng):礦場(chǎng)爭(zhēng)奪】多人PK搶奪鉆石大戰(zhàn),過(guò)程無(wú)死兵,爭(zhēng)分多秒沖沖沖!游戲采集期,地圖中的各個(gè)城市周邊會(huì)隨機(jī)刷新一定數(shù)量的鉆石礦,鉆石礦可采集資源數(shù)量固定,數(shù)量采集完成后資源礦消失。指揮官們可以前往進(jìn)行采集,但要小心外盟玩家會(huì)前來(lái)掠奪截胡哦!【賽事優(yōu)化:紛爭(zhēng)前線】在新賽季中,聯(lián)賽『紛爭(zhēng)前線』也做了相應(yīng)的優(yōu)化和調(diào)整。小組賽修改為一周最多4輪,淘汰賽修改為一周最多2輪,淘汰賽修改為連續(xù)開(kāi)啟Bo3。同時(shí)增加參與人數(shù),加快節(jié)奏進(jìn)程,讓聯(lián)盟間的對(duì)抗變得更加激勵(lì)?!緫?zhàn)場(chǎng)優(yōu)化:誰(shuí)能吃雞】新賽季將繼續(xù)保留吃雞模式的定時(shí)活動(dòng),玩家仍以個(gè)人為單位報(bào)名和進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),規(guī)則上在戰(zhàn)場(chǎng)中會(huì)臨時(shí)調(diào)整玩家所有英雄至滿星滿級(jí)(戰(zhàn)場(chǎng)外不發(fā)生改變),并統(tǒng)一發(fā)放臨時(shí)士兵(戰(zhàn)場(chǎng)外不發(fā)生改變)。平衡場(chǎng)外戰(zhàn)力差距,讓“吃雞”更加具備策略性與挑戰(zhàn)性。除此以外,指揮官們可攜帶“銀幣”入場(chǎng),在優(yōu)先的時(shí)間爭(zhēng)奪更多銀幣,并活到最后成為吃雞者。溫馨提醒:銀幣是可以帶出戰(zhàn)場(chǎng)和被掠奪的哦,在本賽季最終獲勝的指揮官將獲得更多稀有資源!
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