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《鴻圖之下》蜀槍隊陣容怎么搭配
蜀槍作為鴻圖老牌經(jīng)典陣容,曾在最初幾個賽季展現(xiàn)出不俗的戰(zhàn)斗力,后在S4因為張寧的強(qiáng)勢,短暫消失過一段時間。隨著張飛、劉備等人的加強(qiáng)與PVP大環(huán)境的變動,蜀槍得以重回沙場,如今除了少數(shù)克制隊伍,幾乎可稱為巔峰之下無人能敵。
陣容搭配
搭配思路
關(guān)于蜀槍的搭配理念,想必主公們已了然于心,陣容框架屬于雙核連擊+副將體系的隊伍基本都是走爆頭路線,該隊伍能在現(xiàn)在突然崛起,主要是因為PVP環(huán)境的改變。由于驅(qū)散技能與凈化技能的豐富,黃天的強(qiáng)度受限,大多數(shù)隊伍放棄了堆增益堆減傷的打法,將核心轉(zhuǎn)為驅(qū)散、凈化間的博弈,輸出時間也從前30秒轉(zhuǎn)為全場覆蓋。
由于劉備的增強(qiáng),蜀槍在前30秒擁有非常出色的增傷與減傷,30秒后也能憑借先聲提供的屬性偷取穩(wěn)定收益。雖然隊伍本身不具備特殊的機(jī)制與聯(lián)動,但單純的爆頭式打法與指揮技能增益,同樣能在“勾心斗角”打驅(qū)散、凈化的版本中表現(xiàn)優(yōu)秀。
技能配置
劉備
作為主將工具人的劉備,承擔(dān)了隊伍中功能性技能的搭配需求,核心技能先聲奪人不可替換,另一技能推薦昭然若揭。
昭然若揭的減傷收益會隨敵方技能發(fā)動次數(shù)增加逐漸降低,不過開局30秒內(nèi)配合昭烈的減傷效果,也能讓隊伍規(guī)避非常多的傷害。同時多數(shù)增傷技能最高收益期也為前20/30秒,所以即使蜀槍昭烈失效,昭然收益降低,敵人也會因為脫離增益期而無法造成有效傷害。相比篩金鼓駭這類固定時間減傷的技能,昭然收益會更穩(wěn)定,也更符合蜀槍的隊伍特點(diǎn)。
蜀槍雙核的技能搭配方式較多,但基本在怒目退敵、酒池肉林、橫甲刁軍、義戰(zhàn)同光、拊背奇襲、英銳不泯這幾個常用連擊武技中選擇??紤]龍膽的高輸出率和趙云的免繳械特點(diǎn),建議讓其使用酒池肉林+義戰(zhàn)同光,前者保證自我續(xù)航,后者提高龍膽與酒池肉林的收益。
張飛
失去了主將技提供的暴擊加成后,張飛的輸出能力會略低于趙云,同時張飛會吃繳械,建議使用大戟士兵種提高容錯率。推薦使用怒目退敵+橫甲刁軍,前者可與先聲配合打出0防御效果,后者能提供驅(qū)散效果,屬于核心技能。如果打法偏激,可以將怒目退敵更換為英銳不泯(趙云同理),大幅提升武將的輸出穩(wěn)定性。
實戰(zhàn)效果
雖然龍膽具備攻擊后排的能力,但隊伍的核心打法仍是單列突破,所以站位優(yōu)勢的情況下蜀槍爆頭率會非常高,除了黃天這類頂級隊伍,大多數(shù)一流陣容都無法與蜀槍對抗??紤]目前大多數(shù)陣容都為124或236站位,極少出現(xiàn)單前排的站位,推薦主公們使用常規(guī)的1(張飛)2(劉備)4(趙云)或2(張飛)4(劉備)5(趙云)這兩種站位。
本次小圖帶來的陣容推薦,也算是老陣容革故鼎新后,憑借武將加強(qiáng)和大環(huán)境的變化,重新回到戰(zhàn)力天花板。相信各位主公在看完后,應(yīng)該能得到不少靈感,在適合的環(huán)境中,陣容才能發(fā)揮最強(qiáng)威力。
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玩家評論
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鴻圖之下
歡迎進(jìn)入,身臨其境的三國戰(zhàn)場! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級三國沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個400萬地格、真實還原地形地貌、實時模擬現(xiàn)實天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時地利人和,亂世爭鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴(kuò)張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩。
善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點(diǎn)評一下。(純屬個人觀點(diǎn)) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實時戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天??!策劃祭天??!
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時間撲街就成了真正的單機(jī)了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實沒必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個月都出新武將,一個比一個變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點(diǎn)
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個小時,隨便拉出去打一個地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個小時,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評,垃圾游戲,回城不能自動補(bǔ)兵,出陣界面也沒有補(bǔ)兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動補(bǔ)兵,別的游戲都有這個方便功能。最惡心的是有個休整時間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復(fù)!?。?/p>
畢旭文 來自于 九游APP 2024-03-20 18:59
這游戲就是看你能不能抽到新卡,新卡白班都亂殺
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個t0陣容,這就是魅力所在,13個賽季的月卡黨體會,真的很不錯了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!