特色系統(tǒng) 關(guān)卡系統(tǒng) 紅包系統(tǒng) 地精寶藏 公會系統(tǒng) 任務(wù)系統(tǒng) 試煉 商店系統(tǒng) 圣器 召喚 背包 迷幻古塔
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法強(qiáng)群體輸出:群體輸出是隊伍的控制,不僅要負(fù)責(zé)清小怪,還要能治療前排,給團(tuán)隊加能量,所以推薦出群體被動好的魔紋 建議按照下面的順序出魔紋 (重點(diǎn)推薦)救贖:...[詳情]
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星彩:星彩主要負(fù)責(zé)治療,治療和法術(shù)強(qiáng)度相關(guān),所以推薦出加法強(qiáng)的魔紋 建議按照下面的順序出魔紋 (重點(diǎn)推薦)鼓舞:加法強(qiáng)、生命,被動給治療對象加5%攻擊和法強(qiáng)...[詳情]
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前排(周倉)的主要負(fù)責(zé)抗傷害,生命,護(hù)甲,抗性都綜合要高,所以推薦出加生命,護(hù)甲,抗性的魔紋 建議按照下面的順序出魔紋 (重點(diǎn)推薦)龍心:加生命,被增加28...[詳情]
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前期集齊5個英雄可玩性立刻提升。 英雄培養(yǎng)順序 ,張遼(前排) 星彩(全體回血) 周瑜(群輸出) 孫茹(單輸出) 黃忠(單輸出)按個人喜歡星彩和周瑜的順序可以...[詳情]
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前排(張遼)的主要負(fù)責(zé)抗傷害,生命,護(hù)甲,抗性都綜合要高,所以推薦出加生命,護(hù)甲,抗性的魔紋 建議按照下面的順序出魔紋 (重點(diǎn)推薦)振奮:加生命,被動治療效...[詳情]
幻世英雄
1:所有A+英雄均上調(diào)為S級英雄,所有S英雄初始獲得修改為3星,需80個碎片賀程。英雄3星升4星需求碎片由60個上調(diào)至80個(已有英雄不會被改變) 2:修改魔紋出售方式,原XX魔紋碎片回收更換為統(tǒng)一兌換道具:魔紋碎片,可在魔紋商店中兌換魔紋(魔紋只有整裝。不再有碎片概念,只能在魔紋商店兌換) 3:魔紋品質(zhì)升級修改為Lv(等級)魔紋提升等級屬性加大,提升更為平滑,原魔紋將自動轉(zhuǎn)化為對應(yīng)等級