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《黑色沙漠手游》不充錢攻略大全 不氪金可以玩嗎
黑沙端游的畫面是MMO里數(shù)一數(shù)二的,動作和打擊感和是很不錯。手游繼承了這些,按理說應(yīng)該是個好游戲,畢竟手游圈沒幾個MMO能打。當(dāng)然,游戲好玩是一回事,氪不氪金又是另一回事了。
黑色沙漠手游國服不氪金能不能玩呢?小伙伴們對此都是非常的好奇,黑色沙漠手游國服終于是上線了,不少黑沙粉絲都是期待非常久了,那么國服不氪金究竟能不能玩呢?不少小伙伴對于鵝廠代理的這個游戲也是感覺到非常后怕,畢竟鵝廠大家懂得都懂。
以下體驗游戲的感悟,大家可以看看:
參加了20天國服微信區(qū),先遣服測試,只要你有時間肝,不氪也可以玩。微信區(qū)戰(zhàn)力排名第二和第三都只氪了100元不到,不要想聽那些臺服的妖魔鬼怪,說什么騰訊代理不氪不能玩,臺服你不買號就是單機,你買了號不是前30名照樣被虐,還不如國服大家一起起步。你夠肝你肯定能到大公,親身測試,絕對不是托。臺服國服都玩過,大家不信可以進(jìn)測試服一問就知道,不充錢也可以玩。
2018年2月,即將上線的《黑色沙漠Mobile》,在韓國地區(qū)的預(yù)約人數(shù)達(dá)到500萬人。
其具備的華麗動作和壓倒其他手游的游戲畫面,讓玩家們?yōu)橹d奮。但是,最令人興奮的還不是這些。開發(fā)者曾表示,“通過少女前線明白了一點,那就是要盡量減少游戲中的抽卡。我們知道這條路很難走。但卻是,我們一定要去完成的事情。”
這讓玩家們對開發(fā)商PearlAbyss刮目相看。畢竟在大部分游戲高喊“付費即贏”時,公司還能反其道而行。而玩家們到《黑色沙漠Mobile》只通過出售提升便利的道具和角色裝扮等,一個月賺了416億韓元(折合人民幣約為2.4億元)時,更是對其刮目相看。
而且到這時,PC版《黑色沙漠》也并沒有誘導(dǎo)玩家氪金。所以,玩家們還是相信開發(fā)商說過的話。覺得PearlAbyss能說到做到。但是,可能是發(fā)現(xiàn)能賺了很多錢,開發(fā)商在游戲上線一個月后,就反悔了。
1.違背承諾,開始推出收費裝備
2018年4月13日,當(dāng)時,開發(fā)商通過對游戲進(jìn)行大規(guī)模更新,改變了很多部分。此次更新的內(nèi)容比較多,但其中的兩點最重要。第一,添加了付費后可預(yù)置多個技能組合的功能;第二,把原本說只能打出來的最高級裝備,放進(jìn)了可花錢抽出的項目里。
也就是把原來的承諾給拋之腦后。這讓玩家們感受到了背叛。而開發(fā)商可能也察覺到了,馬上向玩家們道歉。開發(fā)商承諾,會取消付費后可預(yù)置多個技能組合的功能。還表示,之后推出新收費道具時,會更慎重一些。雖然聽著還是有點不舒服,但是玩家們依舊選擇了相信開發(fā)商。但是,等待他們的卻是更進(jìn)一步的收費道具的推出。
在這種狀況下,2018年5月,游戲中發(fā)生了一件大事?!逗谏衬甅obile》的經(jīng)濟是管制經(jīng)濟。游戲中的交易所中所賣的道具價格,會在開發(fā)商規(guī)定的價格范圍內(nèi),按照其熱門程度自動確定。
但是這時,游戲中還具備指定交易功能。也就是使用收費道具,可以實現(xiàn)一對一交易的系統(tǒng)。而且,部分玩家們發(fā)現(xiàn),只要不接受指定交易,市價就會自動下調(diào)。也就是說,可以通過指定交易功能,操縱交易行的道具價格。
這導(dǎo)致部分玩家開始惡意使用該功能,調(diào)低昂貴的裝備價格之后,再廉價購入。這一情況在不久后,被官方發(fā)現(xiàn)。這時,玩家們當(dāng)然希望官方能對這些玩家采取處罰。但是,開發(fā)商對這些玩家的處罰力度卻比較低,引起了其他玩家的不滿?!斑@明明是個大問題,不能就這么算了!”這時,開始有玩家因為這件事而離開游戲。
2.堅守不氪金也能玩的原則!
不過,到這時為止,玩家的離開也沒對《黑色沙漠Mobile》造成什么大問題。畢竟當(dāng)時,《黑色沙漠Mobile》的玩家在韓國地區(qū)的MMORPG手游當(dāng)中是最多的。但是,不可否認(rèn),游戲的玩家確實是在減少,但是在公司層面上,又需要不停地增加銷售額,這該怎么辦呢?
最簡單的辦法,就是打造出更多更好的收費道具,再進(jìn)行售賣就可以了!所以,也發(fā)生過這種事。2018年夏天,開發(fā)組添加了名叫“藥丸”的全新裝備和強化辦法。并使得氪金玩家們努力花錢強化裝備。而在過了不到一個月后,開發(fā)商又推出了更強的收費裝備,讓前期氪金強化裝備的玩家們憤怒。
但是,值得萬幸的一點是,這款游戲始終堅持著“不氪金也能玩”這個原則。游戲中,玩家即便不花錢,也能玩到所有內(nèi)容;而且即便是氪金玩家通過氪金買到的裝備,也會通過活動等途徑發(fā)放給其他玩家。說不定這就是《黑色沙漠Mobile》開發(fā)者們最后的良心?!凹幢阄覀冞`背了承諾,但也是有底線的。那就是,跟其他MMORPG手游不同,不氪金也能玩?!?/p>
不過開發(fā)商雖然持續(xù)添加可以付費抽出的全新道具、全新裝扮,以及全新付費裝備和全新付費隨機強化系統(tǒng),但銷售額卻仍然在持續(xù)下跌。這還導(dǎo)致了開發(fā)商PearlAbyss的股價降低。這時,公司的股東們坐不住了,開始問開發(fā)商銷售額為何一路下跌。
對此,開發(fā)商表示,“因為《V4》或者《天堂2M》等游戲即將上線,所以玩家們可能是想把錢留著到時候再花。我們的游戲還是不錯的?!?/p>
但是,跟開發(fā)商的解釋不同,《黑色沙漠Mobile》在暢銷榜里的排行依舊在下跌。而這件事使得開發(fā)商終于醒悟了。2019年11月,開發(fā)商說了這番話。“黑色沙漠Mobile需要變化。以后,我們盡量保持克制,不再推出更加刺激的收費道具?!彪m然比較晚,但不得不說,這是個不錯的變化。
但是,2020年5月,開發(fā)商卻把通過打怪很難刷到的裝備,做成了付費道具。以及推出了只有大量消耗這種道具才能體驗的玩法。而這導(dǎo)致玩家們開始聯(lián)合抵制付費。最終,開發(fā)商只能再次出面道歉。
3.游戲雖不錯,但是PVP機制缺失還是銷售額下跌的主要原因
在回過頭來說說這款游戲銷售額下跌的主要原因。當(dāng)然,銷售額下跌會有很多方面的原因。但是最大的一個原因就是,這款游戲跟最近在韓國地區(qū)流行的MMORPG手游有點不一樣。
說實話,要是拿大部分最新的MMORPG手游,跟2018年上線的《黑色沙漠Mobile》相比較,都有很多不足的地方。比如說,游戲畫面,以及動作性等方面都不如后者。而且,也基本都是付費即贏的游戲。但是,暢銷榜中的排行卻是很高。
那這到底是怎么做到的?共同點就是,這些游戲在開發(fā)時都考慮到了大規(guī)模PVP。也就是說,氪金玩家們可以通過競爭來控制打怪點,通過打出罕見的裝備和自由的買賣,獲得豐厚的利潤。同時,通過成為服務(wù)器至尊,獲得成就感。
雖然說并不是所有氪金玩家都喜歡參與大規(guī)模PVP,但是,作為向他人炫耀的玩法,這個玩法必不可少。
但是,《黑色沙漠Mobile》在開發(fā)時,并沒有把自由交易、戰(zhàn)爭等為核心。因為游戲的畫面和動作太過華麗,導(dǎo)致沒辦法實現(xiàn)大規(guī)模戰(zhàn)爭。而游戲經(jīng)濟,還是由開發(fā)商控制,1:1交易系統(tǒng)也被開發(fā)商刪除。
所以玩家們常說,“一味地提高角色能力值能干嘛。變強也沒東西可以玩。”
而在這點上,開發(fā)商也做了不少努力。比如,不斷推出PVP玩法,并進(jìn)行修改。但是因為技術(shù)上的原因,最后只能實現(xiàn)50vs50的小規(guī)模PVP。但是,這也出現(xiàn)了問題。因為是小規(guī)模的PVP,很容易導(dǎo)致氪金玩家變得過分強大。
加上這款游戲,因為有很多辦法都能提升角色能力值,使得不氪金的玩家也能不斷體驗成長的樂趣。這也是這款游戲最大的優(yōu)點。但是,這同時也是缺點。因為在游戲中,可以讓角色成長的辦法太多,玩家之間的差距會拉得非常大。
要是就這么放任不管,PVP都沒辦法正常進(jìn)行。比如說,氪金玩家使用一次技能,會導(dǎo)致數(shù)十名能力值不高的玩家掛掉,那這個PVP還有什么意思呢?
因此,開發(fā)者們不僅給新手提供各種好裝備,還在游戲中添加了可校正參與PVP的玩家之間的能力值差距的系統(tǒng)。雖然這個系統(tǒng)不能從根本上解決問題,但目前來說,也沒有其他特別好的解決辦法。
不過,隨著《黑色沙漠Mobile》全球版的上線,讓開發(fā)商的狀況變得比之前更好。
目前擺在《黑色沙漠Mobile》的最大的問題是,將來該如何發(fā)展。雖然游戲還要改,但是又要保證銷售額,并提升人氣。
反正國服的話不花錢可以玩,但這個游戲里頭的商城,你可以用銀幣買一些東西。但如果是騰訊的話,你只能用鉆石去買了。真金白銀的錢,不能讓你白嫖。
玩家評論
(584條)其他玩家還在玩
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黑色沙漠
《黑色沙漠》是根據(jù)同名人氣網(wǎng)游改編的異域魔幻MMORPG手游。 ※打破一條龍式的常規(guī)玩法,領(lǐng)略多層次MMO新體驗; ※奇幻異域風(fēng)情超大世界,暢快探索發(fā)掘無盡樂趣; ※一人成軍,攻城略地,享受超強打擊感的熱血戰(zhàn)斗;※細(xì)致到發(fā)絲的捏臉技術(shù),千人千面感受別樣休閑社交玩法; ※國服專享東方神秘角色,蘊藏?zé)o限可能; 一同上路,讓冒險不再孤單~準(zhǔn)備好和冒險家們一起踏上這奇幻的新世界旅途了嗎?
ok398 來自于 九游APP 2024-05-02 22:19
真想一分也不想給,啥游戲!強化個裝備到20,什么圖吧啦武器到20才能畢業(yè),比登天還難,刷了一宿攢了20000個圖吧啦晶石全費費,浪費2天時間強化武器。玩你啊!我用2天時間出去走走,打打牌不香嗎,造個游戲,是我玩游戲呢還是游戲玩我呢。,才剛剛玩明白一點,你整得機制?。。。?!卸載,去N!
蜘蛛女俠打怪獸 來自于 九游APP 2023-03-19 03:52
我試玩的體會,暫時沒發(fā)現(xiàn)這游戲bug,缺點,很完美! 1.畫面和畫質(zhì)首當(dāng)其沖! 當(dāng)初就被游戲宣傳畫面吸引,因為甚至每一幀游戲場景都美都驚艷到能做“壁紙”,且畫質(zhì)極其精美,故強烈建議手機配置高的玩家一定要開高畫質(zhì),真的很驚艷!尤其再搭配光影渲染,一定要試試!樹木,巖石,建筑,人物甚至最微小的草地的影子和月光都堪比實景,仿佛身臨其境!當(dāng)然低配手機也不必過拘泥于高畫質(zhì),低畫質(zhì)也驚艷,最好根據(jù)手機配置選畫質(zhì),不然手機發(fā)熱影響游戲體驗! 2.人物建模精致,設(shè)計師和建模師巧妙達(dá)成一致,相互協(xié)同,宣傳圖和游戲中人物建模幾乎別無兩樣!人物衣服辨識度高,散發(fā)出中世紀(jì)歐洲的古典美!人物面部表情刻畫的也很完美!身體協(xié)調(diào)度高!杜絕穿?,F(xiàn)象! 3.玩法有趣,介紹一些好玩的玩法: 捏臉——選擇完角色會讓玩家自行調(diào)試角色面部,能按自己的愛好創(chuàng)造喜歡的面部,能調(diào)試額頭下巴,眼鏡顴骨大小,鼻子高低等真的很細(xì)致! 公會戰(zhàn)玩法——對于喜歡pvp玩家,這個模式很適合,公會戰(zhàn)就是大型戰(zhàn)爭,爭奪資源,炮火連天,硝煙滾滾,讓人震撼,總結(jié)就一個字——爽! 領(lǐng)地玩法——前期打完紅鼻子解鎖,考驗策略,采集物品,建造建筑,合理分配勞動力等!簡直理工科玩家標(biāo)配! 總結(jié)——有很高的耐玩性,五星推薦!希望以后越做越好!
虛空和骨弓 來自于 九游APP 2023-03-18 18:56
作為一個大型游戲黑沙在玩法方面是真的沒得說,各種休閑玩法和硬核戰(zhàn)斗應(yīng)有盡有,像馴獸、采集、建造休閑玩法,或者是PVP、公會戰(zhàn)、據(jù)點戰(zhàn)、競技場等硬核戰(zhàn)斗都是有的。我個人覺得美中不足的就是說世界觀的完善,雖然說黑沙世界是有背景故事的,但是過于模糊了,要是能做出一個完整的故事線就好了,最好是能讓每個人物角色都配上自己獨有的故事,不然真白瞎了這么精致的建模,甚至是對于一些世界王等大BOSS都可以加一些來歷,簡化下前期可以降低下生活玩法復(fù)雜性,比如將采集,生產(chǎn),制作各職業(yè)技能分開,前期只能學(xué)一種類生活職業(yè),后面再慢慢學(xué)多其它生活職業(yè),給玩家適應(yīng),最后就是玩法問題了,玩法落后。頁游的玩法,技能自動放。你基本上能做的就是在打boss的時候放一放閃避??赡茈唇鸬拈W避都不需要按。任務(wù)基本是找這個人找那個人采集這個采集那個,大部分是數(shù)量不菲的怪需要你去刷,平衡做得非常差,學(xué)學(xué)網(wǎng)易的逆水寒手游吧
玩家63594487 來自于 九游APP 2022-04-29 09:51
我對《黑色沙漠》這游戲早有耳聞,聽說這是mmo游戲里最巨影響力的游戲,而且斬獲了谷歌的十余項游戲大獎,于是帶著好奇下載玩玩~ 下載完1.8G安裝后,本以為可以開開心心的開始旅程,結(jié)果進(jìn)入又有4個G的更新包,好家伙這是直接是勸退我嗎…王者都沒這么大,幸好自己是256G的手機,然后開啟5G又開始下載…下載完后終于進(jìn)入了。 開始我選擇的是行者這個人物,手拿棍棒這不就是孫悟空嘛!而且捏臉系統(tǒng)竟然還可以看其他玩家的作品,感覺還不錯,這個可以有,經(jīng)過深思熟慮的打扮,然后就進(jìn)游戲玩啦… 開局就是躺在海邊,沒搞懂啥意思,然后跟著指引點啊點,點啊點,然后就進(jìn)入小鎮(zhèn)了,首先看場景,直觀感受上美術(shù)不錯,開啟全高畫質(zhì),建模做的還是很不錯的,建筑上的細(xì)節(jié)也很到位,bgm也很輕松愉快,整體感覺應(yīng)該是休閑游戲,然后又點啊點,不知不覺就開始打怪了… 打怪這里的動畫效果做的非常好!猴子的打擊感非常棒!無論普攻還是技能,都有著超棒的打擊感,音效也很到位,竟然有那種古典音樂里那種熱血澎湃的美聲大合唱有點懷疑這不會是音樂游戲吧打完怪后又點啊點,感覺不是在打怪就是在跑圖的路上,后來又有了一匹馬,跑圖又更快了,地圖做的很大,可以傳送,海邊的場景也很美,就是不能進(jìn)大海里游泳,也不能飛…(我以為能猴子可以上天入地,原來只能走路) 里面的黑精靈的配音挺可愛的,不過造型就感覺很一般,一坨黑黑的兩個紅點當(dāng)眼睛,很像《千與千尋》里的煤球精靈…劇情似乎就是黑精靈被解封了然后去打怪,玩了半個小時感覺越來越無聊,無聊的點在于一直在跑圖刷怪,打怪可以自動打,然后游戲的玩法就是點任務(wù)→跑圖→打怪→看動畫→繼續(xù)任務(wù),可能我還沒解鎖其他玩法…那個怪是真肉啊,然后大怪旁邊還有很多小怪,一場打怪幾乎要兩分鐘,也沒有跳過的選項,不過技能挺多的,cd短,打的也很爽!那一棒子打下去還有火焰,有些技能還有連招,感覺還是可以玩玩的。 總結(jié):休閑玩家可以玩玩,對音樂還有跑圖黨的玩家可以玩玩,因為風(fēng)景真的很不錯,因為也是那種古典音樂~(純屬個人感受)
晚茶易安好 來自于 九游APP 2022-04-02 14:24
我不懂那些沒玩過的就一直說騰訊的就算了,什么充值入口什么,其實你真的玩了嗎? 我說一下真實感受,測試一直在玩。 這個游戲確實很肝,裝備什么都看臉的,玩的話還不錯,就是要把職業(yè)全部玩到45級,我現(xiàn)在主角色46副角色45,還有三個沒練呢!游戲不需要怎么氪金,我就充了個首沖戰(zhàn)力目前3000,有些充了幾千的都沒我戰(zhàn)力高,我結(jié)拜的一哥們充了4800還低我一百多戰(zhàn)力,不氪金就是要肝,要會賺黑珍珠,前期不需要的東西都交易場賣黑珍珠。
呆小楊。。 來自于 九游APP 2022-04-24 14:57
本質(zhì)掛機游戲,看到有不少人提什么休閑和生活玩法,我得吐槽兩句 黑色沙漠端游確實是又很豐富的生活玩法,手游里被“整合”成領(lǐng)地玩法了 建設(shè)領(lǐng)地前期其實也還算有趣,但是造完了之后就是每天打卡式的拿完資源就走了 每天手游上線主要就是看看資源夠不夠升級,夠不夠強化,然后就和幾個小號一起掛機刷任務(wù)去了 至于航海和貿(mào)易啥的,手游簡化了這些玩法的操作,就從娛樂玩法變成資源產(chǎn)出了 問題在于給的資源又不多,還不如去刷怪呢,反正后者能自動 要我說,國服最好是能把領(lǐng)地、貿(mào)易、航海這幾塊加強一些 要么增加點資源變成純粹的資源產(chǎn)出,加快養(yǎng)成進(jìn)度,要么深化一下玩法,增加手操的娛樂性 現(xiàn)在這種不尷不尬的情況才是最麻煩的,本來設(shè)計的很好的系統(tǒng),搬到手游上變成了雞肋,老實說也挺浪費的。
麓山楓情 來自于 九游APP 2022-03-24 19:27
今天我玩了一下,感覺還不錯,但是跟臺服相差有點大,裝備基本靠充值,BOSS需要打兩天二十次才給一個紫色的,基本掉落的是綠色,偶爾給個藍(lán)色!臺服進(jìn)入就會有橙色。很費錢,銀幣需求量很大,靠平時打怪和任務(wù)基本不夠。到處是充值入口,充值一天戰(zhàn)力兩千,不充五六百戰(zhàn)力,打怪都很吃力!
九游玩家7lyv8s35hh95 來自于 九游APP 2022-05-01 07:52
玩了這么多天,黑色沙漠給我的感覺與其說是mmorpg,反倒更像放置+無雙。首先職業(yè)選擇太少,目前來說,竟然還包括了狂戰(zhàn)士、弓箭游俠這種相對來說不具優(yōu)勢甚至可以說逐漸被落后淘汰的職業(yè),聽說這個游戲原版是從國外引進(jìn)的,也有好些年歷史了。也不能說人家沒與時俱進(jìn)吧,聽說臺服那邊依然在不斷地出新職業(yè),可能就是騰訊 茍吧。 ?整體的玩法體驗就是放置型的rpg,放置手游屢見不鮮,但是將mmorpg做成全放置這還是頭一次吧?至少我是第1次玩到這種。但是連續(xù)幾個小時的跑圖任務(wù)確實有些心累,雖然它有自動模式,但是他僅限于在打野怪的時候,你接取任務(wù)跟跑圖還是需要你手 動支持。任務(wù)與任務(wù)的轉(zhuǎn)換過程中你還要關(guān)掉自動,不然很容易就被路邊的野怪吸引過去,莫名刷怪……這一點我覺得需要改進(jìn),國產(chǎn)的mmorpg至少都是全自動的任務(wù)指引,不會有這種機 肋感。 ?游戲不太側(cè)重于戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),需要你打架的地方比較少,更重要的是看重生產(chǎn)經(jīng)營也就是高自由度的沙盒體驗。采 集,開 礦,掉 魚,種植等等常見的原始積累,這一過程可以雇 傭NPC進(jìn)行初級加工,再加工的過程中就需要你升級裝備和技能。而且開拓生產(chǎn)之前你還要進(jìn)行一定的建筑投入,比如說是建造工坊或者宿舍。好處就是整個生產(chǎn)過程可以通過掛機使得收益逐漸形成良性正比,缺點就是使成本與交易的利潤都是固定的,玩家唯一能拉開差距的點還在于時間,沒有太大的策略因素。 這個游戲說是比較休閑自由吧,但越往后打怪就越讓人頭痛,小怪基本都是以“千”為單位的向你涌來,這熟悉的畫風(fēng)除了無雙還能有誰?所以對應(yīng)無雙游戲的特征來看,黑色沙漠就職業(yè)本身的武力值強弱拉不開什么太大的硬指標(biāo),玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行優(yōu)先選擇。對了,游戲中最戳我的一個點應(yīng)該就是無損的職業(yè)轉(zhuǎn)換!到達(dá)一定等級之后,玩家可以自由的轉(zhuǎn)換職業(yè),并且第二職業(yè)能完全繼承第一職業(yè)當(dāng)中的游戲進(jìn)度,以及各項等級數(shù)值?。∵@是比起其他mmorpg來說最吸引我的地方。其他游戲鍛煉第二職業(yè)基本上都是從頭再來,需要額外消耗大量的時間成本,黑色沙漠這方面給玩家?guī)砹俗畲蟪潭鹊谋憬?,在最短的時間內(nèi)能體驗到多職業(yè)的魅力。還是比較推薦給咸 魚玩家們,既能實現(xiàn)時間上的高效利用,又能體驗到mmorpg的大制作的氛圍感。 ?
人世繁華849 來自于 九游APP 2024-01-10 13:27
給你們點建議,別碰這游戲,聽勸,實在忍不住要碰,玩?zhèn)€賽季號,畢業(yè)一身+6餛飩千萬別再砸,就這樣掛著養(yǎng)老好了。真的,這游戲自帶勸退屬性,辛辛苦苦掛到,80級攢了一箱子黑晶,然后砸混沌武器6到7,3000多黑結(jié)晶,數(shù)不清的保底券,幾百個墊子全爆光也沒砸成,直接棄之。2星給畫面,引擎真心不錯。被茍策毀了
明月樓(1775770011) 來自于 九游APP 2023-03-19 18:10
畫質(zhì)和技能特效光影等絕對比其他角色扮演的好「不是拖」,我個人非常喜歡這種風(fēng)格的,但是希望充值界面別太多,這樣游戲的本質(zhì)就變味了,這游戲還是挺途的,推薦試玩