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《魂器學院》評測:未來科技學院禁欲系養(yǎng)成美少女

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-07-26 15:33:00
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作者丨漓煙

近年來,禁欲系是近來頗為流行的一個詞匯,在家居、明星、影視等領(lǐng)域被廣泛應(yīng)用,通常指的是顏值頗高,但是看起來無欲無求的人或者事物。今天,我們要說的《魂器學院》從某種意義上來說也是一款“禁”欲系的二次元策略養(yǎng)成類游戲,但是此“禁”欲非彼禁欲!

2048年,AI覺醒,昔日的機器人伙伴揮刀相向。玩家將以天才指揮官“班長”的身份進入學院,和魂姬共同訓(xùn)練,中間會發(fā)生什么故事,請待我慢慢道來。

畫風:超能科技,經(jīng)典二次元人設(shè)重裝出擊《魂器學院》學院的故事背景是在2048年的未來,人工智能X病毒入侵所有人形機器并發(fā)動了戰(zhàn)爭,各種機器操控著人類研發(fā)出來的武器與人類作戰(zhàn)。在此之下,玩家作為天才指揮官,成為了學院的班長,帶領(lǐng)一眾魂姬展開了一場持久的拉鋸戰(zhàn),而它的整體畫風恰到好處的體現(xiàn)了這個背景。

如果說要用一句話來形容《魂器學院》的畫風,那就是科技感十足,。區(qū)別于同類型游戲,《魂器學院》采用了豎屏模式,整體配色選擇了以藍色為主,搭配深沉的黑色背景,打造了一種超智能的游戲空間。最具有代表性的就是游戲的進入界面,采用了識別模式,增加了科技感的同時也讓玩家有了更加深刻的代入感。

說完了畫風,那接下來要說的就是人設(shè)?!痘昶鲗W院》采用了經(jīng)典的二次元人設(shè),表面看起來平平無奇,雖然魂姬們都是各具特色,但是卻沒有做到明顯的差異化。但是仔細一看,我發(fā)現(xiàn)……失敬了,失敬了。

各種睡衣泳裝paly充斥了你的眼球,讓妹子的好身材一覽無余。所以這才是欲望滿滿的“禁”欲系,雖說達不到***,但也是眼福無雙。友情提示:在挑戰(zhàn)BOSS的時候點認輸,也是有福利的呦~

操作系統(tǒng):養(yǎng)成和戰(zhàn)斗無縫切換縱觀同類型的游戲,其實大部分都存在同一個問題,就是由于功能繁多,UI界面過于復(fù)雜。在一個不大的手機屏上面,又要突出看板娘,又要將養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、裝備配置、武器升級、全部體現(xiàn)在界面上,對UI設(shè)計的要求確實太高了。甚至有些游戲不得不將UI折疊,這其實大大的降低了玩家游戲的體驗。但是《魂器學院》卻很好的解決了這個問題。在游戲中,玩家進來就會看到如下界面。

一個靚麗的看板娘在正中間,周圍分部著不同功能的UI按鈕。但是仔細看界面的左下角,會發(fā)現(xiàn)一個切換按鈕,點擊即可進入戰(zhàn)斗系統(tǒng),而與此同時所有UI按鈕也進行了切換。這樣,就簡單快捷的將游戲兩個部分校園生活(養(yǎng)成)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)巧妙的劃分,在便于操作的同時,讓玩家對游戲有更清晰的認知。

但是,這個UI設(shè)計也有一定缺陷,就是這個按鈕太小了,看起來并不是很明顯,這么重要的功能不應(yīng)該放大加粗標亮嘛?

養(yǎng)成:休閑校園生活,和各色美少女盡享聲色之旅《魂器學院》的校園生活(養(yǎng)成)主要分為大廳、宿舍、校園3個部分。大廳主要是用來進行活動、任務(wù)、郵件收取等內(nèi)容,滿足了玩家的日常需求。

除此之外,在大廳中還有一個很重要的功能就是抽卡,在游戲中,擁有標準擴招、金幣擴招兩種主要抽卡方式。但是為了保證每個玩家都能抽到想要的魂姬,官方會不定時放出輪換擴招,指定魂姬的抽取概率會大大提升。

并且,如果有限定卡牌也會放出限定擴招的選項,消耗和標準擴招一樣,但是卻提高了限定卡牌的抽取概率。值得一提的是在輪換擴招和限定擴招中都會有保底設(shè)定,10次十連必出指定卡牌,也算是比較良心了。

養(yǎng)成的另一個地點就是宿舍,也是和各個美少女調(diào)情,啊不,培養(yǎng)感情的場所了。宿舍采用了太空艙的設(shè)計,每層樓有4個宿舍,一共5層樓共20個宿舍。這也就意味著不是每個魂姬都有資格入住其中,要知道目前覺醒測試開放的魂姬就有30余位,以后肯定會更多,各位班長大人看來要做好取舍了。

明顯的納入后宮標識宿舍也不僅僅是各位魂姬賣萌的場所,在里面還可以進行一系列的養(yǎng)成,比如玩家可以根據(jù)自己的喜好給魂姬們裝修布置房間。當然,這并不僅僅是為了好看,更重要的是魂姬入住宿舍可以累積好感度,最高可以累積175點,而布置房間則可以加快好感度的累積速度。

而好感度的等級越高就會觸發(fā)各種各樣的好感任務(wù),醉酒的布蘭琪、喜歡玩球的伊卡洛維都會在校園的各處展現(xiàn)出來,她們的歡樂和欣喜,脆弱和悲傷,毫無保留。當然,除了撩妹之外,校園也是檔案管理、劇情回顧和裝備研發(fā)的主要地點。如果對游戲不是很了解,那么校園一定要常來哦~

喝酒就喝酒,脫衣服干嘛!戰(zhàn)斗:彈幕玩轉(zhuǎn)策略,無壓力也酣暢戰(zhàn)斗也是《魂器學院》里面一個重要的功能,主要采取的是PVE闖關(guān)戰(zhàn)斗,但是令人矚目的是,《魂器學院》的戰(zhàn)斗是全自動的,也就是說,你可以免費掛機

當我們從主界面切換至戰(zhàn)斗界面時,魂姬們就已經(jīng)在指定關(guān)卡進行戰(zhàn)斗了,小怪清掃完成后,即可挑戰(zhàn)BOSS,玩家只需要輕輕一點,就可以自動進行了。如果玩家不想挑戰(zhàn)BOSS,那么魂姬們就會一直無止境的刷小怪,所有的收益都會被自動拾取。并且,在戰(zhàn)斗模式中,會有彈幕護體,不用操作的同時,可以解放雙手和同好們聊聊天,也是不勝愜意~

PVE還有一種根據(jù)劇情觸發(fā)的探索模式,玩家會進入到一個Q版地牢里面進行探索闖關(guān),消滅敵人或完成任務(wù),就可以獲得價值不菲的獎勵,也是一個不錯的收益途徑。

《魂器學院》自動戰(zhàn)斗的好處顯而易見,那就是沒有很肝了,算是休閑養(yǎng)成系玩家的福音。但是隨之而來的,也有一些問題,比如戰(zhàn)斗體驗感被弱化,打擊感更是幾乎沒有,這樣就可能會流失一部分注重戰(zhàn)斗的硬核玩家。

說到戰(zhàn)斗系統(tǒng),那一定得說一下提升戰(zhàn)力的方式,一共分為4種:提升魂姬、提升魂器、尋找魂武、加入芯片?;昙鋵嵨覀儎偛哦颊f到過,根據(jù)不同的屬性和技能,可T可奶可輸出,也能通過升級、突破等方式提高魂姬的戰(zhàn)力,下面我們就重點說一下魂器和魂武。

魂器通常通過抽卡獲得,是指一種通過生物識別技術(shù),只能由人類使用的小機器人,在標準擴招和金幣擴招中都可以獲取,也根據(jù)屬性分為不同的資質(zhì)和星級,擁有不同的技能。并不是魂器資質(zhì)和星級越高就越強,需要和魂姬的技能進行搭配,才能得到最強大的效果。

魂武其實是每個魂姬的專屬武器,目前看來,只可以通過抽卡得到的魂卡進行兌換或者通過劇情任務(wù)進行激活,不知道以后會不會開放更多的獲取途徑,和魂器一樣,也可是可以強化的。

最后就是芯片了,每個魂姬都有專門的3個芯片位,可以放置3個芯片,如果3個芯片成為一套后,就可以激活套裝屬性,目前看來的話,共分為暴擊、加傷、閃避、減傷、回復(fù)共5套芯片,同樣也是可以強化的。說完了提升戰(zhàn)力,當然要去打架??!目前游戲是以PVE為主,但是也開有PVP模式,主要是以積分賽和搶位賽為主,以一周為一個周期,根據(jù)獲勝次數(shù)可以獲得不同的獎勵。玩家也可以在PVP界面通過挑戰(zhàn)關(guān)卡獲取提升自我所需要一些必備物資。

結(jié)語:一款不肝不氪的養(yǎng)成戰(zhàn)斗游戲? 在文章的最后來總結(jié)一下,從本次測試看來,《魂器學院》算的上是一款還不錯的游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)較為輕松愜意,養(yǎng)成乍看之下沒有太大的消耗,魂姬眾多也能滿足不同玩家的喜好。從游戲性上來說,《魂器學院》的表現(xiàn)值得肯定。但是這并不代表,它毫無瑕疵。

首先作為一款養(yǎng)成戰(zhàn)斗游戲,從自動掛機戰(zhàn)斗就可以看出,開發(fā)者是有意識的弱化戰(zhàn)斗過程,讓戰(zhàn)斗給養(yǎng)成做完全的配角,然而,養(yǎng)成的效果卻不太理想。雖然魂姬千姿百態(tài),裝修和劇情都還頗有趣味,但是確實略顯單薄。在進行測試的幾天內(nèi),觸發(fā)劇情只有寥寥數(shù)次,和看板娘之間的互動也只有兩句話,甚至動作和神情都沒有變化,養(yǎng)成的樂趣并沒有那么明顯。而其中最有趣的換裝,大部分都需要充值才能獲得,所以真的不氪嘛?

其次,戰(zhàn)斗系統(tǒng)說是解放了雙手,但是如果想要玩好,魂姬、魂器、魂武、芯片,還有各種升階和突破都在向你招手。說白了只是弱化了戰(zhàn)斗過程,中間的內(nèi)容一點都沒有少,所以真的不肝嘛?

那么,《魂器學院》真的不好嗎?我們捫心自問,哪一家游戲公司是做慈善的,我們想要的不肝不氪的游戲真的存在嘛?而對大部分玩家來說,他們從來不需要一款不肝不氪的游戲,他們需要的一款讓人心甘情愿的肝,真心實意的氪的游戲,而不是被游戲的策劃追趕著,被迫投入的游戲。而后者,市場上比比皆是……

對比之下,至少《魂器學院》在做改變了,試著用一種不那么肝,不那么氪的休閑方式來吸引玩家,而不是逼迫玩家直到筋疲力盡。而我們,而中國的游戲玩家,正需要這種改變,相信在不久的將來,游戲的策劃者能真正的尊重并且重視玩家的需求,開發(fā)出玩家真正需要的好游戲,因為,《魂器學院》已經(jīng)開始踏出這一步了。

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全部評論

  • 豌豆qqk94k 來自于 九游APP 2024-12-12 20:41

    額,怎么登不進去了?不想說

  • 大事的事 來自于 九游APP 2024-10-09 01:08

    好不容易回歸,結(jié)果上去卡加載,什么勾吧啊

  • 幕晨 來自于 九游APP 2024-09-23 21:42

    玩爽了,自從玩了后黃(就是黃),毒,賭(賭,毒)都不看一眼,評價是傷肝傷腎傷身會變虛

  • 豌豆2pefxm 來自于 九游APP 2024-10-03 23:58

    這次的更新什么玩意一直解析失敗,游戲都不能玩佩服

  • 豌豆smjix2 來自于 九游APP 2024-10-09 22:10

    太辣雞了,完整資源根本下不了,一進游戲卡加載

  • 家有女神錢姹羽 來自于 九游APP 2023-01-14 05:39

    我覺得這款游戲非常適合學生黨和上班族,每天晚上回家登陸一下看看老婆養(yǎng)養(yǎng)眼和打打活動任務(wù)囤點資源就行,并不會消耗太多時間。 ①損肝耗腎:魂器是為數(shù)不多的肝帝可以完勝氪金大佬的游戲,只要攢夠資源把老婆屬性都給加滿,共振等級弄高一點,再合理配置一下陣容,沖上榜一不是問題。 ②爆率動人:魂器的抽卡機制相比其它游戲是比較合理的了,像隔壁原神能直接抽得我退游?;昶鬟\氣好的話五十發(fā)出個三四個SP/SSR是沒有問題的,如果保底才出一個金的話可能是你運氣真的太差。這個游戲扭蛋劵和其它游戲差不多,都是不太容易得到的,除非是新出的角色可以從活動中肝出大量扭蛋劵,不然的話還是建議大家平時把扭蛋劵囤起來去抽強勢一點的英雄,不要看見一個老婆就手癢(否則你只會多一個倉管 )。 ③角色優(yōu)質(zhì):玩了無數(shù)款少女養(yǎng)成,魂器的立繪是最合我胃口的(多次害我差點破戒)。我剛?cè)肟拥臅r候就覺得它的角色立繪畫的很精美,Q版人物細節(jié)也很到位,而且非常可愛,就像小埋一樣,結(jié)果去年真的和小埋搞聯(lián)動了 ??偠灾谶@封建思想的大流中,魂器沒被禁真的是萬幸了。 ④福利充足:魂器出新活動的頻率非常高,基本上是過完一個又來一個,這些活動里能淘到大量的物資去養(yǎng)老婆,真的非常吃香,白嫖黨笑出了豬叫。而且策劃是活人,時不時會發(fā)些補償貼用給你,實在是暖心。 ⑤玩法舒適:魂器相比某碧藍(又要移動又要瞄準,費神又費力)來說,玩法是非常舒適的,單手操作毫無壓力點點老婆大招就行了,一局不會超過兩分鐘,贏了就贏了,輸了還會爆衣,節(jié)約了大量時間。我發(fā)現(xiàn)很多時候都是某個角色突然來了大招讓全隊殘血反殺,這個游戲不能一鍵跳過也可以接受。 ①新舊角色戰(zhàn)力相差太大:我剛玩的時候,國家隊配上一個SP諾諾可以稱霸競技場,然后半年后出現(xiàn)了BUG珍尼特和伊迪絲基本無解。而現(xiàn)在競技場就是洛可可瘋狂吸能加上織夜和藤原蝶一套秒,別的角色在她們面前就像個妹妹一樣,競技場前十都是一樣的陣容,打起來真沒意思了。雖然有些老角色像安娜,妮妮琺,芙蕾等超頻后還是挺厲害的,但那些反物質(zhì)的老角色基本就是倉管了。 ②超頻困難:一個角色超頻至少需要抽到11次,沒200張扭蛋劵基本不可能超頻,而且很多角色不超頻就沒有太大作用。其次超頻戰(zhàn)場也是越來越難打,沒有養(yǎng)本期熱點英雄根本拿不到高分,能不能打完全看運氣。 ③氪金作用不大:在魂器里氪金無非就是能買到皮膚而且多拿一些物資而已,對戰(zhàn)力提升基本沒有幫助,這也讓我想給你游氪金都不知道往哪氪,而且你一個皮膚賣六七十塊太貴了,這都夠我英雄聯(lián)盟買一個史詩皮膚了,這里強烈建議策劃降低皮膚價格,這樣才能讓更多班長去買精美的衣服給自己老婆。(真害怕傲嬌哪天資金不夠倒閉了) 總之真心希望魂器能越做越好,越來越受歡迎,我也會一直支持下去的。

  • 豌豆cqq7d9 來自于 九游APP 2023-02-09 07:40

    作為一個開服玩家,斷斷續(xù)續(xù)蹭過年、聯(lián)動回歸過幾次的算是比較咸魚的老玩家,給魂器的游戲歷程作個總結(jié)吧 游戲性:喜歡掛機刷刷刷,抽卡養(yǎng)成的朋友可以嘗試。后期玩法主要就是攢抽等強力卡,然后針對pvp熱門陣容進行搭配吧,值得一提的是,總有大佬能用一些非常規(guī)的配裝干爆萌新,在養(yǎng)成成本都差不多的情況下,這倒確實是游戲的一個游戲點~pve的話,其實就是常駐各種日常刷材料,然后每月會輪換幾個活動,也借此推出新卡。 總結(jié)就是,整不出什么新活,很快就會開始養(yǎng)老,而每天的日常大概需要20分鐘,做活動大概會翻個倍 畫風方面:三年前剛出的時候,憑借可愛以及澀澀,以及部分當時的人氣角色,算是一眾二游的中上水平。但是一路看來,魂器的角色立繪質(zhì)量實在參差不齊,同一個角色存在同時擁有極好的和極抽象兩種皮膚的現(xiàn)象,甚至畫風可能都不太一樣。很多角色配音是不齊全的也有很多根本沒配音,皮膚互動只能說差強人意(開服的千竹依然能打) 總結(jié)就是:略帶澀澀的可愛畫風,細節(jié)打磨不行,能沖,但無法和市面頂級競爭了 劇情:主線就是你班長帶著一群妹子去各種地方跟高科技怪物戰(zhàn)斗?;顒泳褪钱斊诮巧珌睃c歡樂(?)小故事,然后引入矛盾開始打怪。 比較白開水,建議非廚力全部跳過 福利:每次看到你游打著登錄就有100抽的幌子引人回坑,看到宣傳的立繪還不錯,忍不住下回來看看,登進去把回歸和郵件領(lǐng)完一看,怎么還湊不到100的一半捏?哦~原來所謂的登錄就送還是每天簽到分期給的,行,數(shù)量管夠,我也就忍著玩幾天。然后抽卡,怎么說,開服那會兒正常來說30抽肯定至少能出一個貨,十連雙黃三黃都很常見,有時候賭一下,至少收集黨能拿全圖鑒。那么如今你游抽卡是怎么回事呢?40抽必得一個,很多時候是吃滿了的,十連雙黃?可能有,但連續(xù)幾個十連無事發(fā)生也有。而你游對于一個強力角色要求是大概要抽10個滿振的,所以說,只是沖著喜歡立繪,收集去的,不難;但是想沖一沖榜,不容易。。白嫖黨,要把每個角色搞滿,可能需要等好幾輪復(fù)刻。

  • 二號趙鐵柱 來自于 九游APP 2023-01-11 14:03

    客觀的評論:游戲制作很好,爆率不錯(臉黑如我都出了自己想要的學員)小階段不能放大,導(dǎo)致比BOSS還難打,班長升級好慢,最后,求給琉璃加個live2d或者動態(tài)的皮膚 追加:boss開大沒有前搖,所有帶無敵的技能都得隨緣開啟,角色大招不能選擇對象,結(jié)果總是打不準,準備切后排卻打到對面盾上,結(jié)果就是團滅,自動時就不說了,手動時能不能讓我自己選擇對象(?ω?)(滑稽) 再追加:感覺boss的閃避和我的閃避不是一個我這總是激發(fā)不了,boss幾乎全部是,不過我現(xiàn)在是2倍戰(zhàn)力差推boss,也許是有等級壓制,所以,是不是可以加點專門獲取班長經(jīng)驗的關(guān)卡(卑微祈求) —————— 可能是最后一次評論:好長時間沒有玩 近期重新下回來看了一下 人物強度暫且不論 這個界面真的是有夠花的 而且還有很多地方點不上 大招還是隨緣放 而且也沒有最開始的那種簡潔和明快了 接下來的日子里我無法再繼續(xù)同行 還希望可以越做越好吧

  • 紐帶菌 來自于 九游APP 2023-01-12 02:53

    放眼當今,放置游戲之多,類別之全,堪稱游戲界中一霸。唯《魂器學院》策劃,吾欲頌之。其活動之多,福利之全,堪比私服,上線33連大抽,卡池5倍up,實屬罕見。其游品質(zhì)頗高,全程日語配音,live2D二次元立繪,有時裝,需購買,可白嫖,無論汝乃蘿莉控亦或御姐控,立繪皆滿之。戰(zhàn)斗可手動亦可自動,設(shè)加速,半屏彈幕,邊玩邊看,好不快哉。然玩家互動甚少,令吾實感孤獨,更多內(nèi)容待吾日后在更。 如若汝癡于二次元,恐于氪與肝,其游必試之。 末,此評乃吾之所感,字字皆肺腑,其游之內(nèi)容并無夸之或貶之,但助汝參考之,求贊

  • 豌豆r3unjr 來自于 九游APP 2023-03-19 13:45

    其中很多簡單易懂的卡牌回合制玩法都是以換皮的方式進行制作,但是這款游戲與眾不同的就是從目前開始游戲整體的活動還有相關(guān)的福利一直進行擴展,并且用活動的特殊玩法來進行吸引玩家,所以玩家只要肯進行活動的任務(wù)完成和相關(guān)的內(nèi)容推進,就能確保在這款游戲里能獲得大量的卡牌和人物,《魂器學院》游戲里并且對于養(yǎng)成系統(tǒng)方面的設(shè)計整體的難度又非常的低,所以在游戲全面玩法內(nèi)容的效果之上,肯定會讓玩家非常滿意,基本是一個不容錯過的作品,畢竟按照現(xiàn)在的手機作品不肝不氪的題材內(nèi)容真的沒有一個能做好的。

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