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《魂器學(xué)院》零:機(jī)械先驅(qū)
2. 機(jī)械先驅(qū)·水華,零
零的其他魂武都是和大招沖鋒有關(guān)的,在最后我們可以各自計(jì)算一下加成。
先說一下水華。
概率50%回復(fù)科技*150%
980級(jí)科技為1000,回血1500,平均回血750點(diǎn)。
但回血是可以加成的,滿回血SSR的丘比特可以提升112.5%的回血。
總計(jì)回血為750*2.125=1593.75 ,這不是每秒回血,而是平均每次傷害的回血。(金百莉的基礎(chǔ)攻速是2.1,最慢的攻速大概是1.4。也就是說三個(gè)人打零,每秒能觸發(fā)4-6次這個(gè)技能。)
因此每秒依靠這個(gè)被動(dòng)回血大約為6375到9562.5.(當(dāng)然承傷也是很高的。)
如果選擇帶這個(gè)魂武+電飯煲的話:
電飯煲4個(gè)恢復(fù)SSR,1個(gè)恢復(fù)提高SSR。每秒恢復(fù)2.2%最大血量,不帶三叉戟的零最大血量約為(10+1.5)*1.26≈14.5W。
電飯煲提供每秒回復(fù):14.5*2.2%=3190。
水華每次提供750*1.1=825。每秒約為3300到4950 。
則總計(jì)每秒可恢復(fù) 6490到8140。
從總量上看丘比特提供的1.125倍恢復(fù)會(huì)比電飯煲提供的多一些。
————但是————
這里只是粗略的算了一下恢復(fù)而已,實(shí)際考慮到暈眩、減攻速、擊退、攻擊目標(biāo)轉(zhuǎn)移等影響,電飯煲還是會(huì)有優(yōu)勢。
另外在這里我們只算了恢復(fù),實(shí)際上除非隊(duì)里有治療,否則與其帶丘比特,我更建議帶三叉戟或者格擋、減傷。(這些都各有優(yōu)劣,都是可供選擇的)
————分割————
關(guān)于零的其他魂武:
1. 炎息:奧義*100%的傷害。
零的奧義應(yīng)該不會(huì)去主動(dòng)堆疊,所以只需要計(jì)算基礎(chǔ)奧義的最大值。
參考WIKI數(shù)據(jù):
980級(jí)奧義為2000,則每秒造成2000點(diǎn)傷害,持續(xù)4秒。總計(jì)8000點(diǎn)。
不是很夠看。
2. 圣堂:當(dāng)前生命值*10%的傷害。
純堆血的零980級(jí)血量約為:(100000+15000)*(1+0.45+0.2+0.36)=231150。
此時(shí)圣堂的最高傷害為23115。這是一個(gè)比較高的爆發(fā),可以直接點(diǎn)掉不堆血的所有后排。
零沖鋒的CD是18秒,因?yàn)槲覀冞x擇了堆血量,所以最高也只能從芯片套裝上減去15%的CD,最后為15.3秒。
但常規(guī)零的話不會(huì)這樣堆血量,芯片要堆防御,-0.36,如果選擇減傷魂器的話要再-0.25,此時(shí)總血量應(yīng)該為161000,則能造成傷害16100。
可以把資質(zhì)16以下的角色直接點(diǎn)死,16以上的也只剩一點(diǎn)血皮。
看起來是一個(gè)比較不錯(cuò)的魂武,但因?yàn)閭κ歉?dāng)前血量走的,而不是最大血量,所以陣容上可能需要一個(gè)輔助回血。
其他的我覺得有亮點(diǎn)的不多。
玩家評(píng)論
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魂器學(xué)院
《魂器學(xué)院》是一款養(yǎng)肝護(hù)腎的二次元放置類游戲。 作為傲嬌工作室的第一款產(chǎn)品,我們一直致力于打造二次元中最養(yǎng)肝的,休閑游戲中最好看的,雖是放置手游,卻不止步于簡單的掛機(jī)。 *自律作戰(zhàn),離線收益 養(yǎng)肝護(hù)腎,隨開隨玩,佛系玩家睡覺也能變強(qiáng) *專屬宿舍,甜蜜互動(dòng) 送禮換裝,專屬劇情,更有點(diǎn)點(diǎn)指間live2d互動(dòng) *特色劇情,高萌相冊(cè) 趣味收集,萌Q故事,一起探索冒險(xiǎn)回憶 *CV領(lǐng)銜,戀愛循環(huán)
豌豆qqk94k 來自于 九游APP 2024-12-12 20:41
額,怎么登不進(jìn)去了?不想說
幕晨 來自于 九游APP 2024-09-23 21:42
玩爽了,自從玩了后黃(就是黃),毒,賭(賭,毒)都不看一眼,評(píng)價(jià)是傷肝傷腎傷身會(huì)變虛
大事的事 來自于 九游APP 2024-10-09 01:08
好不容易回歸,結(jié)果上去卡加載,什么勾吧啊
豌豆2pefxm 來自于 九游APP 2024-10-03 23:58
這次的更新什么玩意一直解析失敗,游戲都不能玩佩服
豌豆smjix2 來自于 九游APP 2024-10-09 22:10
太辣雞了,完整資源根本下不了,一進(jìn)游戲卡加載
家有女神錢姹羽 來自于 九游APP 2023-01-14 05:39
我覺得這款游戲非常適合學(xué)生黨和上班族,每天晚上回家登陸一下看看老婆養(yǎng)養(yǎng)眼和打打活動(dòng)任務(wù)囤點(diǎn)資源就行,并不會(huì)消耗太多時(shí)間。 ①損肝耗腎:魂器是為數(shù)不多的肝帝可以完勝氪金大佬的游戲,只要攢夠資源把老婆屬性都給加滿,共振等級(jí)弄高一點(diǎn),再合理配置一下陣容,沖上榜一不是問題。 ②爆率動(dòng)人:魂器的抽卡機(jī)制相比其它游戲是比較合理的了,像隔壁原神能直接抽得我退游?;昶鬟\(yùn)氣好的話五十發(fā)出個(gè)三四個(gè)SP/SSR是沒有問題的,如果保底才出一個(gè)金的話可能是你運(yùn)氣真的太差。這個(gè)游戲扭蛋劵和其它游戲差不多,都是不太容易得到的,除非是新出的角色可以從活動(dòng)中肝出大量扭蛋劵,不然的話還是建議大家平時(shí)把扭蛋劵囤起來去抽強(qiáng)勢一點(diǎn)的英雄,不要看見一個(gè)老婆就手癢(否則你只會(huì)多一個(gè)倉管 )。 ③角色優(yōu)質(zhì):玩了無數(shù)款少女養(yǎng)成,魂器的立繪是最合我胃口的(多次害我差點(diǎn)破戒)。我剛?cè)肟拥臅r(shí)候就覺得它的角色立繪畫的很精美,Q版人物細(xì)節(jié)也很到位,而且非常可愛,就像小埋一樣,結(jié)果去年真的和小埋搞聯(lián)動(dòng)了 ??偠灾?,在這封建思想的大流中,魂器沒被禁真的是萬幸了。 ④福利充足:魂器出新活動(dòng)的頻率非常高,基本上是過完一個(gè)又來一個(gè),這些活動(dòng)里能淘到大量的物資去養(yǎng)老婆,真的非常吃香,白嫖黨笑出了豬叫。而且策劃是活人,時(shí)不時(shí)會(huì)發(fā)些補(bǔ)償貼用給你,實(shí)在是暖心。 ⑤玩法舒適:魂器相比某碧藍(lán)(又要移動(dòng)又要瞄準(zhǔn),費(fèi)神又費(fèi)力)來說,玩法是非常舒適的,單手操作毫無壓力點(diǎn)點(diǎn)老婆大招就行了,一局不會(huì)超過兩分鐘,贏了就贏了,輸了還會(huì)爆衣,節(jié)約了大量時(shí)間。我發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候都是某個(gè)角色突然來了大招讓全隊(duì)殘血反殺,這個(gè)游戲不能一鍵跳過也可以接受。 ①新舊角色戰(zhàn)力相差太大:我剛玩的時(shí)候,國家隊(duì)配上一個(gè)SP諾諾可以稱霸競技場,然后半年后出現(xiàn)了BUG珍尼特和伊迪絲基本無解。而現(xiàn)在競技場就是洛可可瘋狂吸能加上織夜和藤原蝶一套秒,別的角色在她們面前就像個(gè)妹妹一樣,競技場前十都是一樣的陣容,打起來真沒意思了。雖然有些老角色像安娜,妮妮琺,芙蕾等超頻后還是挺厲害的,但那些反物質(zhì)的老角色基本就是倉管了。 ②超頻困難:一個(gè)角色超頻至少需要抽到11次,沒200張扭蛋劵基本不可能超頻,而且很多角色不超頻就沒有太大作用。其次超頻戰(zhàn)場也是越來越難打,沒有養(yǎng)本期熱點(diǎn)英雄根本拿不到高分,能不能打完全看運(yùn)氣。 ③氪金作用不大:在魂器里氪金無非就是能買到皮膚而且多拿一些物資而已,對(duì)戰(zhàn)力提升基本沒有幫助,這也讓我想給你游氪金都不知道往哪氪,而且你一個(gè)皮膚賣六七十塊太貴了,這都?jí)蛭矣⑿勐?lián)盟買一個(gè)史詩皮膚了,這里強(qiáng)烈建議策劃降低皮膚價(jià)格,這樣才能讓更多班長去買精美的衣服給自己老婆。(真害怕傲嬌哪天資金不夠倒閉了) 總之真心希望魂器能越做越好,越來越受歡迎,我也會(huì)一直支持下去的。
豌豆cqq7d9 來自于 九游APP 2023-02-09 07:40
作為一個(gè)開服玩家,斷斷續(xù)續(xù)蹭過年、聯(lián)動(dòng)回歸過幾次的算是比較咸魚的老玩家,給魂器的游戲歷程作個(gè)總結(jié)吧 游戲性:喜歡掛機(jī)刷刷刷,抽卡養(yǎng)成的朋友可以嘗試。后期玩法主要就是攢抽等強(qiáng)力卡,然后針對(duì)pvp熱門陣容進(jìn)行搭配吧,值得一提的是,總有大佬能用一些非常規(guī)的配裝干爆萌新,在養(yǎng)成成本都差不多的情況下,這倒確實(shí)是游戲的一個(gè)游戲點(diǎn)~pve的話,其實(shí)就是常駐各種日常刷材料,然后每月會(huì)輪換幾個(gè)活動(dòng),也借此推出新卡。 總結(jié)就是,整不出什么新活,很快就會(huì)開始養(yǎng)老,而每天的日常大概需要20分鐘,做活動(dòng)大概會(huì)翻個(gè)倍 畫風(fēng)方面:三年前剛出的時(shí)候,憑借可愛以及澀澀,以及部分當(dāng)時(shí)的人氣角色,算是一眾二游的中上水平。但是一路看來,魂器的角色立繪質(zhì)量實(shí)在參差不齊,同一個(gè)角色存在同時(shí)擁有極好的和極抽象兩種皮膚的現(xiàn)象,甚至畫風(fēng)可能都不太一樣。很多角色配音是不齊全的也有很多根本沒配音,皮膚互動(dòng)只能說差強(qiáng)人意(開服的千竹依然能打) 總結(jié)就是:略帶澀澀的可愛畫風(fēng),細(xì)節(jié)打磨不行,能沖,但無法和市面頂級(jí)競爭了 劇情:主線就是你班長帶著一群妹子去各種地方跟高科技怪物戰(zhàn)斗?;顒?dòng)就是當(dāng)期角色來點(diǎn)歡樂(?)小故事,然后引入矛盾開始打怪。 比較白開水,建議非廚力全部跳過 福利:每次看到你游打著登錄就有100抽的幌子引人回坑,看到宣傳的立繪還不錯(cuò),忍不住下回來看看,登進(jìn)去把回歸和郵件領(lǐng)完一看,怎么還湊不到100的一半捏?哦~原來所謂的登錄就送還是每天簽到分期給的,行,數(shù)量管夠,我也就忍著玩幾天。然后抽卡,怎么說,開服那會(huì)兒正常來說30抽肯定至少能出一個(gè)貨,十連雙黃三黃都很常見,有時(shí)候賭一下,至少收集黨能拿全圖鑒。那么如今你游抽卡是怎么回事呢?40抽必得一個(gè),很多時(shí)候是吃滿了的,十連雙黃?可能有,但連續(xù)幾個(gè)十連無事發(fā)生也有。而你游對(duì)于一個(gè)強(qiáng)力角色要求是大概要抽10個(gè)滿振的,所以說,只是沖著喜歡立繪,收集去的,不難;但是想沖一沖榜,不容易。。白嫖黨,要把每個(gè)角色搞滿,可能需要等好幾輪復(fù)刻。
二號(hào)趙鐵柱 來自于 九游APP 2023-01-11 14:03
客觀的評(píng)論:游戲制作很好,爆率不錯(cuò)(臉黑如我都出了自己想要的學(xué)員)小階段不能放大,導(dǎo)致比BOSS還難打,班長升級(jí)好慢,最后,求給琉璃加個(gè)live2d或者動(dòng)態(tài)的皮膚 追加:boss開大沒有前搖,所有帶無敵的技能都得隨緣開啟,角色大招不能選擇對(duì)象,結(jié)果總是打不準(zhǔn),準(zhǔn)備切后排卻打到對(duì)面盾上,結(jié)果就是團(tuán)滅,自動(dòng)時(shí)就不說了,手動(dòng)時(shí)能不能讓我自己選擇對(duì)象(?ω?)(滑稽) 再追加:感覺boss的閃避和我的閃避不是一個(gè)我這總是激發(fā)不了,boss幾乎全部是,不過我現(xiàn)在是2倍戰(zhàn)力差推boss,也許是有等級(jí)壓制,所以,是不是可以加點(diǎn)專門獲取班長經(jīng)驗(yàn)的關(guān)卡(卑微祈求) —————— 可能是最后一次評(píng)論:好長時(shí)間沒有玩 近期重新下回來看了一下 人物強(qiáng)度暫且不論 這個(gè)界面真的是有夠花的 而且還有很多地方點(diǎn)不上 大招還是隨緣放 而且也沒有最開始的那種簡潔和明快了 接下來的日子里我無法再繼續(xù)同行 還希望可以越做越好吧
紐帶菌 來自于 九游APP 2023-01-12 02:53
放眼當(dāng)今,放置游戲之多,類別之全,堪稱游戲界中一霸。唯《魂器學(xué)院》策劃,吾欲頌之。其活動(dòng)之多,福利之全,堪比私服,上線33連大抽,卡池5倍up,實(shí)屬罕見。其游品質(zhì)頗高,全程日語配音,live2D二次元立繪,有時(shí)裝,需購買,可白嫖,無論汝乃蘿莉控亦或御姐控,立繪皆滿之。戰(zhàn)斗可手動(dòng)亦可自動(dòng),設(shè)加速,半屏彈幕,邊玩邊看,好不快哉。然玩家互動(dòng)甚少,令吾實(shí)感孤獨(dú),更多內(nèi)容待吾日后在更。 如若汝癡于二次元,恐于氪與肝,其游必試之。 末,此評(píng)乃吾之所感,字字皆肺腑,其游之內(nèi)容并無夸之或貶之,但助汝參考之,求贊
豌豆r3unjr 來自于 九游APP 2023-03-19 13:45
其中很多簡單易懂的卡牌回合制玩法都是以換皮的方式進(jìn)行制作,但是這款游戲與眾不同的就是從目前開始游戲整體的活動(dòng)還有相關(guān)的福利一直進(jìn)行擴(kuò)展,并且用活動(dòng)的特殊玩法來進(jìn)行吸引玩家,所以玩家只要肯進(jìn)行活動(dòng)的任務(wù)完成和相關(guān)的內(nèi)容推進(jìn),就能確保在這款游戲里能獲得大量的卡牌和人物,《魂器學(xué)院》游戲里并且對(duì)于養(yǎng)成系統(tǒng)方面的設(shè)計(jì)整體的難度又非常的低,所以在游戲全面玩法內(nèi)容的效果之上,肯定會(huì)讓玩家非常滿意,基本是一個(gè)不容錯(cuò)過的作品,畢竟按照現(xiàn)在的手機(jī)作品不肝不氪的題材內(nèi)容真的沒有一個(gè)能做好的。