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胡萊三國4自建建筑性價比排行
胡萊三國4中共有七類自建建筑可建立在資源土地上,同的自建建筑在屯資源、土地攻防上都有不同的效果,那么建哪些建筑性價比最高?下面就為大家?guī)砗R三國4自建建筑性價比排行吧。
胡萊三國4自建建筑性價比排行
高性價比建筑排行:
軍屯>造幣廠>拒馬/箭塔>分城>虎帳>工坊>營帳
一、小型/大型軍屯
軍屯分小型軍屯與大型軍屯。小型軍屯只能要建在1-3級地,而大型軍屯則建在4-5級的地塊。軍屯可以增加資源地的資源產(chǎn)量,開荒前期建軍屯是一個不錯的過渡選擇。
特別是等級在1-3的地塊得到小型軍屯增幅后,可以一躍變成一塊產(chǎn)量約同于5級地的資源地??梢哉f,軍屯是我們游戲前期重要的資源來源。
到了中后期, 我們有足夠的實力開高級地之后,這個軍屯的資源產(chǎn)量加成幫助就會變得比較弱,畢竟高級地的資源產(chǎn)量跟軍屯相比可以說是有過之而無不及。適合主公們前中期過渡屯資源,后期不建議多建。
二、造幣廠
建成造幣廠后,可以提升銅幣產(chǎn)量。不過建造造幣廠需要解鎖官職,而且只能建在6級銅礦地上。
銅礦資源相較于其他資源會稍微稀缺,加上銅幣日常需求量較大。比如前期銅幣招募,技能點轉(zhuǎn)化、鍛造裝備,后期練兵,營帳征兵等。而造幣廠的銅幣加成也著實能很好補充銅幣儲量。建議到中后期可以多建、多升級造幣廠。
三、營帳
營帳建成后,可以幫助己方隊伍快速調(diào)動與恢復(fù)傷兵,而且也可以進行征兵,不過需要消耗大量資源。
如果在離主城較遠的地方進行長線作戰(zhàn)時,可先調(diào)遣隊伍在戰(zhàn)斗前線建立營帳,然后再將主力部隊調(diào)動其中。這樣的話,隊伍盡量少消耗士氣,用飽滿的狀態(tài)對戰(zhàn)敵軍。
營帳征兵消耗的資源非常多,且征兵時間較長,在游戲前期資源緊缺的情況下,不建議選擇在營帳內(nèi)征兵,僅把營帳當做是臨時落腳點調(diào)動點,后期拆下,改建成箭塔做好防御更劃算。
四、拒馬與箭塔
拒馬與箭塔都是防御建筑,但是實際作用略有不同。拒馬能對途經(jīng)的非友盟敵軍進行攔截,有效延誤敵人戰(zhàn)機。
而箭塔能在非友盟敵軍進入箭塔相鄰?fù)恋貢r,讓箭塔內(nèi)的守軍會與其發(fā)生交戰(zhàn),有效保護己方相鄰領(lǐng)地。
如果我們選擇在敵方行軍路上設(shè)置箭塔或拒馬,可以有效阻擋與消耗敵軍隊伍,起到延誤敵人戰(zhàn)機的作用。延誤了十幾秒,幫助友盟隊伍快速趕到戰(zhàn)場,提升勝算合力打退敵人。
PS:如果是黃巾軍等npc站在箭塔相鄰?fù)恋?,箭塔與拒馬無法自動與之對戰(zhàn)。想要利用箭塔或拒馬來討伐或肅清npc敵軍的主公們,還是多提升自身隊伍戰(zhàn)力手動討伐或肅清,才有勝算拿下高級鍛造材料。
五、工坊
工坊建成后,可以整體提升資源產(chǎn)量。不過建造工坊需要解鎖官職,而且只能建在7級地上面。盡管建造條件有點苛刻,但工坊提供的資源加成對于游戲中期維持發(fā)展還是有一點作用的。
到了游戲后期,主公既然能拿下8級以上的高級地,那么工坊的資源加成顯得有點雞肋。不建議多建工坊,實在要建的話1-2座足夠了。
六、虎帳
虎帳可以增加城中的預(yù)備兵總數(shù)。不過建造虎帳需要解鎖官職,只能建在8級地上,建造條件多且苛刻。
到了游戲中后期,玩家與地塊守軍實力不斷增強,有部分地塊守軍都覺醒或擁有2w以上的兵力,不僅如此,8級以上的npc敵軍經(jīng)常來入侵騷擾我方資源地。如果我們兵力不夠的話,打一次會輸一次。
因此,充足的預(yù)備兵會讓我們打起來時沒有后顧之憂。建議可多建2-3個虎帳,滿足隊伍作戰(zhàn)的需求。最好虎帳旁邊建一個箭塔,防守更穩(wěn)。
七、分城
分城可為主公們提供5格視野,擁有主城的部分功能,可以城建或部隊配置。如果后期想要多線遠程作戰(zhàn)的話,可以選擇建分城,性價比比建營帳更高。
要塞到底要不要建?
胡萊三國4里有2種要塞:同盟要塞與野生要塞,個人建議盡量選擇攻占野生要塞好一點。同盟要塞要解鎖同盟科技才能建筑,花費時間與大量資源,還不如靠搶得來要塞更實在!不用費資源,攻占要塞不僅添加視野還能搶資源,還能方便部隊調(diào)動,一舉三得!要塞的性價比排名,個人認為是:分城>要塞>營帳。
建議前期武將等級至少到25級以上,搶要塞穩(wěn)一點。搶了要塞之后最好在旁邊建一個箭塔和拒馬做好配套防御。
玩家評論
(340條)胡萊三國4
用兵有技巧,征戰(zhàn)沒煩惱! 胡萊游戲出品,十年IP底蘊,《胡萊三國4》再登硬核策略游戲巔峰! 掛機范圍鋪路,輕松開荒,防不勝防; 五大兵種互克,兵符進階,戰(zhàn)力倍增; 獨創(chuàng)交易玩法,公會拍賣,全民分紅; 三國武將匯聚,組精英陣容,學百家技能,策略搭配更燒腦; 超長成長路線,多維度養(yǎng)成,全方位提升,豐厚福利超刺激; 創(chuàng)新賽季玩法,多目標更迭,大跨服國戰(zhàn),全民火拼太上癮;
哀塔祭 來自于 九游APP 2022-09-26 04:51
很期待,不過沒必要標新立異,我當初第一次玩你們的初代胡萊三國我就喜歡,真的感覺升級建筑造家打架看著很舒服,希望你們別整的比以前還差,真的一代別越來越改的離譜,就像地下3根本跟地二沒關(guān)系,還不好玩,還有畫風問題,如果原汁原味未嘗不可,真的,有些畫風就不好看,我不知道你們是不是想給現(xiàn)在的小孩子看,反正我喜歡你們以前的畫風。就像那個古代戰(zhàn)爭,就那個美術(shù),一股子歐美風,我喜歡他以前的那畫風。 有時候堅持自己的特點,走出自己的路才是王道,不然終究沒落。
懶貓bGNeB 來自于 九游APP 2022-09-28 13:26
純粹的氪佬才能玩。 1。每完成一章節(jié)任務(wù)給一個招募令。。。 2。出卡概率巨低。開荒前十,目前為止只有三個橙將,多一個都沒有。大概要好幾天才能湊滿覺醒,都不用說還要抽技能,還要湊隊伍,不充錢完全就臭魚爛蝦隊。 3。概率低再加上福利少也不存在什么歐皇打氪佬,就是充錢無敵。
九游玩家476972165314 來自于 九游APP 2022-09-28 14:23
優(yōu)點武將很多 搭配多樣 確定 鎖卡嚴重 福利很少 總體來說對平民不友好走的的重返帝國的路線 不花錢就是那幾張卡來回出 相比重返帝國畫質(zhì)差的不是一星半點 給我的感覺 土雞非要裝鳳凰 4不像 有點錢的可以去玩重返帝國 平民養(yǎng)成類可以去玩3站 學生黨可以去玩神將三國 這個游戲不推薦
木子小尉 來自于 九游APP 2022-09-26 02:13
希望能參照一些前輩的優(yōu)缺點和經(jīng)驗教訓,青出于藍勝于藍。我提幾個點,減少行軍時長,取消陣容羈絆限制,資源不設(shè)限。
大大大大號 來自于 九游APP 2022-08-09 08:28
缺點:建模丑點,測試服bug有點多,卡頓,陣容強度莫名的受敏捷屬性影響太大。 優(yōu)點:小卡包15保底,不怎么鎖卡(三皇難抽),游戲整體偏休閑,不是太肝,可以離線攻城,掛機打地,福利也多。陣容方面也不管你成不成型,大差不差就能對抗,對普通玩家,我認為還是不錯的。
一朵黑色的小水花 來自于 九游APP 2022-06-22 11:04
123我都玩過,4目前還是比較期待。 1說實話還不錯,2就非常肝,一周不玩就跟不上第一梯隊了。 后來,不知道為什么里面的東西沒有了,我打了整整5個多月的賬號啊,所以在這里要扣一星。 然后我就去玩三了,3說實話沒有2的畫質(zhì)好,同時變得更肝了。 我希望這個游戲玩的人多一點,不然很少人的話一點也不好玩。
豌豆z4ja03 來自于 九游APP 2022-12-09 15:34
1.新區(qū)十個人都湊不到,資源州關(guān)卡都開不了 2.折扣號、福利號橫行,10個里面8個折扣號,之前曝光的托一天抽了幾百萬金幣,還給下面的小弟郵件發(fā)玉,你充錢別人只要改個數(shù)據(jù)怎么玩 3.平衡辣雞,畫質(zhì)辣雞,三站率土都出了這么多年了,還能有這種落后率土十年的游戲上線 4.鎖卡嚴重
豌豆jiwisv 來自于 九游APP 2022-10-12 23:59
能不能給0分???半分也不想給。 就胡萊三國4這個官方不把玩家當人看的態(tài)度 就真的讓人大跌眼鏡。 活動區(qū)別對待 前30個區(qū)純粹官方試水 31區(qū)以后開始盟主扶持(一種福利),基本每個人都有的福利, 但是反而 前30區(qū)就沒有。 你去問 人家告訴你 活動有但是你們前30區(qū) 已經(jīng)過期了 領(lǐng)不了 不配擁有
紫檀亦蘭陵王4 來自于 九游APP 2022-09-30 11:14
這個游戲主要是抄三戰(zhàn),除了畫風不行,其它我覺得確實優(yōu)化了不少,小功能比三戰(zhàn)更人性化,有一點非常不正常的現(xiàn)象為什么新手期第二天還沒有結(jié)束就有人開八了,整體開荒難度比三戰(zhàn)要簡單點,游戲系統(tǒng)還經(jīng)常出現(xiàn)切屏出去再回來畫面就不同步了需要優(yōu)化,這個游戲氪金點非常多,氪就能送很多隨機橙,氪多點就有自選橙送。
小丨耳朵 來自于 九游APP 2022-09-25 23:16
SLG+MMO,一看到這個組合搭配我的肝就隱隱作痛...不過官方又拿不傷肝作為賣點,開測看一波