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《畫(huà)江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 反擊娛樂(lè)隊(duì)

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-12-14 15:07:00
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本次炁動(dòng)陣容是以辛垣普攻反擊為首的,所謂的“娛樂(lè)隊(duì)”。雖說(shuō)是娛樂(lè)隊(duì),但有著汰反制單體輸出;辛垣反制群體輸出,且辛垣反擊還會(huì)引發(fā)文崎、相離的協(xié)戰(zhàn);整個(gè)隊(duì)伍沒(méi)有天凈沙素荷等生產(chǎn)元炁的俠嵐,只有郎明為隊(duì)友提供護(hù)盾,郎明的護(hù)盾還可以提供回復(fù)效果。這次的陣容主要以單體傷害和群體傷害的防守作為核心,以反擊和協(xié)戰(zhàn)作為輸出手段進(jìn)行攻擊,將游戲拖入后期,再以高頻的協(xié)戰(zhàn)反擊淘汰玩家。本次主要陣容有:汰(旱魃)+文崎(朱厭)+辛垣(九尾)+郎明(椒圖)+相離(強(qiáng)良)+白虎神墜

【限制條件】

限定70回合取得勝利

由于有戰(zhàn)鼓的設(shè)置,玩家茍到70回合不太可能。

【敵方陣容分析】

敵方的傷害來(lái)源主要有兩種,反擊傷害與協(xié)戰(zhàn)傷害。反擊傷害來(lái)自于汰的單體反擊、辛垣對(duì)群體傷害的反擊;協(xié)戰(zhàn)傷害主要來(lái)自于文崎、相離的協(xié)戰(zhàn)傷害以及辛垣反擊時(shí)帶動(dòng)隊(duì)友協(xié)戰(zhàn)的傷害。敵方的郎明擁有使隊(duì)伍續(xù)航的能力,護(hù)盾加上擊破回復(fù)生命能做到雙倍承傷。由于敵方陣容消耗元炁的俠嵐只有辛垣、郎明,隊(duì)伍整體對(duì)元炁的消耗比較低,所以不需佩戴天凈沙、素荷等回炁俠嵐。

這陣容的主要難點(diǎn)體現(xiàn)在敵方汰擁有較高的反擊概率;辛垣反擊會(huì)觸發(fā)隊(duì)友的普通攻擊,并且辛垣的反擊或是隊(duì)友的普通攻擊會(huì)聯(lián)動(dòng)相離、文崎協(xié)戰(zhàn),對(duì)玩家隊(duì)伍制造傷害;椒圖郎明的初始炁盾能抵擋玩家第一波傷害,隨后大招產(chǎn)生的炁盾能在抵擋傷害的同時(shí)為全隊(duì)進(jìn)行回復(fù),使戰(zhàn)鼓進(jìn)入后期生命值少、攻擊傷害高的局面。

Ps:由于沒(méi)有回復(fù)元炁的俠嵐,敵方相離、文琦、汰不會(huì)釋放大招,因此敵方?jīng)]有群體傷害。玩家可以利用這一點(diǎn)來(lái)遏制敵方元炁或者使用汰反制敵方單體傷害。

【應(yīng)對(duì)措施】

玩家可以利用[不可行動(dòng)]狀態(tài)來(lái)對(duì)辛垣、汰制造控制,使其大招、被動(dòng)失效。由于辛垣被動(dòng)擁有超高的狀態(tài)抵抗,通??刂茽顟B(tài)無(wú)法附加,子言大招可以在敵方辛垣釋放大招之后直接制造控制效果,使其無(wú)法使用反擊并阻止聯(lián)動(dòng)普通攻擊。之后使用其他控制或者群體傷害就可以防止汰進(jìn)行反擊,山鬼謠的大招可以很好的遏制住敵方?jīng)]有回復(fù)元炁的情況,敵方因缺少元炁導(dǎo)致郎明無(wú)法釋放大招,隨后缺少續(xù)航。這時(shí)玩家可以逐一擊破。

玩家也可以通過(guò)第五傀儡對(duì)護(hù)盾的加成傷害破除敵方炁盾并壓制敵方生命值;使用和敵方一樣的防御套路,利用汰的被動(dòng)反制敵方辛垣的反擊和文琦、相離的協(xié)戰(zhàn)。

【陣容選擇】

大佬陣容

破陣神荼)+第五(郁壘)+汰(強(qiáng)良)+墨夷(白澤)+天凈沙(赤松子)+青龍神墜

最短通過(guò)回合:60級(jí)難度;6回合+

活動(dòng)分?jǐn)?shù):32000積分+

敵方辛垣先行釋放大招消耗三點(diǎn)元炁,形成反擊陣式;我方墨夷使用大招拉動(dòng)全隊(duì)行動(dòng),并提供部分攻擊增幅;第五召喚傀儡對(duì)敵方釋放群體傷害,在打破炁盾的同時(shí)壓制敵方生命;由于汰的存在,敵方辛垣、文崎、相離的傷害不會(huì)溢出傀儡生命,保證己方生命的最大化;第五行動(dòng)前后郎明也會(huì)進(jìn)行行動(dòng),第一回合的元炁被辛垣消耗,所以郎明只能使用普攻從玩家手中賺取一點(diǎn)元炁;汰用大招再次壓制敵方生命值,方便之后破陣收割,并利用被動(dòng)、與大招產(chǎn)生的炁盾,使汰不會(huì)受到額外傷害;最后由破陣大招進(jìn)行收割,需要刷敵方汰未反制大招的情況。

對(duì)戰(zhàn)思路:利用汰的被動(dòng)最大程度防止敵方對(duì)我方陣容造成傷害;由于我方制造傷害的俠嵐只有3位,其中第五因?yàn)檎賳疚镏圃靷?dǎo)致本體不會(huì)受到傷害;汰利用大招產(chǎn)生炁盾使其不會(huì)因?yàn)榉磽羯凳軗p;破陣則是因?yàn)樾枰瓿墒崭睿崭钔戤吅笮猎?、汰這種脆皮俠嵐無(wú)法承受溢出傷害(或者無(wú)法直面破陣大招)。利用這幾點(diǎn)減少隊(duì)伍承傷,在最短時(shí)間內(nèi)獲取最高分?jǐn)?shù)。

優(yōu)點(diǎn):回合時(shí)間短;消耗生命值少;分?jǐn)?shù)最大化;

缺點(diǎn):陣容難培養(yǎng);裝備需求高。

 

控制陣容

子言(刑天)+鬼爪(白澤)+逝炎(白澤)+霜(強(qiáng)良)+天凈沙(赤松子)+玄武神墜

最短通過(guò)回合:60級(jí)難度;12~18回合+

活動(dòng)分?jǐn)?shù):32000積分+

敵方辛垣釋放大招,我方一速子言釋放大招將其眩暈(子言大招為單體,所以需要刷敵方汰未反擊的回合);隨后鬼爪釋放大招疊加被動(dòng);逝炎釋放大招形成控制,玄武可以通過(guò)蛇影來(lái)封禁敵方元神、被動(dòng)效果;由于前期需要消耗大量元炁,霜的大招可以等到第二回合進(jìn)行釋放(或者戰(zhàn)斗開(kāi)始刷子言普攻出大招的情況);通常兩回合就可以安全團(tuán)滅敵方。

對(duì)戰(zhàn)思路:利用子言大招產(chǎn)生的退條必暈效果,對(duì)高抵抗的辛垣造成[不可行動(dòng)]狀態(tài),使其無(wú)法用大招的反擊來(lái)反擊群體傷害;在敵方?jīng)]有辛垣的群體反制之后,鬼爪、逝炎的群體控制又可以限制敵方全體的行動(dòng);玄武可以在控制敵方的時(shí)候加上一層保險(xiǎn)并疊加一次霜的被動(dòng);最后由霜進(jìn)行收割。

優(yōu)點(diǎn):絕對(duì)的陣容克制;低生命損耗;積分高;

缺點(diǎn):無(wú)明顯缺點(diǎn);獲取積分略低于上方陣容。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv87e4vryk 來(lái)自于 九游APP 03-04 15:08

    俺是俠嵐的粉絲,超喜歡俠嵐,希望游戲也像動(dòng)漫一樣,題材選的好先給五星!開(kāi)服要不好玩再來(lái)罵你!??!求贊!

  • 總受小可愛(ài) 來(lái)自于 九游APP 2018-07-04 22:00

    畫(huà)質(zhì)賊棒,人物技能特效絕對(duì)優(yōu)秀,內(nèi)測(cè)感覺(jué)不是特別氪金,這款游戲還能陶冶情操,制作方面也很用心了~游戲里面的玩家有很多技術(shù)流,真的漲見(jiàn)識(shí)了,游戲策劃解析的非常詳細(xì),論壇里有很多大佬分享的游戲經(jīng)驗(yàn),簡(jiǎn)直干貨滿滿~很開(kāi)心ヾ ^_^?

  • 耐奧祖行小精靈 來(lái)自于 九游APP 2020-03-13 09:32

    沒(méi)人玩無(wú)所謂,開(kāi)服不到一個(gè)月就剩二十來(lái)個(gè)活人,那個(gè)活動(dòng)也沒(méi)人,神墜試煉匹配不到活人,三段以后匹配的都是大佬的鏡像,根本打不過(guò),只能單機(jī)養(yǎng)成 氪金無(wú)所謂,兩個(gè)氪金大佬開(kāi)服一周一隊(duì)六星滿配裝備,我充了一百多,一隊(duì)五星主位置裝備也是滿級(jí),開(kāi)服幾個(gè)活動(dòng)都和充值有關(guān),這個(gè)都沒(méi)關(guān)系 出卡幾率低無(wú)所謂,我三百多抽就抽到個(gè)浮邱和弋痕夕,這能接受 畫(huà)質(zhì)差無(wú)所謂,和陰陽(yáng)師沒(méi)法比,我我玩這個(gè)就是因?yàn)槭菄?guó)風(fēng),這游戲和陰陽(yáng)師比唯一的優(yōu)勢(shì)就是國(guó)風(fēng),人物和技能多少有些相似 太肝無(wú)所謂,你既然都仿陰陽(yáng)師了誰(shuí)都能看出來(lái),咱把優(yōu)點(diǎn)也搬過(guò)來(lái)好么?沒(méi)有小紙人,刷副本只能純手動(dòng),不過(guò)無(wú)所謂,我兩個(gè)手機(jī)一個(gè)看小說(shuō)一個(gè)刷 讓我受不了的是那個(gè)橙票和俠嵐玉換裝備的隨機(jī)性,你給個(gè)保底行不行,我10個(gè)橙票五百俠嵐玉換不出來(lái)郁壘攻擊項(xiàng)鏈和朱厭攻擊鞋,只能攢那個(gè)橙裝定制,今天早上用三百玉兩票換赤松子速度鞋,真特么棒,除了我想要的什么屬性都有,算了,單單一個(gè)國(guó)風(fēng)的優(yōu)點(diǎn)支撐不下去了,受不了了

  • 豌豆rt6hwd 來(lái)自于 九游APP 2019-12-08 18:19

    這游戲蠻好玩的。可惜這沒(méi)禮包。我玩的都是首送18萬(wàn)的。想玩私聊我,一起飛。

  • 九游玩家7lyv1e5vy79a 來(lái)自于 九游APP 2018-10-21 17:13

    還可以,為了喜歡的角色玩的,玩了四天了,前三天肝上30級(jí),不累人,然后后面升級(jí)就慢了,體力跟不上了,可能是我一直打的原因。因?yàn)槭侵饕姨K兮,所以各種都點(diǎn)給她了,以至于現(xiàn)在已經(jīng)卡在瓶頸只能打副本了。氪金方面還是比較良心的,至少十連抽基本就是完任務(wù)攢,然后太極俠嵐第二次十連抽就抽到了,登錄也會(huì)送,可惜因?yàn)槲姨珢?ài)蘇兮了就在褪憶林里褪憶了一個(gè)太極一堆兩儀,現(xiàn)在有點(diǎn)吃緊哈哈,畢竟蘇兮不是群體攻擊。。。。。不過(guò)不后悔喲,我愛(ài)蘇兮。扣一顆星,首先是蘇兮角色模型跟電影有些差距。鞋都搞成高跟鞋了,發(fā)型也不對(duì),雖然能體諒模型小瑕疵,到這根本不是小差異了。還有界面,有時(shí)候界面會(huì)卡頓,要是界面移動(dòng)的時(shí)候自由度再高一些,就很好了,像楚留香那樣。語(yǔ)音再多一點(diǎn)就好了。希望能用心啊哈哈,

  • 豌豆292z74 來(lái)自于 九游APP 2018-08-03 13:30

    這種類型的游戲我真的不是很喜歡玩,但是因?yàn)橄矚g動(dòng)漫,所以還是試了下,剛開(kāi)始還是覺(jué)得沒(méi)什么特色,跟同類型的游戲也差不多玩法,多玩了幾天發(fā)現(xiàn)也是有些創(chuàng)新的獨(dú)特玩法。比如守護(hù)者選拔,迷藏,懸賞之類的,有點(diǎn)自己獨(dú)特的玩法這點(diǎn)挺好的。然后就是游戲有時(shí)還是會(huì)有小卡頓之類的bug,這些希望之后維護(hù)能趕緊解決下。整體的話感覺(jué)還是不錯(cuò)的。

  • 冰之鏡 來(lái)自于 九游APP 2018-08-03 05:15

    我對(duì)卡牌類游戲不太感冒,只玩過(guò)陰陽(yáng)師,但為了俠嵐情懷還是玩了這個(gè)游戲,總體游戲機(jī)制有點(diǎn)奇怪,很像陰陽(yáng)師,可以說(shuō)模仿太嚴(yán)重,就是改了一些游戲機(jī)制和內(nèi)參數(shù)據(jù)而已,而且游戲的技能也是模仿陰陽(yáng)師,本身的問(wèn)題的太多,平衡性也是有點(diǎn)問(wèn)題的,空間被游戲模式限制,不算很看好的游戲,不知道公測(cè)能出成什么樣,只能先觀望看看了

  • 豌豆uy0ein 來(lái)自于 九游APP 2018-08-02 19:03

    配音雖然是原音,給人很深的體驗(yàn)感,但是到第二章之后開(kāi)始沒(méi)有配音了,可能是第一章給我的感覺(jué)太好了,又是打斗場(chǎng)面的高科技,又是蹍遲和辰月的高度還原,而且人物基本上那個(gè)調(diào)調(diào)是已經(jīng)定了一個(gè)高度的,然后第二章突然打回原形有點(diǎn)接受不了,現(xiàn)在第二章基本上就是看看人物擺擺造型,體驗(yàn)感很差,因?yàn)楝F(xiàn)在只是測(cè)試,所以感覺(jué)后面應(yīng)該會(huì)加上的吧。

  • 一個(gè)風(fēng)一樣的男人 來(lái)自于 九游APP 2021-01-28 21:23

    游戲已涼,天下無(wú)不散之宴席

  • 千劍半回眸 來(lái)自于 九游APP 2018-08-17 22:11

    在下龍傲天,前來(lái)五星好評(píng) 說(shuō)此游戲模仿的,我就想說(shuō) 這卡牌類游戲不存在模仿,技能不可能完全不同,就像一個(gè)技能有許多效果,其它游戲也存在這類技能一樣,而游戲只是一個(gè)先出,一個(gè)后出而已,我們玩游戲玩的更多的是情懷 打五分是因?yàn)檫@游戲有情懷,當(dāng)然最重要的是沒(méi)有VIP這東西

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