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精打細(xì)算《航海王 啟航》全資源產(chǎn)出介紹

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-10-30 14:59:00
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t15_2-t15_1:6.0

之前曾有篇攻略給出了全模塊兌換的建議,但并未給出各類資源產(chǎn)出的統(tǒng)籌介紹。近期不斷有玩家咨詢資源,特別是鉆石和貝里兩大稀缺資源的產(chǎn)出是新手玩家普遍關(guān)心的問題。

本篇攻略,我們就來聊一聊啟航中全資源產(chǎn)出的話題。

每個(gè)人都喜歡但卻完全拼臉的2018

另外,在話題開始之前,我們先來做個(gè)小聲明。筆者下面所要介紹的產(chǎn)出,都不會(huì)把充值作為主要因素納入考慮,而是重點(diǎn)放在免費(fèi)資源產(chǎn)出的歸納分析之上。因此對(duì)于氪金愛好者來說,這時(shí)候就可以滑一滑手指離開了。

一、熱門資源產(chǎn)出

(一)鉆石產(chǎn)出

鉆石是啟航的第一大稀缺資源,也是游戲中最重要的通用代幣,在克拉松和蔓謝麗之前,只要能攢到足夠的鉆石,就算不充值也能隨意培養(yǎng)自己喜歡的人物。而且作為充值后的直接產(chǎn)物,其用途極為廣泛,幾乎所有最熱門的兌換和售賣活動(dòng),均需要以鉆石作為代幣。有鉆石幾乎意味著一切,其重要性可見一斑。

但是對(duì)于不充值或者少充值的普通玩家來說,鉆石缺口是顯而易見的,因此精打細(xì)算就無法避免。開源節(jié)流,節(jié)流就是忍耐的過程,不眼紅,不沖動(dòng),就能省下鉆石,這沒什么好說的。所以我們接下來主要聊一下開源的話題。所幸,啟航中的免費(fèi)鉆石來源,累積產(chǎn)量也不算少。

1.玩家A

我們假設(shè)有主流服老玩家A,他有以下3項(xiàng)標(biāo)簽:

①從不充值,稍有頭腦,日常通緝排名在350左右;

②有充足的時(shí)間,日?;钴S做完,每次頂尖活動(dòng)能夠不花鉆石弄到3000分,每天能打贏6局燃燒,每個(gè)月能通關(guān)回憶;

③從不懶惰,沒事就看官微推送,日?;顒?dòng)從不缺席。

那么玩家A每個(gè)月能獲得多少鉆石呢?為了方便定量統(tǒng)計(jì),我們按照每月28天來計(jì)算(恰好4周),請(qǐng)看下表:

玩家A每月獲得鉆石估算表(免費(fèi)下限)

從表中我們可以看到,玩家A每月可以獲得的鉆石在12000左右。而且這里的計(jì)算都相對(duì)保守,實(shí)際產(chǎn)出一般還會(huì)比這個(gè)數(shù)字更高一些。

另外,如果玩家A升級(jí)到月卡玩家的話,每月還能多獲取4500鉆左右。因此月卡確實(shí)算是超值的,不過,充值月卡36元雖少,但畢竟也是消費(fèi)。充值這種事情,還是見仁見智的好,筆者這里也就不多說了。

2.玩家B

我們?cè)偌僭O(shè)有玩家B,其基本情況與玩家A完全相同,只不過玩家B身在棱鏡服,無法享受官微各種活動(dòng)。

這種情況下筆者就不再為大家提供表格了,對(duì)比前一個(gè)圖片,玩家B無法獲得編號(hào)10、11和12的鉆石收益,因此其每月收益降低為8600鉆左右(不含月卡),降幅高達(dá)29.1%,幾近三分之一。

因此對(duì)于普通玩家來說,選擇福利更多的主流服,相對(duì)更劃算一些。

3.玩家C

接下來我們?cè)賮砜匆豢赐婕颐吭履苊赓M(fèi)獲取鉆石的上限,假設(shè)有玩家C,其活躍情況大體與玩家A相同,但由于是氪金大佬,實(shí)力稱霸本區(qū),且日?;钴S十分積極,能拿到的鉆石必然全不放過。那么,玩家C究竟能夠獲得多少鉆石呢?同上面一樣,我們按照每月28天來計(jì)算,結(jié)果可以參加下圖:

玩家C每月獲得鉆石估算表(免費(fèi)上限)

從表中我們可以看到,在不考慮暴擊的情況下,玩家C每月免費(fèi)獲得鉆石的上限高達(dá)34000鉆。因此說金字塔頂層的玩家總是在鉆石獲取方面占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的。當(dāng)然,這些玩家日常的鉆石消耗也是巨大的,總的來說,如果要維持頂層地位,就算不停充值,其鉆石數(shù)量也并不會(huì)多到大家難以想象的地步。不同階層的玩家競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境不同,因此并沒有太多可以類比的地方。

順便說一下,正如玩家A和B的區(qū)別一樣,如果玩家C是在棱鏡服達(dá)成霸區(qū)的話,其每月的免費(fèi)鉆石收入將降低為31000鉆左右,降幅僅為10.1%。這意味著對(duì)于頂端玩家的鉆石收入而言,選擇主流或者棱鏡并無實(shí)質(zhì)分別。當(dāng)然,主流服、棱鏡服和應(yīng)用寶服三大服之間還是有些差別的,這方面的情況大家都很清楚,筆者也就不再贅述了。

綜合來說,玩家的鉆石收入累積起來還是不低的,但對(duì)于類似玩家C的人來說,討論這些沒什么意義,鉆石不夠用這種麻煩對(duì)他們來說是并不存在的。因此,攢鉆石只是AB類玩家的問題,具體能攢多快、攢多少,要看玩家的耐心有多足。但是如果一味盯著奇遇人物、一味盯著酒館,那是肯定攢不住鉆石的。需知,除了藤虎、巴爾托洛梅奧和新世界布魯克之外,任何三覺紫專以下的人物都很難長期穩(wěn)定立足通緝,浪費(fèi)幾千上萬鉆石弄個(gè)白板人物,長遠(yuǎn)來說都不會(huì)為玩家?guī)砀锩缘母淖?,反而阻礙了玩家的攢鉆大業(yè)。其中得失,玩家自己心中應(yīng)該有所見解。

(二)貝里產(chǎn)出

貝里作為另一種通用資源,在游戲中的價(jià)值也堪稱僅次于鉆石。而且對(duì)于頂端玩家來說,有時(shí)候貝里比鉆石更加難得。普通的4技能人物,技能全部升滿到150級(jí),大約需要耗費(fèi)7800萬貝里,而突破人物僅突破技升滿60級(jí),就需要耗費(fèi)1.7億貝里以上的巨資。此外,合成晶石也同樣需要極高的貝里儲(chǔ)備。

筆者朋友一鍵合成4級(jí)晶石需要34億貝里

尤其是啟航現(xiàn)在周期性地推出秘寶商船貝里換購碎片活動(dòng),這無疑進(jìn)一步擴(kuò)大了玩家的貝里缺口。因此,除了如何攢鉆石以外,如何賺貝里也是橫亙?cè)谕婕颐媲暗拇笊?。而在這方面,相比鉆石而言,普通玩家相對(duì)頂尖玩家的劣勢(shì)是要小的多的。

貝里的來源相對(duì)鉆石要多得多,也復(fù)雜的多,要準(zhǔn)確估算玩家一定周期內(nèi)的貝里收入非常困難,因此不同于鉆石部分的定量分析,筆者會(huì)更多偏重于定性的介紹貝里的不同來源。

1.極限斗技場(chǎng):這是貝里最重要的來源,無論是慘勝還是完勝,系統(tǒng)都會(huì)以敵方隊(duì)伍的總戰(zhàn)力為基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)貝里。具體來說,高級(jí)場(chǎng)給10倍,中級(jí)場(chǎng)3倍,初級(jí)場(chǎng)1倍。因此,對(duì)于步入游戲穩(wěn)定期的玩家來說,一定要多多培養(yǎng)人物,多多打極限。

極限競(jìng)技場(chǎng)是免費(fèi)貝里的最主要來源

當(dāng)然,除了通緝主力和次主力之外,其余人物培養(yǎng)到橙色裝備就基本上能打極限了。而且由于極限是本區(qū)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng),大家的實(shí)力并不會(huì)相差太大,因此玩家在搭配隊(duì)伍的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)盡量考慮以高級(jí)場(chǎng)為主,畢竟高級(jí)場(chǎng)同階之間贏一場(chǎng),其貝里收入就足以頂?shù)纳蟽扇种屑?jí)場(chǎng)了。筆者目前是85個(gè)人物征戰(zhàn)極限,平均每天的貝里收入大約在1800W貝里以上。

新區(qū)收入肯定沒這么高,但是步入穩(wěn)定期之后每天收入500W左右問題應(yīng)該不大,隨著大家戰(zhàn)力的逐漸提升,日收入1000W貝里并不是難事,且并非是土豪專利。

2.海底監(jiān)獄:除了鑰匙換貝里之外,其實(shí)每天掃蕩監(jiān)獄也有貝里獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)的話,每天能有接近40W的貝里收入。

監(jiān)獄也有不錯(cuò)的貝里收入

而后說到鑰匙換貝里,筆者個(gè)人是不建議這么做的,因?yàn)殍€匙換人物和專屬然后去打極限賺貝里顯然是更富有可持續(xù)性的方案。但是如果真的急需貝里,那么伊娃科夫麥哲倫所在的銀色和金色鑰匙,也是可以臨時(shí)用來換一點(diǎn)貝里應(yīng)急的。但是這種無異于殺雞取卵的辦法,盡量還是少用為妙。

3.珍寶巡航:這是大家很容易忽略的產(chǎn)出,但其實(shí)巡航每天也有十幾萬的貝里收入。

4.航海日歷:這也是貝里的重要來源之一,周一三五和周六日,日歷中都產(chǎn)出貝里。以最高級(jí)的關(guān)卡為例,每周能產(chǎn)出1600W以上。雖然需要消耗體力,但毫無疑問是值得的。

5.同盟派遣所:簡(jiǎn)單來說,戰(zhàn)力越高,單位時(shí)間獲利越多。因此,如果并非高端玩家,自覺人物沒有太大的被租借需求,那么就盡量選擇戰(zhàn)力最高的人物放進(jìn)去,比如可以考慮帶能量或者生命晶石。另外提一下,同盟派遣所和懸賞公告牌的人物無法復(fù)用,派去做懸賞公告的人物就無法進(jìn)入同盟派遣所。

6.其余渠道:除了上述渠道之外,貝里的收入方式還包括各種副本,各類活動(dòng)、奇遇甚至每日活躍任務(wù)和同盟活躍任務(wù)等等,這就不再細(xì)說了。但是這之中需要單獨(dú)提一下的有3個(gè)。

①禮盒:每周都會(huì)有不同的禮盒或者福袋更新,一般稱為是應(yīng)季禮盒。首先,凡是需要用鉆石買的,基本都不必考慮。其次,這些禮盒在同盟商店和通緝商店中可以用代幣購買。這些應(yīng)季禮盒中以能夠產(chǎn)出高級(jí)水晶、應(yīng)季兌換券之類的禮盒價(jià)值最大,其次是能夠產(chǎn)出便當(dāng)和大錢袋的,這些應(yīng)季禮盒可以考慮用代幣購買。至于2018這種東西,并不應(yīng)該是我們?nèi)粘?紤]的范圍,為了2018去買禮包是極端錯(cuò)誤的行為,切記切記!

②副本:這里指的是普通副本,而不是精英或巔峰副本。不要小看每次刷普通副本的貝里產(chǎn)出,比如下圖:

非雙倍狀態(tài)下普通副本32章100連收益

顯然,即便是非雙倍狀態(tài)下,普通副本32章的100連刷都有300萬以上的貝里收入。因此如果遇到類似近期副本掉落兌換券的活動(dòng),可以在雙倍的時(shí)候狠狠地刷一波,在收獲兌換道具的同時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)貝里的數(shù)量也在瘋狂上漲。

③釣魚。很多人覺得買魚餌釣魚浪費(fèi)錢,事實(shí)上并非如此,講道理,買魚餌釣魚百分百是賺錢的。因?yàn)樗械尼炆蟻淼聂~兒,系統(tǒng)都會(huì)按照重量為基數(shù),按照不同的倍率獎(jiǎng)勵(lì)貝里。且魚兒越小,倍率越高,總體算下來,買魚餌是絕對(duì)不虧的。

釣魚模式不同顏色魚兒獎(jiǎng)勵(lì)貝里的比例系數(shù)

總而言之,貝里的產(chǎn)出條件比鉆石容易的多,且渠道也比鉆石豐富的多。特別極限競(jìng)技場(chǎng)是最重要的貝里來源,游戲步入穩(wěn)定期之后,只要花時(shí)間培養(yǎng)人物,就算是普通玩家,也有機(jī)會(huì)大賺特賺。

至于很多萌新所說的貝里不夠的問題,什么不夠點(diǎn)技能,不夠合晶石,以筆者愚見,其實(shí)游戲并沒有規(guī)定必須一天內(nèi)點(diǎn)滿技能或者合成晶石。技能早晚都能點(diǎn)慢,晶石也總會(huì)有基本夠用的一天,與其說是貝里不夠,不如說是耐心不夠還更準(zhǔn)確一些。

二、其它資源

本節(jié)我們有側(cè)重地介紹一下其它部分資源的產(chǎn)出,由于這些資源的產(chǎn)出渠道眾多,因此我們只揀最重要的渠道來說。

(一)晶石

晶石在部分商店有售賣,一些應(yīng)季禮盒、活躍任務(wù)和抽獎(jiǎng)活動(dòng)之類也會(huì)有晶石產(chǎn)出。但最主要的來源還是珍寶巡航,其中噩夢(mèng)難度每個(gè)小關(guān)都會(huì)給3顆2級(jí)晶石,每個(gè)島的寶箱還會(huì)額外爆出數(shù)量不等的2級(jí)晶石,且偶爾還會(huì)有3級(jí)晶石。據(jù)說還有4級(jí)晶石,但筆者臉黑,確實(shí)并未見過。

珍寶巡航噩夢(mèng)難度寶箱爆出3級(jí)晶石

以V9以上每天2次巡航計(jì),則每天至少收入50顆以上的2級(jí)晶石,考慮到每周有兩天雙倍時(shí)間,則玩家每周的巡航晶石收入在450顆以上。如果了解巡航蹭雙倍的技巧,這個(gè)數(shù)字還能上升到500左右,相當(dāng)于是每周2顆7級(jí)晶石的產(chǎn)量。當(dāng)然,由于這些晶石分布在不同種類上,因此實(shí)際上是不可能每周合出2顆7級(jí)晶石的,但是就長遠(yuǎn)來說,這個(gè)計(jì)算的參考價(jià)值并無問題。而對(duì)于V9以下的玩家來說,以上數(shù)字則需要減半。

至于其余模式的晶石產(chǎn)出,有好過沒有。由于一般物穿、法穿、生命和生命恢復(fù)這4種晶石在共鳴中的消耗量最大,因此在極限商城中,如果有多余的極限幣,可以考慮購買這4類晶石。

(二)藥水

啟航的人物升級(jí)基本全靠藥水,而藥水的來源也很多,包括副本、商店、各種抽獎(jiǎng)甚至頂尖決戰(zhàn)等等。但最主要的還是日歷產(chǎn)出,周二四和周六日都能產(chǎn)出大量藥水。只要不是胡亂使用,后期藥水絕對(duì)是足夠的。

(三)原石

原始的來源比較復(fù)雜,且產(chǎn)量較大,一般只要持續(xù)一段時(shí)間之后就會(huì)累積到較大的儲(chǔ)備,而且由于技能點(diǎn)會(huì)自動(dòng)回復(fù),因此很少有人會(huì)缺原石。如果真的急需技能點(diǎn),那么可以考慮在監(jiān)獄商店中兌換應(yīng)急。但是同鑰匙換貝里一樣,這并不是個(gè)很好的注意,建議慎用。

(四)洗練石

洗練石的來源也很多,包括懸賞公告牌在內(nèi),但最主要的來源還是海底監(jiān)獄。從噩夢(mèng)難度開始,每個(gè)小關(guān)都會(huì)贈(zèng)送1個(gè)洗練石袋子,噩夢(mèng)難度之前的關(guān)卡也有較低幾率爆出洗練石袋子。

噩夢(mèng)難度監(jiān)獄開始固定送洗練石包

如果監(jiān)獄能夠通關(guān),則每天的洗練石收入大約在700左右,而且洗練石僅在前期會(huì)因?yàn)榧惺褂枚霈F(xiàn)短缺,步入穩(wěn)定期之后很少有人會(huì)缺洗練石,老區(qū)玩家擁有30W以上洗練石存貨的幾乎俯拾皆是。

(五)進(jìn)階石

進(jìn)階石的推出是理所當(dāng)然的事情,官方之前也明確反省說過裝備橙色進(jìn)階過于復(fù)雜的問題。在游戲進(jìn)入紅裝時(shí)代后,用以簡(jiǎn)化裝備進(jìn)階的通用資源的出現(xiàn)只是必然。相對(duì)來說,進(jìn)階石來源較多,除了同盟副本的寶箱之外,還包括各種活動(dòng)兌換,以及同盟副本商店和盟戰(zhàn)商店出售。

進(jìn)階石在盟戰(zhàn)商店有售

另外,藍(lán)色進(jìn)階石相對(duì)產(chǎn)出較少,不過藍(lán)色進(jìn)階石的價(jià)值也不高,這方面沒必要糾結(jié)。

(六)進(jìn)階魂石

類似進(jìn)階石的通用材料,區(qū)別是用于人物進(jìn)階。由于人物進(jìn)階材料暴率較低,雖然有同盟副本的補(bǔ)益,但總的來說獲取還是非常麻煩,因此進(jìn)階魂石的價(jià)值要遠(yuǎn)過于進(jìn)階石。目前進(jìn)階魂石的產(chǎn)出不多,主要依靠不定期的活動(dòng)副本商店兌換產(chǎn)出。因此在5級(jí)鱷魚專屬寶石之后(僅需兌換1次),如果沒有想要的人物和專屬碎片,那么可以考慮全部用來兌換進(jìn)階魂石。

進(jìn)階魂石是活動(dòng)副本商店的香餑餑

(七)寶石

寶石是升級(jí)到110級(jí)裝備進(jìn)階為紅色之后才能使用的屬性加成媒介。本身分為5級(jí),且擁有與晶石類似的種類之分。其主要來源是激戰(zhàn)之島,每天前10次戰(zhàn)斗后會(huì)隨機(jī)給低級(jí)寶石袋,3級(jí)以上寶石袋主要靠賽季獎(jiǎng)勵(lì),4級(jí)除賽季獎(jiǎng)勵(lì)之外,在激戰(zhàn)商店中也能買到,不過價(jià)格不低。5級(jí)寶石袋幾乎沒有免費(fèi)來源,除了充值之外,只能靠回收寶石換得寶石券,然后在奇遇中兌換5級(jí)寶石袋。

激戰(zhàn)商店出售寶石袋

(八)符文

符文是人物140級(jí)之后開啟巔峰等級(jí)的材料,用以升級(jí)人物進(jìn)階并繼續(xù)提升技能等級(jí)。符文的產(chǎn)出比較簡(jiǎn)單,主要是靠攻打各類型的巔峰副本,相關(guān)方法之前已經(jīng)有專題攻略,這里就不多說了。除此之外,在領(lǐng)地戰(zhàn)商城中,也有很便宜的符文出售,雖然能開出完美的概率較低,但勝在便宜,不宜錯(cuò)過。

領(lǐng)地戰(zhàn)商店里產(chǎn)出極具性價(jià)比的符文包

三、結(jié)束語

本篇攻略中,筆者介紹了一些資源的免費(fèi)產(chǎn)出,而且對(duì)于其中能夠定量分析的部分,都盡量為大家估算了周期性的產(chǎn)量。當(dāng)然,對(duì)于第二部分的“水文六石”,恐怕大部分玩家都不會(huì)太上心,大家關(guān)注度最高的,應(yīng)該還是第一部分的鉆石和貝里。對(duì)于這兩類資源來說,鉆石除了充值之外,只有兩個(gè)要點(diǎn),即“一怕懶,二靠攢”。

至于“怎么攢”這個(gè)偽命題,其實(shí)沒啥說的,能忍得住就能攢的住,那些“有鉆不花難受死”綜合癥患者是沒救的,鉆石肯定攢不住。而貝里方面,要點(diǎn)就是在步入穩(wěn)定期之后(一般是開區(qū)半年左右),多花些心思,多培養(yǎng)些人物,好好打極限,如此貝里一定是夠用的。說白了,不管做什么,都需要提前做好計(jì)劃,游戲也是如此。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 給我點(diǎn)面子 來自于 九游APP 2024-08-19 01:33

    我奔著情懷去的,但是情懷不能當(dāng)飯吃,我想玩情懷角色老被版本角色教做人。

  • 渡佛568 來自于 九游APP 2024-08-19 02:01

    不是珠寶兌換卷在哪弄

  • 豌豆v72dsg 來自于 九游APP 2024-08-05 09:46

    游戲還行但是 那個(gè)東西一直教我

  • 皮上張膿包 來自于 九游APP 2024-06-27 19:37

    這游戲要不要這么夸張,四十萬的越我七十萬戰(zhàn)斗力,還被摁著打?真的平衡嗎……

  • 秋Maples 來自于 九游APP 2024-02-20 05:06

    讓我滿意的地方: 原著還原度較高,包括角色技能體系也都有名有實(shí); 中后期福利較好,每個(gè)月拿個(gè)幾千鉆問題不大; 角色多,打法多,陣容玩法也多,可以摸索的空間比較大; 各個(gè)副本中,能夠出產(chǎn)的角色碎片很多,不需要抽卡就能獲得,這一點(diǎn)還是可以的; 后期操作比較省時(shí)間,不像其他游戲,太肝會(huì)影響生活

  • 豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2024-02-15 20:14

    總體來說還是很不錯(cuò)的游戲 立繪比起市面上一些其他游戲好很多 除開燃燒意志以為我覺得在我這排第二(海賊ip系列)

  • 閃避至復(fù)仇之魂8 來自于 九游APP 2024-04-25 16:31

    垃圾游戲,不氪金沒法玩

  • 懶貓cCY42 來自于 九游APP 2024-04-25 15:47

    說好的0.1折呢,怎么不是

  • 豌豆7r3hcm 來自于 九游APP 2024-02-09 01:50

    由于本人特別喜歡羅,剛玩的時(shí)候有一次活動(dòng)酒館能招募到羅,果斷沖200大洋,結(jié)果弄了9個(gè)羅碎片,最后一個(gè)碎片還是后來在同盟里整的。感覺這游戲氪少了跟沒氪差不多。 總體來說還不錯(cuò)的一個(gè)游戲,一分不氪也能玩。

  • 可甜可咸可撩 來自于 九游APP 2020-05-21 10:29

    喜歡海賊王,這里可以收集我鐘意的角色,艾斯,羅,索隆,等等,還有好多好多,不過不喜歡的人物我就不會(huì)招募,像紅狗,有一張碎片直接分解了,不喜歡哪個(gè)東西,充錢這個(gè)問題在于自己,想充就充,沒有強(qiáng)迫你,喜歡就充一點(diǎn),養(yǎng)成游戲!就是這樣子吧!

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開發(fā)者:上海蛙撲網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

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