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強弱之事《航海王 啟航》專屬寶石性價比盤點

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:96kaifa源碼 發(fā)布時間:2024-09-29 15:13:26
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在人物固有技能體系之外,啟航先后增加了羈絆技能體系和專屬寶石技能體系,三大體系合在一起,賦予了人物更多更強力的實戰(zhàn)特性。相比較于固有體系,羈絆和專屬寶石對玩家整體實力要求較高,尤其是專屬寶石,除個別免費或近乎免費之外,大部分專屬寶石都需要花費大量的資源和時間才能獲取。鑒于不同的專屬寶石分為不同的級別,且效果有強有弱,價格也有高有低,其中自然也有性價比的區(qū)分。本期攻略,我們就來一起聊一聊九大專屬寶石的性價比問題吧。

一、米霍克專屬寶石

突破米霍克

米霍克5級寶石的效果包含兩個方面,首先是每3秒會由己方斬擊系人物的普攻觸發(fā)一次弱化版的突破技。其次是每觸發(fā)3次該效果后,進入勘破狀態(tài),交替使用二三技能。

不過,斬擊系的buff確實非同一般,在過去的奇襲和如今的大海盜入侵模式中都得到了充分體現(xiàn)。在傷害輸出上,斬擊系絕不遜色,但控制方面與傷害輸出上對比相對較弱。

關(guān)于寶石的獲取和低配替代性。米霍克專屬寶石的獲取方式是常規(guī)的專屬寶石兌換券模式,其5級寶石的價格僅為突破杰克斯等人的一半。而不同級別寶石的縱向?qū)Ρ葋砜矗?級寶石幾乎是突破米霍克的唯一選擇,不推薦普通玩家優(yōu)先考慮。

寶石實力:★★☆☆☆

獲取難度:★★★☆☆

綜合性價:★☆☆☆☆

二、羅專屬寶石

突破羅

羅的專屬寶石帶來了全新的進化契機,完全體羅借此重回超一線行列,再次在主流模式中掌握了一定話語權(quán)。其最大亮點是急救狀態(tài),幾乎將核心技能外科手術(shù)的價值放大到了極致。實戰(zhàn)中如果不加以限制,完整的10秒急救狀態(tài)完全具備顛覆戰(zhàn)局的能力。近期完全體羅在七武海和通緝中的強勢回歸足堪為其實力的明證。

當(dāng)然,完全體羅依然無法避免禁錮干擾,一旦在急救狀態(tài)時中了護罩球,則其戰(zhàn)術(shù)效果有所下降。

獲取方面,羅的專屬寶石是目前游戲中獲取門檻最高之一,無論特惠禮包還是直接鉆石購買,代價都不菲。對于大多數(shù)普通玩家來說,完全體羅有些可望不可及。

替代性方面,急救狀態(tài)是5級寶石的獨有技能,也是專屬寶石體系的核心技能, 4級寶石無法與5級寶石相提并論。

寶石實力:★★★★☆

獲取難度:★★★★★

綜合性價:★★☆☆☆

三、青雉專屬寶石

突破青雉

5級青雉寶石并不算弱,入場護盾不僅能吸收部分傷害,還能附贈百分百命中的全體霜凍效果。水系也是游戲強控體系的巔峰之作,一旦不受干擾地展開技能鏈,其控制力之強,堪稱逆天。而且完全體青雉實戰(zhàn)中也有帶穿透共鳴的套路(非完全體慎用),依靠專屬寶石的雙抗加成來提升穿透模式下的生存能力,同時保有強力殺傷效果。

當(dāng)然,水系被突破黑胡子克制明顯,而且水系的戰(zhàn)術(shù)容納度非常有限,實際可變化的空間比較小,這也是水系陷入尷尬的原因之一。

獲取方面,青雉專屬寶石是標(biāo)準(zhǔn)的專屬寶石兌換券模式,總體獲取難度不低,而其性價比相對同一價格的突破黃猿之類,差距還是比較大的。尤其對于普通玩家來說,水系和火系體系都很難成建制地養(yǎng)成。

替代性方面,護盾從4級專屬寶石就開始出現(xiàn),但真正核心的被動霜凍控制是5級專屬寶石獨有的技能。如要以水系出戰(zhàn),5級寶石附帶的被動霜凍就是非常重要的破局點,因此5級寶石對于青雉來說,是無法被低等級的寶石替代的。

寶石實力:★★☆☆☆

獲取難度:★★★★☆

綜合性價:★★☆☆☆

四、艾尼路專屬寶石

突破艾尼路

艾尼路專屬寶石在5級時增加了兩種被動效果,其一是受到擊倒或擊飛時對1個隨機目標(biāo)施放閃電,其二是每3次普攻后,下一次雷龍將會被替換為更強大的雷神狀態(tài)。

其余專屬寶石一般是從豐富技能體系入手,而艾尼路專屬寶石更像是對突破艾尼路的強化。與其他人物擁有專屬寶石之后進化為完全體不同,艾尼路的專屬寶石似乎被稱為強化體更合適一些。相比較于被動閃電和空有賣相的雷神狀態(tài),專屬寶石對突破艾尼路攻擊力、壓制能量和基礎(chǔ)雙抗的提升反而更有價值。

大家都知道,實戰(zhàn)中突破艾尼路爆發(fā)力很驚人,但萬一大招打不死敵人,多半就反而變成了敵方的反擊沖鋒號(這方面最典型的是突破艾斯)。專屬寶石的出現(xiàn),賦予突破艾尼路更強的爆發(fā)力,并同時部分彌補了促使敵方反擊的缺陷。

艾尼路專屬寶石的獲取方式非常親民,副本掉落兌換道具方式是值得鼓勵的親民設(shè)定。雖然對普通玩家來說,一次活動兌換出5級寶石有些困難(大約需要5W體力),但是長期來看,5級只是遲早而已。

由于成本較低,因此也就不存在4級與5級的區(qū)分了,直接上5級是不二之選。

寶石實力:★☆☆☆☆

獲取難度:★☆☆☆☆

綜合性價:★★★☆☆

五、赤犬專屬寶石

突破赤犬

相比較于水系,火系的日子要過的紅火些,在七武海等高端戰(zhàn)局中的曝光率也要略高于水系。除了火系組合威力驚人之外,其單個人物的獨立作戰(zhàn)能力也值得稱道,而這恰恰是水系人物不具備的。相對而言,水系重控,火系重攻,控制的難度本來就更大,對體系的要求也更高。

進化為完全體的赤犬,除擁有媲美巴爾托洛梅奧的全體霸體之外,還增加了半血之后的20秒霸體、減傷并免疫沉默,實戰(zhàn)表現(xiàn)非凡。除七武海團戰(zhàn)之外,其在激戰(zhàn)中也有上佳表現(xiàn)。

當(dāng)然,完全體赤犬也有弱點。首先,5級寶石半血狀態(tài)并非強制保護,一旦遇到爆發(fā)型輸出人物,例如突破杰克斯或者突破魯茲之類,完全體赤犬有可能來不及進入半血狀態(tài)就直接被秒。其次,方向性也一直堪稱是赤犬的弱點。

獲取方面,赤犬專屬寶石同樣是標(biāo)準(zhǔn)的專屬寶石兌換券模式,對普通玩家來說,難度不小。不過相比于青雉而言,赤犬5級寶石的優(yōu)勢更大。

替代性方面,即便只有4級,也能作為霸體發(fā)動機來使用。但是作為火系核心,赤犬專屬寶石還是直接選擇5級為好。

寶石實力:★★★☆☆

獲取難度:★★★★☆

綜合性價:★★★☆☆

六、鱷魚專屬寶石

突破鱷魚

游戲中第一個真正意義上接近免費的專屬寶石。主要附加2個效果,一是普攻概率替換為隨機小范圍群體傷害,二是每10秒被動施放一次不受任何控制手段影響的大型龍卷風(fēng),。

就寶石效果來說,鱷魚5級專屬寶石對鱷魚輸出穩(wěn)定性的提升還是顯而易見的,尤其是借助高生命值而附加高額雙抗,從而提升了鱷魚的實戰(zhàn)表現(xiàn)。簡單來說,相比以往,活到開大的幾率大大提升了。

獲取方面,鱷魚專屬寶石的獲取相對簡單,且活動也比較頻繁,只要不被其它兌換選項分心,一周內(nèi)拿到5級寶石幾乎沒有難度。

替代性方面,鱷魚寶石的常規(guī)兌換途徑中只有5級沒有低級,因為獲取難度較小,也就沒必要考慮低級寶石了。

寶石實力:★★★☆☆

獲取難度:★☆☆☆☆

綜合性價:★★★☆☆

七、白胡子專屬寶石

白胡子

游戲中具有特殊意義的專屬寶石,也是唯一非突破人物的專屬寶石。4級后開始擁有10秒薄葬效果,5級后增加狂暴狀態(tài)下免疫壓制、禁錮、魅惑和決斗效果。由于白胡子天生就免疫絕大多數(shù)控制,因此完全體白胡子幾乎完全不受控,從而確??癖顟B(tài)的白胡子能完全把殺傷力傾瀉在敵人身上。雖然暫時仍然偏向小眾,但在七武海已明顯有所回暖,其與蔓謝麗或完全體羅的搭檔是當(dāng)前熱門組合,這是完全體白胡子地位回歸的明證之一。此外,完全體白胡子在單挑之王模式中也有上佳表現(xiàn)。

當(dāng)然,完全體白胡子也并非沒有弱點,首先是成本太高,這就不用展開說了。其次,薄葬效果受突破杰克斯專屬寶石的克制,雖然白胡子有半血保護機制,但是面對多段攻擊泛濫的版本環(huán)境也是有心無力。近期真正的高端玩家已經(jīng)再次出現(xiàn)棄用完全體白胡子的跡象。最后,狂暴后的白胡子雖然殺傷力極高,但雉技能本身只能對單一方向上的5個目標(biāo)造成傷害,這在群戰(zhàn)中是有天然缺陷的。

獲取方面,正如白胡子人物和專屬碎片一樣,其專屬寶石本質(zhì)上也是免費的,但免費也就意味著超長時間的等待。何況還有排名資格的問題,其獲取難度堪稱是九大專屬寶石之最。

好在對于普通玩家來說,4級寶石與5級寶石的差距并不算太大,完全可以優(yōu)先考慮4級,雖然犧牲了一些威力,但卻可以大大降低時間成本。

寶石實力:★★★★☆

獲取難度:★★★★★

綜合性價:★★★★☆

八、杰克斯專屬寶石

突破杰克斯

游戲中第1個專屬寶石,具有劃時代的意義。3級即開始無視薄葬,5級后能夠?qū)⒆陨韨υ斐蓴橙双@取能量的效果完全消除。這也是所有專屬寶石中唯一的100%,剩余所有寶石均只能做到50%。該效果對于爆發(fā)力出眾的突破杰克斯至關(guān)重要,以避免一旦大招打不死,被壓縮節(jié)奏后的敵人一波反擊帶走的尷尬。

對普通玩家來說,杰克斯要養(yǎng)成到突破(切記專屬的重要性不亞于覺醒),堪稱是曠日持久的大工程,再加上高端局突破杰克斯的出場率日漸萎靡,因而現(xiàn)在杰克斯無用論逐漸抬頭。實際上,普通玩家并沒有太多選擇,高端局并非是普通玩家的最優(yōu)參照,縱橫版本的突破黃猿和蔓謝麗之類,普通玩家力所難及。而在中端局,突破杰克斯仍然保留其強大的實力。何況,即便是未突破的杰克斯,三覺紫?;蛘咚挠X橙專之后,起碼是推圖神器,在回憶和BOSS戰(zhàn)中自有其一席之地。

獲取方面,現(xiàn)在杰克斯專屬寶石只能通過專屬寶石兌換券方式來獲取。

對于普通玩家來說,5級寶石并不容易, 4級杰克斯專屬寶石是性價比更高也是更加現(xiàn)實的選擇。甚至在萬不得已的情況下,3級寶石也是可以斟酌的選項之一。

寶石實力:★★★★★

獲取難度:★★★★☆

綜合性價:★★★★☆

九、黃猿專屬寶石

突破黃猿

從目前游戲體驗來說,完全體黃猿仍然是版本戰(zhàn)術(shù)價值最高的人物之一,甚至突破黑胡子都無法在戰(zhàn)術(shù)地位上與完全體黃猿相提并論。

黃猿專屬寶石的效果相對非常簡單,無非就是在大招時間上下功夫,4級寶石將大招延長至6秒,而5級寶石進一步將大招延長到了恐怖的9秒。一旦開大,即便不是穿透共鳴,難以直接擊殺,但仍可以在壓制能量方面給予敵人以極端巨大的打擊,甚至足以成為引導(dǎo)戰(zhàn)局走向終焉的勝負手之一。

完全體黃猿幾乎沒有什么缺點,憑借最高41%的全體減傷,再輔以5級寶石的大量附加防御,完全體黃猿在實戰(zhàn)中擁有非防御共鳴狀態(tài)下近乎冠絕版本的極限生存能力,進而也造就出了豐富的戰(zhàn)術(shù)適應(yīng)性。

獲取方面,黃猿專屬寶石與赤犬和杰克斯之類完全相同。

在替代性方面,由于目前版本減能橫行,人物開大不易,6秒減能和9秒減能的差別并不會天大,因而從實用性上來說,普通玩家以4級寶石為目標(biāo)是完全可行的。

寶石實力:★★★★★

獲取難度:★★★★☆

綜合性價:★★★★☆

結(jié)束語

專屬寶石的出現(xiàn),是啟航在技能和羈絆之后,在豐富技能體系方面的最新探索。由于專屬寶石的存在,人物在普通形態(tài)、突破形態(tài)之后,又進化出了全新的完全體形態(tài)。雖然專屬寶石拉長了人物的培養(yǎng)周期,進一步擴大了頂端玩家與中下層玩家的實力差距。但即便是普通玩家,在獲取寶石方面也并非全無辦法,何況有些專屬寶石本身就是免費或半免費的定位。由于專屬寶石機制的存在,游戲內(nèi)容得以進一步豐富,戰(zhàn)術(shù)得以進化,玩家的興奮狀態(tài)也得以保持。這是應(yīng)該值得肯定和認可的。

當(dāng)然,玩家對于專屬寶石機制褒貶不一,這是客觀存在的。然而隨著擁有專屬寶石的人物越來越多,玩家終會慢慢適應(yīng),無論是主動接納還是被動接受。一如過去羈絆概念的出現(xiàn),歷史總是在重復(fù)同樣的道理。

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全部評論

  • 給我點面子 來自于 九游APP 2024-08-19 01:33

    我奔著情懷去的,但是情懷不能當(dāng)飯吃,我想玩情懷角色老被版本角色教做人。

  • 渡佛568 來自于 九游APP 2024-08-19 02:01

    不是珠寶兌換卷在哪弄

  • 豌豆v72dsg 來自于 九游APP 2024-08-05 09:46

    游戲還行但是 那個東西一直教我

  • 皮上張膿包 來自于 九游APP 2024-06-27 19:37

    這游戲要不要這么夸張,四十萬的越我七十萬戰(zhàn)斗力,還被摁著打?真的平衡嗎……

  • 秋Maples 來自于 九游APP 2024-02-20 05:06

    讓我滿意的地方: 原著還原度較高,包括角色技能體系也都有名有實; 中后期福利較好,每個月拿個幾千鉆問題不大; 角色多,打法多,陣容玩法也多,可以摸索的空間比較大; 各個副本中,能夠出產(chǎn)的角色碎片很多,不需要抽卡就能獲得,這一點還是可以的; 后期操作比較省時間,不像其他游戲,太肝會影響生活

  • 豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2024-02-15 20:14

    總體來說還是很不錯的游戲 立繪比起市面上一些其他游戲好很多 除開燃燒意志以為我覺得在我這排第二(海賊ip系列)

  • 閃避至復(fù)仇之魂8 來自于 九游APP 2024-04-25 16:31

    垃圾游戲,不氪金沒法玩

  • 懶貓cCY42 來自于 九游APP 2024-04-25 15:47

    說好的0.1折呢,怎么不是

  • 豌豆7r3hcm 來自于 九游APP 2024-02-09 01:50

    由于本人特別喜歡羅,剛玩的時候有一次活動酒館能招募到羅,果斷沖200大洋,結(jié)果弄了9個羅碎片,最后一個碎片還是后來在同盟里整的。感覺這游戲氪少了跟沒氪差不多。 總體來說還不錯的一個游戲,一分不氪也能玩。

  • 可甜可咸可撩 來自于 九游APP 2020-05-21 10:29

    喜歡海賊王,這里可以收集我鐘意的角色,艾斯,羅,索隆,等等,還有好多好多,不過不喜歡的人物我就不會招募,像紅狗,有一張碎片直接分解了,不喜歡哪個東西,充錢這個問題在于自己,想充就充,沒有強迫你,喜歡就充一點,養(yǎng)成游戲!就是這樣子吧!

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