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手機游戲> 航海王激戰(zhàn)> 游戲新聞> 《航海王激戰(zhàn)》7月20日版本更新公告

《航海王激戰(zhàn)》7月20日版本更新公告

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2017-07-19 18:02:00
上九游,領(lǐng)福利
t15_2-t15_1:8.0

親愛的船長大大:

為了帶給大家更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗,我們將在7月20日08:00~12:00進行全服停機維護更新。請各位船長互相轉(zhuǎn)告,提前做好下線準備。本次維護預(yù)計開服時間7月20日12:00。開服時間可能會有所提前或順延。對各位造成的不便,我們深表歉意,敬請諒解!

寶石*160、貝里*48000、船首像碎片*80

角色重制:

在游戲上線后,我們持續(xù)不斷的收到了廣大海迷們對我們游戲美術(shù)提出的批評和建議,在這些建議中,我們將對角色還原度的建議優(yōu)先級提到了最高。

除了對游戲之后投放的角色原畫進行了重新設(shè)計外(相信海迷們都已經(jīng)看見了新投放的羅賓、弗蘭奇的還原度已經(jīng)和舊版角色不在一個位面了),我們也陸續(xù)的對現(xiàn)有的角色進行了重制,本期更新,我們將佐羅和奈美進行了重制。當(dāng)然,由于時間的問題,我們本次修改并沒有達到我們最終想要達到的效果,但是我們也沒有停止我們對角色還原追求的腳步,我們的目標是海迷們看見的所有角色,都是自己心目中的航海王角色。

在本期中,我們的調(diào)整如下:

佐羅:

鬼斬:重新設(shè)計了佐羅的【鬼斬】技能,并為它配上了更符合佐羅在原著里形象的語音,技能調(diào)整為:我們大大調(diào)高了此技能的突進距離,并減少了冷卻時間

犀回:為重新設(shè)計了佐羅的【鬼斬】技能,并為它配上了更符合佐羅在原著里形象的語音,現(xiàn)在佐羅可以將龍卷風(fēng)發(fā)射出去了,更新后此技能可以將一條線上的人全部擊飛,而且可以對倒地的敵人發(fā)動追擊,并減少了冷卻時間

獅子歌歌:為重新設(shè)計了佐羅的【鬼斬】技能,并為它配上了更符合佐羅在原著里形象的語音,技能調(diào)整為大大調(diào)高了此技能的突進距離,并減少了冷卻時間

普攻:調(diào)整了普攻的特效攻擊范圍,使其更貼合佐羅刀的走勢

——以前的佐羅是一個速度非??斓慕巧?,并且在角斗場和通關(guān)流程中都非常具有統(tǒng)治力,但是我們發(fā)現(xiàn)佐羅使用的感覺和原著動漫呈現(xiàn)出來的感覺并不一致,因此我們做了一個比較艱難的選擇,為了還原動漫佐羅的感覺而略微犧牲了佐羅的性能。

娜美

調(diào)整了冷氣泡的美術(shù)表現(xiàn)

調(diào)整了電氣泡的美術(shù)表現(xiàn)

調(diào)整了熱氣泡+電氣泡的美術(shù)表現(xiàn)

調(diào)整了普攻的美術(shù)表現(xiàn)

——之前我們把奈美的技能做的過于夸張了,使其與原著的表現(xiàn)十分不一致,這次我們略微調(diào)整了一下娜美技能的美術(shù)表現(xiàn),以還原動漫的感覺

同時,我們可以悄悄的做個預(yù)告,對路飛的全面重制也已經(jīng)進入了最后階段,相信一切順利的話,下次更新大家就可以看見全新重制后的路飛。最新版的路飛將是一個真正意義上的全新版路飛,從原畫、到動作、到特效、到性能,我們都對他進行了改版。

當(dāng)然,對于航海王第一人氣鷹眼,我們也不會忘記他,對于他的重制也進入了尾聲,我們爭取在下期的更新中,把全新改版的鷹眼也一并投放給大家。

K.O.O天梯賽模式修繕:

1、為了營造良好的天梯環(huán)境和戰(zhàn)斗體驗,在戰(zhàn)斗中斷線或主動退出的玩家會被立即判為失??!所以請大家在良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下再開始匹配喲!

2、我們刪除了每日任務(wù)中獎勵可憐兮兮的匹配模式目標,而在KOO匹配模式界面中,單獨設(shè)立了獎勵豐厚的每日任務(wù)和每周任務(wù)!

①每天在匹配模式中累計勝利5次、10次、15次,都能獲得隨機的C級~B級的英雄碎片。

②每周在匹配模式中累計勝利15次、30次、50次,都會獎勵大量虹寶石!

3、現(xiàn)在KOO匹配模式如果處于活動期間,那么會有紅點從KOO界面一直延伸到激戰(zhàn)街提醒你喲!。

K.O.O街機模式修繕:

我們發(fā)現(xiàn),目前版本的游戲內(nèi)容還是偏少。許多玩家在上線后,把體力掃完后,海上列車掛機完,就沒有內(nèi)容可以去玩了。

為了解決大家在線無事可做的狀態(tài),我們把街機模式的獎勵修改為了只要你有街機幣,就可以進行街機通關(guān),就可以獲取街機模式的獎勵了。這樣,只要您肯在街機模式進行挑戰(zhàn),就可以獲取到獎勵。

因此,新版的街機模式中,獎勵可以無限獲得了!只要你有街機幣,那么每次擊敗克洛或鷹眼都會獎勵大量貝里!

2、當(dāng)然,我們也意思到,如果每天可以無限制刷街機模式,那么有可能會導(dǎo)致玩家之間由于投入的時間不同,會導(dǎo)致很大的產(chǎn)出差距。為了避免這個問題的出現(xiàn),我們將每天前2次擊敗克洛和鷹眼,可以獲得額外的5倍結(jié)算獎勵!這樣,你只要完成兩輪的街機模式,也將可以獲得之前版本里可以獲得到的獎勵了。

3、街機結(jié)算時會根據(jù)你的累計戰(zhàn)斗積分給予額外的獎勵倍數(shù)加成!如果你走位風(fēng)騷、操作犀利,你將在街機模式中收獲更多獎勵!

我們設(shè)計街機模式的初衷,就是希望為各位海賊迷們提供一塊沒有數(shù)值碾壓、沒有繁瑣養(yǎng)成,僅僅通過考驗操作、反應(yīng),就能體驗純粹格斗樂趣的游戲內(nèi)容。通過街機模式上線以來的玩家反饋和觀察,我們決定大大增加街機模式產(chǎn)出的獎勵,進一步加強街機模式對大家的吸引力,希望能有更多玩家參與街機模式,感受格斗的硬核樂趣。同時我們也會不斷調(diào)整街機模式中的AI和數(shù)值,力求給各位海賊迷帶來最激動人心和最富挑戰(zhàn)性的格斗體驗!

精英人物傳模式修繕:

我們將精英人物傳系統(tǒng)進行了重新設(shè)計,在新版的精英人物傳玩法里,我們將難度重新進行了規(guī)劃,并將其重新編排為簡單、普通、困難、勇士、王者、噩夢六種難度。在這六種難度中,每種難度將對應(yīng)一個數(shù)值區(qū)間,相同難度內(nèi)的怪物,數(shù)值體驗將會大致相同。同時,我們將重新設(shè)計和規(guī)劃了精英人物傳里的BOSS戰(zhàn)斗AI,我們的目標是讓這里面的每個BOSS挑戰(zhàn)起來都具有自己的特色,且都富有一定的挑戰(zhàn)性。

在新版的精英人物傳中,玩家們將會可以更自由的在一個難度內(nèi)選擇任何一個自己想挑戰(zhàn)的BOSS進行挑戰(zhàn),避免出現(xiàn)了想要奈美碎片但是奈美副本戰(zhàn)力不足無法進行通關(guān)的尷尬問題。

新版的精英人物傳規(guī)則修改為:傳規(guī)則修改為:

1、 所有難度的副本共用一個挑戰(zhàn)次數(shù),每天的5:00將會刷新重置挑戰(zhàn)次數(shù)

2、 刪除了掃蕩精英人物傳的掃蕩功能。我們希望這個系統(tǒng)的BOSS體驗?zāi)芙o大家?guī)硖魬?zhàn)、并且每個BOSS都有自己的特性,因此,我們將掃蕩功能從這個系統(tǒng)移除了。同時,為了避免挑戰(zhàn)次數(shù)過多帶來的疲勞,我們將之前能獲得的獎勵平攤到了現(xiàn)在有限的挑戰(zhàn)次數(shù)內(nèi)

3、 由于當(dāng)前版本的精英人物傳挑戰(zhàn)力,三星評級已經(jīng)沒有意義了,我們將這個系統(tǒng)的戰(zhàn)斗三星評級移除了

當(dāng)然,在改動之初,由于經(jīng)驗、由于時間的不足,不可避免的會產(chǎn)生一些問題,例如:AI的設(shè)置并沒有達到我們的預(yù)期,數(shù)值的規(guī)劃并不夠合理。但是,所有的問題我們都將會在最快的時間內(nèi)處理、修改

數(shù)值調(diào)整:

1、 海上列車:在上個版本中,由于縮短了升級節(jié)奏,大伙兒能夠更快地提升自己的戰(zhàn)力,導(dǎo)致玩家海上列車的推進速度超出預(yù)期,游戲體驗不佳,因為在當(dāng)前版本中,我們適當(dāng)調(diào)整了海上列車的推薦戰(zhàn)力,讓大家每日開火車的整體推進速度更加符合預(yù)期,以適應(yīng)現(xiàn)在的升級節(jié)奏,當(dāng)前版本的掃蕩花費和掃蕩時間一直為大家所詬病,此改動已加入項目的開發(fā)流程,新的更加符合玩家體驗的海上列車將會很快出現(xiàn)在各位船長的面前

2、 冒險系統(tǒng):在冒險系統(tǒng)的關(guān)卡中,經(jīng)常出現(xiàn)小怪關(guān)卡中BOSS屬性過低,以及友方NPC屬性過低的的情況,三下兩下就被解決的情況,在上個版本中因為功能支持受限,并沒有很好地解決該問題,在當(dāng)前版本中,我們拓展了怪物表功能,在當(dāng)前版本中,這些BOSS和友方NPC的能力看起來正常了

3、 街機玩法:在角斗場中,當(dāng)前版本修改了街機玩法的獎勵派送方式,大伙兒在進行街機模式時,每天沒有獎勵的次數(shù)限制了,勤勞的伙伴可以全天獲得貝里的基礎(chǔ)獎勵,基礎(chǔ)的貝里獎勵將會根據(jù)玩家的等級和戰(zhàn)力做出區(qū)分,等級越高,戰(zhàn)力越高,基礎(chǔ)獎勵將會越客觀。

而且,在每天的前兩輪,街機模式產(chǎn)出的貝里是基礎(chǔ)獎勵的5倍,2輪后將只會獲得基礎(chǔ)的貝里獎勵,我們希望此次修改能夠提供給大伙兒更多的錘煉自身格斗水平的機會,并且給予不錯的貝里回報,來鼓勵大家多多參與街機玩法。

在街機玩法中,弱雞策劃連自己都打不過鷹眼,居然把鷹眼屬性調(diào)那么高,作為一名有良知的數(shù)值,我冒著生命危險,偷偷削弱了鷹眼的攻擊力和血量,讓更多的小伙伴能夠拿到街機玩法的最終貝里獎勵(此處應(yīng)有掌聲~)

4、 精英人物傳:此次版本劃分了難度檔次,因此對應(yīng)地,我們修改了每個精英人物傳的推薦戰(zhàn)力,現(xiàn)在一個難度檔次中的不同BOSS戰(zhàn)力相當(dāng),大伙兒可以在同一時間去和不同類型的BOSS進行切磋了。

在新的版本中,新增了精英人物傳的翻牌功能,這里增加了小伙伴們翹首以盼的體力上限藥的產(chǎn)出,即時是不花費任何的寶石,也有機會抽到小藍瓶了

5、 副本BOSS:我們在之前版本中,為了防止萌新被初始BOSS給KO掉,我們犧牲了BOSS的表現(xiàn)力,刻意降低了前期劇情副本的BOSS攻擊力,在上個版本中,我們增加了血量的保護機制,在劇情副本第二個島的第11關(guān)前,只要玩家的血量低于一定百分比,將會自動將玩家的血量加滿,因此,這個版本,我們非常放心地增加了劇情副本1-1~1-4的BOSS攻擊力,讓其傷害值勉強能撐起他們BOSS頭銜的尊嚴(BOSS紛紛淚目中~)

6、 冒險系統(tǒng):在上個版本冒險系統(tǒng)上線后,劇情值被噴得狗血臨頭,策劃們痛定思痛,調(diào)低冒險系統(tǒng)劇情值需求,現(xiàn)在小伙伴們能夠更快地獲取劇情值,大幅增加了劇情值進度,在當(dāng)前版本中,大伙兒能夠更快地進入下一階段的劇情副本中(例如,上個版本中,由第一階段劇情副本到第二階段劇情副本,小伙伴們需要跑三天的冒險副本,在新的版本中,只需要花費兩天,就可以進入第二階段的劇情副本了),而且也不會再出現(xiàn)33%劇情這種尷尬的問題了(這里解釋一下,很多小伙伴看到第一天獲得劇情值上限是33%,各種蒙圈(黑人問號臉),第三天完成劇情值后,到底是99%還是100%呢?)

上個版本,冒險任務(wù)中有隨機任務(wù)需要玩家收集草帽、刀等,但是給出的獎勵卻是和該隨機任務(wù)毫無關(guān)聯(lián)的烤豬腿和船首像(什么鬼?)因此,這個版本中,我們將會給予了更加符合預(yù)期的獎勵。(例如,收集草帽就給路飛英雄碎片,收集刀就給佐羅英雄碎片等)。

7、 糖汁村保衛(wèi)戰(zhàn):糖汁村保衛(wèi)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗難度已經(jīng)是按照玩家戰(zhàn)力來進行計算,理所當(dāng)然沒有戰(zhàn)力需求,但是還是沿用老版本的推薦戰(zhàn)力,因此當(dāng)前版本中,將糖汁村保衛(wèi)戰(zhàn)的推薦戰(zhàn)力修改為1點,這樣就不會再有戰(zhàn)力不足的提示了。

8、 DBF:在上個版本中,大幅提高了升級節(jié)奏,導(dǎo)致DBF機器人的屬性相對于當(dāng)前等級的玩家而言毫無壓力,因此將DBF中名次在3000名以后的機器人屬性進行了向上調(diào)整,戰(zhàn)力普遍上升了

9、 硬幣系統(tǒng):在之前版本中,航海冒險有幾率獲得硬幣強化石,高級玩家獲得低級強化石沒有任何用處,航海冒險增加65級+隨機池(將藍色硬幣強化石改為紫色),此修改可能會有等級高,硬幣強化低的玩家獲得暫時無法用到的紫色強化石,也有可能讓61~64級的玩家在硬幣強化到當(dāng)前角色等級時,依然獲得藍+2強化石的情況,考慮到硬幣強化會稍微滯后角色等級,當(dāng)前版本先如此處理,后續(xù)會具體根據(jù)玩家的硬幣的實際平均強化等級來決定玩家的實際掉落

10、 VIP:修改月簽到中第30天獎勵中的VIP加成,之前配置錯誤,導(dǎo)致第三十天簽到的獎勵有V1的雙倍加成,此版本中修改該配置錯誤,去掉了第三十天的V1雙倍加成,今后我們也會加強自檢,減少此類事件的發(fā)生。

11、 名錄:在新的版本中,我們整體調(diào)整了佐羅的技能,配合佐羅的技能段數(shù)修改和技能起手動作時間修改,我們加強了佐羅同學(xué)的技能傷害,其中,技能“鬼斬”傷害有了中幅度提升,技能“犀回”傷害有了很小幅度提升,技能“獅子挽歌”傷害有了大幅度的提升。

12、 決斗場:為了鼓勵大家多多參與決斗場,我們增加這個系統(tǒng)的每日勝利場次的獎勵和每周勝利場次的獎勵,包括海量的寶石產(chǎn)出、貝里、A級英雄碎片、競技幣等豐厚獎勵((ˉ﹃ˉ))

13、 成就系統(tǒng):此前版本的成就系統(tǒng),成就條目雜亂無章,獎勵低得連策劃自己都看不下去,在這個版本中,我們增加了很多有意義的成就條目,去掉了看起來莫名其妙的一些成就條目。(連擊次數(shù)?有意義?給我一個小怪,我能砍99999999999999連擊,哎喲,手機會不會爆炸?。┎⑶铱傮w調(diào)高了成就的獎勵產(chǎn)出。(撒花~)。

運營活動:

1、增加運營活動(海上狂歡和累計充值)

BUG修復(fù):

1、 修復(fù)了好友界面顯示異常,當(dāng)好友數(shù)量大于4個之后,顯示就錯亂了的bug

2、 修復(fù)了好友滿了之后,無法刪除好友的bug

3、 修復(fù)了等階高的角色(例如:S)替換等階低的角色(例如:C)出戰(zhàn)后,再去提升下戰(zhàn)力(例如:強化硬幣),播放的戰(zhàn)力提升動畫會顯示戰(zhàn)力下降,變成負數(shù)

4、 修復(fù)了一處會導(dǎo)致戰(zhàn)斗內(nèi)NPC在增加了某些buff后導(dǎo)致AI中斷的問題

5、 修復(fù)了導(dǎo)致玩家通關(guān)進度不夠時,可能會導(dǎo)致玩家誤入雙子岬島嶼選擇地圖的問題

6、 修復(fù)了部分無雙技能釋放顯示肖像不正確的問題

7、 修復(fù)了劇情副本【平息吧拉布】進入場景2后,無法進行一定,操作搖桿被屏蔽的bug

8、修復(fù)了雙子岬冒險系統(tǒng)里【收集草帽團成員的物品】任務(wù)里,不會掉落對應(yīng)角色碎片的bug

關(guān)卡調(diào)整:

1、【再遇赫波迪】將關(guān)卡成功時間縮短為57秒,修復(fù)了再遇赫波迪這關(guān)可能因為客戶端延遲導(dǎo)致時間好近后被視為通關(guān)失敗的問題

2、【奈美購物】將關(guān)卡成功時間縮短為33秒,以免接取折扣衣物不足時需要等待許久才顯示失敗

3、【卡門料理大比拼】修復(fù)山智無法擊殺下路的魚的問題,現(xiàn)在玩家可以正常擊殺所有料理

4、【對決達迪】將達迪與撒謊布之間的間距封鎖,撒謊布無法接近達迪,以免部分玩家緊貼達迪從而不受攻擊的問題

5、重制劇情表演關(guān)【送別紅發(fā)】,為了讓廣大海迷們能體驗到更加原汁原味的航海王。我們在關(guān)卡里將那些最具淚點、最感人的劇情都搬到了劇情表演關(guān)卡中。但是,由于之前的制作并沒有到位,導(dǎo)致海米們并沒有體驗到最好的劇情表演關(guān)。因此,我們將這些表演關(guān)都進行了重新修繕。本期,我們將【送別紅發(fā)】的表演關(guān)進行了重新修繕,我們對場景進行了修改,并增加了更多的語音和背景音樂。

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全部評論

  • 封飛雪 來自于 九游APP 2018-06-26 07:29

    畫面做的還是很不錯的人物形象還原度很高,配音用了原版這點沒得說bgm也沒得挑了,游戲劇情做的也很忠于原作,就這幾點來看制作的還是非常的用心的了。吐槽一下boss的戰(zhàn)力真的很可拍啊,還在新手教程的路上就被boss按在地上摩擦??!新手磨合期都還沒過就這么欺負人,簡直太過分了!不過游戲的整體感覺還是很不錯的了,總有一天我會把地圖都三星全過的!

  • 千君夕丶 來自于 九游APP 2018-06-25 14:29

    正版授權(quán)的海賊王手游,畫面還原的還不錯,游戲角色配音也是原版的聲音,劇情還原也到位這個給開發(fā)團隊點贊。游戲打擊感在手游中還算不錯,氪金元素也有,但是尚能接受中。游戲里面卡牌獲取和國產(chǎn)游戲一樣,一樣可以10連抽。(一般10連抽的游戲,我看一眼就會卸載,別問我為什么,被國產(chǎn)游戲坑怕了),但是這是一款海賊王IP的游戲,我感覺還是會繼續(xù)體驗玩下去(真香),大家也可以玩一下,能夠感受到開發(fā)團隊對這款游戲的用心。

  • 豌豆ccgk9p 來自于 九游APP 2018-06-25 05:26

    這算是一款比較不錯的卡牌類格斗類游戲了吧。感覺整款游戲的技能和連擊效果十分好。和劇情也算十分完全的還原了海賊王的動漫劇情,使可玩性有很大的提高,也是因為這個,我還是玩了不少時間的。并且這款游戲的頁面不會像別的卡牌類游戲一樣,一半都是氪金的活動,總體感覺他的頁面十分的整潔。最后我還是祝這一款游戲能夠長久的活下去。

  • 臨川易水 來自于 九游APP 2018-06-16 23:38

    正版授權(quán)的海賊王手游,畫面還原的還不錯,游戲角色配音也是原版的聲音,劇情還原也到位這個給開發(fā)團隊點贊。游戲打擊感在手游中還算不錯,氪金元素也有,但是尚能接受中。游戲,卡牌獲取和國產(chǎn)游戲一樣,一樣可以10連抽。(一般10連抽的游戲,我看一眼就會卸載,別問我為什么,被國產(chǎn)游戲坑怕了),但是這是一款海賊王IP的游戲,我自然還會繼續(xù)體驗玩下去,大家也可以玩一下,能夠感受到開發(fā)團隊對這款游戲的用心。

  • 冷漠の君莫笑 來自于 九游APP 2018-06-22 23:05

    動畫片從頭看到尾,非常喜愛主角人物。入坑體驗,不知道這款游戲能否給我?guī)順啡?。游戲的畫面保留了動畫里的繪畫風(fēng)格。主要玩法是格斗模式,新手都有一個引導(dǎo)教程學(xué)習(xí)。操作簡單易懂,很容易上手。游戲里還有助戰(zhàn)功能,可以在戰(zhàn)斗中召喚好友,幫助你完成任務(wù)。成長任務(wù)獎勵很豐富,足以滿足大家在初期發(fā)展無壓力。游戲體驗還可以,玩起來還很順手。

  • 歸為虛無 來自于 九游APP 2018-06-16 23:17

    動畫片從頭看到尾,非常喜愛主角人物。入坑體驗,不知道這款游戲能否給我?guī)順啡?。游戲的畫面保留了動畫片里的繪畫風(fēng)格。主要玩法是格斗模式,新手都有一個引導(dǎo)教程學(xué)習(xí)。操作簡單易懂,很容易上手。游戲里還有助戰(zhàn)功能,可以在戰(zhàn)斗中召喚好友,幫助你完成任務(wù)。成長任務(wù)獎勵很豐富,足以滿足大家在初期發(fā)展無壓力。游戲體驗還可以,玩起來還很順手。

  • 風(fēng)中的小流氓 來自于 九游APP 2018-06-16 22:08

    畫面做的還是很不錯的人物形象還原度很高,配音用了原版這點沒得說bgm也沒得挑了,游戲劇情做的也很忠于原作,就這幾點來看制作的還是非常的用心的了。吐槽一下boss的戰(zhàn)力真的很可拍啊,還在新手教程的路上就被boss按在地上摩擦?。⌒率帜ズ掀诙歼€沒過就這么欺負人,簡直太過分了!不過游戲的整體感覺還是很不錯的了,總有一天我會把地圖都三星全過的!

  • 一起哈皮GodV 來自于 九游APP 2018-06-16 22:02

    這算是一款比較不錯的卡牌類格斗類游戲了吧。感覺整款游戲的技能和連擊效果十分好。和劇情也算十分完全的還原了海賊王的那種海盜當(dāng)中生活的劇情,使可玩性有很大的提高,也是因為這個,我還是玩了不少時間的。并且這款游戲的頁面不會像別的卡牌類游戲一樣,一半都是氪金的活動,總體感覺他的頁面十分的整潔。最后我還是祝這一款游戲能夠長久的活下去。

  • 九游玩家7lyv2hvmhl7m 來自于 九游APP 2017-01-24 15:34

    廢!三線設(shè)計一點也不好!看著就可怕。副本難的要死,充錢就是老大。海賊王這么好看,這游戲真心渣。

  • 南柯? 來自于 九游APP 2018-08-22 14:18

    這個游戲基本沒錢就不要玩了,開局送你一個C階路飛只是最低階,而你不往里砸錢是拿不到高階英雄的最多攢一段時間拿個B階,而S,AA的英雄只有砸錢

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開發(fā)者:廣州卓游信息科技有限公司

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