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航海日記2一飽口福任務做法
相信玩過航海日記2的玩家都都知道,操作在游戲中是非常重要的,好的操作能夠大大提高你的戰(zhàn)斗力,不過有一些玩家在進行一些復雜操作的時候遇到了航海日記2一飽口福任務做法的問題,下面九游小編就來教一教你這個問題的解決方法。
先是讓你捉鴨子(沒錯,跑非洲約魯巴遺跡捉鴨子。中國那么多鴨子,非要國外的)現(xiàn)在好像不用跑到非洲捉鴨子了。
然后讓你找這個老焦
接下來問答
最后建議出個自動任務
本文航海日記2一飽口福任務做法到這里就正式結束了,如果你覺得攻略中有哪里不對,那么可以在評論區(qū)告訴小編。要是你有不同的解決方法,也可以在評論區(qū)告訴小編,小編會進行更改哦!
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玩家評論
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航海日記2
2022年7月26日 天氣:晴 翻開船長日記的新一頁,意味著新的冒險要開始了。 作為一位來自東方的船長,總顯得與其他的船長有些格格不入。 忐忑、不安、興奮、激動這些情緒像是海港上空的海鷗一樣,盤旋在我的心頭。 我知道我將開始思念腳下的這片充滿煙火氣息的華夏土地,將會體驗到世界各地的人文風情,也將隨時見證海陸之戰(zhàn)頃刻之間的爆發(fā)...... 沒有一位船長能抵抗大海深處的誘惑,我也不例外!
藹歌 來自于 九游APP 2023-04-06 23:05
●游戲優(yōu)缺 1 玩法豐富,可以說是優(yōu)點也可以是缺點了,因為游戲的玩法非常豐富,所以讓游戲可以被我們體驗的內容很多,所以在短時間內幾乎不可能很快就膩味這么一款游戲。但是如此豐富的玩法很容易讓人抓不準游戲的重心所在,而且各方各面都相輔相成的豐富玩法,在那個玩法本身的基礎上其實也并沒有創(chuàng)新。 2 自由度確實挺高,體現(xiàn)在游戲的城市真的很多,走完了新手教程之后,我們可以自由選擇跟不跟劇情,而且除了海上船戰(zhàn)之外,還能夠和角色進行船上的戰(zhàn)斗。船戰(zhàn)面對的敵人也是多種多樣,除了要和海盜作戰(zhàn)之外,還要面對的海怪。 3 聯(lián)機模式的開發(fā)也是一個不錯的亮點,可以避免長期在游戲內單人體驗。 4 自動尋路,好也不好。一些mmorpg大部分都有自動尋路這個設計,但是也因此遭到詬病,不過如果游戲當真的不必自動尋路時我們將面對的就是龐大的地圖需要跑,自由度確實高了,但是肝度也成翻倍式增長。 ●總結 整體體驗下來其實還可以,諸多豐富的玩法真的難讓人在短時間內探索完,但是也意味著游戲在玩法上面真的毫不遜色。這種好像RPG里夾雜著跑商的玩法,又像跑商里竄入了RPG的玩法也讓挺喜歡這倆模式的人,能同時在一款游戲中體驗自己喜歡的兩種玩法了。
豌豆1vvujd 來自于 九游APP 2023-04-06 11:43
此游戲滿足了我對大航海時代手游所有的幻想。有陸戰(zhàn),有海戰(zhàn),有炮戰(zhàn),有接舷,有跑商,有跑冒,可投資,可攻城,可打劫,可撈魚。 雖然,跑冒的畫面做得極其粗糙,那個巨大的閃光燈簡直把我的智商按在地上摩擦,但是,依然不妨礙我對他的熱愛。上一個這么讓我感覺的游戲,是夢回大航海。而航海日記2,在多樣化玩法上,比夢回做得要好一些。 我覺得,這將是第二款,在我手機上能玩超過1000小時的游戲。很好,很棒,我很喜歡。
豌豆v9wdge 來自于 九游APP 2023-04-05 20:48
這款游戲,實際上你如果單純把它作為一個單機游戲玩也是可以的,因為在PC端上面這款游戲就沒有所謂的組隊功能,基本上就是一個純單機游戲去進行副本的推圖,但是手機端由于是有組隊的功能,所以說在玩法上面會更加齊全一點,只不過目前的游戲環(huán)境上來說,可能玩的人還是比較少的,并沒有那么多,畢竟屬于一個小眾的游戲。在氪金方面這點我還是要給出好評的,作為小眾游戲,他并沒有太多的去宣揚他的一個氪金項目,也沒有太太多的彈窗,廣告方面也比較少,在同類型游戲中對比而言,這是比較少見的了。 ?總結 總的來說這款航海日記2的游戲,算得上是既有海戰(zhàn)又有在船上的戰(zhàn)斗,倒是比較符合我對于大航海的一種念想,但是由于整體的劃分老套,而且他的游玩形式偏向于闖關類型,沒有太多的劇情像可言,所以說,給人的感覺就是有玩頭,但是并沒有太完整,可以在后期的更新中去貼近一些更好更有意思的東西。
那是天臺的太陽 來自于 九游APP 2022-05-25 03:59
作為一代的忠實玩家只希望二代能對我們這些單飛的佛系玩家友好點! 別動不動被圍毆,刷boss必須組隊才能過,跑個商都要被土豪吊打之內的! 我就每天玩兩小時的種田的佛系玩家玩家希望不要弄什么等級梯田機制!只求能給我們這些娛樂佛系種田玩家一個好的養(yǎng)老游戲,沒事跑跑商建建家園刷刷boss之內的就好 最后跪求千萬不要出抽卡抽獎機制真的是很討厭很不喜歡
豌豆3rv2m9 來自于 九游APP 2022-05-24 13:00
下面我來發(fā)表一下測試過后的看法:首先我非??春眠@個游戲。下面是一點建議。 具體的建議在測試bug帖中已經發(fā)過了,下面我再補充幾點。 1.目前游戲中整個世界似乎是一個整體,但是我建議劃分國界,游戲的核心玩法既然然是動態(tài)貿易,那么我建議國與國之間會時常爆發(fā)戰(zhàn)爭。處在戰(zhàn)爭狀態(tài)中的城市糧食和醫(yī)療用品的價格自然就是水漲船高 2.不要浪費這么一張好地圖?,把重要的城市補齊,作為一個河北人,竟然沒有我的大保定!。突出城市特色,順平府的紫禁城,日本的富士山等等。 3.“自由貿易&自由消費”:聯(lián)網的核心在于構建玩家與玩家之間真實的交互體驗。包括但不僅限于,可以結婚,組建家庭,離婚等等。玩家與玩家之前可以互送任何東西,也可以進行貿易。我覺得玩家與玩家之間的貿易比較有搞頭??梢栽O置一個還價呀之類的機制。再有就是自由消費,自己掙的錢當然得自己花。游戲中的酒店可以住宿,以自由購置房產、出售房產。玩家自己設計,然后別人買?… 玩家可以從玩家手里和npc手里購買各種寶物,用于收藏。這一切都可以在一個專門的拍賣場所或賣大會決定。 4.真實的金融系統(tǒng)。簡單來說就是可以借錢、存錢。其實錢掙到一定數(shù)量就沒意義了,這個時候如果有一個可以存錢的地方,老玩家就可以把錢存在銀行里面吃利息,然后開始種田玩法……老婆孩子熱炕頭?國泰民安,歲月靜好…… 5.關于種田玩法的擴展。產物可以自由貿易,可以在城市中擺地攤,會有玩家來買,也可以把產物出售給商人等等。不建議把種田簡單化,玩家需要每天澆水,除草,當然,如果你有錢的話,這一切可以雇人…… 甚至可以雇傭玩家打理你的農場。 …… 以上的建議與游戲目前的玩法有沖突,因為當前就是做任務,有主線劇情和支線劇情。我建議把游戲的主要核心當做一個附加路線。自由玩法才是游戲的主情調。如果只是做做主線任務,在游戲里絲毫沒有自由可言,我感覺還是沒啥意思。 總結就是,以自由玩法為主,劇情任務為輔。游戲的畫風很不錯,以上的建議應該都可以實現(xiàn),我期待這個游戲真正成長起來的那一天到來……
會飛的大雨 來自于 九游APP 2024-04-16 17:01
嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿哈哈
黑金古刀(1775746080) 來自于 九游APP 2022-05-24 15:19
一代的劇情前期很不錯,天氣風速的影響還原度比較高,唯一的缺陷就是海盜的體驗感太弱了,完全不能占山為王,搶劫商船跟打發(fā)要飯一樣,商船那么窮,得到的物資還不如商人開的船造價的一半,邏輯上真的扯淡。圖紙碎片設計比較合理,但你至少也得調高掉率啊,掉率這么低,后期玩的太虐心了。水手,醫(yī)生等一大批招募人才不會生病,不會結婚生子,更不會死,除了劇情外連話都不會說,招募后互動太少了(除了升職)。感覺開發(fā)的空間真的很多,希望能像歐陸戰(zhàn)爭,造夢西游一樣多出幾個版本吧,慢慢改進吧,希望以后越辦越好吧。
九游玩家667862096 來自于 九游APP 2024-04-09 11:05
陸地導航很弱智,而且很多地方人為的間隔不通
手已剁,用腳玩 來自于 九游APP 2023-04-12 19:12
除了太肝真的沒別的毛病,一千塊錢都不用就可以氪到頭了,除非是有錢燒的啥都要買。 但是吧,一個副本20次,每天就算買了掃蕩權限也只能掃50次,三個副本都掃不完。 但是需要用的木頭,石頭,圖紙,等東西太多。 要么慢慢等,要么就得手動。 我今天爆肝,手動打了大概,160次副本,只打也就算了,關鍵還要進去采集,特別是木頭,砍過的都懂。 總共從上午七八點打到晚上四點才算完。 建議副本次數(shù)改到10,獎勵*2。 真的,否則生產隊的牲口都干不了這活。 或許有人說了你不能等明天嗎? 那我就差那點材料造船造炮,否則干嘛?看它自動跑貿易玩???
機智少年小分隊隊長 來自于 九游APP 2022-05-24 16:53
玩了兩個星期航海日記1,通關了主線,總體感覺真的不錯!這是目前我所玩過的國產手機航海游戲里最好的游戲了!唯一讓我不滿的,就是船長單挑系統(tǒng),打起來莫名其妙,如果能改進一下就完美了!單挑系統(tǒng)強烈建議參考一下光榮的“大航海時代2”,除了裝備,運氣和技巧也很重要,這樣玩起來很有意思的! 最后,希望航海日記2能順順利利制作出來,我是很期待的!也十分愿意花點小錢玩這樣良心的航海游戲!