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《航海日記2》懶人向賺錢攻略
航海日記2的《航海日記2》懶人向賺錢攻略怎么玩?不少小伙伴對于《航海日記2》懶人向賺錢攻略的玩法還不是很了解,為此小編給大家?guī)砹撕胶H沼?的《航海日記2》懶人向賺錢攻略玩法攻略,想要了解《航海日記2》懶人向賺錢攻略玩法的小伙伴快進來了解一下吧!
不管是天天下副本懶得跑商還是可愛的萌新,缺金幣看這里就對了。
首先,最賺錢的肯定是手動跑商和當海盜,想要省事的方法無非就三種:遠洋派遣、自動貿(mào)易、商會投資。
遠洋貿(mào)易:貿(mào)易副官用滿改紅商蓋派遣廟街商會至新荷蘭商會(可以反過來)36個小時收入s級1.4~1.6千萬,a級1.3千萬左右,b級1.1千萬左右,c級九百萬左右。
s級采集副官派遣21小時采集最高級副本白藤種子由s級種植副官種出來搓成繩子之后價值七百萬左右。另外地獄之門或封閉的地穴派遣七個半小時,種達麻槿和胡蘿卜(胡蘿卜是我見過唯一一個值點錢的農(nóng)作物)一次也值一兩百萬。
由于貿(mào)易副官收入和距離正相關(guān),而相距最遠的兩個商會是廟街商會和新荷蘭商會(船只航行距離有限,找不到這兩需要到福州附近進行派遣)而貿(mào)易副官的收入和派遣船只船倉容量也是正相關(guān),所以需要用滿改的商蓋或是寶船進行派遣,派遣時間和船速有關(guān)。(麒麟滿改派遣三十小時一次五千萬,一次兩千萬,波動略微有點奇怪。)
對于萌新來說,使用b級貿(mào)易副官和滿改的運輸型廣船派遣需要五十多個小時,也有幾百萬,派遣地獄之門或是封閉的地穴產(chǎn)出先要滿足造船需要,主要還是靠自動貿(mào)易賺錢。
自動貿(mào)易:關(guān)于自動貿(mào)易可以看我的往期攻略,不管是升級還是賺錢都有,船不夠好的萌新公屏找大佬帶一下“凱末爾山脈”“封閉的礦場”“地獄之門”三個副本派遣兩天就有材料造船了。(建議萌新來一區(qū)順天府,公屏熱心人還是不少的)不過萌新還是建議多手動跑商,不然等級上去還要全世界做任務(wù)升天賦找副本~~
自動貿(mào)易掛機時間特別長,可以設(shè)置賣出貨物時全部留一個,避免打海盜掉落貨物爆倉導(dǎo)致不能買入影響貿(mào)易。
商會投資:商會投資首先需要一些起始資金,以一區(qū)順天府的環(huán)境為例,至少需要一個億才能從投資中賺錢。投資分紅原理很簡單,城市一天稅收*商會投資占比*{(個人投資占商會歷史投資*75%)+職位占比*25%}就是你一天的分紅,星期三完成投資可以吃三天分紅,星期六完成投資可以吃四天分紅,理論上來說商會只有一個人當會員并且單人投資無商會歷史投資的城市可以吃到85%的分紅,但實際操作一般不是這樣,我們就以單人創(chuàng)建商會并投資城市為例,大概可以吃到76.5%分紅,也就是說假設(shè)該城市每天稅收1億,投資1億可以占30%的投資比,你一天的分紅就是1e*30%*76.5%=2295w,即使吃四天分紅也回不了本,但是投入的錢四天并不會消失,進入前三的話依然可以吃到后續(xù)的分紅。有些小城市只需要少量投資依然可以獲得每天幾百萬的分紅,也是可以考慮的。
ps:萌新需要世界地圖、副官攻略請在論壇中自行尋找。
其實《航海日記2》懶人向賺錢攻略的這個解決方法還是非常簡單的,相信大家自己研究也能夠研究出來。如果你有其他更好的解決方案,不妨直接在評論區(qū)留言告訴小編,小編會快速進行更新的。
玩家評論
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航海日記2
2022年7月26日 天氣:晴 翻開船長日記的新一頁,意味著新的冒險要開始了。 作為一位來自東方的船長,總顯得與其他的船長有些格格不入。 忐忑、不安、興奮、激動這些情緒像是海港上空的海鷗一樣,盤旋在我的心頭。 我知道我將開始思念腳下的這片充滿煙火氣息的華夏土地,將會體驗到世界各地的人文風情,也將隨時見證海陸之戰(zhàn)頃刻之間的爆發(fā)...... 沒有一位船長能抵抗大海深處的誘惑,我也不例外!
藹歌 來自于 九游APP 2023-04-06 23:05
●游戲優(yōu)缺 1 玩法豐富,可以說是優(yōu)點也可以是缺點了,因為游戲的玩法非常豐富,所以讓游戲可以被我們體驗的內(nèi)容很多,所以在短時間內(nèi)幾乎不可能很快就膩味這么一款游戲。但是如此豐富的玩法很容易讓人抓不準游戲的重心所在,而且各方各面都相輔相成的豐富玩法,在那個玩法本身的基礎(chǔ)上其實也并沒有創(chuàng)新。 2 自由度確實挺高,體現(xiàn)在游戲的城市真的很多,走完了新手教程之后,我們可以自由選擇跟不跟劇情,而且除了海上船戰(zhàn)之外,還能夠和角色進行船上的戰(zhàn)斗。船戰(zhàn)面對的敵人也是多種多樣,除了要和海盜作戰(zhàn)之外,還要面對的海怪。 3 聯(lián)機模式的開發(fā)也是一個不錯的亮點,可以避免長期在游戲內(nèi)單人體驗。 4 自動尋路,好也不好。一些mmorpg大部分都有自動尋路這個設(shè)計,但是也因此遭到詬病,不過如果游戲當真的不必自動尋路時我們將面對的就是龐大的地圖需要跑,自由度確實高了,但是肝度也成翻倍式增長。 ●總結(jié) 整體體驗下來其實還可以,諸多豐富的玩法真的難讓人在短時間內(nèi)探索完,但是也意味著游戲在玩法上面真的毫不遜色。這種好像RPG里夾雜著跑商的玩法,又像跑商里竄入了RPG的玩法也讓挺喜歡這倆模式的人,能同時在一款游戲中體驗自己喜歡的兩種玩法了。
豌豆1vvujd 來自于 九游APP 2023-04-06 11:43
此游戲滿足了我對大航海時代手游所有的幻想。有陸戰(zhàn),有海戰(zhàn),有炮戰(zhàn),有接舷,有跑商,有跑冒,可投資,可攻城,可打劫,可撈魚。 雖然,跑冒的畫面做得極其粗糙,那個巨大的閃光燈簡直把我的智商按在地上摩擦,但是,依然不妨礙我對他的熱愛。上一個這么讓我感覺的游戲,是夢回大航海。而航海日記2,在多樣化玩法上,比夢回做得要好一些。 我覺得,這將是第二款,在我手機上能玩超過1000小時的游戲。很好,很棒,我很喜歡。
豌豆v9wdge 來自于 九游APP 2023-04-05 20:48
這款游戲,實際上你如果單純把它作為一個單機游戲玩也是可以的,因為在PC端上面這款游戲就沒有所謂的組隊功能,基本上就是一個純單機游戲去進行副本的推圖,但是手機端由于是有組隊的功能,所以說在玩法上面會更加齊全一點,只不過目前的游戲環(huán)境上來說,可能玩的人還是比較少的,并沒有那么多,畢竟屬于一個小眾的游戲。在氪金方面這點我還是要給出好評的,作為小眾游戲,他并沒有太多的去宣揚他的一個氪金項目,也沒有太太多的彈窗,廣告方面也比較少,在同類型游戲中對比而言,這是比較少見的了。 ?總結(jié) 總的來說這款航海日記2的游戲,算得上是既有海戰(zhàn)又有在船上的戰(zhàn)斗,倒是比較符合我對于大航海的一種念想,但是由于整體的劃分老套,而且他的游玩形式偏向于闖關(guān)類型,沒有太多的劇情像可言,所以說,給人的感覺就是有玩頭,但是并沒有太完整,可以在后期的更新中去貼近一些更好更有意思的東西。
那是天臺的太陽 來自于 九游APP 2022-05-25 03:59
作為一代的忠實玩家只希望二代能對我們這些單飛的佛系玩家友好點! 別動不動被圍毆,刷boss必須組隊才能過,跑個商都要被土豪吊打之內(nèi)的! 我就每天玩兩小時的種田的佛系玩家玩家希望不要弄什么等級梯田機制!只求能給我們這些娛樂佛系種田玩家一個好的養(yǎng)老游戲,沒事跑跑商建建家園刷刷boss之內(nèi)的就好 最后跪求千萬不要出抽卡抽獎機制真的是很討厭很不喜歡
豌豆3rv2m9 來自于 九游APP 2022-05-24 13:00
下面我來發(fā)表一下測試過后的看法:首先我非??春眠@個游戲。下面是一點建議。 具體的建議在測試bug帖中已經(jīng)發(fā)過了,下面我再補充幾點。 1.目前游戲中整個世界似乎是一個整體,但是我建議劃分國界,游戲的核心玩法既然然是動態(tài)貿(mào)易,那么我建議國與國之間會時常爆發(fā)戰(zhàn)爭。處在戰(zhàn)爭狀態(tài)中的城市糧食和醫(yī)療用品的價格自然就是水漲船高 2.不要浪費這么一張好地圖?,把重要的城市補齊,作為一個河北人,竟然沒有我的大保定!。突出城市特色,順平府的紫禁城,日本的富士山等等。 3.“自由貿(mào)易&自由消費”:聯(lián)網(wǎng)的核心在于構(gòu)建玩家與玩家之間真實的交互體驗。包括但不僅限于,可以結(jié)婚,組建家庭,離婚等等。玩家與玩家之前可以互送任何東西,也可以進行貿(mào)易。我覺得玩家與玩家之間的貿(mào)易比較有搞頭。可以設(shè)置一個還價呀之類的機制。再有就是自由消費,自己掙的錢當然得自己花。游戲中的酒店可以住宿,以自由購置房產(chǎn)、出售房產(chǎn)。玩家自己設(shè)計,然后別人買?… 玩家可以從玩家手里和npc手里購買各種寶物,用于收藏。這一切都可以在一個專門的拍賣場所或賣大會決定。 4.真實的金融系統(tǒng)。簡單來說就是可以借錢、存錢。其實錢掙到一定數(shù)量就沒意義了,這個時候如果有一個可以存錢的地方,老玩家就可以把錢存在銀行里面吃利息,然后開始種田玩法……老婆孩子熱炕頭?國泰民安,歲月靜好…… 5.關(guān)于種田玩法的擴展。產(chǎn)物可以自由貿(mào)易,可以在城市中擺地攤,會有玩家來買,也可以把產(chǎn)物出售給商人等等。不建議把種田簡單化,玩家需要每天澆水,除草,當然,如果你有錢的話,這一切可以雇人…… 甚至可以雇傭玩家打理你的農(nóng)場。 …… 以上的建議與游戲目前的玩法有沖突,因為當前就是做任務(wù),有主線劇情和支線劇情。我建議把游戲的主要核心當做一個附加路線。自由玩法才是游戲的主情調(diào)。如果只是做做主線任務(wù),在游戲里絲毫沒有自由可言,我感覺還是沒啥意思。 總結(jié)就是,以自由玩法為主,劇情任務(wù)為輔。游戲的畫風很不錯,以上的建議應(yīng)該都可以實現(xiàn),我期待這個游戲真正成長起來的那一天到來……
會飛的大雨 來自于 九游APP 2024-04-16 17:01
嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿哈哈
黑金古刀(1775746080) 來自于 九游APP 2022-05-24 15:19
一代的劇情前期很不錯,天氣風速的影響還原度比較高,唯一的缺陷就是海盜的體驗感太弱了,完全不能占山為王,搶劫商船跟打發(fā)要飯一樣,商船那么窮,得到的物資還不如商人開的船造價的一半,邏輯上真的扯淡。圖紙碎片設(shè)計比較合理,但你至少也得調(diào)高掉率啊,掉率這么低,后期玩的太虐心了。水手,醫(yī)生等一大批招募人才不會生病,不會結(jié)婚生子,更不會死,除了劇情外連話都不會說,招募后互動太少了(除了升職)。感覺開發(fā)的空間真的很多,希望能像歐陸戰(zhàn)爭,造夢西游一樣多出幾個版本吧,慢慢改進吧,希望以后越辦越好吧。
九游玩家667862096 來自于 九游APP 2024-04-09 11:05
陸地導(dǎo)航很弱智,而且很多地方人為的間隔不通
手已剁,用腳玩 來自于 九游APP 2023-04-12 19:12
除了太肝真的沒別的毛病,一千塊錢都不用就可以氪到頭了,除非是有錢燒的啥都要買。 但是吧,一個副本20次,每天就算買了掃蕩權(quán)限也只能掃50次,三個副本都掃不完。 但是需要用的木頭,石頭,圖紙,等東西太多。 要么慢慢等,要么就得手動。 我今天爆肝,手動打了大概,160次副本,只打也就算了,關(guān)鍵還要進去采集,特別是木頭,砍過的都懂。 總共從上午七八點打到晚上四點才算完。 建議副本次數(shù)改到10,獎勵*2。 真的,否則生產(chǎn)隊的牲口都干不了這活。 或許有人說了你不能等明天嗎? 那我就差那點材料造船造炮,否則干嘛?看它自動跑貿(mào)易玩?。?/p>
機智少年小分隊隊長 來自于 九游APP 2022-05-24 16:53
玩了兩個星期航海日記1,通關(guān)了主線,總體感覺真的不錯!這是目前我所玩過的國產(chǎn)手機航海游戲里最好的游戲了!唯一讓我不滿的,就是船長單挑系統(tǒng),打起來莫名其妙,如果能改進一下就完美了!單挑系統(tǒng)強烈建議參考一下光榮的“大航海時代2”,除了裝備,運氣和技巧也很重要,這樣玩起來很有意思的! 最后,希望航海日記2能順順利利制作出來,我是很期待的!也十分愿意花點小錢玩這樣良心的航海游戲!